거래(Trade, Trading)는 플레이어가 주민 혹은 떠돌이 상인을 통해 아이템을 사고 파는 게임플레이 시스템을 말한다.
기능[]
직업이 있는 어른 주민 혹은 떠돌이 상인에게 사용을 누른다면, 거래를 할 수 있는 창이 하나 나온다. 주민은 에메랄드로 물건들을 거래하며, 떠돌이 상인은 에메랄드를 받고 물건을 팔지만 물건을 사진 않는다. 거래는 서바이벌 모드에서 지구 모양 현수막 무늬,삼림 탐험가 지도, 바다 탐험가 지도를 얻을 수 있는 유일한 방법이다.
주민은 5개의 직업 레벨이 있으며 거래를 통해 직업 레벨을 높힐 수 있다. 모든 주민은 "초심자" 레벨에서 시작하며, 레벨이 어느정도인지는 주민의 거래 창에서 볼 수 있다. 레벨에 따라 주민이 쓰는 배지도 있다. 돌 배지는 초심자가, 철 배지는 수습생이, 금 배지는 기능공이, 에메랄드 배지는 전문가가, 다이아몬드 배지는 달인이 사용한다. 거래 창의 윗부분에 있는 경험치 막대는 거래를 통해 채울 수 있으며, 채우면 다음 단계의 거래가 잠금 해제된다. 이때, 최대 2개의 새로운 거래가 추가되며 기존의 거래는 유지된다. 또한, 이를 통하여 주민과 플레이어 모두 경험치를 얻을 수 있다. 모든 주민과의 거래는 3–6 경험치를 받으며, 주민이 교배할 의지가 있을 땐 8–11 경험치를 받는다. 추가로, 주민은 직업 레벨이 오를 때 10초의 저항 상태 효과를 받으며 그 동안 보라색과 초록색의 거품 입자가 주위에 생긴다.
떠돌이 상인은 직업 레벨이 따로 없으며, 거래를 성공하였을 때 플레이어는 경험치를 받지만 떠돌이 상인은 경험치를 받지 않는다.
레벨 | 배지 | 이름 | 필요한 주민 경험치 |
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1 | 초심자 | 시작 레벨 | |
2 | 수습생 | 10 | |
3 | 기능공 | 70 | |
4 | 전문가 | 150 | |
5 | 달인 | 250 |
주민의 직업은 거래의 전체적인 품목을 결정짓는다. 예를 들어, 밀짚모자를 쓴 주민인 농부들은 농부만의 거래 품목이 있다. 각 주민은 직업 블록에 따라 해당되는 직업이 할당되며, 이 직업은 주민의 외형과 거래의 인터페이스로부터 알 수 있다. 거래를 1번도 하지 않은 초심자 주민은 자신의 직업 블록이 부숴지는 등의 이유로 사라지면 직업을 잃고 이전의 직업이 없는 주민으로 돌아간다. 그 뒤 직업 블록을 다시 할당해주면 직업이 다시 생기며, 같은 직업 블록이라도 거래 품목이 바뀌기 때문에 이를 이용하여 거래 품목을 계속 바꿀 수 있다. 단 한번이라도 플레이어가 주민과 거래를 했다면, 직업 블록이 사라져도 영원히 직업을 잃지 않고 품목이 완전히 고정된다.
각각의 거래는 최대 거래 가능 횟수가 있으며 이 횟수를 모두 채우면 더 이상 거래를 할 수 없다. 거래가 불가능 할때 다시 거래를 하려면 주민이 자신의 직업 블록에서 일을 해야 하며, 게임 시간으로 하루에 두번 거래가 재고가 다시 충전된다. 거래가 불가능할 때에는 빨간색 "X"가 나타나며, 거래가 다시 가능해질 때 레벨이 추가될때와 같은 입자가 생성된다.
주민은 데이터 값을 구별하므로 손상된 도구가 새 도구처럼 작동하지 않는다.[Bedrock Edition 전용] 다만, NBT 데이터는 읽지 못한다. 예를 들면, 글이 쓰인 책에 적힌 것은 NBT 데이터에 포함되기 때문에 상관하지 않는다.
경제[]
Java Edition의 경우, 주민은 최대 10개의 거래를 할 수 있으며, 직업 레벨이 오를 때마다 2개의 새로운 거래가 잠금 해제된다. 추가될 수 있는 거래가 2개 이상일 경우 2개의 거래가 무작위로 선택된다.
Bedrock Edition의 경우, 주민은 8–10개의 거래 슬롯이 있다. 여러 가지 거래가 포함된 일부 거래 등급 중에는 1가지 거래만 선택할 수 있다. 예를 들어 농부 주민은 최초의 거래 등급에 4가지 거래가 있는데, 따라서 거래 등급에서 선택될 확률은 각각 1⁄4이다.
거래를 할 때의 가격은 밑의 세가지 요인에 따라 달라진다. 밑의 요인으로 바뀔 때(승수 0.2)는 거래가 추가될 때 생기는 가격 변화(승수 0.05)보다 높다. 이때 바뀌는 가격은 주민이 요구하는 가격만이 변동된다. 예를 들어, 주민이 요구하는 가격이 막대기 32개고 주민이 주는 아이템이 에메랄드 1개일 때, 막대기의 가격은 1-64개로 변동될 수 있으나 주민이 주는 아이템인 에메랄드의 갯수는 1개로 고정되며 절대 바뀌지 않는다. 추가로, 아이템의 수량은 1개보다 낮을 수 없으며 최대로 쌓을 수 있는 수보다 높을 수 없다.
