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“ | 검은 2010년 1월부터 Minecraft에 다이아몬드, 막대기... 아... 제작 시스템 전체와 함께 등장했다. 그로부터 기본 검 개념은 거의 동일하게 유지되었지만, 세부 사항은 여러번 수정되었다. 1.1.0에 마법이 도입되었고, 1.2.1에는 몹의 드롭이, 1.9 - 전투(combat) 업데이트 -에서는 거의 모두 다시 정비되었다. | „ |
— Duncan Geere[1] |
검(Sword)은 주로 몹이나 플레이어에게 피해를 입히는데 사용되는 근접 무기이다. 이것은 거미줄과 대나무를 채취할 때도 유용하다. 하나의 검은 여섯 종류의 광물 중 하나로 만들어지며, 나무, 돌, 금, 철, 다이아몬드, 네더라이트 순으로 값어치가 있다.
획득 방법[]
제작[]
재료 | 제작법 | 설명 |
---|---|---|
모든 나무 판자 또는 조약돌 또는 흑암 또는 철 주괴 또는 금 주괴 또는 다이아몬드 + 막대기 |
재료 | 장비 강화 방법 | 설명 |
---|---|---|
다이아몬드 검 + 네더라이트 주괴 |
동일 재료의 손상된 검
두 검의 내구도가 합쳐지고, 5%의 내구도가 추가된다.[JE 1.14 이전에만] 부여됐던 마법부여는 사라진다.
수리[]
재료 | 숫돌 레시피 | 설명 |
---|---|---|
2× 손상된 Wooden Sword 또는 2× 손상된 Stone Sword 또는 2× 손상된 Iron Sword 또는 2× 손상된 Golden Sword 또는 2× 손상된 Diamond Sword 또는 2× 손상된 Netherite Sword |
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두 검의 내구도가 합쳐지고, 5%의 내구도가 추가된다. 부여됐던 마법부여는 사라진다. |
검은 또한 모루에서 원재료로 수리하는 것이 가능하며, 한 개의 재료로 25%의 내구도를 회복한다.
몹[]
일부 몬스터는 검을 가지고 스폰되는데, 플레이어가 이러한 몹을 죽이면 8.5%(약탈 I은 9.5%, 약탈 II는 10.5%, 약탈 III는 11.5%)의 확률로 그 검을 드롭한다. 좀비와 허스크는 철 검을 드롭할 수 있으며, 좀비화 피글린과 피글린은 황금 검을, 위더 스켈레톤은 돌 검을 드롭할 수 있다. 대부분 매우 망가진 상태이며, 마법이 부여된 경우도 있다. 위더 스켈레톤이 드롭하는 검은 마법이 부여되지 않는다.
벡스는 철 검을 사용하는데, 일반적으로 드롭 확률이 0%이다. 오른손의 HandDropChances
가 0 이기 때문이다. 하지만, 약탈 마법이 있을 경우, 드롭 확률은 I 레벨당 1%씩 올라간다. 드롭되는 검은 항상 손상되지 않으며[Java Edition 전용], 마법이 부여될 수도 있다.
습격에서 스폰되는 약탈자 및 변명자는 4.1 % (어려움 난이도에서는 5.12%) 의 확률로 손상된 철 검을 드롭한다.[Bedrock Edition 전용] 이 검은 50%의 확률로 마법이 부여된다.
거래[]
수습생 수준의 무기 제작자 주민은 마법이 부여된 철 검을 7~21개의 에메랄드에 판매하며, 전문가 레벨의 무기 제작자는 마법이 부여된 다이아몬드 검을 13~27개의 에메랄드에 판매한다.[Bedrock Edition 전용]
초심자 수준의 무기 제작자는 2/3의 확률로 마법이 부여된 철 검을 7~22개의 에메랄드에 판매하며, 전문가 레벨의 무기 제작자는 마법이 부여된 다이아몬드 검을 11~27개의 에메랄드에 판매한다.[Java Edition 전용]
부여되는 마법은 5-19 레벨의 마법 부여대에서 얻을 수 있는 마법과 동일하다.
