Minecraft Wiki

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4,156
ページ
1.2.0.0
ゲーム

Minecraft Dungeons

内部バージョン番号

?

リリース日

Nintendo Switch and PlayStation 4: 2020年6月17日
Windows and Xbox One: 2020年6月22日

1.2の他の
エディション

1.2.0.0 は、2020年6月17日にNintendo SwitchおよびPlayStation 4、2020年6月22日、WindowsおよびXbox One[1] にリリースされたMinecraft Dungeonsのアップデートであり、バグが修正された。

変更要素[]

全てのプラットフォーム
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
  • ゲームセッションの開始時に発生する可能性があったクラッシュを修正
  • 釣り竿の使用時に発生する可能性があったクラッシュを修正
  • 食べ物を食べる時に発生するいくつかのクラッシュを修正
  • エンチャントされたMobから離れるときに発生する可能性があったクラッシュを修正
  • ゲームに参加するときに発生する可能性があったクラッシュを修正
  • プレイヤーの読み込みがほぼ終了している時にホストがキャンプに移行するとクラッシュする問題を修正
  • オンライン共闘でプレイヤーが読み込んでいる間にレベル間で遷移する際の無限読込画面の問題を修正
  • 英雄マントの見た目を修正 (MCD-1813)
  • 設定画面にバージョン番号を追加
  • ミッション完了時にワールドの下に出現して死ぬことがあるのを修正 (MCD-70)
  • カボチャの草原の坂道で、歩いて入っただけでプレイヤーが死ぬ問題を修正 (MCD-62)
  • トームを拾わずに不気味な洞窟を出られなくなった。 (MCD-1356)
  • メイン画面から設定画面を複数回開けない不具合を修正
  • サプライズギフトのエンチャントがアイテムをドロップしないのを修正
  • ローカル共闘中に井戸から入る際に、ハイブロックホールの手すりで動かなくなる問題を修正
  • エンチャントされたMobの群れを倒すと報酬がドロップするようになった。
  • 左のゲームパッドスティックが傾いている時にAボタンを押すとアイテムを拾わずにMobを攻撃するようになった。
  • ローカル共闘でプレイヤー3がゲームセッションに参加している間に発生していたいくつかの問題を修正
  • オンライン共闘で商人が正しく表示されない問題を修正
  • ハイブロックホールのテーブルとエンチャントから出現した食べ物が実績「ムシャムシャ」にカウントされるようになった。
  • チュートリアルのヒント「ゾンビを殺す」が長すぎる問題を修正
  • いくつかの言語でボタン内に文字列が収まらない問題を修正
  • ミッション完了後に通知と報酬画面の音楽が再生されない問題を修正
  • 欠落していた矢の当たるサウンドエフェクトを実装
  • オンライン共闘で、食料備蓄とサプライズギフトで生成されたアイテムが全てのプレイヤーに表示されない問題を修正
  • ゴーストマントが切れた時に空中で動かなくなることがある問題を修正
  • ミッションの開始時や完了時にメイン画面に戻ってしまうことがある問題を修正
  • 破壊後に出現檻の音が再生されなくなった
  • オープニングの効果音がループする問題を修正
  • キャンプ・ミッション移行中に低いホストFPSでプレイヤーが中断される問題を修正
  • 報酬画面のテクスチャが駆けていることがあった問題を修正
  • オンライン共闘の全プレイヤーに輝きエンチャントの効果が表示されるようになった。
  • マルチプレイヤーセッションでクライアントのルーンが正しく起動しない問題を修正
Nintendo Switch
  • マイクロソフトアカウントとの連携コードを待っている間、機内モードをオンにしているとゲームが反応しなくなることがあった問題を修正
  • 1つのJoy-Conでクイック装備解除ボタンが正しくなく、インベントリ内で1つのJoyconと2つのJoyconを切り替えた後にカテゴリシフトボタンが正しくない問題を修正。
  • ローカル共闘で1つのJoyconを使用している場合のユーザーインターフェースでの誤ったボタンプロンプトを修正。
  • マイクロソフトアカウント連携中にコード画面で戻るボタンを押すとゲームがフリーズする問題を修正。
PlayStation 4
  • 1080pでMojang Studiosスプラッシュ画面の下部に緑の線が表示される問題を修正
  • PS4ローカル共闘でPSNアカウント以外のローカルユーザーがプレイヤー1ではない場合、トロフィーが無効になるようになった。
Windows
  • ゲーム終了後にクラッシュしてセーブデータが破損することがあった問題を修正
  • セーブデータが%HOMEPATH%\Saved Games\Mojang Studios\Dungeonsフォルダに保存されるようになった。最新のアップデートでMinecraft Dungeonsを読み込むと、このフォルダにセーブデータが移動する。
  • テキスト読み上げを使用した場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
  • ゲームパッドでのプレイ中にユーザーインターフェースのボタンプロンプトが常にキーボードに切り替わっていた問題を修正
  • メイン画面で最初にクリックしたボタンでマウスの掘馬リングが認識されないことがあった問題を修正
Xbox One
  • 勝利のカウントダウン中にXbox Oneで有効なプロファイルからサインアウトすると発生するクラッシュを修正
  • プレイヤー2がゲストアカウントを使用して参加しようとした場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • 準備完了モードからの再開時に発生する可能性のある複数のクラッシュを修正
  • テキスト読み上げを使用している場合のパフォーマンスの問題を修正
  • Xboxダッシュボードでサインアウトしたプレイヤーのセッションが、いい時にゲーム内セッション一覧から消えるようになった。
  • ゲーム中断中に招待を受けてもフリーズしなくなった

脚注[]

  1. 「Minecraft Dungeons Patch Notes」 – Minecraft Help Center
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