1.0
エディション | |
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公式名称 | |
リリース日 |
2016年12月19日[1] |
開発版 | |
プロトコルバージョン | |
1.0の他の エディション |
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1.0は、エンダー・アップデートの最初のアップデートであり、Minecraft: Pocket Editionのメジャーアップデートである[2]。2016年12月19日に全プラットフォームにリリースされた[3][4]。
Apple TV EditionとFire TV Editionはこのバージョンでリリースされた[5][6]。
追加要素[]
全般[]
- 限定要素:多くの実績
- ダウンロード形式となる
endRod
dragonbreath
- マッシュアップパックを追加
- ワールドカスタマイズ
- ワールドテンプレートのサポート
- シードライブラリ
- シード値があらかじめ設定されたワールド一覧
- その他
- ワールドテンプレート
- 以下の拡張子が使用可能[7]
.mcpack
.mctemplate
- 以下の拡張子が使用可能[7]
Mob[]
ワールド生成[]
- ジ・エンド
- エンドシティ
- エンドシップ
- エンドゲートウェイポータル
- PC版1.11のように島の周囲に生成される
- エンドポータルフレーム
- 出口ポータル
- コーラスの木
- イグルー
アイテム[]
- コーラスフルーツ
- 焼いたコーラスフルーツ
- ドラゴンブレス
- エリトラ
- 壊れたエリトラ
- 限定要素: ジャンプキャンセル(落下中にジャンプボタンを押すこと)で飛ぶことが出来る
- 限定要素: 英語版では Elytra Wingsと呼ばれる(PC版は Elytra)
- エンドクリスタル
- エンダーパール
- 今まで実装されてはいたが、入手出来なかった
- エンダーアイ
- 残留ポーション
- 限定要素:残留する長い陳腐なポーション
- 限定要素:衰弱の残留ポーション
- シュルカーの殻
ブロック[]
コマンド[]
ゲームプレイ[]
- 浮遊効果
変更要素[]
全般[]
- スプラッシュテキスト
- 「100% dragon free」と「It's alpha」が削除された
- エンダードラゴンの追加・正式版となるため
- サウンド
- TNT付きトロッコとクリーパーに着火時のサウンドが追加された
- 設定
- オーディオ設定に「テキスト読み上げ」のオプションが追加された
- リソースパック
- 「ナチュラルテクスチャパック」の説明が短くなった
- Realms
- 選択画面のUIを改善
- ダイアログテキストの「r」が大文字になった
- 「世界をデバイスに保存」が「世界をダウンロード」に変更された
- Add-Ons
- 読み込みなどの向上
- マニフェスト検証が強化された
- パックをインポート出来なかった時のエラー画面のUIを調整
- マニフェスト検証画面の太字の見出しを削除
- ゲームプレイ
- クラフトなどのUIが切り替えられるようになった
- 「Pocket」
- 「クラシック」
- クリエイティブインベントリで、検索タブを選択していなくてもテキスト入力で切り替わるようになった
- ベッドを破壊され死亡した場合、「最後に使用したベッドがなくなっているか、アクセスできません」と表示される
- 2つのダメージを受けたアイテムを、クラフトグリッド・金床に入れるとダメージの無いアイテムが手に入る
- 描写距離の最小値が3チャンクになった
- チャンク生成の調整
- プレイ画面レイアウトと実績画面の調整
- 「ベッドから出る」のボタンを変更
- チャットテキストが、体力・防具値などに被らなくなった
- 釣り竿でのアイテムがかかる時間が短くなり、他のバージョンよりも短くなった
- コントローラー使用時のLB/RBキーでのタブ切り替えが改善された
- その他
- ポップアップテキストが読みやすくなった
- テキストの表示を改善
- 「新しい世界」が「新しく作る」に変更された
- Rift Launcherの翻訳の修正とアップデート(Windows 10 Oculus Riftのみ)
- ナレーションアクセシビリティモードの調整
アイテム[]
- 効能付きの矢
- エンチャントされた金のリンゴ
- 衝撃吸収効果の値が正しくなった
- チェスト
- アイテム移動が速くなった
- アイテムを投げるアニメーションが追加された
- カボチャ
- 被ると、エンダーマンに攻撃されるのを防げる
- キノコ
- 通常のものから大きいキノコを作成できる
- 牛乳
- クリエイティブで飲めるようになった
