광석(Ore)은 특정 자원을 얻는데 사용되는 희귀한 암석 블록이다.
사용[]
광석은 주로 도구나 갑옷 등의 제작에 사용된다. 레드스톤 광석에서 얻을 수 있는 레드스톤은 주로 레드스톤 회로에 쓰인다. 광석을 제련하여 얻은 주괴 또는 원석 여러 개를 모아 블록의 형태로 조합할 수 있다.
대부분의 광석은 채굴하면 주괴 또는 원석과 같은 자원을 떨구며, 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이를 사용하면 광석 블록 그 자체를 떨군다. 섬세한 손길이 부여되지 않은 곡괭이로 채굴했을 때 얻을 수 있는 각 자원의 양은 다음과 같다.
- 석탄, 다이아몬드, 에메랄드와 3종의 심층암류 광석 및 네더 석영 광석은 일치하는 1개의 광물을 떨굼.
- 철, 금과 2종의 심층암류 광석은 일치하는 1개의 원석을 떨굼.
- 구리, 심층암 구리 광석은 2-5개의 구리 원석을 떨굼.
- 레드스톤, 심층암 레드스톤 광석은 4–5개의 레드스톤 가루를 떨굼.
- 청금석, 심층암 청금석 광석은 4–9개의 청금석을 떨굼.
- 네더 금 광석은 2–6개의 금 조각을 떨굼.
- 고대 잔해는 다른 광석들과 달리 채굴하면 항상 블록 자체를 떨구며, 제련하면 네더라이트 파편을 얻을 수 있음.
제련 재료[]
재료 | 제련법 |
---|---|
모든 광석 + 모든 연료 | |
철 원석 또는 구리 원석 또는 금 원석 + 모든 연료 |
용광로를 사용하면 광석을 더 빨리 제련할 수 있다.
섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 광석을 채굴한 후 블록을 화로나 용광로에 제련하는 것은 효율적이지 않다. 광물 단 하나와 극소량의 경험치만 얻을 수 있기 때문이다. 네더 금 광석은 예외인데, 행운III 곡괭이로 채굴해도 평균적으로 금 조각 8.8개밖에 얻지 못한다. 이는 섬세한 손길 곡괭이로 캔 광석을 제련해 얻은 금 주괴 하나보다 양이 적다.
소리 블록[]
모든 종류의 광석 위에 소리 블록을 설치하면 소리 블록에서 '베이스 드럼' 소리가 난다.
분포도[]
아래의 표는 1.18 버전 이후 오버월드와 네더의 고도(Y축)에 따른 광석 분포에 대해 정리한 것이다.
오버월드[]
석탄[fn 1] | 구리 | 청금석 | 철 | 금 | 레드스톤 | 다이아몬드 | 에메랄드[fn 2] | |||
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돌 종류 | ||||||||||
심층암 종류[fn 3] | ||||||||||
원석 | ||||||||||
정제된 자원 | ||||||||||
가공 아이템 | - | - | - | - | - | |||||
자원 블록 | ||||||||||
원석 블록 | ||||||||||
필요한 최하위 도구 | 나무 | 돌 | 철 | |||||||
생물 군계 | 모든 생물 군계 | 점적석 동굴[fn 4] |
모든 생물 군계 | 악지[fn 5] | 모든 생물 군계 | 산 바람이 세찬 언덕 | ||||
희귀도 | 매우 흔함 | 흔함 | 매우 흔함 | 보통 | 흔함 | 희귀 | 흔함 | 보통 | 희귀 | 보통 |
전체 분포 (Y축) | 0 ~ 320 | -16 ~ 112 | -64 ~ 64 | -64 ~ 320 | -64 ~ 32 | -64 ~ 256 | -64 ~ 16 | -16 ~ 320 | ||
최다 분포 좌표 | 95와 136 | 48 | -1 | 15와 232 | -16 | 32 ~ 256 | -59 | 236 | ||
미분포 | -64 ~ -1 | -64 ~ -17 및 113 ~ 320 | 65 ~ 320 | 73 ~ 79 | 33 ~ 320 | 257 ~ 320 | 15 ~ 320 | 16 ~ 320 | -64 ~ -17 | |
청크 당 생성 시도 | 20회 (0 ~ 192),
30회 (136 ~ 320) |
16회 (-16 ~ 112) | 2회 (-32 ~ 32),
4회 (-64 ~ 64) |
90회 (80 ~ 384),
10회 (-24 ~ 56), 10회 (-64 ~ 72) |
4회 (-64 ~ 32),
2청크 당 1회 (-64 ~ -48), 50회 (32 ~ 256) (악지) |
4회 (-64 ~ 15),
8회 (-96 ~ -32) |
7회 (작은 광상), 4회 (중간 광상), 9청크 당 1회 (큰 광상) (-144 ~ 16) | 100회 (-16 ~ 480) | ||
공기 노출 여부 | 50% 감소 | 완전히 노출될 수 있음 | 노출되지 않음 | 완전히 노출될 수 있음 | 특정 시도에서 50% 감소 | 완전히 노출될 수 있음 | 70% 감소 | 완전히 노출될 수 있음 | ||
대체되는 블록[fn 6] |
네더[]
네더 석영 | 네더 금 | 고대 잔해 | |
---|---|---|---|
광석 블록 | |||
원석 | |||
정제된 자원 | |||
가공 아이템 | - | ||
자원 블록 | |||
필요한 최하위 도구 | 나무 | 다이아몬드 | |
생물 군계 | 모든 네더 생물 군계 | ||
희귀도 | 매우 흔함 | 흔함 | 매우 희귀 |
최다 분포 좌표 | 10-114 | 15 | 13-17[fn 7] |
다수 분포 임계점 | 120 | 95 | 23 |
드문 분포 | 123-125 | 96-116 | 22-119 |
미분포 | 128 | 117 | 120 |
대체되는 블록 | 네더랙 |
역사[]
Java Edition 클래식 | |||||
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May 21, 2009 | Notch shows interest in adding ores. | ||||
0.0.14a | May 23, 2009 | Added 석탄 광석, 철 광석 and 금 광석. They can be found in veins of two hundreds in average. | |||
release | Ores could be found exposed only in amounts ranging from roughly 10 to 30 in a blob. | ||||
Changed texture of gold ore. | |||||
