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この記事では、Java EditionおよびBedrock Editionで計画されている要素に関する内容が含まれています。 
この要素は開発中のバージョンでは登場していませんが、Java Edition 1.21およびBedrock Edition 1.21.0での追加が計画されています。
訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
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Wind Charge
希少度

一般的

再生

スタック

可(64)

大きさ

高さ: 0.3125ブロック
幅: 0.3125ブロック

Wind Charge〔ウィンドチャージ〕は、エンティティをノックバックさせられる遠距離武器で、特定のレッドストーン関連のブロックに作用することもできる。プレイヤーが投げるか、ディスペンサーで発射することで使用できる。Breeze〔ブリーズ〕の主な武器でもある。

入手[]

Breezeから[]

Breezeが死ぬと、Wind Chargeを4-6個ドロップする。ドロップ増加の効果は受けない。

用途[]

Wind Chargeは使用することで投げることができる。投げると、Wind Chargeは消費される。

Wind Chargeは、重力の効果を受けず、一直線に飛んでいく。Wind Chargeは、発射された際の軌道にランダム性があり、これがWind Chargeが外れたり、意図せず別の物にぶつかったりする原因となる。

Wind Chargeは10ティック(0.5秒)のクールダウンがある。クールダウンは、ホットバーにあるWind Chargeの背景に白いゲージで表示される。インベントリ内に別のWind Chargeがある場合は、それにも白いゲージが表示される。

Wind Chargeが直接エンティティに当たった場合、そのエンティティはダメージノックバックを受け、爆風のようなエフェクトが発生する。ブロックに当たった場合は、エフェクトのみが表示される。

Wind Chargeの爆風が特定のブロックに当たった場合、それぞれのブロックに対して以下のような変更が起きる。

Wind Chargeはガストの火の玉と同様、他の発射物や近接攻撃を命中させれば別の方向へ逸らすことができる。

Wind Chargeは、溶岩といった液体の中を飛ぶと、速度が少し落ちる。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
〔ウィンドチャージが投げられる〕友好的生物プレイヤーがWind Chargeを投げるentity.wind_charge.throwsubtitles.entity.wind_charge.throw0.50.5-1316
〔ウィンドチャージが炸裂する〕ブロックプレイヤーやディスペンサーが発射したWind Chargeが何かに当たるentity.wind_charge.wind_burstsubtitles.entity.generic.wind_burst4.00.7-1.058
〔ウィンドチャージが炸裂する〕ブロックBreezeが発射したWind Chargeが何かに当たるentity.breeze.wind_burstsubtitles.entity.breeze.wind_burst4.00.672-1.00816

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
敵対的生物Wind Chargeが何かに当たるentity.wind_burst.burst1.01.2

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
Wind Chargewind_chargeアイテムitem.minecraft.wind_charge
名称名前空間IDエンティティタグ (JE)翻訳キー
Wind Chargewind_chargeimpact_projectilesentity.minecraft.wind_charge
Wind Chargebreeze_wind_chargeimpact_projectilesentity.minecraft.breeze_wind_charge

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
Wind Charge Projectilewind_charge_projectile141

エンティティデータ[]

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照

Wind Chargeはそのプロパティを管理する為に以下の構造のNBTデータを使用している。

  • Entity data
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべての投射物に共通するタグ
    •  power: エンティティにヒットした際に、ティックごとにMotionに加算される3つの倍数。加速度として使用される。

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
今日はやめておきます盾で飛び道具を跳ね返す 装備せよstory/deflect_arrow

歴史[]

Java Edition
1.21
(実験的)
23w45a エンティティとしてのWind Chargeが追加された。
1.20.3 Pre-Release 2ウィンド・チャージは、装飾された鉢やコーラス・フラワー、尖った点滴石のブロックを衝突で壊すようになった。
開発中のJava Edition
1.21
(実験的)
23w51aWind Chargeのテクスチャが変更されたが、ゲーム内での見た目に影響は無い。
Wind Chargeがmob_projectileではなく、新しいダメージの種類wind_chargeを使うようになった。
24w03b Wind Chargeのモデル、テクスチャ、アニメーションが変更された。
24w06a アイテムとしてのWind Chargeが追加された。
Bedrock Edition
1.21
(実験的)
Wind Chargeが追加された。
開発中のBedrock Edition
1.21
(実験的)
Wind Chargeのモデル、テクスチャ、アニメーションが変更された。

問題点[]

「Wind Charge」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

脚注[]