1.91
エディション | |
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リリース日 |
2019年6月3日 |
1.91は、2019年6月3日にリリースされたPlayStation 4 Editionのアップデートである。このアップデートでは、これまでのバージョンで追加されなかったヴィレッジ・アンド・ピレッジの残りの要素が追加された[1]。
追加要素[]
全般[]
- トロフィー
- 6つの新しいトロフィーを含む拡張パック10が追加された。
- 敵を倒せ! - ラヴェジャーを倒す。
- 安く買って高く売る - 一番の好条件で取り引きする
- エンチャント解除 - 砥石を使ってエンチャントしたアイテムから経験値を得る。
- 襲撃されている! - 略奪者の襲撃を発生させる
- 警報を鳴らせ! - 村に敵がいるときに鐘を鳴らす。
- 嫌な予感がする - 略奪者のキャプテンを倒す。
ブロック[]
- 音の出る装飾ブロック。
- 右クリック、発射物の衝突、またはレッドストーン信号によるアクティブ化の際に、揺れ動くアニメーションとサウンドを再生する。
- 村の集会所に生成される。
- 通常のかまどの2倍の速度で鉱石を製錬できる。
- 村で、防具鍛冶屋の家に生成される。
- 主に装飾として機能する。
- 最大4つの食べ物を30秒間かけて調理することができる。
- 点灯、消灯を切り替えられる。
- 干草の俵の上に置くと煙を延長できる。
- 村で、製図家の家に生成される。
- 地図の複製、拡張、ロックができる。
- ロックされている地図は変更と拡張が出来なくなる。
- 骨粉を生成できる。
- 特定のアイテムを使用すると、1レベルから最大7レベルの堆肥を埋められる。堆肥レベル7に達すると、収穫可能な段階であるレベル8に変わり、使用すると1つの骨粉が得られる。
- 一部の堆肥化されたアイテムは、レベルが増えずに消費される。レベルが増える確率は、アイテムの品質に依存する。大きいアイテムやクラフトされたアイテムは、使用時にレイヤーが追加される確率が高くなる(たとえば、昆布は約10%、パンプキンパイは100%)
- 村で、矢師の家に生成される。
- この時点ではインターフェイスが存在しない。
- アイテムからエンチャントを削除できる。
- アイテムを組み合わせて修理することもできる。
- 村で、武器鍛冶屋の家に生成される。
- ピリジャーの前哨基地や、襲撃隊の大将から入手できる新しい旗。
- 村で、工具鍛冶屋の家に生成される。
- この時点ではインターフェイスが存在しない。
- 村で、肉屋の家に生成される。
- この時点ではインターフェイスが存在しない。
- 村で、石工の家に生成される。
- 石関連のアイテムとブロックを作成できる。
- タイガバイオームとその亜種で発見できる。
- スイートベリーから植えることができる。
- 4段階の成長過程がある。
- 三段階目で1~2個、完全に成長した段階で2~3個のスイートベリーを落とす。
- 通過しようとするモブの動きを遅くする。
- 成長過程が二段階目以降の際、触れたモブにサボテンに似たダメージを与える。
アイテム[]
- スイートベリーの低木から採れる食料アイテム。
Mob[]
- 鎧とサドルを装備した、敵対的で雄牛のような大きな生き物。
- 作物と葉を破壊する。
- 襲撃でスポーンする。
- 村の集会所に定期的に現れ、ゲーム内で2〜3日間(実時間40〜60分)滞在する村人のようなモブ。多種多様なアイテムを提供している。
- 二頭のラマを連れている。
ワールド生成[]
- ジャングルバイオームの亜種として追加された。
- 竹、ポドゾルが生成され、パンダがスポーンする。
- 略奪者が周辺にスポーンする。
ゲームプレイ[]
- プレイヤーが不吉な予感のステータス効果を付与された状態で村に行くと開始する。
- 大規模な邪悪な村人のグループが村人を攻撃しようとする。
- 敵はウェーブ毎に現れる。ウェーブ数は、イージーで3、ノーマルで5、ハードで7。
- 襲撃のボスバーはプレイヤーに残っている敵の数を表示する。
- ウェーブの開始時に角笛が鳴り、その方角から敵が現れる。
- ワールドにランダムにスポーンする2~5体の略奪者のグループ。うち1体は略奪隊の大将となる。
- ランタン設置破壊時の効果音が追加された。
- 取引システムとUIが一新され、村人の補充機能が追加された。
変更要素[]
全般[]
- 遊び方セクションにヴィレッジ・アンド・ピレッジの情報を追加
- 遊び方の足場のガイドがわずかに更新され、支えから設置できる足場の量の図を変更
- ステータス効果のアイコン、及び多くのブロックとアイテムのテクスチャが変更された。
ブロック[]
- ホッパーによって回収された時でも経験値を保持するようになった。
- コンポスターを埋めたり回収できるようになった。
- ページがめくられるとレッドストーン信号を発するようになった。
- 下にブロックが無い状態で配置できる足場の量が4から6に増加した。
アイテム[]
- 焚き火の消化に使えるようになった。
Mob[]
- 子供村人を攻撃しなくなった。
- 襲撃でのスポーンの場合、特別な戦利品をドロップするようになった。
- 子供村人を攻撃しなくなった。
- 襲撃でのスポーンの場合、特別な戦利品をドロップするようになった。
- 襲撃の間に限り、ドアを破壊できるようになった。
- 子供村人を攻撃しなくなった。
- ピリジャーの前哨基地の檻にスポーンするようになった。
- どんな規模の村でもスポーンするようになった。
- 経路探索の改善
- 村でベッドの数に伴いリスポーンするようになった。
- ベッド4床ごとに1匹スポーンする。
- 村ごとに合計10匹しかスポーンできなくなった。
- 焚き火の上を歩くとダメージを受けるようになった。
- 新しい村人の行動:
- スケジュール行動の一部を実装
- 睡眠行動を実装
- 村の外をさまようようになった
- 日中に雨が降るとドアを探すようになり、夜はベッドに移動するようになった
- 経路探索の更新・改善
- 取引システムが視覚ベースになり、取引したいアイテムを持つようになった
- 自分のレベル、職業、バイオームに応じた新しい服を着るようになった
- 村の集会所の周りに集まるようになった
- 司書が本棚を検査するようになった
- 村で利用可能な職業ブロックに応じて転職するようになった
- * ベッドとそれに対応する職業ブロックを利用するようになった
- 石工、無職、求職者の職業を追加
- 既存のワールドの古い村人は新しい村人に変わる
- ベッドで寝ると体力が回復するようになった
- バイオームと職業に応じた新しい服を着るようになった
- ワールドの古い村人ゾンビは新しくなる
- 新しいサウンドを追加
ワールド生成[]
- ワールド生成における注意:可能な限り寒い所でも村を生成するため、一部のワールドシードでは更新前とは異なる地域で村が生成される可能性がある
- バイオームごとに異なる新しい見た目である
- 村の職業ブロックと集会所を追加
- 家の数はベッドに依存するようになった
- タイガの村が生成されやすくなった
- 新しい村の変更により、ゾンビ村を削除
関連項目[]
脚注[]
警告: 既定のソートキー「PlayStation 4 Edition 1.91」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.91」を上書きしています。