1.3.2.0
ゲーム | |
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内部バージョン番号 |
4307136 |
リリース日 |
Windows 10: 2020年6月30日 |
1.3.2の他の エディション |
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1.3.2.0は、2020年6月30日にリリースされたMinecraft Dungeonsのアップデートであり、ジャングルの目覚めDLCの追加、ゲームプレイのバランスの変更、およびバグ修正がされた[1]。
追加要素[]
エリア[]
- 地下寺院
- 砂漠の寺院の下位拡張としての無料秘密マップ。
- DLC
- 今回のアップデートでは、薄暗いジャングル、パンダの高原、草木生い茂る寺院のマップを含むDLCジャングルの目覚めが追加された。[2]
アイテム[]
- ベビークロスボウ
- デュアルクロスボウのユニーク武器。
- 一般的・稀な近接武器。
- 地下寺院か鍛冶屋で入手可能。
- ユニーク武器が2つある。
- バトルスタッフのユニーク武器。
- デュアルクロスボウ
- 一般的・稀な射程武器。
- 地下寺院か鍛冶屋で入手可能。
- ユニーク武器が2つある。
- バトルスタッフのユニーク武器。
- スペルバウンドクロスボウ
- デュアルクロスボウのユニーク武器。
全般[]
- Minecraft Dungeonsの最新情報がメニュー画面に表示されるようになった。
変更要素[]
エリア[]
- 最低脅威レベルがVからIVに減少し、ボスが倒しにくくなった(より多くのプレイヤーがアドベンチャーモードのロックを解除できるようになった)。
アイテム[]
- 壊れたビーコン
- コストを1から2に増加。
- 2.5秒のクールダウンを追加。
- ビーム範囲を非実在単位150から200に増加。
- ダメージを100%増加。
- ハーベスター
- コストを25から40に増加。
- クールダウンを1秒から4秒に増加。
- ソウル消費量増加に合わせて、最大ダメージも効果的に60%増加。
- ソウル消費の変動を削除。
- コストを10から15に増加。
- 2秒のクールダウンを追加。
- 範囲を300から350に増加。
- ダメージをソウル毎30ダメージからソウル毎60ダメージに増加。
- ソウル消費量増加に合わせて、最大ダメージも効果的に50%増加。
- ソウル消費の変動を削除。
- ソウルの弓
- 弾薬スタックを40から50に増加。
- ソウルヒーラー
- コストを20から50に増加。
- クールダウンを1秒から5秒に増加。
- 味方の治癒の閃き開始速度が100%、加速が150%増加。
- ソウル毎の回復が10から4に減少。
- ソウル消費の変動を削除。
- ソウルナイフ
- ダメージを40%増加。
- ソウルサイス
- 範囲を約20%増加。
- ダメージを35%増加。
- スプラッシュ倍率を0.4から0.75に増加。
- 苦痛の矢筒
- クールダウンを1秒から6秒に増加。
- ソウル消費量を10から30に増加。
エンチャント[]
- 流れ込む魂
- ソウル収集時のソウル量倍率を削除。
- 集めた表示ソウル毎の効果が1/2/3%から2/4/6%に増加。
- 何で殺しても発動するようになった。
- 爆発
- 爆発範囲を50%増加。
- 火属性
- ダメージを+100%増加。
- 吸血
- 回復を4/6/8%から5/7/9%に増加。
- 毒の雲
- ダメージを+50%増加。
- 輝き
- 近接範囲が750に減少(射程と同じ)
- 発動確率を20%から50%に増加。
- 衝撃波
- ダメージを20から35に増加。
- 発射物の基本速度を13%増加。
- 通知の欠落を修正。
- 吸魂
- 装備のソウル吸収ボーナス効果を優先するように。
- 1回あたりのソウル獲得量を減少。
- 発生確率を減少。
- ソウル速度
- 最大加速量が100から5に減少
- 速度上昇量が1%から5%に増加
- 時間を2,3,4秒から3,5,7秒に増加
- 集めたソウルの速度上昇量のソウル数倍率を削除。
- 雷
- ダメージを+25%増加。
Mob[]
- 体力を25%増加。
- 攻撃速度を15%増加。
- 移動速度が15%増加。
修正[]
- クラッシュ・パフォーマンス
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュが修正され、すべてのプラットフォームで安定性を改善。
- キャンプで「死ぬ」ことがあるバグを修正
- オンラインゲームに参加するときに発生する可能性があったクラッシュを修正。
