Alpha 0.10.0 build 1
エディション | |
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種類 |
Build |
リリース日 |
2014年10月17日 |
プロトコルバージョン | |
Alpha 0.10.0 build 1は、Alpha 0.10.0の最初のBuildバージョンである。
追加要素[]
- 昼夜サイクルがクリエイティブモードに追加された
- パフォーマンスを向上させた
- iPhone 6とiPhone 6 Plusでの解像度をサポートした
- オプション
- グラフィック
- 明るさの切り替え(トグル)
- グラフィック
- グラフィック
- 描写システムをOpenGL ES 2.0を使用するようにアップグレードさせた(以前は1.1)
- 使用可能な端末ではOpenGL 3.0が使用されている
- PC版のような薄い明かりが追加された
- PC版のように霧が丸みを帯びるようになった
- 描写システムをOpenGL ES 2.0を使用するようにアップグレードさせた(以前は1.1)
ブロック[]
ワールド生成[]
ブロック[]
変更要素[]
- 地形、エンティティと雲を光が照らすようになった
- Androidでのミップマップで、OpenGL ES 3.0を使用するようになった
- 水にシェダーが追加された.
- 湿地の水が、濃い灰色に濁るようになった
- チャンクの描写を最適化した
- 水にスムースライティングが適用されるようになった
- 巨大キノコが湿地バイオームに生成されるようになった
- 画面外からのスワイプを無視し、フルスクリーン/アクティブコントロールセンターを終了しても表示が切り替わらないようになった。
- ツタと草にポインタした際の効果が正しく描写されるようになった
- チェストと看板に、ポインタを当てた際の効果を適用させた
- ワールドを開けないときのメッセージが詳しくなった
修正[]
13個のバグを修正
- モンスタースポナーがレンダリングされると起こるクラッシュを修正
- 通知や他のアプリを開くと、フリーズするバグ(iOSのみ)
- キーボードを表示した時に起こるクラッシュ・メモリリークを修正(iOSのみ)
- アプリの切り替え時に起こるクラッシュなどを修正(Androidのみ)
- 空中にスポーンするバグを修正
- ワールド生成の際に、溶岩が生成されると起こるクラッシュを修正
- 水流がものを流さないバグを修正
- 松明を手に持っている時に、白い物体が出るバグを修正
- 雲に穴が空いているように見える描写を修正
- トロッコの底に茶色の物体が現れるバグを修正
- マルチプレイでのクラッシュを修正
- ラージチェストをポインタした時のクラッシュを修正
- マルチプレイでの時刻が正しく同期するように修正
Minecraft: Bedrock Editionのバージョン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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開発サイクル |
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リソースのアップデート |
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