- ビートルートとビートルートスープ
- クリエイティブインベントリに表示されるようになった
ワールド生成[]
- 建築高度限界
- 128ブロックから256ブロックに変更された
- 要塞
- 新規生成チャンクにランダムに生成されるようになった
- Levelフォーマット
- サブチャンクを、それぞれ異なる
leveldb
キーとして保存するようになった[8]
- サブチャンクを、それぞれ異なる
- 村
- 限定要素:農家の家にチェストが生成されるようになった
Mob[]
- 全般
- 懐いたMobに殺されると、経験値をドロップするようになった
- ゾンビ
- 子供のゾンビが死亡時に、アイテムをドロップするようなった
- スノウゴーレム
- シルバーフィッシュを攻撃するようになった
- 村人
- ハスクによる攻撃で村人ゾンビになるようになった
- ウシ
- 大人のウシからのみ、搾乳できる
- ブタ
- ジャガイモ、ビートルートを、2回与えられるようになった
- ウィザー
- ウィザースケルトンとストレイに敵対しなくなった
- マグマキューブ
- 水によるダメージを受けなくなった
- ドロップの挙動を調整
- スライム
- ドロップの挙動を調整
- エンダーマン
- エンダーパールをドロップするようになった
- スプラッシュポーションによる負の効果を受けなくなった(素早くテレポートする)
- ヒツジ
- 「染める」ボタンが表示されるようになった
- ブレイズ
- 攻撃時のインターバルを調整
- ブタ、ウマ、ロバ、ラバに騎乗している際、餌に寄ってきたMobに押されなくなった
- 懐いていないウマ、ロバ、ラバは餌に寄ってこなくなった
修正[]
- 効果音とBGMの音量の問題
- バケツがブロックを生成するバグ
- テキストの更新が遅れてしまう問題(スクロールバーの表示も更新しない)
- テキストのサイズとスペースの問題
- 溶岩と水が正しい場所に置けないバグ
- 名前に
UTF-8
コードが含まれるプレイヤーが、ワールドの一覧に表示されないバグ - 名前に
UTF-8
コードが含まれるプレイヤーがワールドを削除しようとするとクラッシュする - オプションの視野の値が正しくない
- クラフト画面の全てのレシピに石ブロックが表示される
- 起動時にDPIの異なる2つのモニターに接続しているとクラッシュする(Windows 10 のみ)
- 画面をロック・アンロックすると、キーボードが切り替えられない(Android のみ)
- キノコシチューを飲むとクラッシュする
- Realmの名前の表示が参加者の数と被っている
- Realmsで「ワールド置き換え」をしているときにインターネット接続が切断されるとクラッシュする
- ガーディアン、ウィザースケルトン、ブレイズがピースフルからそれ以外の難易度に切り替えると、自然にスポーンするようになったが、構造物が新規生成された時のみである
- ストア読み込み画面でフリーズする
- ワールドを読み込んでも、落下のスピードは変わらなくなった
- マルチプレイで、スケルトントラップが正しく発生するようになった
- 「町の薬屋さん」の実績がきちんと解除されるようになった
- 「町の薬屋さん」、「モンスター退治」、「弓兵」の実績が修正された
- コマンドで「@」を入力すると、使用可能な全ての値が表示されるようになった(@r や @e など)
- チェストまたはホッパーまたは TNT付きトロッコが途中で止まらなくなった
- Mobの描写のバグ
- インターネット接続がオフでゲームを起動させるとクラッシュする(モバイル端末のみ)
- 矢の当たった音が修正された
- 新たなメッセージを送信することで、テキスト読み上げが中断されなくなった
- 満腹度が少ない時以外のダッシュが修正された
/drop
を使うとクラッシュする- 絵画同士を直角に置けなくなった
- iOSでRealmsのワールドを置換する時のクラッシュが修正された
- ウマに乗っているプレイヤーがマルチプレイに再接続した後、採掘速度が遅くなるバグが修正された
- コマンド使用時のバグが修正された
- ネコのテクスチャが0.16.0のワールドを読み込んでも、ヤマネコのものにならなくなった
- 村人のスポーンがドア以外のもので判定されていたバグが修正された
- 起動するとブラックアウトするバグ(Fire TV のみ)
- エンダーマンの胴体を見ると怒るバグが修正された
- 前のバージョンのワールドを読み込むとワールドのバイオームが激しく乱れるバグが修正された
- インポートしたAdd-onが重複している時に、「インポートに失敗しました」と表示されなくなった
- 例外的に長いパックネーム、説明のAdd-onのインポートに失敗した時に、マニフェスト検証画面が出るようになった
