Alpha 0.8.0 build 2
エディション | |
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種類 |
Build |
リリース日 |
2013年11月22日 |
プロトコルバージョン | |
v0.8.0 alpha build 2は、Alpha 0.8.0の最初のBuildバージョンである。
追加要素[]
全般[]
- 描写距離が遠くなった
- 色が新しくなった
- 草の色
- 空の色
- 距離が離れた時の水の色
- ほとんどのテクスチャがPC版と同じになった(砂利など)
ブロック[]
アイテム[]
- パンプキンパイ
- ビートルートスープ
- ジャガイモ
- ニンジン
- ビートルート
- ビートルートの種
- 以下のものはクリエイティブに追加された
- 時計
- トロッコ
- レッドストーンダスト
- 設置は出来ない
- クリエイティブインベントリに新しいタブが追加された
- 骨粉
- 作物ではなくなった
- 新しい炎のエフェクト
- 新しい弓のレンダリング
- アイテムアニメーション
- 新しいAI
- 繁殖
- 特定のアイテムを持つとMobが追いかけてくるようになった
変更要素[]
- エンティティの光源がPC版と同様になった
- 光の色合い
- 立ち位置での影の方向
- 手に持つアイテムのレンダリング
- ホットバーが透けるようになった
- インベントリ内のアイテムを選択すると、選択したスロットのアイテムが置き換えられる
- クラフトできるレシピが最初に表示されるようになった
- テキストフォーマットを作り直した
- ステンシルシャドウ
- 手に持つアイテムが3Dで描写されるようになり、歩く時は上下に揺れ、左右を向くとその方向に動くようになった
- ブロックにアニメーションが付いた
- 遠く離れると水は不透明になる(iOSのみ)
- オプション
- 描写距離
- far (256ブロック)
- farthest (400ブロック)
- スムーズライティングが削除された(常にオンになった)
- 高画質が常にオンになった
- デフォルトの描写距離はfarになった
- インデックス付きVBOを使用するレンダリングをリファクタリングした
- 遠いチャンクと近くのチャンクはパフォーマンス上の理由から2つに分けられる
- 霧は遠くのチャンクでのみ起こる
- 透明なのは近くのチャンクのみ
- アルファテストのみのチャンクは遠くに隠されている
- 松明が不透明ブロックになった
- ミプマップ(iOSのみ)
- 3Dの雲に新しいテッセレーションアルゴリズムが付いた
- テクスチャアトラスとテクスチャジェネレーターが新しくなった
- ステートリークを避けるたにリファクタリングされたOpenGLが使われている(動物はアルファテストされていないなど)
修正[]
- MCPE-28 - PTAB7200 又はその他タブレットでゲームパッドが小さい時での、Xperia Playのクリエイティブスクロールバグ
- MCPE-61 - 農地の横に水流が流れ込む(視覚バグ)
- MCPE-347 - テクスチャバグ(レンガ)
- MCPE-992 - Mobが深い水を通れない
- MCPE-1524 - 雲の上を見下ろしたときのバグ
- MCPE-2804 - 火がTNTに着火しない
- MCPE-2937 - チャットでのクラッシュ
- MCPE-4140 - 繁殖バグ
- MCPE-4736 - クモの腹部が無い
- MCPE-4887 - スケルトンの下半身が無い
- MCPE-5411 - クリエイティブでワールドを読み込むと墜落する