1.0 build 2
エディション | |
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種類 |
Build |
リリース日 |
2016年11月18日 |
プロトコルバージョン | |
1.0 build 2(バージョン番号は0.17.0.2)は、1.0の2番目のBuild バージョンである。[1]
追加要素[]
- BGMがダウンロード可能となった
- マッシュアップパックを追加
- 機能はしていない
- シードライブラリ
変更要素[]
全般[]
- "100% dragon free" と "It's alpha" が削除された
- エンダードラゴンの追加、正式版となる為
- ストア
- ダウンロード前にデバイスに十分な空き容量があるかチェックする様になる
- ナチュラルテクスチャパックの説明の調整
- ダイアログテキストのRealmsの"r"を大文字に変更
- 「ワールドをデバイスに保存」を「ワールドをダウンロード」に変更
- 「新しいワールドを作成」を「新しく作成」に変更
- Realmsの選択画面のUIを調整
- その他
- ナレーションアクセシビリティモードを調整
ワールド生成[]
- 最低表示チャンクが3チャンクとなる
- チャンク生成を調整
Mob[]
- ブレイズの攻撃までの時間を他のエディションと同じ時間になる様に調整
- スライム、マグマキューブの出現率の調整
アイテム[]
- TNT付きトロッコとクリーパーの着火音を追加
コマンド[]
/locate
が使えなくなった
その他[]
- Add-onのエラー画面の変更
- 画面レイアウトと実績画面の調整
- テキストの位置変更と読みやすさの向上
- ローカライズの変更とRift Launcherをアップデート(Win 10 Oculus Riftのみ)
- "ベッドを出る"ボタンの変更
修正[]
以前の Build バージョンから
- MCPE-17616 –
/summon
で召喚したウィザーが攻撃しない - MCPE-17623 – ウィザーがウィザースケルトンとストレイを攻撃する
- MCPE-17984 –
/summon
で召喚したウィザースケルトンがスケルトンのテクスチャになっている
- その他の修正
- 前のバージョンのワールドを読み込むとワールドのバイオームが激しく乱れるバグが修正された
- インポートした Add-on が重複している時に、"インポートに失敗しました"と表示されなくなった
- (例外的に)長いパックネーム、説明のAdd-onのインポートに失敗した時に、マニフェスト検証画面が出るようになった
- 0.16.0で動作していたマニフェスト構文にエラーのある Add-on は、1.0でも正常に動作する
- 子どものヤマネコは手なずけると成長するようになった
- エンドシティで見つかるアイテムのエンチャントが他のプラットフォーム (Java Edition、Console Edition) と異なる
- エンドシティのチェストに馬鎧がある
- エンダーマンに水入り瓶をぶつけてもクラッシュしなくなった
- フレンドのゲームに参加した時に、フレンドが動物等に乗っていると、フレンドが透けなくなった
- リソースパックを変えると、テクスチャも更新されるようになった
- 雪玉が正しく分配されるようになった
- ロバとラバにチェストまたはサドルを着けた際のバグ
- ドラゴンブレスのパーティクルが修正された
- バケツがクリエイティブでも正しく動作するようになった
- アイアンゴーレムがノックバック耐性を持つようになった
- エンドポータルに入ると、常にジ・エンドに行くように修正された(ジ・エンドでエンドポータルを使う以外)
- エンダードラゴンに釣竿が使えなくなった
- Mobの頭を設置する時のバグが修正された
- プレイ中に導入した Add-on が UI に表示されるようになった
- ムーシュルームにハサミを使用して入手したキノコのアイコンがインベントリで空白にならなくなった
- ウサギが再びニンジンの作物を適切に食べるようになった
- 雨が降っていたりヘルメットをかぶっていたりしているスケルトンとストレイが日中プレイヤーを追いかけるようになった