0.26 SURVIVAL TEST | Mining an ore now gives the corresponding block of it. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20100128 | Added 다이아몬드 광석. | |||
20100201-2 | Ores can no longer be mined without a pickaxe. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100320 | Random ores are now placed randomly around the world. | ||||
20100327 | Ores now replace stone upon a world reload. | ||||
20100330 | The change of replacing stone upon a world reload has been reverted. | ||||
Java Edition 알파 | |||||
v1.0.1 | Added 레드스톤 광석. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.2 | Added 청금석 광석. | ||||
Increased the sizes of iron and diamond ore blobs. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Coal, lapis lazuli, redstone, and diamond ore now also drop as ore blocks with Silk Touch. | |||
May 21, 2012 | Jeb released a screenshot of himself testing the trading system,[1] showcasing Ruby Ore.[2] | ||||
1.3.1 | 12w21a | Added 에메랄드 광석, which replaced Ruby ore. | |||
12w22a | All ores (except iron and gold) now drop experience points when mined. | ||||
1.5 | 13w01a | Added 네더 석영 광석. | |||
1.10 | 16w20a | ||||
1.14 | 18w43a | 모든 광석의 텍스쳐가 변경되었다. | |||
18w50a | 네더 석영 원석의 텍스쳐가 변경되었다. | ||||
19w08a | 다이아몬드 원석의 텍스쳐가 변경되었다. | ||||
1.16 | 20w06a | Added 고대 잔해. | |||
20w11a | Added 네더 금 광석. | ||||
20w12a | Nether gold ore now drops gold nuggets instead of itself. | ||||
October 3, 2020 | Copper ore is revealed at Minecraft Live 2020. | ||||
1.17 | 20w45a | Added 구리 광석. | |||
21w07a | Changed ore distribution. See Ore/Pre-1.17 distribution for the old distribution. | ||||
February 17, 2021 | Henrik Kniberg showcases deepslate (then grimstone) variants of Overworld ore. | ||||
21w08a | Added 심층암 철 광석, 심층암 금 광석, 심층암 다이아몬드 광석, 심층암 레드스톤 광석 and 심층암 청금석 광석. | ||||
The new ore distribution has been tweaked. | |||||
21w10a | Added 심층암 석탄 광석, 심층암 에메랄드 광석 and 심층암 구리 광석. | ||||
They don't generate in Survival mode as they are intended for map and datapack creators use. | |||||
Fossils that generate below Y=0 now generate with deepslate diamond ore. | |||||
Tweaked again the ore distribution. | |||||
21w13a | Iron ore and diamond ore distribution has been slightly tweaked. | ||||
Copper ore now generates uniformly between levels 0 and 63 instead of generating with a normal curve from 0 to 96. | |||||
21w14a | If iron, gold and copper ores are broken without Silk Touch, they will drop raw metal instead. | ||||
21w15a | All of the changes to Ore distribution made in the last few snapshots have been reverted and moved to the prototype data pack. | ||||
21w16a | Deepslate emerald ore now generates naturally. | ||||
Added ore veins in the prototype data pack, which contain copper ore and deepslate iron ore. | |||||
21w17a | Deepslate coal ore and Deepslate copper ore now generate naturally. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | All previous changes to ore distribution from the prototype data pack have now been implemented into the base game. | |||
