Minecraft Combat Test 2
エディション | |
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種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2019年8月15日 |
編集日 |
2019年8月13日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
501 |
データバージョン |
2068 |
Combat Test 2は将来のコンバット・アップデートのための2番目の試験バージョンである。[1]このバージョンは将来のリリースに向けた開発段階のものであるが、1.14.4のフォークである。このバージョンはRedditでしか公開されていないため、ランチャーやMinecraft.netのブログ記事にも載っていない。
変更要素[]
ゲームプレイ[]
- スニークしながら攻撃すると、攻撃中は盾が無効化されるようになった。
- 武器のチャージが200%に達すると盾が再び有効になる。
- 攻撃ボタンの長押しによる自動攻撃を削除。[注釈 2]
- 武器の到達距離が常時発動し、特殊攻撃中は半ブロック増加するようになった。
- ホットバーの攻撃表示は、攻撃が100%チャージされた後にのみ表示されるようになり、それ以外は200%チャージに到達した過程を表示するようになった。
アイテム[]
- 再びクリティカル攻撃を防御できるようになった。
- 全ての剣の攻撃速度が2.5に減少。
- ダメージが8に減少。
修正[]
- 以前の開発版から
- クリエイティブモードのプレイヤーに武器のクールダウンが適用されなくなった。
- ホットバーの攻撃表示の大きさを修正。
問題点[]
バグトラッカーはこのバージョンに対応していないため、このバージョンに関する問題は修正されない。
注釈[]
- ↑ Zipファイルを .minecraft/versions フォルダに解凍する必要がある
- ↑ 自動攻撃を押したままにすると、コントローラーとタッチ操作が常に有効になる
脚注[]
- ↑ "Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)" – u/jeb_、2019年8月15日