가격의 영향이 가는 1번째 경우는 수요이다. 최대 거래 가능 횟수를 초과하였을 때 직업 블록을 통하여 재보급될때 가격이 높아진다. 만약 플레이어가 높아진 가격의 아이템과 거래하지 않으면 재보급될때 가격이 내려간다. 수요는 주민별이 아닌 품목별로 구분되므로 거래자가 같아도 일부 품목의 거래 가격은 내려가고 일부 품목의 거래 가격은 올라갈 수 있다. 가격 승수가 0인 거래는 수요의 영향을 받지 않는다.
가격에 영향이 가는 2번째 경우는 마을의 영웅 상태 효과를 가지고 있을 때이며, 플레이어가 가지고 있는 효과의 수준에 따라 일시적으로 거래의 가격이 낮아진다.
가격에 영향이 가는 마지막 경우는 플레이어의 평판에 따른 경우이다. 이 중 가격이 할인되는 경우는 좀비가 된 주민을 치료하면 그 주민에게서 긍정적인 평판을 얻으며, 이로 인한 할인은 영원히 지속되고 또한 임시 할인보다 훨씬 큰 할인률을 제공한다. 좀비 주민을 치료하려면 플레이어가 좀비 주민에게 투척용 나약함 물약을 뿌리고 황금 사과를 먹여야 한다. 영구적인 할인은 5번의 치료까지 적용되며, 일시적인 할인은 8번의 치료까지 적용된다. Java Edition의 경우, 플레이어는 주민에게 피해를 입히거나 죽임으로써 부정적인 평판을 얻을 수 있으며, 주민과 거래하거나 치유 물약을 주민에게 뿌려 긍정적인 평판을 얻을 수 있다.
거래 불가 주민[]
멍청이[]
멍청이는 초록색 옷을 입은 주민을 말한다. 이들은 거래가 불가능하며 직업을 부여하는 것 자체가 불가능하다. 만약 멍청이에게 거래를 시도하면 거래가 불가능하며 주민이 고개를 흔든다.
직업이 없는 주민[]
직업 복장이 없는 주민은 직없이 없는 상태의 주민이며 거래가 불가능하다. 이 주민은 직업 복장 없이 각 생물 군계에 맞는 의상을 입는다. 직업이 없는 주민은 할당된 주민이 없는 직업 블록으로 직업을 줄 수 있다. 예를 들어, 할당된 주민이 없는 지도 제작대를 직업이 없는 주민에게 할당시키면 이 주민이 지도 제작자가 되며, 주민과 직업 블록 모두 초록색의 입자를 띈다. 주민의 직업이 고정되지 않은 상태에서 직업 블록을 부수거나 접근할 수 없게 만들면 할당된 주민의 직업이 사라지지만 마을의 인기도는 줄어들지 않는다.
Java Edition의 경우, 직업이 없는 주민에게 거래를 시도하면 거래가 불가능하며 주민이 고개를 흔든다.
Java Edition에서 제안되는 거래[]
시작하기 전에, 거래 목록 옆에 표시되는 사진의 주민은 평원에 있는 주민을 보여주며, 다른 바이옴에서의 모습은 직업에 있다.
주민과의 거래는 초심자부터 시작되며, 레벨이 오를 때마다 해당 레벨에서 가능한 거래 목록 2개가 임의로 선택된다.[1]
갑옷 제조인[]
직업 블록: 용광로
갑옷 제조인의 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 5 | 0.2 | 철 투구 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 9 | 0.2 | 철 흉갑 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 7 | 0.2 | 철 레깅스 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 4 | 0.2 | 철 부츠 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 철 주괴 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 36 | 0.2 | 종 | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 3 | 0.2 | 사슬 레깅스 | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 사슬 부츠 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 용암 양동이 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
다이아몬드 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 | |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 사슬 투구 | 1 | 12번 | 10 | |
에메랄드 | 4 | 0.2 | 사슬 흉갑 | 1 | 12번 | 10 | |
에메랄드 | 5 | 0.2 | 방패 | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 에메랄드 | 19–33 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 레깅스 | 1 | 3번 | 15 |
에메랄드 | 13–27 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 부츠 | 1 | 3번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 13–27 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 투구 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 21–35 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 흉갑 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
도살업자[]
직업 블록: 훈연기
도살업자 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 익히지 않은 닭고기 | 14 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
익히지 않은 돼지고기 | 7 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
익히지 않은 토끼고기 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 토끼 스튜 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 익힌 돼지고기 | 5 | 16번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 익힌 닭고기 | 8 | 16번 | 5 | |
기능공 | 익히지 않은 양고기 | 7 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
익히지 않은 소고기 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | |
전문가 | 말린 켈프 블록 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
달인 | 달콤한 열매 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
지도 제작자[]
직업 블록: 지도 제작대
지도 제작자 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 종이 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 7 | 0.05 | 빈 지도 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 유리판 | 11 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
에메랄드 나침반 |
13 1 |
0.2 | 해양 탐험 지도[참고 3] | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 나침반 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 나침반 |
14 1 |
0.2 | 삼림 탐험 지도[참고 3] | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 에메랄드 | 7 | 0.05 | 아이템 액자 | 1 | 12번 | 15 |
에메랄드 | 3 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 8 | 0.05 | 지구 모양 현수막 무늬 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
성직자[]
직업 블록: 양조기
성직자 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 썩은 살점 | 32 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 레드스톤 가루 | 2 | 12번 | 1 | |
수습생 | 금 주괴 | 3 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 청금석 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 토끼발 | 2 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 | 4 | 0.05 | 발광석 | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 인갑 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
유리병 | 9 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 | |
에메랄드 | 5 | 0.05 | 엔더 진주 | 1 | 12번 | 15 | |
달인 | 네더 사마귀 | 22 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 3 | 0.05 | 경험치 병 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
농부[]
직업 블록: 퇴비통
농부 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 밀 | 20 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
감자 | 26 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
당근 | 22 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
사탕무 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 빵 | 6 | 16번 | 1 | |
수습생 | 호박 | 6 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 호박 파이 | 4 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 사과 | 4 | 16번 | 5 | |
