「エンダードラゴン」とは異なります。
この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Earth限定の要素です。
RenderDragon(日:レンダードラゴン)は、Bedrock EditionおよびMinecraft Earthでは使用されている新しい描画エンジンである[1]。
特徴[]
RenderDragonは、間もなく行われる映像と性能の改良の一環として、エッジハイライトと新しい照明処理を特徴としている。デバイスの能力に応じ、様々な映像機能に対応している。ほとんどのデバイスでは一部の映像機能が強化されているが、全ての設備での光線追跡法の対応は出来ない。[2]
全ての光が光線を投影する光源に基づく新しい「光線追跡法」設定がある。これにより、ブロックの影が写実的に描かれる。[3]
歴史[]
2019年6月20日 | TwitterでHelen ZbihlyjがRenderDragon v0.0.2の画像を公開。 | ||||
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Bedrock Edition | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.13 | Xbox OneがRenderDragonを使用するようになった[4]。 | |||
1.14.0 | PlayStation 4がRenderDragonを使用するようになった[5] | ||||
beta 1.15.0.8 | Windows 10がRenderDragonを使用するようになり、光線追跡法に対応するようになった[6]。 | ||||
beta 1.15.0.9 | RenderDragonとRTXに関するバグをいくつか修正。 |
トリビア[]
- RenderDragonはJava Editionでも使用可能な設計がなされているが、今のところは使用されていない[7]。
脚注[]
- ↑ “Someone doesn't watch our official livestreams! 😄 It's ok, I forgive you. 😉 We're still working on RenderDragon, the new graphics engine for Bedrock that also drives Minecraft Earth. Check the pic if you want proof that RenderDragon is still in development.” – @HelenAngel、2019年6月20日
- ↑ Staffによる「Render dragon and NVIDIA ray tracing」 Minecraft.net、2019年8月19日
- ↑ https://youtube.com/watch?v=UCplH-Tat0E
- ↑ "What's New: Moar Beeeezzz! - Sept 12, 2019"
- ↑ 「Minecraft for PlayStation TM 4 FAQ」 – Minecraft Help Center、2019年12月13日
- ↑ 。Minecraft NVIDIA RTX FAQ
- ↑ “Only if the Java team implements Render Dragon. Render Dragon was designed as such that it could be used in the Java codebase as well just in case the Java team wanted to use it.” – @HelenAngel、2019年8月23日