- 一部のプレイヤーモデルが原因でクラッシュする可能性がある問題を修正(iOSのみ)
- プレイヤーが草の色を上書きすると、草の色がランダムになる問題を修正
- リソースパックのスイレンの葉の名前が間違っていた問題を修正 - パックファイルの名前が間違っていた
- 卵が当たるとノックバックし、Mobやプレイヤーが点滅するようになった
- giveコマンドの使用時に1回の使用につき「~を受け取りました」というメッセージが1つだけ表示されるようになった
- プレイヤーが一部のブロックを利用した際の反応が改善されないバグを修正
- 押されたブロックが移動しても一度ちらつかないようになった
- Mobのスポーン率に関するバグを修正(例:ガストのスポーン率、一部のMobのスポーン頻度の増加、スポナーからMobがスポーンしたかどうかの検出)
- ポケットクラフトのUIでダメージ値を持つアイテムを持つレシピのクラフト番号が間違って表示されなくなった
- ビーコンを作るための材料をすべて持っていない場合、ポケットクラフト画面でビーコンが正しく強調表示されるようになった
- エンドポータルにフレンドと一緒に入ってクレジットを見ようとした時に、友人が前に立っていた場合に発生するクラッシュを修正
- アイテムがホッパーに入るとクラッシュすることがあった問題を修正
- ストレイの服が正しく表示されるようになった
- ストアのダウンロードレイアウトが正しく表示されるようになった(PEのみ)
- スキンピケットのカスタムボタンが、テキストの長さに応じてサイズを調整するようになった
- 自分のRealmsにアップロードできるワールドのリストにRealmsが表示されなくなった
- 期限切れのRealmsの設定が正しく表示されるようになった
- 絵画が透明になった
- Mobから経験値オーブや戦利品が煙のパーティクルで出てくるようになった
- エンチャントされたヘルメットを持っているだけでは水中呼吸効果が得られなくなった
- 溶けた氷のブロックが流水になるようになった
- すべての音符ブロックが、最低の音階から始まるようになった
- 再生中の音符ブロックのサウンドが、そこから素早く離れると遠くからでも聞こえてくる
- ガストと雷のサウンドが修正された
- クリーパーの常時再生音にダメージを受けた音を使用しなくなった(クリーパーは静かであるため)
- スノウゴーレムはダメージを受けた際や死ぬ際に特別な音を発するようになった
- 村人ゾンビ、シルバーフィッシュ、イカとハスクがどれも正しいサウンドを発するようになった
- ニワトリのリードがずれていた問題を修正
- リスポーンした際に別のゲームがクラッシュする問題を修正
- 村人ゾンビが治った際に適切な音を発するようになった
- エンドで爆発したベッドがブロックを破壊するようになった
- TNT着火時のアニメーションが他のバージョンと同じになった
- トロッコの異常な動きとレールの上に浮いているトロッコを修正
- エルダーガーディアンのスポーンエッグの名称が適切な名前になりリソースパックで見つけやすくなった
- リソースパックのテクスチャがMobの頭に適用されていなかった問題の修正
- チャットで絵文字を消そうとした際にクラッシュしてしまう問題の修正(iOSのみ)
- 落下ブロックのタイミングの修正
- ドラゴン討伐中はエンダードラゴンのボスバーが常に表示されるようになった
- ゲームを再読込するごとにエンダードラゴンがリスポーンしなくなった
- 燃えているプレイヤーが水を入れた大釜に飛び込むと火が消えるようになった
- ウィッチがウィッチの小屋にスポーンするようになった
- クワで土を耕せるようになった
- Androidベータ版のストアからRealmsのオファーを削除し、Realmsの購入や機能を削除(Androidベータ版ではRealmsは動作しないため)。
- エンダードラゴンをエンドで倒す前に死ぬとエンダードラゴンがオーバーワールドに出現することがあったバグを修正
.mcworld
形式のファイルを開く際にクラッシュする問題の修正(iOSのみ)- ユニコードに関する様々な問題の修正
- エンダードラゴンの祭壇に座っている際の火の玉攻撃の半径を修正
- エンドクリスタルがサバイバルで壊せるようになった(Androidのみ).