- 0.16.0で動作していたマニフェスト構文にエラーのあるAdd-onは、1.0でも正常に動作する
- 子どものヤマネコは手なずけると成長するようになった
- エンダーマンに水入り瓶をぶつけてもクラッシュしなくなった
- フレンドのゲームに参加した時に、フレンドが動物等に乗っていると、フレンドが透けなくなった
- リソースパックを変えると、テクスチャも更新されるようになった
- 雪玉が正しく分配されるようになった
- ロバとラバにチェストまたはサドルを着けた際のバグ
- バケツがクリエイティブでも正しく動作するようになった
- アイアンゴーレムがノックバック耐性を持つようになった
- Mobの頭を設置する時のバグが修正された
- プレイ中に導入したAdd-onがUIに表示されるようになった
- ムーシュルームからキノコを入手した時に、インベントリのアイコンが空白になるバグが修正された
- ウサギが植えてあるニンジンを再び食べるようになった
- 雨が降っている場合や、ヘルメットを被っている場合、スケルトンやストレイが日中でもプレイヤーを追いかけなくなった
- 一部のプレイヤーモデルの、可能性のあるクラッシュが修正された(iOSのみ)
- プレイヤーが草の色を上書きすると草の色がランダムになるよう修正
- リソースパックに含まれていた運搬用のウォーターリリー(lilypads)が修正された(パックファイルの名前が修正された)
- 卵が当たったMob・プレイヤーがノックバックし光るようになった
/give
コマンドを使用して複数のアイテムを指定すると、1回の使用で「使用済みです...」というメッセージが表示されるようになった- プレイヤーが一部のブロックを使用した際に反応が改善されないバグを修正
- 押し出されたブロックが、移動後に一瞬ちらつくことがなくなった
- Mobのスポーン率(例:ガストのスポーン率、Mobのスポーン頻度の増加、場合によってはMobがスポナーからスポーンしたかどうかの検出)が修正された
- 耐久が減っているアイテムをレシピで使用する際に、作業台のUIで間違ったクラフトナンバーになるバグが修正された
- Pocket Editionのクラフト画面で、材料が揃っていなくてもビーコンが正しく表示されるようになった
- アイテムがホッパーに入ったときに起こるクラッシュが修正された
- ストレイの衣服が正しくレンダリングされるようになった
- ストアのダウンロードレイアウトが正しく表示されるようになった(Pocket Editionのみ)
- 「Skin Picker」のカスタムボタンが、テキストの長さに基づいてサイズが変更されるようになった
- *RealmsにアップロードできるワールドのリストにRealmsが表示されるバグが修正された
- 期限切れのRealmsに設定が正しく表示されるようになった
- 絵画が透明性を持つようになった
- 経験値オーブや戦利品が、Mobの死亡時に発生する煙のパーティクルから出てくるようになった
- 水中呼吸がエンチャントされたヘルメットを所持するだけでは効果を得られなくなった
- 溶けた氷のブロックが流水になるようになった
- すべての音符ブロックが、最低の音階から始まるようになった
- 再生中の音符ブロックのサウンドが、そこから素早く離れると遠くからでも聞こえてくる
- ガストと雷のサウンドが修正された
- クリーパーの常時再生音にダメージを受けた音を使用しなくなった(クリーパーは静かであるため)
- スノウゴーレムはダメージを受けた際や死ぬ際に特別な音を発するようになった
- 村人ゾンビ、シルバーフィッシュ、イカとハスクがどれも正しいサウンドを発するようになった
- ニワトリのリードがずれていた問題を修正
- リスポーンした際に別のゲームがクラッシュする問題を修正
- 村人ゾンビが治った際に適切な音を発するようになった
- TNT着火時のアニメーションが他のバージョンと同じになった
- トロッコの異常な動きとレールの上に浮いているトロッコを修正
- エルダーガーディアンのスポーンエッグの名称が適切な名前になりリソースパックで見つけやすくなった
- リソースパックのテクスチャがMobの頭に適用されていなかった問題の修正
- チャットで絵文字を消そうとした際にクラッシュしてしまう問題の修正(iOSのみ)
- 落下ブロックのタイミングの修正
- 燃えているプレイヤーが水を入れた大釜に飛び込むと火が消えるようになった
- ウィッチがウィッチの小屋にスポーンするようになった
- クワで土を耕せるようになった
.mcworld
形式のファイルを開く際にクラッシュする問題の修正(iOSのみ)- ユニコードに関する様々な問題の修正
- インベントリ画面でコントローラーの左スティックで右側に折り返せるようになった(Minecraft: Pocket Editionのみ)
