アドベンチャー(英:Adventure)は、1人以上のプレイヤーがサバイバルモードで冒険することができる地図上の場所です。アドベンチャーでは、プレイヤーはMobと戦い、タッパブルでは入手できないアイテムを収集し、報酬を集めることができる。
外観[]
アドベンチャーは、空を指すビーコンとして地図上に表示される。プレイヤーがアドベンチャーにタップ可能な半径内に近づいたときにアドベンチャーアイコンを囲み、アドベンチャーの場所の周りの地面に小さな紫色の円で示される。
アドベンチャーが表示されると、通常はマップ上で7分間表示される。地図上のいくつかの場所には、一貫して継続的に現れるアドベンチャーと、他の場所は散発的にアドベンチャーがある。アドベンチャーを完了すると、(または、期限切れになったり、プレイヤーが死亡したり、プレイヤーが手動で終了したり)新しいアドベンチャーが時間をおいてに同じ場所に表示される。表示されるまでの時間は、場所によって1分から数分の範囲である。
ゲームプレイ[]
準備[]
アドベンチャーの場所をタップすると、アドベンチャーに関する情報を示す画面が表示される。上部のアイコンは、遭遇する可能性のあるMob、以前にこのアドベンチャーを経験したことがあるか、そしてマップからアドベンチャーが消えるまでの残り時間に関する情報を提供する。右下の盾のアイコンは、プレイヤーがアドベンチャーの場所が安全で適切であるかどうかについての情報を与える。
ホットバーをタップすると、プレイヤーは、冒険中に利用可能なインベントリからアイテムを選択することができる。アドベンチャー中にプレイヤーが殺された場合、ここに置かれたアイテムはすべて失われる。プレイヤーはアドベンチャーに入る前に適切なツールを作らなければならない。ツルハシは、いくつかの石のブロックを採掘するために必要とされ(石のツルハシは、鉄鉱石を採掘するために必要とされる)、剣は敵対的なMobを攻撃するために有用であり、斧は木のアイテムを壊すのに最も効率的である。Mobに襲われた場合、冒険中に体力を回復するために食料が必要である。
アドベンチャービルドプレート[]
「再生」ボタンをタップすると、デバイスのカメラがアクティブになり、ゲームのグラフィックスが画面上の実世界の画像に描写される。プレイヤーは、アドベンチャーを再生するときに安全な場所にビルドプレートを配置するように求められる。
地下および地上構造物は、ビルドプレートに生成される。ほとんどのアドベンチャーには、地面の上の動物と一緒にいくつかの構造的な特徴(石畳、草、フェンスなど)が含まれているが、いくつかのアドベンチャーは地面に穴として現れる。敵対的なMobは、地上または地下に表示することができる。
表示されるビルドプレートは通常5×5の領域だが、ブロックが置ける範囲は可視サーフェス境界を越えて拡張される。 ビルドプレートの端は岩盤でできており、採掘することはできない。しかし、多くの場合、このエッジの下からブロックを採掘することが可能である。Mobは表面の可視エッジを越えてさまよい、水と溶岩はビルドプレートエッジを越えて現実世界の表面上を流れる。
リソースの収集[]
土、砂利、砂、木、葉、松明、花、その他の植物は、「パンチ」アイコンをタップして、目的のオブジェクトを押すことで、ツールなしでも収集することができる。この方法で採掘するには、通常の Minecraft デスクトップやコンソールゲームでの素手採掘と同様の時間がかかる。適切なツールはより速く収穫でき、(例えば、木に斧を使用することは、それを「パンチ」するよりもはるかに速い。)、より硬い材料はツルハシで採掘する必要がある。
多くのアドベンチャーでは、プレイヤーがビルドプレートの表面境界を越えて地下を掘ることが可能である。地下を掘ることは、有用でまれなブロックだけでなく、フェンス、木材、レール、松明、石炭、鉄鉱石、および様々な石のブロックを入手することができる。特に鉄鉱石はレアであり、通常は冒険のごく一部で1〜2ブロックの集塊に現れる。3-4ブロックの集塊は非常に稀である。さらにまれに、アドベンチャーには鉄鉱石の3または4ブロックが含まれている可能性がある。鉄鉱石やラピスラズリ鉱石(レア)の採掘には石ツルハシが必要であり、金鉱石、レッドストーン鉱石、ダイヤモンド鉱石などの風変わりな鉱物には鉄のツルハシが必要です。
プレイヤーは、冒険のビルドプレートの表面境界の下で見たり、掘ったり、攻撃したりするために、しゃがんだり立ったりして高さを変えたりすることはできるが、構造物を登ったり、鉱山に降りたりすることはできない。
プレイヤーは溶岩湖を明らかにするために掘り下げることができ、害なく溶岩湖の上空に立っている。しかし、プレイヤーは、地上または地下の溶岩を歩くと燃える(そして、ダメージを受けるが、死なない)。
戦闘[]
敵対的なMobは地上に現れることができるが、ほとんどのMobは地下を掘ったときに居る。敵対的なMobがいる方位は、画面の端にアイコンで示される。プレイヤーは通常のMinecraftよりも武器や道具でリーチが長いため、アドベンチャーの遠い隅でMobを攻撃するのには近接武器で十分である。
Minecraft Earthでは、防具をクラフトすることができず、着用することもできないので、敵対的なMobはわずか数回攻撃するだけでプレイヤーを殺すことができる。プレイヤーは、構造物の後ろに隠れたり、アドベンチャーの境界を越えてうずくまったり、ホットバーの建築材料を使用してプレイヤーとMobの間に壁を設けたり、Mobのアイコンを使用して攻撃を準備したりするなど、防御のための戦術に頼る必要がある。
プレイヤーの体力は、画面の左上に体力バーとして表示されます。Mobからの攻撃はプレイヤーの体力を低下させる。プレイヤーは食べ物を食べることによって体力を回復することができる。体力が危険なほど低い場合は、Mobの視界から隠れ、体力を取り戻すために食べ物を食べ、そしてもう少し戦うために戻って行くというのが便利な戦術である。冒険の間に殺されると、ホットバー内のすべてのアイテム、および冒険中に収集されたすべてのアイテムが永遠に失われる。したがって、敵対的なMobが存在している間、プレイヤーが体力を監視することが重要である。