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Crying Obsidian Programmer Art.png
このページには、リリースされていないバージョンに関する情報が記載されています。 
このバージョンが存在している証拠はありますが、一般には公開されていません。
rd-131655
Cave game tech test.png
エディション

Java Edition

公式名称

Cave game tech test[1]
Cave Game tech demo[2]

開発日

2009年5月10日/11日 - 2009年5月13日

ダウンロード

利用不可

rd-131655(公式名称はCave game tech test[3]、またはCave Game tech demo[2])は、2009年5月13日16時55分に作成されたpre-Classicのバージョンである。このバージョンはリリースされなかったが、17時頃にNotchによって記録され、17時36分にアップロードされた。ただし、このバージョンはリリースされなかった。このバージョン以前にもいくつかのビルドがあったが、記録があるものの中では、このバージョンがMinecraft、または当時Cave Gameとして知られていた最初のバージョンである。

このバージョンの開発は、5月10日または5月11日頃に始まり、2009年5月12日まで続いた。 2009年5月13日にリリースされたCaveゲームテックテストビデオで後で見られる機能が追加された。

変更要素[]

ブロック[]

Blank.png 空気
  • 現時点では、ブロックとして内部的にリストされていない。
Stone JE1.png
  • NotchのゲームRubyDungと同じグラフィックで作成されている。
  • この時点でのテクスチャは、後で丸石に再利用された。
Grass Block JE1.png Grass Block
  • RubyDungと同じグラフィックで作られている。
    • 草の生成はランダム化されますが、完全に照らされたタイルでのみ生成される。 Y座標が高いほど、草が生える可能性が高くなる。 マップの上部では、完全に照らされたすべてのタイルに草が生成される。

mob以外のエンティティ[]

Player
  • 現在、表示されているモデルはありません。
  • 高さは1.7ブロックです。

ワールド生成[]

Chunks
  • それぞれを生成するには、約 1 10秒かかります。[4]
  • チャンクはプレーヤーに近い順にロードされます。[5]

動画[]

オリジナル
注釈: オリジナルの「Cave game tech test」の動画はすべての国で地域制限がかけられている。
アーカイブ

脚注[]

  1. 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「video」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  2. a b 「Cave Game tech demo!」(アーカイブ) – The Word of Notch、2009年5月13日
  3. "Cave game tech test" – Nizzotch – YouTube、2009年5月13日 [https://youtube.com/watch?v=NEwKBy3babg (アーカイブ)]
  4. LWJGL IRC Logs "[13:37:42]<Notch>「これらのチャンクを再構築します ほぼ100ミリ秒かかりますが、テッセレーション、照明の計算、ディスプレイリストの作成など、すべてです。」</ ref>
    • 各チャンクのサイズは16×16ブロックでした。<ref> LWJGL IRC Logs " [13:37:08] <Notch>「ブロックのチャンク、16x16x16ブロックがあります。 ブロックには最大3つのクワッドを含めることができますが、これは最悪のシナリオです」 "</ ref>
      • 8×8チャンクはパフォーマンスを低下させたため、チャンクは8×8ではなく16×16ブロックになります。<refname = "8x8"> IRC logs: " [18:55:45] <Notch_ ><Notch_> 「チャンクサイズが16x16になったよ..」
  5. IRCログ: " [19:51:48] <Notch_>「最初にプレーヤーのタイルチャンクを更新し、 ゲーム開始時に完全更新を強制する」"</ ref>
    • 256×64×256のマップを生成するようになった。
    • 奈落に落ちる可能性がありました。
    • 世界の端から落ちてもプレイヤーは死にませんでした。
    Caves
    • 石畳の最後の層の数ブロック前まで到達する、峡谷を作った。

    トリビア[]

    • 20秒で256×64×256のマップを生成するようになった。<ref> IRC logs: " [20:02:58] <Notch_> 256*256*64マップを生成するには20秒ほどかかります。:-\"
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