0.31
エディション | |
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リリース日 |
2010年1月28日 |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
なし |
al_version |
不明 |
2010年1月28日22:31 UTCに公開されたIndev 0.31のバージョンである[1]。
追加要素[]
ブロック[]
- 元々は「エメラルド鉱石」と呼ばれていた。
- Indevの家のチェストには入ってない
- 元の名前は「エメラルドブロック」
- Indevの家のチェストには入ってない。
- インベントリ編集でしか入手できず、当初はインベントリ内では見えない状態だった。[2]
- どこかの時点で、ワールドに置いた時にアニメーションして見えるように変更された。
- 歯車のスプライトは、中心の棒とアニメーションしている歯車そのものの2部分で構成されている。
- ゲームをハックすると、歯車はどこにでも置くことができるが、ブロック空間には何も表示されず、水平方向に隣接していないと見えない。
- 歯車が設置されたブロックの近くに歯車のスプライトが表示される。
- 設置された歯車は、その歯車のスプライトが表示されているブロックを採掘しても破壊されない。
- 歯車のスプライトが表示されているブロックが破壊されると、隣接する設置された歯車にはスプライトが表示されなくなる。
- 設置された歯車に隣接しているブロックをすべて破壊すると、その歯車に表示されているスプライトがすべて削除され、設置された歯車は見えなくなる。
- 設置された歯車はプレイヤーが直接破壊することはできない;破壊しようとすると、水のように後ろのブロックに相転移してしまう。
- 設置された歯車は、歯車のブロック空間に液体が流れ込むことでしか削除できない。
アイテム[]
- 元々は「エメラルド」という名前だった
ワールド生成[]
- Indevの家
- 道具チェストにアイテムを追加[3]
- 鉄の剣
- 全16種類の新アイテム
ゲームプレイ[]
変更要素[]
アイテム[]
- スタックを掴んでいない状態で右クリックするとアイテムが1つ拾われるようになった。[1]
- アイテムスタックを掴んでいる状態で左クリックするとスタック全体を移動しようとするようになった。[1]
- 最大スタック量よりも多いアイテムスタックを作成するよりも多くのアイテムを移動することはない。
- 残りは矢印のところで掴んだままである。
- 全般
ワールド生成[]
- Indevの家
バグ[]
- ゲーム開始時のグラフィックの不具合[1]
- クリックで修正。
ギャラリー[]
注釈[]
- ↑ a b このバージョンがリリースされる数時間前、遅くとも2010年1月28日17時03分(協定世界時)までに、jarのterrain.pngテクスチャファイルにダイヤモンドブロックとダイヤモンド鉱石のテクスチャが追加されていた。
- これは、最後にその同じ時間に修正された後のin-20100129 jarのterrain.pngにもある。
- これは、これらのブロックがこのバージョンで追加された証拠であるが、歯車と同様、インベントリ編集でしかアクセスできなかったかもしれない。
- ↑ このバージョンで歯車が導入された証拠:
- in-20100125-2 jarには歯車のテクスチャは含まれていない
- in-20100129 jarには歯車のテクスチャが含まれているが、日付は2010年1月26日1:13-1:15 UTCである。
- Notchの2010年1月26日 1:36 UTCのYouTube動画には、機能する歯車が表示されている。
- これは2010年1月26日1:15 UTCから2010年1月29日14:53 UTCの間にリリースされたどのバージョンにも機能する歯車が含まれていた証拠である。
- これにはこのバージョンも含まれている。
脚注[]
- ↑ a b c d e f ふぅ、インベントリを一掃しました – The Word of Notch, 2010年1月28日 22:31 UTC
- ↑ 「マインクラフトのパーティクル、チェスト、吐き出す溶岩の塊。そして驚き。」 – Nizzotch 2010年1月26日 1:36 UTC。2018年4月22日に元動画からアーカイブ。
- ↑ a b c d e f g h i 「/Indev/テスト」 – LegacyMinecraft 2010年1月29日 10:32 UTC
- ↑ 今の/indev/でのクラフト – The Word of Notch, 2010年1月29日 15:04 UTC
- ↑ 公開画像 - The Word of Notch, 2010年1月28日