- タブを循環させる際に折り返せるようになった
- 送信ボタンが表示された際にチャットのテキストボックス内の一部の文字が画面外に移動しなくなった
#
が再びテキストボックスで使用できるようになった- 「高度なビデオ設定」の切り替えの状態が保持されるようになった
- 戻るボタンでチャットを閉じられるようになった
- スクロールバーの最大オーバーシュート値が負にならないよう修正
- スクリーンショットの保存に関するクラッシュを修正
- 音声パックがインストールされていないと起動時にクラッシュすることがあった問題を修正(Windows 10のみ)
- 音声読み上げモードでチャットメッセージが正しい順番で読まれるようになった
- キーボードショートカットを使用してテキスト読み上げアクセシビリティ設定を切り替えると通知が表示されるようになった(Windows 10のみ)
mobs.json
を使用してMobのモデルを変更できなかった問題を修正- ゲームに参加してTNTが着火されると手の動きとTNTのテクスチャの点滅が表示されるようになった
/gamerule
コマンドの出力が他のプレイヤーに表示されるようになった- ブレイズの火の玉が見えるようになった(Realmsのみ)
- Y=128以上でゲームを再読込してもスポーン地点に再配置されなくなった
- ハードドライブがいっぱいになってもMinecraftランチャーがクラッシュしなくなった(Oculus Riftのみ)
- フレンドのワールドにいる際にフレンドがMobの頭を切り替えているのを見られるようになった
- 防護のエンチャントが他のバージョンと同じになるように修正 - 窒息とサボテンのダメージは保護されなくなった
- 洞窟がVRで真っ暗にならなくなった(VRのみ)
- 描画距離が自分より小さいサーバー・ゲームで2回目にディメンションに入った際にほかのディメンションのチャンク(ネザーなど)が発生する問題を修正
- 試用版がまだ利用可能なのにフレンドのRealms招待を受け入れるとプレイ画面にRealms試用版が正しく表示されるようになった
- ゲームを中断・再開すると実績画面に実績の一覧が表示されるようになった
- 死亡してゲームを再開すると死亡した場所ではなく最後のベッド(ベッドが破壊されている場合はワールドのスポーン地点)で再開されるようになった
- 90°回転したフェンスの当たり判定が正しくなった
- 「スニーク・ジャンプを切り替え」設定を有効にしてもスニークボタンが消えないバグを修正
- テンプレートからワールドをロードする際に失敗することがあった問題を修正
- スポーンエッグをスポナーに使用する際のバグを修正 - 正しく動作するようになった
- カカオ豆を破壊すると破壊アニメーションが表示されるようになった
- 様々なスキンのバグを修正
- モブスポナーによってワールドを通しできるグラフィックのバグを修正
- モブスポナーが近くにいるネザーポータルを通って戻るとクラッシュすることがあった問題を修正
- プラスチックテクスチャパックのパーティクルを修正
- 無効な値を入力した場合の
/give
コマンドのエラーメッセージを修正 - ドロップしたアイテムの上にブロックが置かれると次の空な空間に移動するようになった
- シルバーフィッシュがソウルサンド上でダメージを受けるようになった
- ゲーム再開時にクラッシュすることがあった問題を修正(iOSのみ)
- LANゲームに参加しようとするとクラッシュすることがあった問題を修正
- プレイヤーがまだログインしている状態でゲームを停止するとクラッシュすることがあった問題を修正
- スケルトンのモデルが着用している防具や服が透明化のポーションをかけられると消えるようになった
- リードを付けられた動物がダメージを受けずに安全に地面に着地するようになった
- オーバーワールド以外のディメンションの額縁に設置した時計が手に持っているものと同じ速度で回転するようになった
- 村人がゾンビピッグマンから逃げるようになった
- Mobがハーフブロックやカーペットなどの障害物の近くでジャンプしたり回転しなくなった
- シティー、ファンタジー、ナチュラル、プラスチックのテクスチャパックの修正と更新
- 雷雨時に
/toggledownfall
コマンドを使用すると天気が晴れるようになった - 同じワールドの違うディメンションにいるプレイヤーでも補完リストに表示されるようになった
- チェストUIの閉じるボタンがマウスをスロットに重ねても重ならないようになった(Windows 10のみ)
- コントローラーのDパッドが「Minecraftを終了」プロンプトに対応
- ゲーム内のテキストチャットで自分に向かって囁けるようになった(自分だけみられるメモを作るのに最適!)
