거미줄(Cobwebs)은 움직이는 속도를 늦추는 블록이다.
획득 방법[]
거미줄은 가위로 잘라내서 얻을 수 있다. 또한 섬세한 손길 마법이 부여된 검으로 파괴했을 때에도 자기 자신을 드롭한다.[fn 1] 거미줄을 섬세한 손길이 없는 검이나 물이 닿거나 흐르거나 피스톤이 밀게 되면 실이 하나 드롭된다.
블록 | 거미줄 | |
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경도 | 4 | |
파괴 시간 | ||
기본 | 20 | |
가위 | 0.4 | |
검 | 0.4 |
자연적 생성[]
거미줄은 요새 도서관, 이글루 지하, 폐광과 삼림 대저택의 비밀 방에서 자연적으로 생성된다. 거미줄은 좀비 마을에서도 거미줄이 생성된다.[BE & LCE 전용]
사용법[]
몹은 거미줄 내에서도 스폰이 가능하며,거미줄에 걸린 경우에 몹은 불에 타지 않는다. 또한 하늘 빛을 확산시킨다.
블록을 거미줄에 설치할 수 있다. 그림[Java Edition 전용] 및 표지판을 거미줄의 옆면에 설치할 수 있고, 표지판의 경우에는 위에도 설치할 수 있다.
레드스톤 회로[]
거미줄은 레드스톤 회로에서 기계장치를 지연시키는데 사용할 수 있다. 예를 들어 아이템이 압력판이나 호퍼 안으로 떨어지는 것을 지연시킬 수 있다.
효과[]
거미와 동굴 거미를 제외한 모든 몹은 거미줄 안에서 느려진다. 거미줄에서 떨어지는 몹은 한 블록을 떨어지는데 13초가 걸린다. 플레이어와 TNT/크리퍼/등이 동시에 거미줄에 걸리면 폭발 대미지를 부분적으로 막아준다. 거미줄의 감속 효과는 거미줄이 얼음 위에 놓여있을 경우에 증가한다.
거미줄은 플레이어의 움직임에도 마찬가지로 영향을 미친다. 접촉하고 있는 동안은, 플레이어는 일반적인 걷는 속도의 15% 정도로 움직인다. 또한, 점프를 하면, 2 블록 공간내에서 점프하는 것처럼 플레이어가 진동만 한다[Java, Legacy Console Edition 전용]}. 거미줄은 플레이어가 블록을 파괴할 수 있는 비율을 제한한다. 거미줄로 떨어지면 물 처럼 플레이어가 낙하 데미지를 입는 것을 막아주므로, 치명적인 높이에서 떨어질 때 거미줄을 이용하면 피할 수 있다. 거미줄에서 떨어지고 있는 중에 공격을 하면 점프를 하고 떨어질 때 공격하는 것처럼 치명적 공격으로 친다.
거미줄에 던진 아이템은 어디서 들어가는지에 따라 최대 24초간 떨어진다. 이 아이템은 땅에 떨어진 같은 종류의 아이템과 합쳐지지 않는다.
거미줄은 움직이는 개체에는 다른 효과가 일어난다. 거미줄로 떨어지거나 발사된 [떨어지는 블록은 느려지다가 약 4초 후에 아이템이 된다.[Java Edition 전용] 점화된 TNT는 예외로, 느려지지 않고 거미줄을 통과한다.
플레이어가 타지 않은 광산 수레는 거미줄 바로 아래에 레일이 있으면 떨어지는데 9초가 걸리지만, 거미줄과 레일 사이에 공간이 있으면 떨어지는데 34초가 걸린다. 거미줄을 추가할 때 마다 떨어지는 시간이 25초가 더 걸린다. 플레이어가 광산 수레에 타고 있을 때, 거미줄이 광산 수레에 직접적으로 닿지 않는 한 플레이어는 거미줄의 영향을 받지 않는다.
