Minecraft Wiki

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2021년 6월 8일 (화) 23:47 기준 최신판

맵 파일 포맷[]

각각의 Minecraft 버전은 레벨을 저장하기 위해 각각의 파일 포맷을 사용합니다. 각자 다른 레벨 포맷에 대한 아래의 정보들은 소프트웨어 개발자에 의해 맵 에디터, 서버, 레벨 생성기와 같은 프로그램을 작성하는 데 사용될 수 있습니다. 블록, 아이템과 데이터 값은 모든 맵 종류에서 찾아볼 수 있습니다.

맵 포맷[]

  • 클래식 레벨 포맷은 구버전 Minecraft 클래식(서바이벌, 크리에이티브,멀티플레이어)에서 쓰입니다.
  • Indev 레벨 포맷은 Minecraft Indev 버전에서 쓰입니다.
  • 알파 레벨 포맷은 Minecraft Infdev와 알파 버전에서 쓰입니다.
  • 베타 레벨 포맷은 베타 1.3부터 Minecraft 베타 버전에서 쓰입니다.
  • Anvil 레벨 포맷은 Minecraft 1.2버전에서부터 쓰입니다.
  • Pocket Edition 레벨 포맷은 Minecraft Pocket Edition에서 쓰입니다.

NBT 포맷 파일 에 대한 Notch의 메모.

주의:Minecraft 12w07a에서부터는 새로운 ID 11의 정수형 배열 NBT 태그가 존재합니다. 이 태그는 위 링크의 NBT 문서에 기재되어있지 않습니다.

스키메틱 파일은 몇몇의 서드파티 유틸리티에 의해 건물의 일부를 저장하는 NBT 포맷 을 기초로 한 포맷입니다.

기타 포맷[]

  • 맵 아이템 포맷

라이브러리[]

모드 제작 툴[]

  • Minecraft Coder Pack: Minecraft 클라이언트와 서버용 모드를 제작하기 위한 툴
  • Techne Modeler: 게임에서 사용할 커스텀 모델을 제작하는 툴
  • FMCModeler: 게임에서 사용할 커스텀 모델을 제작하는 툴, 자바 코드로부터 모델을 제작할 수도 있음. 업데이트가 중단된 것 처럼 보이지만 CustomRenderer와 사용하면 작동함.

서버 프로토콜[]

클래식 서버 프로토콜은 Minecraft 클래식 크리에이티브 멀티플레이어 서버에서 사용됩니다.

Minecraft 베타 서버 프로토콜에 대해서는, Minecraft Coalition Wiki 를 보십시오.

리소스[]

프로그램[]

URL 프로그램 운영체제 비고
http://www.delorie.com/djgpp/ Djgpp, 윈도우용 GCC Windows
http://www.cygwin.com/ 시그윈(유닉스 개발 환경) Windows
http://www.microsoft.com/express/ Microsoft Visual Studio Express Windows Visual Studio의 무료 버전, C++, C#, 비주얼 베이직의 IDE 와 컴파일러
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 자바 개발 도구 크로스플랫폼 Essential if you want to interpret Java code