기능공 | 수박 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 | 3 | 0.05 | 쿠키 | 18 | 12번 | 10 | |
전문가 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 케이크 | 1 | 12번 | 15 |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜 5초의 야간 투시 |
1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜 8초의 점프 강화 |
1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜 7초의 나약함 |
1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜 6초의 실명 |
1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜 14초의 독 |
1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜 0.35초의 포화 |
1 | 12번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 3 | 0.05 | 황금 당근 | 3 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 4 | 0.05 | 반짝이는 수박 조각 | 3 | 12번 | 30[참고 2] |
어부[]
직업 블록: 통
어부 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 실 | 20 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
석탄 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
에메랄드 |
1 6 |
0.05 | 익힌 대구 | 6 | 16번 | 1 | |
에메랄드 | 3 | 0.05 | 대구가 담긴 양동이 | 1 | 16번 | 1 | |
수습생 | 생대구 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
에메랄드 |
1 6 |
0.05 | 익힌 연어 | 6 | 16번 | 5 | |
에메랄드 | 2 | 0.05 | 모닥불 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 생연어 | 13 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
에메랄드 | 7–22 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 낚싯대 | 1 | 3번 | 10 | |
전문가 | 열대어 | 6 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
달인 | 복어 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
5개 중 1개의 보트[참고 4] |
1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
화살 제조인[]
직업 블록: 화살 작업대
화살 제조인 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 막대기 | 32 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 화살 | 16 | 12번 | 1 | |
에메랄드 |
1 10 |
0.05 | 부싯돌 | 10 | 12번 | 1 | |
수습생 | 부싯돌 | 26 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 2 | 0.05 | 활 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 실 | 14 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
에메랄드 | 3 | 0.05 | 쇠뇌 | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 깃털 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 |
에메랄드 | 7–21 | 0.05 | 마법이 부여된[참고 1] 활 | 1 | 3번 | 15 | |
달인 | 철사 덫 갈고리 | 8 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 8–22 | 0.05 | 마법이 부여된[참고 1] 쇠뇌 | 1 | 3번 | 15[참고 2] | |
에메랄드 화살 |
2 5 |
0.05 | 5 | 12번 | 30[참고 2] |
가죽 세공인[]
직업 블록: 가마솥
가죽 세공인 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 가죽 | 6 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 3 | 0.2 | 가죽 바지 [참고 6] | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 7 | 0.2 | 가죽 조끼 [참고 6] | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 부싯돌 | 26 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 5 | 0.2 | 가죽 모자 [참고 6] | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 4 | 0.2 | 가죽 부츠 [참고 6] | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 토끼 가죽 | 9 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 | 7 | 0.2 | 가죽 조끼 [참고 6] | 1 | 12번 | 1 | |
전문가 | 인갑 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
에메랄드 | 6 | 0.2 | 가죽 말 갑옷 [참고 6] | 1 | 12번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 6 | 0.2 | 안장 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 5 | 0.2 | 가죽 모자 [참고 6] | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
사서[]
직업 블록: 독서대
사서 경제적 거래 | |||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 종이 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책 [참고 7] | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 9 | 0.05 | 책장 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 책 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책 [참고 7] | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 랜턴 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 먹물 주머니 | 5 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책 [참고 7] | 1 | 12번 | 10 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 유리 | 4 | 12번 | 10 | |
전문가 | 책과 깃펜 | 1[참고 8] | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
에메랄드 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책 [참고 7] | 1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 5 | 0.05 | 시계 | 1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 4 | 0.05 | 나침반 | 1 | 12번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 20 | 0.05 | 이름표 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
석공[]
직업 블록: 석재 절단기
석공 경제적 거래 | ||||||||
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레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 | |
초심자 | 점토 덩이 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 벽돌 | 10 | 16번 | 1 | ||
수습생 | 돌 | 20 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 조각된 석재 벽돌 | 4 | 16번 | 5 | ||
기능공 | 화강암 | 16 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | |
안산암 | 16 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | ||
섬록암 | 16 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | ||
에메랄드 | 1 | 0.05 | 윤나는 안산암 | 4 | 16번 | 10 | ||
에메랄드 | 1 | 0.05 | 윤나는 화강암 | 4 | 16번 | 10 | ||
에메랄드 | 1 | 0.05 | 윤나는 섬록암 | 4 | 16번 | 10 | ||
에메랄드 | 1 | 0.05 | 점적석 블록 | 4 | 16번 | 10 | ||
전문가 | 네더 석영 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 15 | ||
달인 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 석영 기둥 | 1 | 12번 | 30[참고 2] | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 석영 블록 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
