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1.7.2.0
ゲーム | |
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内部バージョン番号 | |
リリース日 |
2020年12月9日 |
1.7.2の他の エディション |
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1.7.2.0は2020年12月9日にリリースされた、Minecraft Dungeonsの荒れ狂う頂DLCのアップデートである。このアップデートでは新しいエンチャントの追加、およびバグが修正が行われた[1]。
追加要素[]
アイテム[]
- テンペストナイフ (近接)
- チルゲイルナイフ (ユニークの近接)
- リゾルトテンペストナイフ (ユニークの近接)
- ウィンドボウ (遠距離)
- バーストゲイルボウ (ユニークの遠距離)
- 谷のこだま (ユニークの遠距離)
- 登山装備 (防具)
- ヤギの装備 (ユニークの防具)
- ラギッドな登山装備 (ユニークの防具)
- エメラルド装備 (防具)
- 金メッキの栄光 (ユニークの防具)
- 豪華な鎧 (ユニークの防具)
- エンチャンターの書 (アーティファクト)
- エレメントの鞄 (アーティファクト)
- 地雷を設置しよう (アーティファクト)
- アップドラフトの書 (アーティファクト)
エンチャント[]
- 新たに9種類のエンチャントが追加された:
- 邪悪な村人の破滅 (近接)
- デスバーター (防具)
- 幸運な冒険者 (防具)
- マルチロール (防具)
- ライフブースト (防具)
- ロールチャージ (遠距離)
- エメラルドシールド (防具)
- 環境保護 (防具)
- ラッシュダウン (近接)
Mob[]
- 赤ちゃんヤギ
- 荒れ狂う頂DLCを購入することで入手できる。
ゲームプレイ[]
- 荒れ狂う頂DLC
- 購入することで利用できる。
- 新たに10種類の実績が追加された。
変更要素[]
- 回復のトーテムの回復回数が20から40へ倍増された
- 甘いブリューの持続時間が20秒から120秒に変更された
- 採掘者がどの攻撃からでも発生するようになった (ペット、アーティファクト、弓等々で倒した際を含む)
- アイテムボーナスがどの攻撃からでも発生するようになった (ペット、アーティファクト、弓等々で倒した際を含む)
- 幽霊のマントのダメージ減少率が-80%から-50%に減少された
魂のランタン
- ダメージが50%増加
- 攻撃速度が40%増加
- 魂のコストが20%増加
- ヴィンディケーターの動作"taunt circle + lock"が調整された
- 攻撃速度が減少された
- Reduced melee tickets to 2 (was 3)
- 集団で嘲笑って立っているときにダメージを受けると、攻撃的になる動作が追加された
- 15ブロック以内に近づくと、標的を捉えるになった。
- 爆発する矢のダメージが200から275に減少された
- Illusionの矢のダメージが20から30に減少された
- 体力が3200から1800に減少された
- Increased ranged max attacks to issue in a row to 2
- This makes the Illusioner take 2 shots from the same position in a row, allowing you to dodge the first shot, and exploit a small window of opportunity
- Increased cast blind cooldown to 30s
- Increased blind effect to 10s
- Illusionの存在時間が4秒から7秒に増加された
- 遠離攻撃のクールダウンが5秒から2.2秒に減少された
- 逃げるようになる距離が350から150に減少された
- Miss effect causes a 25% chance to hit, instead of 50%
- Changed how difficulty scales emeralds gained, at Default I there is no difference, but:
- At the end of Apocalypse VII, you get 33% fewer emeralds from salvage compared to before
- At the end of Apocalypse VII, you get 100% more emeralds from emerald loot sources like mobs, urns, pigs, and chests
回避中に一瞬だけ無敵になる (防具の特性)
- Reduced invulnerability when rolling duration from 1.1s to 0.3s
- Added invulnerability VFX to the effect
- Invulnerability when rolling is now also always stopped when the roll ends, even if that roll was shorter than 0.3s
- Brief invulnerability when rolling had an exploitable behavior, causing you to keep being invulnerable even after the roll had ended
修正[]
- フロスト フィヨルドの起動時に発生する可能性があったクラッシュを修正
- Microsoftアカウントに接続するときに発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
- 炎の矢筒が遠距離武器のダメージに加えて追加のダメージを与える (MCD-3677)
- 火傷のエンチャントがされた状態のウィスパラーとリープリーフを、狩人の弓で攻撃したときに発生する円が大きくなる問題を修正
- 装備を素早く装着できる機能の問題を修正
- ダイナモのエンチャントが付与された遠距離武器で、偏向の効果を無視する (MCD-4392)
- Undoing the salvage process of an equipped and activated item no longer causes the item to be lost
- Key Golemが遠距離武器の自動照準の標的にならなくなった
- Eliminated the Frozen Zombie’s occasional bursts of speed because they’re supposed to be frozen
- 魂のランタンでペットを召喚するとき、プレイヤーの動作を妨げなくなった
- ヒューズ ショットを付与されていても矢が爆発しない問題を修正 (MCD-4466)
- Fixed the Accessibility Help Center button not opening the correct page on Xbox
- テキストの読み上げに関するいくつかの問題を修正
- Text-to-Speech is now present for merchant interfaces
- Fixed the timing of some mission subtitles for Swedish localization
- 中ボスの曲が、途中で永久的に止まる問題を修正 (MCD-3963)
- Fixed missing cage opening sound effect on Bamboo Bluffs
- 薄暗いジャングルの石像のパズル中に、効果音が発生しない問題を修正
- クリーパーの森のルーン部屋の音楽を修正
- 他のプレイヤーがホストから遠くにいるとき、ホストから他のプレイヤーの音が鳴らなくなった
- 愛のスペルボウの音が低い問題を修正
脚注[]
- ↑ 「Minecraft Dungeons Patch Notes」 – Minecraft Help Center