Minecraft Combat Test 4
エディション | |
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種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2019年11月29日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
600 |
データバージョン |
2320 |
Combat Test 4は将来のコンバット・アップデートのための4番目の試験バージョンである。[1]このバージョンは将来のリリースに向けた開発段階のものであるが、1.15-pre3のフォークである。 [注釈 1]このバージョンはRedditでしか公開されていないため、ランチャーやMinecraft.netのブログ記事には載っていない。
追加要素[]
ゲームプレイ[]
- 全てのダメージエンチャントをエンチャントテーブルで斧に適用できるようになった。
- 「スニークで盾を使用」を無効にする設定を追加。
- アクセシビリティ画面にある。
変更要素[]
戦闘[]
- 攻撃タイマーがアイテムの切り替えによる影響を受けず、プレイヤーが実際に攻撃を行った時のみリセットされるようになった。
- クリティカル攻撃は100%チャージされると発動されるようになった。
- ノックバック攻撃は100%攻撃タイマーがチャージされると発動されるようになった。
- デフォルトの攻撃範囲が3ブロックから2.5ブロックに変更された。
- 200%チャージして攻撃した際に攻撃リーチに+0.5から増加し+1.0が追加されるようになった。
アイテム[]
- 盾を非表示にする設定を削除。
- 64個までスタックできるようになった。
- ディスペンサーから発射できるようになった。
- 忠誠のついたトライデントが奈落に落ちても帰ってくるようになった。
- 水生特効のついたトライデントが水中にいるMobや雨に濡れているMob全てへのダメージを増加するようになった。
Mob以外のエンティティ[]
- 矢の不正確さの値が1.0から0.25に減少し、精度が向上した。
- 投げられた雪玉
- 4ティックでクールダウンするようになった。
- 画面のちらつきを防ぐため、最初の2ティックは描画されなくなった。
注釈[]
- ↑ 1.15-pre3が公開された翌日にCombat Test 4がリリースされた
脚注[]
- ↑ "Since doing something this the last minute on a Friday is a great idea: Combat Test Snapshot Number 4" – u/jeb_、2019年11月30日(金曜日の最後の最後にこれだけのことをするなんてすごいアイデアじゃん)