- インベントリ画面でコントローラーの左スティックで右側に折り返せるようになった(Minecraft: Pocket Editionのみ)
- タブを循環させる際に折り返せるようになった
- 送信ボタンが表示された際にチャットのテキストボックス内の一部の文字が画面外に移動しなくなった
#
が再びテキストボックスで使用できるようになった- 「高度なビデオ設定」の切り替えの状態が保持されるようになった
- 戻るボタンでチャットを閉じられるようになった
- スクロールバーの最大オーバーシュート値が負にならないよう修正
- スクリーンショットの保存に関するクラッシュを修正
- 音声パックがインストールされていないと起動時にクラッシュすることがあった問題を修正(Windows 10のみ)
- 音声読み上げモードでチャットメッセージが正しい順番で読まれるようになった
- キーボードショートカットを使用してテキスト読み上げアクセシビリティ設定を切り替えると通知が表示されるようになった(Windows 10のみ)
mobs.json
を使用してMobのモデルを変更できなかった問題を修正- ゲームに参加してTNTが着火されると手の動きとTNTのテクスチャの点滅が表示されるようになった
- 討伐中にゲームがクラッシュするとエンダードラゴンが消滅する可能性があったバグを修正
/gamerule
コマンドの出力が他のプレイヤーに表示されるようになった- エンダードラゴンとの戦闘中に、プレイヤーの周りに紫色のパーティクルが大量に発生する深刻なFPS落ちを修正(Androidのみ)
- ブレイズの火の玉が見えるようになった(Realmsのみ)
- ゲームを再読込しなくてもオンになったドラゴンの頭が動くようになった
- Y=128以上でゲームを再読込してもスポーン地点に再配置されなくなった
- ハードドライブがいっぱいになってもMinecraftランチャーがクラッシュしなくなった(Oculus Riftのみ)
- フレンドのワールドにいる際にフレンドがMobの頭を切り替えているのを見られるようになった
- 防護のエンチャントが他のバージョンと同じになるように修正 - 窒息とサボテンのダメージは保護されなくなった
- 洞窟がVRで真っ暗にならなくなった(VRのみ)
- 描画距離が自分より小さいサーバー・ゲームで2回目にディメンションに入った際にほかのディメンションのチャンク(ネザーなど)が発生する問題を修正
- 試用版がまだ利用可能なのにフレンドのRealms招待を受け入れるとプレイ画面にRealms試用版が正しく表示されるようになった
- ゲームを中断・再開すると実績画面に実績の一覧が表示されるようになった
- 死亡してゲームを再開すると死亡した場所ではなく最後のベッド(ベッドが破壊されている場合はワールドのスポーン地点)で再開されるようになった
- 90°回転したフェンスの当たり判定が正しくなった
- 「スニーク・ジャンプを切り替え」設定を有効にしてもスニークボタンが消えないバグを修正
- テンプレートからワールドをロードする際に失敗することがあった問題を修正
- スポーンエッグをスポナーに使用する際のバグを修正 - 正しく動作するようになった
- エンダーアイの複製バグを修正
- エンダークリスタルと投射物が修正され、描画距離が短いプレイヤーでも問題なくエンダードラゴンと戦えるようになった
- カカオ豆を破壊すると破壊アニメーションが表示されるようになった
- 様々なスキンのバグを修正
- 効果雲の中に立っている場合、残留ポーション効果が数ティックごとに更新されるようになった
- フレンドのワールドでフレンドがエンダーアイを投げるとアニメーションが正しく表示されるようになった
- 特定のグラフィック設定でのエンドポータルのクラッシュを修正
- モブスポナーによってワールドを透視できるグラフィックのバグを修正
- 水の近くのエンドゲートウェイのグラフィックバグ
- モブスポナーの近くのネザーポータルを通って戻るとクラッシュすることがあった問題を修正
- エンダーチャージが時間がたっても遅くならないように修正
- プラスチックテクスチャパックのパーティクルを修正