- ウィッチのポーションを飲むアニメーションが表示されるようになった
- 地形読込時のクラッシュを修正
- アドオンでワールドをインポートしてもワールドIDが重複しているため失敗しなくなった
- 異なるアスペクト比でプレイしている際に持っているアイテムが切り取られたり額縁から外れたりしなくなった;そのため、時計とコンパスが正しく表示されるようになった
- 設定画面の描画距離スライダーを移動するとクラッシュすることがあった問題を修正
- ダメージを受けたエンダーマンの頭の色が安定し下の部分が真っ赤にならなくなった
- 時計がドロップしても機能するようになった
- ウマ、ブタ、ロバ、ラバに乗っている際に乗り物に乗れなくなった(危険!)
- カカオ豆の茎が正しく表示されるようになった
- マウスをクリックした際の速さを登録するようになった
- ワールド保存時のラグを修正
- 動物が再び繁殖するようになった(以前は子が生まれずにハートだけが表示されていた)
- チャットの位置を修正
- 雪玉の投擲率を修正
- チェストの金リンゴのスポーン率を修正
- スニーク状態でブロックの上部または下部近くに十字線を向けても目的のブロックの隣のブロックが協調されなくなった
- 別のディメンションにテレポート後持っていた地図から額縁の緑色のインジケーターが消えなくなった
- 範囲内にいるすべてのゾンビピッグマンの中の1体を攻撃するとプレイヤーを攻撃するようになった
- GUIが開いている状態でゲームを終了しても金床がアイテムを削除しなくなった
- 処理優先になっていても葉が不透明なブロックとして処理されなくなった
- 描画優先になっている際に手に持ったり地面にドロップされた葉ブロックが透明になった
- 壊されたマツやシラカバの葉の色が本来の色と同じになった
- フェンスの中を歩けなくなった
- 額縁に設置されたコンパスがスポーン地点を正しく表示するようになった
- ゲームに参加後Mobが乗っているトロッコが上に飛ばなくなった
- 着火アクションの際にループしていたサウンドを修正
- 敵対Mobの死亡時に発生していたクラッシュを修正
- リードが付けられた飼いならされた馬に乗れるようになった
- シード選択後に発生したクラッシュを修正
- スキンパックやテクスチャパックを入手できずに「ストアに接続できません」というメッセージが表示される問題を修正(Rift & Gear VRのみ)
- コントローラーでLB/RBを使用して設定でタブを選択するとビヘイビアパックやリソースパックがあるタブが正しく強調されるようになった
- フェンスゲート、日照センサー、観察者によってレッドストーンの信号伝達が切られなくなった
- Realmsの招待状と招待状のtoast通知に関する問題をいくつか修正
- 村人が攻撃された後に例外的に速く走らなくなった
- 接続しているフレンドがLANゲームから離脱した場合にホストプレイヤーのデバイスがクラッシュすることがあった問題を修正
- グラフィックデバッガーを接続するとクラッシュすることがあった問題を修正
- スプラッシュポーションを投げつけられたエンダーマンが再びテレポートするようになった
- 水で保護すると黒曜石ブロックがウィザーのスポーン爆発で破壊されないようになった
- プレイヤーのゲームモードを変更しても、透明化効果の影響を受けないようになった
- ゲーム起動中にコントローラからの入力があった場合にクラッシュする問題を修正(Android, Fireのみ)
- Gear VRのホットバーが画面の中心で動かなくなった問題を修正(Gear VRのみ)
- 手に持ったスライムブロックが再び表示されるようになった(VRのみ)
- 額縁でアイテムを複製できなくなった
- カスタムUIテクスチャを使用したグローバルテクスチャパックが、ゲームを再起動しなくてもスタート画面で適用されるようになった
- エンチャントの瓶とスプラッシュポーションを投げても空中で揺れないようになった
- 雨が降っている間に眠ると、起きた時には雨が降り続いているが、視覚的には雨が消えてしまう不具合を修正。これにより、太陽がゾンビやスケルトンを燃やしていないかのように見えたり、説明もなくすぐに火が消えてしまったり、大釜が不思議といっぱいになってしまったりしていた問題が修正された。今では実際に雨が止むようになった
- 農民だけではなく、様々な種類の村人が自然に村にスポーンするようになった
- 高出力の不透明ブロックとレッドストーンコンパレータの相互作用が、他のバージョンでも同じように動作するようになった
