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River

河川バイオーム。

河川(英:River)は一般的な技術的バイオームである。河川は他のさまざまなバイオーム間の境界として機能し、通常は海洋に繋がるが、輪を形成することもある。

説明[]

河川は細くて長いバイオームであり、ワールド中で頻繁に生成される。河川は通常、異なる2つのバイオーム間の分水嶺として機能するが、1つのバイオームを2つに分割することもある。河川は海抜まで水で満たされているが、通常よりも標高が高いため地域によっては干上がってしまうこともある。河川で露出している草は青緑色をしている。河川底は砂利粘土で構成され、湖や沼地、海洋の丘陵地、繁茂した洞窟と並んで粘土が生成される数少ない場所の一つである。川底には海草が生成され、川岸にはサトウキビが生成されることがある。友好Mobも敵対Mob‌[BE限定]ドラウンドを除く)も河川バイオーム内ではスポーンしないが、スポーンできる場合は周辺のバイオームから河川に迷い込んだことが多い。水中ではドラウンドがスポーンすることがあり、サケイカもスポーンすることがある。河川の幅や深さは様々で、通常平坦な地域では10ブロック程度の深さだが、山岳地域では30ブロック超と深海並みに深くなることもある。山岳地域での河川はフィヨルド、あるいは他のバイオームで置き換わり鞍部を形成することもある。河川は時折小さい島のある湖となって生成される。

河川バイオームは、山岳や丘陵のような標高の高い2つのバイオーム間に生成された場合に落下被害の危険性があるが、それ以外の場合はほとんど無害である。

種類[]

河川バイオームには2種類ある。

河川[]

河川
River
種類

水域

出現頻度

一般的

気温

0.5

構造物
地物
地形の特性

ディスク
Vegetation patch

ブロック


草ブロック

粘土

砂利
サトウキビ
海草

草の色


 #8EB971

葉の色


 #71A74D

水の色


 #3F76E4‌[JE限定]

 #0084FF‌[BE限定]

標準的な種類の河川。ここではサケイカがスポーンすることがある。平原森林に次ぎ、ゲーム内で3番目によく見るバイオームである。草の色は、草地シラカバの森に似た青緑色をしている。植物はまばらで、たまにオークの木が生えている。

Mobスポーン確率スポーン数
敵対カテゴリ
クモ1006154
ゾンビ956154
ドラウンド1006151
村人ゾンビ56151
スケルトン1006154
クリーパー1006154
スライム[注釈 1]1006154
エンダーマン106151–4
ウィッチ56151
水生生物カテゴリ
イカ221–4
環境カテゴリ
コウモリ10108
地下水生生物カテゴリ
ヒカリイカ10102–4
水中環境カテゴリ
サケ551–5
  1. スライムチャンク内でのみスポーン試行に成功。

Bedrock Editionでは:

Mobスポーン確率スポーン数
水中カテゴリ
サケ16163–5
友好カテゴリ
イカ882–4
敵対カテゴリ
ドラウンド552–4


凍った川[]

凍った川
Frozen River
種類

水域・氷雪

出現頻度

時々

気温

0.0

ブロック



草ブロック

粘土

砂利

草の色


 #80B497

葉の色


 #60A17B

水の色


 #3938C9‌[JE限定]

 #185390‌[BE限定]

凍った川は、氷雪地域内でのみ通常の河川の代わりに生成される。その名の通り、水の最上層は完全に凍結しているが、の下には通常の砂、砂利、粘土があるが、川底では海草は発生しない。凍った川岸に沿ってサトウキビが生成されることはあるが、生成後は水が凍っているためすぐに壊れてしまう。氷雪バイオームであるが、陸地に生成された場合にオークの木が生成されることがある。

Bedrock Editionでは、凍った川ではサケやドラウンドのほかに、ストレイウサギホッキョクグマがスポーンすることがある。他の敵対Mobは地下でもスポーンしない。

Java Editionでは、凍った川では水生カテゴリと環境カテゴリは河川と同じMobのスポーン確率を使用する。その他については:

Mobスポーン確率スポーン数
敵対カテゴリ
クモ1005164
ゾンビ955164
ドラウンド15161
村人ゾンビ55161
スケルトン1005164
クリーパー1005164
スライム[注釈 1]1005164
エンダーマン105161–4
ウィッチ55161
  1. スライムチャンク内でのみスポーン試行に成功。

Bedrock Editionでは、凍った川では水生カテゴリは河川と同じMobのスポーン確率を使用する。その他については:

Mobスポーン確率スポーン数
敵対カテゴリ
ドラウンド51252–4
ストレイ961251–2
スケルトン241251–2
友好カテゴリ
イカ8132–4
ウサギ[注釈 1]4132–3
シロクマ1131–2
  1. 出現したウサギの80%は白く20%は白黒である。


技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
河川riverbiome.minecraft.river
凍った川frozen_riverbiome.minecraft.frozen_river

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID
[表示名なし]river7
[表示名なし]frozen_river11

歴史[]

この節は、Legacy Console Editionに関する情報が不足しています。 
情報を追加し、この節の拡充にご協力ください。詳しい情報がトークページに記されている可能性があります。
Java Edition Beta
2011年8月18日Notchが刷新した河川バイオームの画面写真を投稿。
1.8Pre-release河川を追加。以前は、地形生成演算手順の一部として生成されていた。
Java Edition
1.1318w16aFrozenRiverをFrozen Riverに改名。
1.13.118w31aイカ海洋と河川でのみスポーンするようになった。
1.18experimental snapshot 4急峻で干上がった河川が山岳地域で生成されにくくなり、代わりにフィヨルドになったり、地形が迫り上がって渓谷を形成するようになった。
沼地を流れる河川がより浅くなるようになった。
experimental snapshot 5平坦な地域ではあまり深くなったり寸断されたりしにくくなった。
沼地ではそこを横切るのではなく、浅くなり沼地と一体化するようになった。
Pocket Edition Alpha
0.1.0河川を含むバイオームをいくつか追加。
0.13.0build 1凍った川に出現するウサギを追加。
0.15.0build 1凍った川バイオームに出現するストレイを追加。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1凍った川に出現することがあるホッキョクグマを追加。
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8河川バイオームに出現するドラウンドを追加。
beta 1.2.14.2河川に出現するサケを追加。
河川には海草が生成されるようになった。
1.13.0beta 1.13.0.9河川にイカが出現するようになった。

トリビア[]

  • 湖をビュッフェワールドとして使用している場合、技術的にはまだ河川や凍った川の水の中で生成される。これは凍った川のワールドでは、氷の中に穴としてよりはっきりとみることができる。
  • 通常の河川でも、凍った川を切り開いて生成されることがある。
  • どちらの種類の河川も、地形の高さや底に近い所で渓谷を覆っているため、石の壁によって渓谷が急に切り取られてしまう。ただし、渓谷の長さが十分であれば、対岸に続くこともある。
    • 奇妙なことに、渓谷は河川バイオームの地下では切断されずに生成されることがある。

ギャラリー[]

関連項目[]

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