Deepslate emerald ore and deepslate coal ore no longer generate naturally. | |||||
experimental snapshot 4 | Increased the size of copper ore blobs in dripstone caves. | ||||
Increased the amount of iron ore in mountains. | |||||
21w38a | Copper ore now generates up to Y 95, matching the latest ore distribution chart. | ||||
Lapis lazuli ore now generates in blobs instead of being spread out. | |||||
21w40a | Deepslate emerald ore can now generate naturally. | ||||
21w44a | Deepslate coal ore can now generate naturally, again. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
v0.1.0 | Added 석탄 광석, 철 광석, 금 광석, 다이아몬드 광석, 레드스톤 광석 and 청금석 광석. | ||||
v0.3.0 | Coal ore now drops coal. | ||||
Lapis lazuli ore now drops lapis lazuli. | |||||
v0.3.2 | Diamond ore now drops a diamond. | ||||
Iron and gold ores are now smeltable into ingots. | |||||
v0.8.0 | build 2 | Redstone ore now drops redstone dust. | |||
v0.9.0 | build 1 | Added 에메랄드 광석. | |||
v0.12.1 | build 1 | Added 네더 석영 광석. | |||
Mining ores now gives experience. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Added 고대 잔해. | |||
beta 1.16.0.57 | Added 네더 금 광석. | ||||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.16.210.57 | Added 구리 광석. | |||
1.16.210 release | Removed Caves & Cliffs toggle, which removes copper ore. | ||||
beta 1.16.220.50 | Re-added Copper ore. | ||||
beta 1.16.220.52 | Copper ore can no longer be randomly rotated. | ||||
1.16.220 release | Removed Caves & Cliffs toggle, which removes copper ore again. | ||||
beta 1.16.230.50 | Re-added Copper ore. | ||||
1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Added 심층암 석탄 광석, 심층암 구리 광석, 심층암 철 광석, 심층암 금 광석, 심층암 다이아몬드 광석, 심층암 레드스톤 광석, 심층암 청금석 광석 and 심층암 에메랄드 광석 | |||
Ore is generated as normal, when the ore is generated where Deepslate has been generated, deepslate ore is generated instead. | |||||
beta 1.17.0.50 | If iron, gold and copper ores are broken without Silk Touch, they will drop raw metal instead. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added 석탄 광석, 철 광석, 금 광석, 다이아몬드 광석, 레드스톤 광석 and 청금석 광석. |
TU7 | All ores (except iron and gold) now drop experience points when mined. | ||||
TU14 | 1.04 | Added 에메랄드 광석 and 네더 석영 광석. | |||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | ||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added 석탄 광석, 철 광석, 금 광석, 다이아몬드 광석, 레드스톤 광석, 청금석 광석, 에메랄드 광석 and 네더 석영 광석. |
문제점[]
“광석”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 에메랄드 광석은 오버월드의 두 가지 생물 군계(산과 바람이 세찬 언덕)에만 한정되어 있기 때문에, 청크 하나 당 개수는 고대 잔해보다 더 희귀하다.
- 색맹인 플레이어를 위해 1.17에서 광석 텍스쳐가 변경되었다.[3]
갤러리[]
동굴과 절벽 업데이트 이전[]
Java Edition 1.12.2의 소규모 월드에서 측정한 광석 분포도.
동굴과 절벽 개발 단계[]
참조[]
- ↑ “... and this is why I'm playing with Testificates: (work in progress, as usual)” – @jeb_, May 21, 2012
- ↑ snapshot 12w21a/b lang/en_US.lang: tile.oreRuby.name=Ruby Ore
- ↑ “Adjusted the new ores. If you are color blind, please give feedback - and state what kind of color blindness you have :)” – @JasperBoerstra, February 18, 2021