- 感圧板が押し下げられた状態で動かなくなった
- 農民の村人が完全に成長したニンジンとジャガイモを収穫するようになった
- ロバ/ラバ/馬が異な食べ物に適切な反応をするようになった
- コマンドを使用してプレイヤーに最大スタックサイズを超えるアイテムのスタックを与えようとした場合、エラーではなくアイテムの最大スタックを1つだけ取得するようになった
- 葉ブロックの外観がどのブロックを隣に置いても一貫したものになった
- プラスチック、都会、ファンタジー、カートゥーン、ナチュラルテクスチャパックのテクスチャが修正された
- 「接続できませんでした:古いサーバー」メッセージが、正しくない「サーバーから切断されました」メッセージではなく、0.16 以前のバージョンのサーバーに参加しようとしたときに表示されるようになった
- Mobがブロックの種類に関係なく正常に動作するようになった(ハーフブロックで作られたブロックでは回転しなくなった)
- 座らせてない限り、手なずけた動物も別のディメンションに移動するようになった
- 村人がはしごの上に立たなくなった
- エンチャントされたアイテムのエフェクトが修正された(VR Edition のみ)
- 雪の層が隣接するブロックを消さなくなった
- サバイバルでスポーンエッグを使っても動作せず、消費するだけになった
- Realmsからワールドをダウンロードする時に、ワールド名が正しく表示されるようになった
- Realmsの招待メッセージを複数個選択し、招待を受け入れるか拒否したときのクラッシュが修正された
- 「フレンドリストに誰もいません!」のメッセージがRealmsで表示されるようになった(Galaxy Tabletのみ)
- Mobの頭がインベントリで表示されるようになった
- Mobがベッドの上でジャンプしたり、歩き回らなくなった
- VR Editionで、スニーク(しゃがむ)をすると視点が変わるようになった
- チャットメッセージの表示を修正
- UIパフォーマンスがアイテムを消す時に低下しなくなった
- コントローラーを使っている際に、スライダーが機能するようになった
- Androidでサポートされている全てのファイル拡張子がGear VRでも動作するようになった
- 満腹度バーがRealmsで速く減ることがなくなった
- マルチプレイで、重力の影響を受けるブロックを設置する時のラグが修正された
- Realmsで道具が壊れる音が鳴るようになった
- 何かに当たる時のバグが修正された
- Realmsのワールドはデバイスに保存されなくなった
- ブロックを手に持つと大きく見えるバグが修正された
- 弓を引いても戻せなくなった
- 水面に近づいているイカが見えなくなるバグが修正された(Realmsのみ)
- ダイヤモンドが鍛冶屋のチェストにランダムで入るようになった
- ゾンビのバグが修正された
- ウサギのバグが修正された
- 日中にクモから攻撃を受けるても、近くのクモが襲ってこなくなった
- 死んだ時に防具がドロップするように修正された
- シュルカーの体力が修正された
- 雨、煙のパーティクル、影が溶岩の内側に生成されなくなった
- チェストを開けてもフリーズしなくなった
- エンチャントされたアイテムを持つMobのスポーン率とドロップ率が修正された
- アンデッドMobが、夜にウィザーに近づいても燃えなくなった
- シード値からのワールド生成が、モバイル端末とWindows 10で統一された
- 看板とMobの頭を設置したプレイヤーの方向で変わるようになった
- ブタにサドルを付けた時のサウンドが鳴るようになった
- ウィザーを召喚した時のサウンドが聞こえるようになった
- 経験値オーブが大量発生した場合、頭に集まらなくなった
- 自分で作成したアイアンゴーレムが自分を攻撃してこなくなった
- Androidのみで、gameフォルダに.nomediaファイルが生成されるようになった(デバイスのギャラリーでリソースパックの画像を表示させないため)
- 雲の上にプレイヤーがいても、その上に雲が描写されなくなった
- トラップチェストがインベントリ、ホットバー、ドロップした時に、通常のチェストと同じ表示をされなくなった
- プレイヤーがトロッコから出た後にそれを壊すとクラッシュする
- 懐いた動物はプレイヤーのポーションでダメージを受けなくなった
- エンダーマンが効果付きの矢でステータス効果を受けなくなった(当たる前にテレポートするから)