제작 재료[]
이름 | 재료 | 제작법 | 설명 |
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실 | 거미줄 | [Bedrock, Legacy Console Edition 전용] |
동영상[]
역사[]
Java Edition 클래식 | |||||
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2009년 10월 23일 | 노치는 원래 거미가 거미줄을 만들어내도록 만드려고 계획하고 있었다. | ||||
0.24 | 거미줄이 terrain.png 파일에 추가되었지만 게임 내에서 오브젝트로 적용되지는 않았다. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.5 | 거미줄 블록이 소개되었지만 세계에 나타나지 않았을 뿐 더러 얻기 위해서는 제 3자 모드나 치트를 이용해야만 얻을 수 있었다. | ||||
하얀 고체 텍스쳐가 아닌 실을 기반으로 하도록 텍스쳐가 수정되었다. | |||||
거미줄은 들어가면 고체 블록 처럼 플레이어를 질식시킬 수 있었다. | |||||
검을 사용해서 거미줄을 파괴하면 실만을 드롭했다. | |||||
1.7 | 이제 가위를 이용해서 파괴되었을 때 실을 드롭한다. | ||||
1.8 | 거미줄이 있는 새로운 구조물이 추가되었다: 폐광, 그 중에서 동굴 거미 생성기 근처는 특히 빽빽하고, 유적, 도서관에 특히 많다. | ||||
플레이어가 거미줄에 들어가도 더이상 질식하지 않는다. | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w06a | 이제 거미줄이 낙하 데미지를 완전히 흡수한다. | |||
1.4.6 | 12w49a | 섬세한 손길 마법이 부여된 가위나 검을 사용해서 서바이벌에서도 거미줄을 얻을 수 있다. 하지만 서바이벌 모드에서는 가위만이 섬세한 손길 마법을 부여할 수 있다. | |||
1.9 | 15w43b | 이제 이글루 지하에서 거미줄을 찾을 수 있다. | |||
15w47c | 가위를 사용해서 거미줄을 얻으려 할 때 더이상 섬세한 손길 마법이 있을 필요가 없다. | ||||
15w49a | 거미줄이 엔더 진주, 눈덩이, 달걀, 인첸트 병, 그리고 던져진 물약을 대응하는 드롭한 아이템 처럼 잡을 수 있게 되었다. | ||||
15w49b | 더이상 거미줄이 투사체를 떨어뜨린 아이템 처럼 잡지 않는다. | ||||
1.11 | 16w39a | 이제 삼림 대저택에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다. | |||
1.13 | 17w47a | ID가 web 에서 cobweb 으로 바뀌었다.
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Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 30. | |||||
1.14 | 18w43a | 거미줄의 텍스처가 변경되었다. | |||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.5.0 | 거미줄이 추가되었다. 보관함 에디터가 없이는 얻을 수 없다. | ||||
0.8.0 | build 6 | 크리에이티브 보관함에 거미줄이 추가되었다. | |||
0.9.0 | build 1 | 이제 폐광에서 거미줄이 자연적으로 생성된다. | |||
거미줄에 빛을 퍼뜨리는 효과가 생겼다. | |||||
0.12.1 | build 1 | 섬세한 손길 마법이 부여된 가위를 사용해서 서바이벌에서도 거미줄을 얻을 수 있다. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | 이글루 지하에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다. | |||
1.1 | build 1 | 삼림 대저택에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다. | |||
build 3 | 실 9개로 거미줄을 제작할 수 있게 되었다. | ||||
? | Breaking cobweb no longer require shears with silk touch enchantment. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 거미줄의 텍스처가 변경되었다. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 거미줄이 추가되었다. | |
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | Patch 7 | 실 9개로 거미줄을 제작할 수 있게 되었다. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Renamed to cobwebs. | ||
1.90 | 거미줄의 텍스처가 변경되었다. | ||||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 거미줄이 추가되었다. |
문제점[]
“거미줄”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.