양치기[]
직업 블록: 베틀
양치기 경제적 거래 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 하얀색 양털 | 18 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
갈색 양털 | 18 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
검은색 양털 | 18 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
회색 양털 | 18 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | |
에메랄드 | 2 | 0.05 | 가위 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 검은색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
회색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 | |
연두색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 | |
하늘색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 | |
하얀색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 |
|
1 | 16번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 |
|
4 | 16번 | 5 | |
기능공 | 빨간색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
회백색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | |
분홍색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | |
노란색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | |
주황색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | |
에메랄드 | 3 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 초록색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 |
갈색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 | |
파란색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 | |
보라색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 | |
청록색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 | |
자홍색 염료 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 | |
에메랄드 | 3 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 2 | 0.05 | 그림 | 3 | 12번 | 30[참고 2] |
도구 대장장이[]
직업 블록: 대장장이 작업대
도구 대장장이 경제적 거래 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 도끼 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 삽 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 곡괭이 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 괭이 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 철 주괴 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 36 | 0.2 | 종 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 부싯돌 | 30 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 | 6–20 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 도끼 | 1 | 3번 | 10 | |
에메랄드 | 7–21 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 삽 | 1 | 3번 | 10 | |
에메랄드 | 8–22 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 곡괭이 | 1 | 3번 | 10 | |
에메랄드 | 4 | 0.2 | 다이아몬드 괭이 | 1 | 3번 | 10 | |
전문가 | 다이아몬드 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
에메랄드 | 17–31 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 도끼 | 1 | 3번 | 15 | |
에메랄드 | 10–24 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 삽 | 1 | 3번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 18–32 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 곡괭이 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
무기 대장장이[]
직업 블록: 숫돌
무기 대장장이 경제적 거래 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
에메랄드 | 3 | 0.2 | 철 도끼 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 7–21 | 0.05 | 마법이 부여된[참고 1] 철 검 | 1 | 3번 | 1 | |
수습생 | 철 주괴 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
에메랄드 | 36 | 0.2 | 종 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 부싯돌 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
전문가 | 다이아몬드 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
에메랄드 | 17–31 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 도끼 | 1 | 3번 | 15 | |
달인 | 에메랄드 | 13–27 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 검 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
Bedrock Edition[]
갑옷 제조인[]
직업 블록: 용광로
갑옷 제조인 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 XP |
초심자 | 1 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 5 | 0.2 | 철 투구 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 9 | 0.2 | 철 흉갑 | 1 | 12번 | 1 | ||
에메랄드 | 7 | 0.2 | 철 레깅스 | 1 | 12번 | 1 | ||
에메랄드 | 4 | 0.2 | 철 부츠 | 1 | 12번 | 1 | ||
수습생 | 3 | 철 주괴 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 36 | 0.2 | 종 | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 3 | 0.2 | 사슬 레깅스 | 1 | 12번 | 5 | ||
에메랄드 | 1 | 0.2 | 사슬 부츠 | 1 | 12번 | 5 | ||
기능공 | 5 | 용암 양동이 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 1 | 0.2 | 사슬 투구 | 1 | 12번 | 10 | |
에메랄드 | 4 | 0.2 | 사슬 흉갑 | 1 | 12번 | 10 | ||
에메랄드 | 5 | 0.2 | 방패 | 1 | 12번 | 10 | ||
전문가 | 7 | 다이아몬드 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 19-33 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 레깅스 | 1 | 3번 | 15 | |
에메랄드 | 13-27 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 부츠 | 1 | 3번 | 15 | ||
달인 | 9 | 에메랄드 | 13-27 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 투구 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 21-35 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 흉갑 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
도살업자[]
직업 블록: 훈연기
도살업자 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 익히지 않은 닭고기 | 14 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
익히지 않은 토끼고기 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | ||
익히지 않은 돼지고기 | 7 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | ||
2 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 토끼 스튜 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 3 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 익힌 토끼고기 | 5 | 16번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 익힌 닭고기 | 8 | 16번 | 5 | ||