- 「火炎」と「パワー」のエンチャントを付けた弓が正しくMobに効果を与えるようになった
- エンドポータルが水で壊れなくなった
- ハーフブロックの上に置いたカーペットを歩けるようになった
- ディスペンサーから発射された矢を回収できるようになった
- ボートとトロッコの壊れる音が流れるようになった(モバイル端末のみ)
- Xbox Liveサインイン画面でのクラッシュが修正された
- ワールドに入り直すと、ホットバースロットの右端に選択が固定されなくなった
- 手に防具を持って右クリックをすると、装着されるようになった
- Realmsで設定に移動するとクラッシュするバグが修正された
- 一部分が何かで覆われたベッドで寝れるようになった
- ガストの出す火の玉が着弾点に炎を発生させるように修正された
- エンダーマンがダメージを受けるとテレポートするようになった
- 窒息ダメージを受けている時にサウンドが聞こえるようになった
- 溶岩の煮え立つ音が聞こえるようになった
- アイテムが額縁に正しくセットされるようになった
- かまど、ディスペンサー、ドロッパーがアイテムとして落ちた時、手に持った時、額縁に入れた時のテクスチャが修正された
- 敵対的Mobが死ぬとクラッシュする
- ウィザーがダメージの矢で回復するようになった
- TTS(テキスト読み上げ)が、
/say
、/tell
、/whisper
コマンドの出力を読み上げるようになった - 洞窟グモの攻撃でステータス効果がちゃんと付与されるようになった
/toggledownfall
コマンドが正しく機能するようになった(Realmsのみ)- マルチプレイが無効になっているサーバーに、手動でIPアドレスを追加することで参加出来なくなった
- Fire TVでXbox Liveに接続できるようになった(Fire TVのみ)
- カーソルキーが正しく機能するようになった(Androidのみ)
- アイテム移動が正しく機能するようになった(モバイル端末のみ)
- 醸造台の描写が正しくなった
- Windows 10でモバイル端末のUIを使っていると、スクロール出来ない(Windows 10のみ)
- 動物とトロッコに乗った時のラグが修正された
- タッチコントロールでチャットボタンを押しても、カメラが回転しなくなった
- 氷ブロックを壊した時に周りの氷ブロックを壊さなくなった
- 古いワールドを読み込んだ時のバイオームのグラフィックが修正された
- カボチャとスイカの種のテクスチャ描写が修正された
- 水の光の当たり方が修正された
- ボスMobの体力バーの更新が正しくなった
- MCPE-16611 – 鍛冶屋のチェストのバグ
- MCPE-16889 – ガストの効果音が無い
- MCPE-17379 – ウサギがスポーンしすぎる
- MCPE-19124 – ホッパーのバグ
脚注[]
- ↑ https://minecraft.net/en/article/ender-update-finally-here
- ↑ http://mojang.com/2016/11/pocket-and-win-10-getting-10-the-ender-update-soon/
- ↑ https://news.xbox.com/2016/11/11/end-2016-ender-update-minecraft-windows-10-pocket-edition/
- ↑ https://minecraft.net/en/article/ender-update-finally-here
- ↑ https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released
- ↑ https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER
- ↑ https://minecraft.net/en/article/new-add-ons-features-10
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/5cw2tm/level_format_changes_in_mcpe_0171_100/d9zv9s8/
トリビア[]
- 今回のアップデートは、Mojangによってアップデート名が名付けられた4回目の公式アップデートである。
- 今回のアップデートは、アップデートのスパンが最も短いアップデートになった。