고체 블록은 액체가 아닌 모든 블록을 말하며, 일반 걷는 속도로 통과해 걸을 수 없다.
특성[]
플레이어, 몹, 기타 개체가 통과해 걸을 수 없는 충돌 박스가 있는 블록은 고체라고 간주할 수 있다. 고체 블록 내부에 들어가면 질식 당할 수 있다. 이중 유일한 예외가 거미줄로서, 고체라고 간주되지만, 천천히라도 통과해 걸을 수 있다.
고체 블록의 충돌 특성으로 인해, 다음과 같은 "블록에 의존적인" 블록이나 개체는 블록 위에 올릴 수 있다.
다른 블록-의존적 블록은 완전 불투명 고체 블록 위에만 설치할 수 있다. (단 횃불은 약간의 예외가 있음)
고체 블록은 구조물이 생성될 때에도 고려된다.
블록 목록[]
고체 블록 목록[]
다음 블록들은 모두 고체 블록들이다. 이들의 범주는 물질이다.
물질 | 블록 |
---|---|
잔디 | |
흙 | |
나무 | |
돌 | |
금속/광물 | |
모루 | |
잎 | |
스폰지 | |
양털 | |
모래 | |
유리 | |
레드스톤 lamp | |
TNT | |
알 수 없음 | Not applied to any blocks. |
얼음 | |
꽁꽁 언 얼음 | |
눈 레이어 (2-8) | |
선인장 | |
점토 | |
박과 식물 | |
드래곤 머리 | |
피스톤 | |
장벽 |
비-고체 블록[]
이들 블록은 고체 블록이 아닌 모든 블록으로 구성된다.
물질 | 블록 |
---|---|
공기 | 공기 |
물 | 물 |
용암 | 용암 |
식물 | |
다시 심을 수 있는 식물 | |
불 | |
비-고체 | |
양탄자 | |
눈 레이어 (1) | |
눈 블록 | |
차원문 | |
구조물 공허 |
높이[]
대부분의 고체 블록은 1블록(1 미터)이지만, 다른 블록 들도 있다.
플레이어는 높이차가 0.6 보다 작을 경우, 낮은 곳에서 높은 곳으로 자동적으로 올라선다. 지면의 경우, 보트 높이이다.[note 1]
플레이어는 1.815 블록(2 - 3⁄16) 보다 큰 공간에는 들어갈 수 있다. 플레이어의 키가 1.8 블록이기 때문이다. 따라서 플레이어는 2 블록 공간에 위쪽으로 다락문이 있는 공간에 들어갈 수 있다.
웅크리기를 하면 플레이어는 1.75 블록 (2 - 1⁄4) 높이 공간까지 들어갈 수 있다. 웅크린 플레이어의 키는 1.65 블록이기 때문이다. 따라서 플레이어는 2블록 공간에 눈 레이어가 3층까지 있는 공간에 들어갈 수 있다.
겉날개를 타고 날경우, 플레이어는 0.625 (1 - 3⁄8)블록 높이까지 통과할 수 있다. 플레이어의 높이는 0.6 블록이기 때문이다. 따라서 플레이어는 눈 레이어가 4층이 있는 1 블록 공간을 통과할 수 있다. 또는 화분이나 햇빛 감지기가 있는 1블록 높이 공간을 통과할 수 있다.
참고로 문은 2미터 높이처럼 보이지만, 1 미터 블록 두개(위/아래)로 구성되어 있다.
아래는 표준 높이가 아닌 블록의 목록이다. (큰 것부터 작은 순으로)
높이 | 블록 유형 | ||
---|---|---|---|
소수 | 분수 | 픽셀크기 | |
1.5 | 1 1⁄2 | 24 | 열려진 셜커 상자 |
울타리, 울타리 문, 담장 [note 2] | |||
0.9375 | 15⁄16 | 15 | 잔디 길, 경작지 |
선인장 [note 2] | |||
0.875 | 7⁄8 | 14 | 영혼 모래, 독서대, 8 레이어의 눈 |
상자, 엔더 상자, 덫 상자, 양조기 위 [note 2] | |||
0.8125 | 13⁄16 | 13 | 엔드 차원문 틀 (엔더의 눈이 없을 경우) |
후렴초 [note 2] | |||
0.75 | 3⁄4 | 12 | 마법 부여대, 7 레이어의 눈 |
코코아 콩 식물, 벽에 걸린 플레이어 머리 [note 2] | |||
0.6875 | 11⁄16 | 11 | 전달체 [note 2] |
0.625 | 5⁄8 | 10 | 6 레이어의 눈 |
호퍼의 내부, 옆으로 놓인 엔드 막대기 [note 2] | |||
0.5625 | 9⁄16 | 9 | 침대, 석재 절단기 |
땅에 놓인 랜턴 | |||
0.5 | 1⁄2 | 8 | 아래쪽 반 블록, 5 레이어의 눈 |
플레이어 머리(바닥에 놓인 경우), 계단 낮은 부분, 케이크 [note 2] | |||
0.4375 | 7⁄16 | 7 | 모닥불 |
거북 알, 4 개 짜리 불우렁쉥이 [note 2] | |||
0.375 | 3⁄8 | 6 | 햇빛 감지기, 4 레이어의 눈 |
화분, 1/2/3 개 짜리 불우렁쉥이 [note 2] | |||
0.3125 | 5⁄16 | 5 | 가마솥 내부 [note 2] |
0.25 | 1⁄4 | 4 | 3 레이어의 눈, 모루의 바닥쪽 튀어나온 부분 |
0.1875 | 3⁄16 | 3 | 아래쪽 다락문 |
0.125 | 1⁄8 | 2 | 양조기 아래쪽, 레드스톤 중계기, 레드스톤 비교기, 2 레이어의 눈 |
0.09375 | 3⁄32 | 11⁄2 | 수련잎 [note 2] |
0.0625 | 1⁄16 | 1 | 양탄자 |
동영상[]
역사[]
Java Edition 프리클래식 | |||||
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Cave game tech test | 최초의 고체 블록 두가지(잔디 블록과 조약돌)가 추가됨 | ||||
rd-161348까지는 게임 내에 고체 블록만 존재했다. 그때로부터 합법적으로 얻을 수 있는 첫번째 비-고체 블록인 묘목이 추가되었다. | |||||
Java Edition | |||||
1.10.1 | 경작지 블록의 높이가 15⁄16로 변경되었다. |
문제점[]
“고체 블록”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.