- 商人やキャンプのチェストとやり取りしているときに操作が反応しなくなり、オンラインセッションからキックされたり切断されたりすることがなくなった。
- ホストがエンダーの心臓と戦っていて、他のプレイヤーが先頭エリア外のジャンプ台で待機していたときにクラッシュすることがある不具合を修正。
- 接続されている適切な音響設備がないときにクラッシュすることがある不具合を修正。
- Nintendo Switchのロード画面でテレビモードおよびTVモード解除時にクラッシュすることがある不具合を修正。
- [友達を追加]画面でEnterキーを押したときにPCで発生する可能性があったクラッシュを修正。
- シングルプレイヤーのゲームプレイ中にサスペンド状態のときにXbox Liveに再接続した後、別のプレーヤーのセッションに参加した後に発生する可能性があった無限読込を修正。
- 読込画面で強制的にサインアウトした後、タイトル画面を飛ばそうとすると発生する可能性があった無限読込を修正。
- 全般
- Windowsストアプレーヤーに「ゲームの所有権を確認できません」エラーが発生する問題を修正 (MCD-1230)
- オンラインマルチプレイヤー中にプレイヤーがゲームを離れたときの通知を追加。
- メイン画面から2人目のプレイヤーを削除すると、ゲームがオフラインゲームで開始できなくなる問題を修正。
- キックされたプレイヤーは、報酬画面でキックされた場合、招待なしではセッションに再参加できなくなった (MCD-165)
- プレイヤーがXboxアプリから招待状を送信したり、参加したりできなくなった。
- プレイヤーが同時に崖から飛び降りたときに発生する可能性があったカメラの問題を修正。
- ゲームプレイ
- プレイヤーが同時に崖から飛び降りたときに発生する可能性があったカメラの問題を修正。
- エヴォーカーが生成するMobが多すぎる問題を修正。
- 黒曜石の尖塔のジャンプ台の不具合を修正。
- プレイヤーが範囲外になる原因となったキャンプのいくつかのセクションを修正 (MCD-457)
- イカの海岸でプレイヤーが動けなくなる問題を修正。
- ルーン文字のある部屋に入るとプレイヤーが落下する不具合を修正。
- プレイヤーがサボテン峡谷の土台の上に転がれなくなった。
- Mobの死体が崩壊するまでは矢が自動照準しなくなった。
- レッドストーンゴーレムが遠くから攻撃された場合にプレイヤーを攻撃しない問題を修正。
- アイテムの複製の不具合を修正。
- オンラインマルチプレイ時のレッドストーンの怪物戦中にコアがアニメーション化しないのを修正。
- トリックボウやヘビークロスボウでキーゴーレムを撃っても、矢が前後にループしなくなった。
- オーディオ
- ウィッチポーション瓶の破壊音を修正。
- レッドストーンの怪物と邪悪な村人の王のサウンドエフェクトが主音量設定の影響を受けないのを修正。
- Mobの大きな群れに遭遇したときに再生されないアーティファクトのサウンド効果を修正。
- ユーザーインターフェース
- メイン画面の[ゲームの開始]ボタンのデフォルトが、最後に選択したモードになった。
- 韓国版のエンチャントと明るさの画面で欠落していた文字を修正 (MCD-1394).
- 「ロビーチェスト」は「チェスト」と呼ばれるようになった
- 火傷エンチャントに「近くの敵にダメージを与える」という適切な説明が追加された。
- アーティファクトはインベントリ画面の武器と防具スロットの上に移動できなくなった。
- 炎の矢筒、苦痛の矢筒、花火がHUD上の矢と重ならなくなった。
- ワイドスクリーン以外の解像度でのメイン画面のボタンの重なりを修正。
- 花火の矢アニメーションの不具合を修正。
- オンラインマルチプレイヤーのHUDで消費アイテムのパワーとレベル表示を削除。
- ゲームの進行に伴って固定モブのHPバーが大きくなる問題を修正。
- プレイヤーをキックした後にフレンドリストが正しく更新されるようになった。
- ボタンをクリックするか[参加]ボタンに動かすと、フレンドリストが自動的にスクロールする問題を修正。
- オンラインマルチプレイヤーゲームのホストが常にプレイヤーリストの一番上に表示されるようになった。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft Dungeons Patch Notes」 – Minecraft Help Center
- ↑ "Jungle Awakens DLC out today" – Minecraft.net, July 1, 2020