자연적 생성[]
아이템 | 구조물 | 상자 | 포개지는 수량 | 확률 |
---|---|---|---|---|
철 검 | 땅에 묻힌 보물 | 1 | 75 % | |
요새 | 제단 상자 | 1 | 12.1 % | |
마을 | 무기 대장장이 상자 | 1 | 25.6 % | |
마법이 부여된 철 검[note 1] | 엔드 시티 | 1 | 13.3 % | |
금 검 | 보루 잔해 | 다리 상자 | 1 | 12.2 % |
일반 상자 | 1 | 16 % | ||
네더 요새 | 1 | 19 % | ||
마법이 부여된 황금 검[note 2] | 무너진 차원문 | 1 | 20.5 % | |
손상된 다이아몬드 검[note 3] | 보루 잔해 | 보물 상자 | 1 | 10.2 % |
마법이 부여된 다이아몬드 검[note 1] | 엔드 시티 | 1 | 13.3 % | |
손상된 마법이 부여된 다이아몬드 검[note 2] | 보루 잔해 | 보물 상자 | 1 | 16.8 % |
베드락 에디션 | ||||
철 검 | 요새 | 제단 상자 | 1 | 11.8 % |
사용법[]
공격[]
검을 들고 있는 동안 공격을 누르면 몹과 플레이어에 대한 피해를 입힌다. 몹 또는 플레이어에게 피해를 입히면, 검의 내구도가 1 줄어든다.
보트 또는 광산 수레를 검으로 공격하면, 즉시 파괴되며, 검의 내구도가 줄어들지 않는다.
휩쓸기 공격[]
공격 충전이 84.8% 이상이고. 플레이어가 서있거나 걷는 속도보다 빠르지 않다면, "휩쓸기" 공격이 시전되어 인근의 적들에게도 피해를 입힌다. 공격 대상 근처에 있는 적은 밀쳐지면서 1 ()의 피해를 받는다. 휩쓸기 마법을 부여할 경우, I 레벨은 일반 공격의 50% 피해를, II 레벨은 67%의 피해를, III 레벨은 75%의 피해를 추가한다. 밀치기 양은 밀치기 I 에 의한 밀치기 거리의 80%(즉 2.8 블록)가 적용되지만, 밀치기 마법이 높아져도 휩쓸기 범위의 밀치기 거리가 늘어나지는 않는다. 수평으로 1 블록, 수직으로 0.25 블록 범위에 신체의 일부라도 들어온 적은 휩쓸기 공격의 피해를 입으며, 플레이어로부터 4 블록 이내에 있는 적들은 밀치기 효과를 받는다.
피해[]
자바 에디션[]
검은 공격 속도가 1.6이며, 회복에 0.625초가 소요된다.
재료 | 나무 | 황금 | 돌 | 철 | 다이아몬드 | 네더라이트 |
---|---|---|---|---|---|---|
공격 피해 | 4 ( |
4 ( |
5 ( |
6 ( |
7 ( |
8 ( |
초당 피해 (DPS) | 6.4 | 6.4 | 8 | 9.6 | 11.2 | 12.8 |
내구도 | 59 | 32 | 131 | 250 | 1561 | 2031 |
망가질 때까지 입히는 전체 피해[note 1] | 236 ( |
128 ( |
655 ( |
1500 ( |
10927 ( |
16248 ( |
- ↑ 내구도 × 히트 당 피해로 계산한 값이다. 마법 및 치명적 공격은 무시하며, 최대 충전상태로 공격했다고 가정한다.
베드락 및 Console Edition[]
베드락 및 콘솔 에디션의 경우, 검은 공격 쿨다운이 없으며, 휩쓸기 공격도 없다. 피해는 다음과 같다.
재료 | 나무 | 황금 | 돌 | 철 | 다이아몬드 | 네더라이트 |
---|---|---|---|---|---|---|
공격 피해 | 4 ( |
4 ( |
5 ( |
6 ( |
7 ( |
8 ( |
내구도 | 60 | 33 | 132 | 251 | 1562 | 2032 |
망가질 때까지 입히는 전체 피해[note 1] | 300 ( |
165 ( |
792 ( |
1757 ( |
12496 ( |
18288 ( |
- ↑ 내구도 × 히트 당 피해로 계산한 값이다. 마법 및 치명적 공격은 무시하며, 최대 충전상태로 공격했다고 가정한다.
