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ウサギシチュー
Rabbit Stew
希少度

通常

回復量

10 (HungerHungerHungerHungerHunger)

再生

スタック

不可

データ値

 dec: 413 hex: 19D bin: 110011101

名前

rabbit_stew

ウサギシチュー(英:Rabbit Stew)は、プレイヤーが食べることができる食料である。

入手

クラフトから

材料 クラフトのレシピ
焼き兎肉 +
ニンジン +
ベイクドポテト +
いずれかのキノコ +
ボウル

取引から

Bedrock Editionでは、新米の肉屋の村人との2番目の取引において、エメラルド1個でウサギシチューに交換できる。

Java Editionでは、村人が上記の状態で、50%の確率でウサギシチューを提供する。

用途

食料として

ウサギシチューは、食べることで10 (HungerHungerHungerHungerHunger)の満腹度と12の隠し満腹度が回復する。これは、金のニンジンよりも回復する隠し満腹度は少ないが、ケーキ以外の他の食料より多く満腹度が回復する。

ウサギシチューを食べると空のボウルに変わる。

オオカミ

Bedrock Editionでは、オオカミに対してウサギシチューを与えることができ、1回につき体力を10♥♥♥♥♥回復させられる。但しあくまでも体力を回復する用途にしか使えず、子供のオオカミの成長を促進させたり、繁殖モードにすることはできない。

サウンド

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
食べるプレイヤープレイヤーが何かを食べるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat0.5, 1.0, 1.5のいずれか0.8-1.216
食べる友好的生物プレイヤーが何かを食べ終わるentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat1.00.6-1.416
ゲップをするプレイヤープレイヤーが何かを食べ終わるentity.player.burpsubtitles.entity.player.burp0.50.9-1.016

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
プレイヤープレイヤーが何かを食べるrandom.eat0.5-1.10.8-1.2
プレイヤープレイヤーが何かを食べ終わるrandom.burp0.50.9-1.0

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです 食べられるものを何か1つ食べる。husbandry/root
Advancement-fancy-rawバランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる 種だらけの場所以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 husbandry/balanced_diet

歴史

Java Edition
1.82014年6月30日Ryan Holtzがウサギシチューのレシピと一緒に、金のリンゴ以外の他の食料よりも満腹度を多く回復できるとツイートした(金のリンゴについては間違っているが、ケーキよりは多く回復する)。
14w27aRabbit Stew Revision 1 ウサギシチューが追加された。
1.1317w47a平坦化に伴い、数値ID 413 が削除された。
1.1418w43a不定形レシピに変更された。
18w50aRabbit Stew テクスチャが変更された。
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Rabbit Stew Revision 1 ウサギシチューが追加された。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Rabbit Stew テクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.4肉屋の村人提供するようになった。
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3Rabbit Stew Revision 1 ウサギシチューが追加された。
1.90 Rabbit Stew テクスチャが変更された。
不定形レシピに変更された。

問題点

「ウサギシチュー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • ウサギシチューの材料(キノコはキノコシチュー)を個別に食べた場合、合計16 (Hunger × 8)の満腹度と19.2の隠し満腹度が回復する。キノコ無しの場合は13 (Hunger × 6.5)の満腹度と15.6の隠し満腹度が回復する。したがって、ウサギシチューを作るとまとめて食べることはできるが、満腹度の回復量を損することになる。
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