에메랄드 | 1 | 0.05 | 익힌 돼지고기 | 5 | 16번 | 5 | ||
에메랄드 | 1 | 0.05 | 익힌 양고기 | 4 | 16번 | 5 | ||
기능공 | 5 | 익히지 않은 소고기 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
익히지 않은 양고기 | 7 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 | ||
6 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 스테이크 | 3 | 16번 | 10 | |
전문가 | 7 | 말린 켈프 블록 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
달인 | 8 | 달콤한 열매 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
지도 제작자[]
직업 블록: 지도 제작대 [[파일:Plains Cartographer.png|thumb|right|upright=0.4|지도 제작자]
지도 제작자 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 종이 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 7 | 0.05 | 빈 지도 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 3 | 유리판 | 11 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
4 | 에메랄드 나침반 |
13 1 |
0.2 | 해양 탐험 지도[참고 9] | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 5 | 나침반 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
에메랄드 나침반 |
14 1 |
0.2 | 삼림 탐험 지도[참고 9] | 1 | 12번 | 10 | ||
전문가 | 6 | 에메랄드 | 7 | 0.05 | 아이템 액자 | 1 | 12번 | 15 |
7 | 에메랄드 | 3 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 15 | |
달인 | 8 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 꽃 모양 현수막 무늬 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 2 | 0.05 | 벽돌 무늬 현수막 무늬 | 1 | 12번 | 30[참고 2] | ||
에메랄드 | 2 | 0.05 | 톱니 테두리 현수막 무늬 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
성직자[]
직업 블록: 양조기
성직자 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 썩은 살점 | 32 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 레드스톤 가루 | 2 | 12번 | 1 | |
수습생 | 3 | 금 주괴 | 3 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 청금석 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 5 | 토끼발 | 2 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 4 | 0.05 | 발광석 가루 | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 7 | 인갑 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
유리병 | 9 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 | ||
8 | 에메랄드 | 5 | 0.05 | 엔더 진주 | 1 | 12번 | 15 | |
달인 | 9 | 네더 사마귀 | 22 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
10 | 에메랄드 | 3 | 0.05 | 경험치 병 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
농부[]
직업 블록: 퇴비통
농부 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 밀 | 20 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
감자 | 26 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | ||
당근 | 22 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | ||
사탕무 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | ||
2 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 빵 | 6 | 16번 | 1 | |
수습생 | 3 | 호박 | 6 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 호박 파이 | 4 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 | 사과 | 4 | 16번 | 5 | ||
기능공 | 5 | 수박 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 3 | 0.05 | 쿠키 | 18 | 12번 | 10 | |
전문가 | 7 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 수상한 스튜[참고 10] | 1 | 12번 | 15 |
8 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 케이크 | 1 | 12번 | 15 | |
달인 | 9 | 에메랄드 | 3 | 0.05 | 황금 당근 | 3 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 4 | 0.05 | 반짝이는 수박 조각 | 3 | 12번 | 30[참고 2] |
어부[]
직업 블록: 통
어부 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 실 | 20 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
석탄 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 | ||
2 | 에메랄드 | 3 | 0.05 | 대구가 담긴 양동이 | 1 | 16번 | 1 | |
에메랄드 생대구 |
1 6 |
0.05 0 |
익힌 대구 | 6 | 16번 | 1 | ||
수습생 | 3 | 생대구 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 2 | 0.05 | 모닥불 | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 생연어 |
1 6 |
0.05 0 |
익힌 연어 | 6 | 16번 | 5 | ||
기능공 | 5 | 생연어 | 13 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 8-22 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 낚싯대 | 1 | 3번 | 10 | |
전문가 | 7 | 열대어 | 6 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
달인 | 8 | 복어 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
9 | 5개 중 1개의 보트s[참고 4] |
1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
화살 제조인[]
직업 블록: 화살 작업대
화살 제조인 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 막대기 | 32 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 화살 | 16 | 12번 | 1 | |
에메랄드 자갈 |
1 10 |
0.05 | 부싯돌 | 10 | 12번 | 1 | ||
수습생 | 3 | 부싯돌 | 26 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 2 | 0.05 | 활 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 5 | 실 | 14 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 3 | 0.05 | 쇠뇌 | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 7 | 깃털 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 7-21 | 0.05 | 마법이 부여된[참고 1] 활 | 1 | 3번 | 15 | |
달인 | 9 | 철사 덫 갈고리 | 8 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
10 | 에메랄드 | 8-22 | 0.05 | 마법이 부여된[참고 1] 쇠뇌 | 1 | 3번 | 15[참고 2] | |
에메랄드 화살 |
2 5 |
0.05 | 5 | 12번 | 30[참고 2] |
가죽 세공인[]
직업 블록: 가마솥
가죽 세공인 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 가죽 | 6 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 3 | 0.2 | 가죽 바지[참고 6] | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 7 | 0.2 | 가죽 조끼[참고 6] | 1 | 12번 | 1 | ||
수습생 | 3 | 부싯돌 | 26 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 5 | 0.2 | 가죽 모자[참고 6] | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 | 4 | 0.2 | 가죽 부츠[참고 6] | 1 | 12번 | 5 | ||