검으로 입힐 수 있는 가장 큰 피해는 베드락 에디션과 콘솔 에디션의 경우 날카로움 V 마법이 부여된 다이아몬드 검이고,자바 에디션의 경우 날카로움 V가 부여된 네더라이트 검으로서, 자바와 콘솔 에디션은 11, 베드락 에디션은 13.3 이다.(치명적 공격 제외)
밀치기[]
검이 입히는 밀치기 효과는 다른 접근전 아이템보다 약간 크다. (특히 달리면서 공격하면 밀치기 효과가 더 커진다.)
검을 사용한 깨뜨리기 시간[]
어떤 블록은 맨손 보다 검으로 파괴하면 더 빠르게 깨뜨릴 수 있다. 즉시 깨지는 블록이 아닌 경우, 검의 내구도가 2 줄어든다.
다음의 표는 검이 효과가 있는 블록을 깨뜨리는 데 걸리는 시간이다. 색의 의미는 무엇이 드롭되는지를 나타낸다.
- 하얀색 : 원래의 블록
- 파란색 : 블록이 일반적으로 드롭하는 것 (예: 씨, 묘목, 사과 등)
- 빨간색 : 없음
블록 | 맨손 | 검 | 적절한/더 빠른 도구 | |
---|---|---|---|---|
거미줄 | 20 초 | 0.4 초 | 0.4 초 | |
잭오랜턴 | 1.5 초 | 1 초 | 0.125 – 0.75 초 | |
수박 | 1.5 초 | 1 초 | 0.125 – 0.75 초 | |
호박 | 1.5 초 | 1 초 | 0.125 – 0.75 초 | |
코코아 | 0.3 초 | 0.2 초 | 0.025 – 0.15 초 | |
잎 | 0.3 초 | 0.2 초 | 0.02 초 | |
덩굴 | 0.3 초 | 0.2 초 | 0.025 – 0.15 초 | |
0.02 초 |
검은 대나무를 즉시 깨뜨린다.[Bedrock, Java Edition 전용]
막기[]

다이아몬드 검으로 막는 플레이어
검을 사용하면 어떤 종류의 피해를 막을 수 있다. 플레이어가 공격받을 때 검을 사용하면, 화살과 폭발 피해를 50% 감소시켜주며, 밀치기 효과도 조금 줄여준다. 검을 사용하여 막으면, 웅크리기 상태만큼 움직임이 느려진다.
Java Edition에서는 1.9 이후로 이 기능이 방패로 대체되었다.
마법[]
검에 부여할 수 있는 마법은 다음과 같다.
- 발화
- 약탈
- 내구성
- 날카로움[note 1]
- 강타[note 1]
- 살충[note 1]
- 밀치기
- 수선[note 2]
- 소실 저주[note 2][Java, Legacy Console Edition 전용]
- 휩쓸기[Java Edition 전용]
연료[]
나무 검을 화로에서 연료로 사용하면 1개의 아이템을 제련할 수 있다.
제련 재료[]
철 검 또는
금 검 +
모든 연료
동영상[]
역사[]
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 2010-01-29 | Added craftable swords made from wood, stone, iron and diamond. | |||
2010-01-30 | Swords can now be made out of gold. | ||||
2010-02-01-1 | Swords now take damage when being used. Better swords last longer. | ||||
Java Edition 알파 | |||||
v1.2.0 | preview | Zombie pigmen added, holding golden swords. | |||
Java Edition 베타 | |||||
1.2 | Swords, like all tools, have more durability. It is not known what the prior durabilities were. | ||||
1.5 | All melee attacks, including fists, did 1 ( | ||||
1.7.3 | All melee attacks no longer do an extra 1 ( | ||||
1.8 | ? | Added the ability to block with a sword, giving the player more options in combat. | |||
Swords no longer inflict more damage than bows. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Swords have been nerfed to make way for enchanting. A diamond sword now deals 7 ( | |||
Iron swords are now found in the new stronghold altar chests. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Swords can now be enchanted in the enchantment table. | ||||
1.1 | 12w01a | Iron swords are now found in village blacksmith chests. | |||
1.2.1 | 12w06a | One has a rare chance to obtain iron swords by killing zombies and golden swords from zombie pigmen from the addition of rare drops. These swords have a 20% chance of being enchanted. | |||
1.3.1 | 12w18a | Wooden swords can now be used as fuel in a furnace. | |||
12w21a | Blacksmith villagers now sell diamond swords for 12–13 emeralds, and iron swords for 7–10 emeralds. | ||||
With the trading implementation, you could sell renewable items such as wheat to buy a diamond sword. This made all swords renewable. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Zombies may sometimes wield iron swords, dealing extra damage. | |||
12w34a | If you have dyed leather armor equipped and selected a sword of any kind, it will appear the color of the dye applied to the armor, when switching to second or third person view. | ||||
12w36a | Wither skeletons added, holding stone swords. | ||||
1.4.6 | 12w49a | You can apply Unbreaking to a sword with an enchanted book. | |||
1.6.1 | 13w18a | Golden swords are now found in the new chests in nether fortresses. | |||
13w25b | In Creative mode, swords no longer break blocks, and no sound will play when they're hit with one. | ||||
1.6.2 | ? | Instead of replacing the barehanded damage (1 ( | |||
