HUD(ヘッドアップ・ディスプレイ)は、プレイヤーのゲーム画面に表示され、情報やゲームの進捗状況が表示される。
表示[]
HUDは次の要素で構成されている。
- ステータスアイコン – プレイヤーに付与されているあらゆるステータス効果が表示される。
- インベントリ - すべてのドロップアイテムが格納されている場所。プレイヤーは装備するアイテムやアーティファクトを変更することができる。
- ホットキー - 装備したアーティファクト、ポーション、マップ、ドッジタイマーなど、ゲームプレイ中にプレイヤーが使用できるゲームプレイオプションと、それぞれのボタンのバインドが表示される。
- 体力 – プレイヤーの現在の体力が表示される。体力はポーションを使用して回復することができる。
- マップ - マップ画面を表示する。エリアマップでは、現在の目標がどれだけ進行しているかを確認することができる。
- 矢筒 - Mobの集団に撃つことのできる矢の残数。
- エメラルド - この世界の通貨。装備の欠片の購入に使用する。
- ソウル - プレイヤーが集めた倒した魂の数。強力なアーティファクトのチャージに使用される。
- レベル・経験値 - プレイヤーの現在のレベルと、次のレベルに到達するまでにどれだけの経験値が必要かが表示される。
設定[]
設定の「ディスプレイ/グラフィック」メニューでは、プレイヤーは「HUDの縮尺」のスライダーでHUDの縮尺を変更できる。デフォルトでは100%に設定されているが、最小で70%から最大で150%まで調整することができる。
また、「グラフィックの詳細設定」の「FPSカウンター」を切り替えることで、ゲームの画面左上にFPSの数値を表示するかどうかを選択できる。