기능공 | 5 | 토끼 가죽 | 9 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 7 | 0.2 | 가죽 조끼[참고 6] | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 7 | 인갑 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 6 | 0.2 | 가죽 말 갑옷[참고 6] | 1 | 12번 | 15 | |
달인 | 9 | 에메랄드 | 5 | 0.2 | 가죽 모자[참고 6] | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
에메랄드 | 6 | 0.2 | 안장 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
사서[]
직업 블록: 독서대
사서 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 종이 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 9 | 0.05 | 책장 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 책 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책[참고 7] | 1 | 12번 | 1 | ||
수습생 | 3 | 책 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 랜턴 | 1 | 12번 | 5 | |
에메랄드 책 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책[참고 7] | 1 | 12번 | 5 | ||
기능공 | 5 | 먹물 주머니 | 5 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 유리 | 4 | 12번 | 10 | |
에메랄드 책 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책[참고 7] | 1 | 12번 | 10 | ||
전문가 | 7 | 책과 깃펜 | 1[참고 8] | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 4 | 0.05 | 나침반 | 1 | 12번 | 15 | |
에메랄드 | 5 | 0.05 | 시계 | 1 | 12번 | 15 | ||
에메랄드 책 |
5–64 1 |
0.2 | 마법이 부여된 책[참고 7] | 1 | 12번 | 15 | ||
달인 | 9 | 에메랄드 | 20 | 0.05 | 이름표 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
양치기[]
직업 블록: 베틀
양치기 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 |
|
18 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 2 | 0.05 | 가위 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 3 |
|
12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 1 | 0.05 |
|
1 | 16번 | 5 | |
에메랄드 | 1 | 0.05 |
|
4 | 16번 | 5 | ||
기능공 | 5 |
|
12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 3 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 7 |
|
12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 3 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 15 | |
달인 | 9 | 에메랄드 | 2 | 0.05 | 그림 | 3 | 12번 | 30[참고 2] |
돌 석공[]
직업 블록: 석재 절단기
돌 석공 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 점토 | 10 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 벽돌 | 10 | 16번 | 1 | |
수습생 | 3 | 돌 | 20 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 조각된 석재 벽돌 | 4 | 16번 | 5 | |
기능공 | 5 | 3개 중 1개의 돌 변종 |
16 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 3개 중 1개의 돌 변종 혹은 점적석 블록 |
4 | 16번 | 10 | |
전문가 | 7 | 네더 석영 | 12 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 1 | 0.05 |
|
1 | 12번 | 15 | |
달인 | 9 | 에메랄드 | 1 | 0.05 | 석영 블록 or 석영 기둥 | 1 | 12번 | 30[참고 2] |
도구 대장장이[]
직업 블록: 대장장이 작업대
도구 대장장이 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 도끼 | 1 | 12번 | 1 | |
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 곡괭이 | 1 | 12번 | 1 | ||
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 삽 | 1 | 12번 | 1 | ||
에메랄드 | 1 | 0.2 | 돌 괭이 | 1 | 12번 | 1 | ||
수습생 | 3 | 철 주괴 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 36 | 0.2 | 종 | 1 | 12번 | 5 | |
기능공 | 5 | 부싯돌 | 30 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 6-20 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 도끼 | 1 | 3번 | 10 | |
에메랄드 | 7-21 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 곡괭이 | 1 | 3번 | 10 | ||
에메랄드 | 8-22 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 삽 | 1 | 3번 | 10 | ||
에메랄드 | 4 | 0.2 | 다이아몬드 괭이 | 1 | 3번 | 10 | ||
전문가 | 7 | 다이아몬드 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 17-31 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 도끼 | 1 | 3번 | 15 | |
에메랄드 | 10-24 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 삽 | 1 | 3번 | 15 | ||
달인 | 9 | 에메랄드 | 18-32 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 곡괭이 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
무기 대장장이[]
직업 블록: 숫돌
무기 대장장이 경제적 거래 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | 거래 슬롯 | 요구 아이템 | 기본값 | 가격 승수 | 주는 아이템 | 수량 | 최대 거래 가능 횟수 | 주민이 받는 경험치 |
초심자 | 1 | 석탄 | 15 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 16번 | 2 |
2 | 에메랄드 | 3 | 0.2 | 철 도끼 | 1 | 12번 | 1 | |
수습생 | 3 | 철 주괴 | 4 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 10 |
4 | 에메랄드 | 7-21 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 철 검 | 1 | 3번 | 5 | |
기능공 | 5 | 부싯돌 | 24 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 20 |
6 | 에메랄드 | 36 | 0.2 | 종 | 1 | 12번 | 10 | |
전문가 | 7 | 다이아몬드 | 1 | 0.05 | 에메랄드 | 1 | 12번 | 30 |
8 | 에메랄드 | 17-31 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 도끼 | 1 | 3번 | 15 | |
달인 | 9 | 에메랄드 | 13-27 | 0.2 | 마법이 부여된[참고 1] 다이아몬드 검 | 1 | 3번 | 30[참고 2] |
떠돌이 상인의 판매[]
다른 주민들과는 다르게, 떠돌이 상인은 거래 품목에 자신이 에메랄드를 주는 품목이 없다. it only sells items, using emeralds as a currency. Therefore, the following tables' leftmost column is how many emeralds the player needs to give to receive the items listed in the middle column of the table.
Java Edition[]
The wandering trader offers five random trades from the list below.
가격 | 아이템 | 최대 거래 가능 횟수 |
---|---|---|
1 에메랄드 | 12 | |
8 | ||
7 | ||
|
6 | |
5 | ||
4 | ||
2 에메랄드 | 5 | |
3 에메랄드 | 12 | |
8 | ||
4 에메랄드 | 5 | |
5 에메랄드 | 8 | |
5 |
The other random trade is chosen from the table below. It is always the wandering trader's final trade offer.
가격 | 아이템 | 최대 거래 가능 횟수 |
---|---|---|
1 에메랄드 | 8 | |
3 에메랄드 | 6 | |
5 에메랄드 |
|
4 |
6 에메랄드 | 6 |
Bedrock Edition[]
Bedrock Edition의 경우, wandering traders sell 6 random trades. Their trades are unaffected by demand.