1.8 | 14w02a | Weapon smith villagers now sell enchanted diamond swords for 12–15 emeralds, and iron swords for 9–10 emeralds. Unenchanted swords are no longer sold. | |||
1.9 | 15w31a | Enchanted iron and diamond swords can now be found in end city ship chests. | |||
15w33c | Swords no longer block attacks. Instead, shields are used. | ||||
15w34b | Swords now use the attack speed attribute. The attack speed of a sword is 1.25 or 0.8 seconds. | ||||
15w34c | Swords now do one less damage and have an attack speed of 1.45, or 0.69 seconds. | ||||
Swords can now do a sweep attack when moving at walking speed or slower, which will knock back mobs near the one hit. The attack speed meter must be filled for it to work. | |||||
15w36a | Each Sharpness level now adds 1 ( | ||||
15w37a | Swords now have an attack speed of 1.6, or 0.63 seconds. | ||||
15w43a | Decreased average yield of golden swords in nether fortress chests. | ||||
15w49a | Sweep attack now does 1 ( | ||||
1.11.1 | 16w50a | Golden and iron swords now smelt down into one of their respective nuggets. | |||
Added sweeping edge enchantment. | |||||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, these items' numeral IDs were 268, 272, 267, 276 and 283. | |||
18w10a | Swords now can generated in buried treasure chests. | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Swords will break Bamboo instantly. | |||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.2.0 | Added stone swords. | ||||
0.3.0 | Added wooden swords. | ||||
0.3.2 | Added diamond, iron and gold swords. | ||||
0.9.0 | build 1 | Iron swords can now be found in stronghold altar chests and inside blacksmith chests. | |||
0.11.0 | build 11 | Wooden, stone, golden, and diamond swords are now available in the creative inventory. | |||
build 12 | Removed wooden, stone, golden, and diamond swords from creative. | ||||
build 13 | All swords are available in creative mode again. | ||||
0.12.1 | build 1 | In Creative mode, swords no longer break blocks, and no sound will play when they're hit with one. | |||
Golden swords can now be found in nether fortress chests. | |||||
Zombies now rarely spawn holding an iron sword that have a chance to dropped. | |||||
Golden swords are now rarely dropped by zombie pigmen. | |||||
Stone swords are now rarely dropped by wither skeletons. | |||||
0.15.0 | build 1 | Iron swords are now sometimes dropped by Husk that spawn holding an iron sword. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | alpha 0.17.0 | Enchanted iron and diamond swords can now be found in end city chests. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Iron swords and enchanted diamond swords are now sold by weaponsmith villagers. | |||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | Iron and golden swords are now smeltable. | |||
Added Vex that rarely drop an iron sword if killed using looting enchantment. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.8 | Swords will break Bamboo instantly. | |||
1.10 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Iron swords are now found in village weaponsmith. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added swords (all five types). | |
TU5 | Added the ability to block, giving the player more options in combat. | ||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | Iron and golden swords are now smeltable. |
문제점[]
“검”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 검의 텍스처는 Notch가 개발을 포기한 RPG Legend of the Chambered에서 가져온 것이다. 철 검의 텍스처가 먼저 생성되었고(게임에 있었기 때문), 다른 검들이 나중에 추가되었다.
- 검에 섬세한 손길 마법을 부여할 경우(크리에이티브 혹은 명령어를 사용하여), 검으로 거미줄을 깨뜨리면 실 대신 거미줄이 드롭된다. 검이 거미줄을 위한 적절한 도구로 분류되기 때문이다.