- 無効な値を入力した場合の
/give
コマンドのエラーメッセージを修正 - ドロップしたアイテムの上にブロックが置かれると次の空な空間に移動するようになった
- シルバーフィッシュがソウルサンド上でダメージを受けるようになった
- ゲーム再開時にクラッシュすることがあった問題を修正(iOSのみ)
- LANゲームに参加しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正
- エンドゲートウェイで窒息しなくなった
- プレイヤーがまだログインしている状態でゲームを停止するとクラッシュすることがあった問題を修正
- 投げられた残留ポーションがスプラッシュエフェクトを表示するようになった
- スケルトンのモデルが着用している防具や服が透明化のポーションをかけられると消えるようになった
- リードを付けられた動物がダメージを受けずに安全に地面に着地するようになった
- ピースフルでシュルカーがプレイヤーを攻撃しなくなった
- オーバーワールド以外のディメンションの額縁に設置した時計が手に持っているものと同じ速度で回転するようになった
- 村人がゾンビピッグマンから逃げるようになった
- Mobがハーフブロックやカーペットなどの障害物の近くでジャンプしたり回転しなくなった
- シティー、ファンタジー、ナチュラル、プラスチックのテクスチャパックの修正と更新
- 雷雨時に
/toggledownfall
コマンドを使用すると天気が晴れるようになった - 同じワールドの違うディメンションにいるプレイヤーでも補完リストに表示されるようになった
- チェストUIの閉じるボタンがマウスをスロットに重ねても重ならないようになった(Windows 10のみ)
- コントローラーのDパッドが「Minecraftを終了」プロンプトに対応
- ゲーム内のテキストチャットで自分に向かって囁けるようになった(自分だけみられるメモを作るのに最適!)
- ウィッチのポーションを飲むアニメーションが表示されるようになった
- 地形読込時のクラッシュを修正
- 設定画面の描画距離スライダーを移動するとクラッシュすることがあった問題を修正
- アドオンでワールドをインポートしてもワールドIDが重複しているため失敗しなくなった
- 異なるアスペクト比でプレイしている際に持っているアイテムが切り取られたり額縁から外れたりしなくなった;そのため、時計とコンパスが正しく表示されるようになった
- ダメージを受けたエンダーマンの頭の色が安定し下の部分が真っ赤にならなくなった
- 時計がドロップしても機能するようになった
- ウマ、ブタ、ロバ、ラバに乗っている際に乗り物に乗れなくなった(危険!)
- カカオ豆の茎が正しく表示されるようになった
- マウスをクリックした際の速さを登録するようになった
- ワールド保存時のラグを修正
- 動物が再び繁殖するようになった(以前は子が生まれずにハートだけが表示されていた)
- チャットの位置を修正
- 雪玉の投擲率を修正
- チェストの金リンゴのスポーン率を修正
- スニーク状態でブロックの上部または下部近くに十字線を向けても目的のブロックの隣のブロックが協調されなくなった
- 別のディメンションにテレポート後持っていた地図から額縁の緑色のインジケーターが消えなくなった
- 範囲内にいるすべてのゾンビピッグマンの中の1体を攻撃するとプレイヤーを攻撃するようになった
- GUIが開いている状態でゲームを終了しても金床がアイテムを削除しなくなった
- 処理優先になっていても葉が不透明なブロックとして処理されなくなった
- 描画優先になっている際に手に持ったり地面にドロップされた葉ブロックが透明になった
- 壊されたマツやシラカバの葉の色が本来の色と同じになった
- フェンスの中を歩けなくなった
- 額縁に設置されたコンパスがスポーン地点を正しく表示するようになった
- ゲームに参加後Mobが乗っているトロッコが上に飛ばなくなった
- 着火アクションの際にループしていたサウンドを修正
- 敵対Mobの死亡時に発生していたクラッシュを修正
- クレジット終了後にワールドに戻った際のクラッシュを修正