Five of the random trades are shown in the table below:
가격 | 일반 요구사항 | 1개 요구사항[참고 12] | 최대 거래 가능 횟수 |
---|---|---|---|
1 에메랄드 | 12 | ||
8 | |||
|
6 | ||
5 | |||
4 | |||
2 에메랄드 | 5 | ||
3 에메랄드 | 12 | ||
8 | |||
4 에메랄드 | 5 | ||
5 에메랄드 | 8 | ||
5 |
The other random trade is shown below (these items are chosen for each wandering trader and always offered but only one of them):
가격 | 아이템 | Trades until disabled |
---|---|---|
1 에메랄드 | 8 | |
3 에메랄드 | 6 | |
5 에메랄드 |
|
4 |
6 에메랄드 | 6 |
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
Buy Low, Sell High | 가장 좋은 가격으로 거래하기 | No | PS4 | 가능 | No | 50G | Gold | ||
Master Trader | 에메랄드 1000개 거래하기 | 주민과 에메랄드 1000개 거래하기 | No | No | 가능 | No | 30G | Silver |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
---|---|---|---|---|---|
더욱 더 좋게 | 더 좋은 곡괭이를 만드세요 | 석기시대 | 돌 곡괭이를 얻는다. | minecraft:story/upgrade_tools | |
차려입기 | 철 갑옷으로 스스로를 보호하세요 | 철이 철철 넘쳐 | 어느 종류든지 철 갑옷을 얻는다. | minecraft:story/obtain_armor | |
이젠 철 좀 들어라 | 곡괭이를 개선하세요 | 철이 철철 넘쳐 | 철 곡괭이를 얻는다. | minecraft:story/iron_tools | |
다이아몬드로 날 감싸줘 | 다이아몬드 갑옷은 생명을 구합니다 | 다이아몬드다! | 어느 종류든지 다이아몬드 갑옷을 얻는다. | minecraft:story/shiny_gear | |
훌륭한 거래군요! | 주민과 거래하세요 | 모험 | 주민의 거래 출력 슬롯에서 아이템을 꺼내서 보관함에 넣는다. | minecraft:adventure/trade | |
최고의 거래 | 건축 높이 제한에서 주민과 거래하세요 | 훌륭한 거래군요! | — | adventure/trade_at_world_height |
동영상[]
역사[]
Java Edition 베타 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2010년 8월 31일 | The first time Notch hinted at plans for a possible future trading system was in an interview during MinecraftCon. The implementation of villages themselves and their inhabitants wasn't even confirmed at this point, but Notch still had a couple of ideas: "If you treat the villagers well, they become friendly to you and might start throwing things at you as gifts. If you treat them badly though by attacking and killing them they hate you and might chase you." Notch also mentioned a meter of how much "villagers like you." | ||||
Java Edition | |||||
2012년 5월 21일 | Jeb released a screenshot of himself testing the Trading System. The image showed buying and selling areas. | ||||
An ore block can be seen in the background later revealed in snapshot 12w21a to be Ruby Ore, it was changed to 에메랄드 광석 before 12w21a because Dinnerbone is colorblind.[2] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Added villager trading. | |||
12w22a | Eyes of Ender are now sold by priests instead of bought, and rotten flesh is no longer bought. | ||||
The trading UI has been changed where an extra input space has been added where tools can be placed for buying enchantments and/or repair. | |||||
12w23a | Before this snapshot, the librarian defaulted to written books instead of gold ingots, since the written books had a potential offer of 1.3. | ||||
1.4.2 | 12w32a | The librarian's paper offer was adjusted to 24–35 paper per emerald from 19-29 paper | |||
The farmer's arrow offer was fixed[참고 13] to sell 9-12 arrows from only 5 before | |||||
The librarian's buy book offer was adjusted to 11-12 books from 12-14 | |||||
The farmer's gravel to flint trade now produces 4-5 flint from 2-3 | |||||
The offer probability mechanic was changed: as more offers exist for a villager, the probability of all offers rise. When an offer's probability goes beyond a certain limit, its probability goes down. The net effect is that rarer offers become more common when a villager has many offers, and common offers become rarer. | |||||
The offer removal mechanic has been replaced with an offer disabling mechanic. | |||||
All offers begin with 7 uses, allowing the offer to be traded up to seven times. | |||||
After this, even if the player has not left the trading menu, the offer is disabled. | |||||
If a player trades the last offer on the list and closes the menu, waiting for particles to appear around the villager, all disabled offers are renewed with 2–12 additional uses added to them. | |||||
It is possible for the final offer slot to be disabled, at which point no new offers can be generated and no existing offers can be renewed. | |||||
Trading with the last offer slot available increases the player's popularity with the village by one point. Popularity applies to the village as a whole; other players are not affected. | |||||
1.4.6 | 12w49a | Enchanted books were added, and villagers could offer them. | |||
1.5 | 13w04a | A villager spawned from a renamed spawn egg shows its name in the trading interface in place of "Villager". | |||
1.8 | 14w02a | Villager trading has been revamped. See here for offers before 1.8. | |||
Trading now gives the player experience. | |||||
14w03a | Villager Clerics no longer buy Ender Pearls, as they did in 14w02a. | ||||
14w31a | Clerics now sell Bottles o' Enchanting, prices range from 3 to 11 emeralds each. | ||||
1.9 | 15w41a | Clerics no longer sell Eyes of Ender. | |||
Clerics now sell Ender Pearls, prices range from 4 to 7 emeralds each. | |||||
15w43a | Librarians charge double for books with "treasure" enchantments. | ||||
1.11 | 16w33a | Farmers now sell 5 to 7 apples and 6 to 10 cookies for an emerald instead of just 5 and 6 respectively. | |||
16w39a | Added new trades through the Cartographer career. | ||||
1.14 | 19w05a | Added wandering traders, which can trade with the player. | |||
19w11a | Revamped the trading system, adding many new trades for each villager profession. | ||||
Villager profession now depends on their job site block, rather than randomly assigned at birth. | |||||
Villager trading prices now depend on the player's popularity in the village. | |||||
Villagers now resupply their trades up to two times a day, if they get to work at a job site block. | |||||
Added the mason profession, which uses a stonecutter as a job site block. | |||||
The trading UI has been updated. | |||||
The villager now gains experience as it trades with the player, and the experience is visible in a bar on top of the trading UI. | |||||
19w13b | All available trades are now listed in a sidebar on the left of the trading interface. | ||||
When the player has the required materials, clicking on an available trade puts the items into the slots automatically. | |||||
1.15 | 19w45a | Librarians now sell one bookshelf for nine emeralds, instead of three bookshelves for six emeralds. | |||
1.17 | 21w05a | Wandering traders now can sell small dripleaf. | |||
21w13a | Wandering traders now can sell pointed dripstone, rooted dirt and moss block. | ||||
Mason villagers now sell dripstone blocks. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | 알파 1.0.4.0 | Added villager trading. | |||
1.1.0 | 알파 1.1.0.3 | Added new trades through the Cartographer career. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.13 | 베타 1.2.13.5 | Added Curse of Binding and Curse of Vanishing enchantments, which at this time can be obtained only via trading with librarians. | |||
1.4.0 | 베타 1.2.20.2 | Removed the curse enchantments in enchanted books from librarian trading. | |||
1.10.0 | 베타 1.10.0.3 | Added new trades through the stone mason villager profession and wandering trader. | |||
1.11.0 | 베타 1.11.0.1 | Added 경제적 거래, where players can unlock multiple tiers at once by leveling up villagers. | |||
Villagers now have a demand in which their emerald cost can change higher or lower than usual. | |||||
베타 1.11.0.4 | Changed trading for villagers. | ||||
Villager no longer instantly resupply their trades when disabled, as now they need to work at a job site block to resupply themselves. | |||||
Hero of the Village now gives a trading price discount, except for one emerald trades (as it already costs one emerald). | |||||
베타 1.11.0.7 | Pressing use on a trade now auto-trades items. | ||||
Reverted cake trade from farmer villagers, increased max amount of some trade until disabled for master level stone mason and wandering trader. | |||||
1.12.0 | 베타 1.12.0.3 | Changed some trades for both villager and wandering trader. | |||
베타 1.12.0.4 | Removed regular sand from the wandering trader trades and adjusted the cost of a diamond hoe on the toolsmith. | ||||
1.13.0 | 베타 1.13.0.1 | Cartographer villager now buy 11 glass panes, rather than 10. | |||
베타 1.13.0.15 | Farmer villager now sell suspicious stew. | ||||
1.16.0 | 베타 1.16.0.57 | Villager trade values have been changed to closely match Java Edition. | |||
? | Enchanted items now cost in a range. | ||||
1.17.0 | 베타 1.16.230.54 | Wandering traders now can sell small dripleaf, pointed dripstone, rooted dirt and moss block. | |||
Stone mason can now sell dripstone block. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | Added villager trading. |
TU20 | CU8 | 1.13 | Librarian villagers now may offer name tags for sale. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Changed villager trades to offers as of Java Edition 1.8. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | Villager trading prices now depend on the player's popularity in the village. | ||||
Villagers now resupply their trades up to two times a day, if they get to work at a job site block. |
문제점[]
“Trading”, “Trades”, 또는 ”Trade“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- Right-clicking on a villager or wandering trader pauses that villager's or wandering trader's pathfinding.
- If a villager takes damage while trading, the trading menu closes.
- Bedrock Edition의 경우, while inside the trading menu, an emerald appears above the villager's or wandering trader's head.
- While diamonds are not renewable, their products (armor, tools, and weapons) are renewable via trading.
갤러리[]
The first image of the trading system released by Jeb. The currency item (later updated to the emerald) can be seen in the inventory.
- Villager GUI Master.png
Trading options of a master-level weaponsmith.
- Leatherworker begging Leather.png
A Villager presenting the emeralds.
참고[]
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 When creating an enchantment offer, the game uses a random enchantment level from 5 – 19. The enchantments are never treasure enchantments.
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 2.40 2.41 2.42 이 때 주민은 더 이상 레벨을 올릴 수 없기에, 주민은 경험치를 받지 못한다.
- ↑ 3.0 3.1 In worlds that do not have the structure, this trade is not offered.
- ↑ 4.0 4.1 The type of boat trade depends on the biome outfit of the villager. Plains villagers buy oak boats, taiga and snowy villagers buy spruce boats, desert and jungle villagers buy jungle boats, savanna villagers buy acacia boats, and swamp villagers buy dark oak boats.
- ↑ The potion can either be level I or II, or with a longer duration.
- ↑ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 6.13 The leather armor has a random color created by two dyes (possibly the same dye twice.)
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 The enchantment is chosen randomly with equal chance of any enchantment type occurring (except for Soul Speed) and equal chance to get any level of the enchantment, meaning high-level enchantments are as likely as low-level enchantments. The price in emeralds depends on the enchantment level and "treasure" status. The possible values are 5–19 emeralds for Lvl I, 8–32 for Lvl II, 11–45 for Lvl III, 14–58 for Lvl IV, and 17–71 for Lvl V. For treasure enchantments the price is doubled. Note that the cost is capped to 64, meaning that for example Lvl V books truly range from 17–64 emeralds with costs at the upper end of the range being more common.
- ↑ 8.0 8.1 The trade is listed as 2 Book and Quill items, but due to the fact that there is only 1 trading input slot, and books and quills cannot stack, the player only needs to exchange 1 Book and Quill in the trade.
- ↑ 9.0 9.1 If explorer maps are bought when in the Nether, the End or a superflat world, the explorer map does not show a destination structure, and buying it in an Old world causes the game to freeze
- ↑ The stew grants one of the following effects: 5-7초의 Blindness, 7-10초의 Jump Boost, 7-10초의 Night Vision, 10-20초의 Poison, 0.3-0.35초의 Saturation, or 6-8초의 Weakness.
- ↑ Potion level is always I, except for Arrow of Decay, which is always II
- ↑ Only one item is offered (e.g. wandering trader cannot sell both cocoa beans and pink dye). Each group of single-offer trades has the same chance to be chosen as a normal trade. For example, each individual sapling does not have the same chance of being offered as a slimeball; instead, the sapling group as a whole has the same chance of being offered as a slimeball.
- ↑ The original 1 emerald for 5 arrows trade was a result of a bug in the code where the minimum and maximum values of the arrow trade were swapped.
참조 링크[]
- ↑ 거래 가능 목록이 하나만 있다면 그 하나만 선택된다.
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082