0.30
エディション | |
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サーバーバージョン | |
リリース日 |
2009年11月10日 |
編集日 |
2011年7月31日(クリエイティブランチャー版) |
ダウンロード |
2009年初版:
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プロトコルバージョン |
7 |
al_version |
6.8 (Survival) |
「0.30」という名称だったIndevの非公開の開発版については「Java Edition Indev 0.31 20091223-1/開発」をご覧ください。
0.30は、2009年11月10日にリリースされた2つのClassicバージョンを指す[1][2][3]。この2つのバージョンの違いは、クリエイティブモードとサバイバルモードとなっていることのみである。サーバーのバージョン1.10および1.10.1も、このバージョンでリリースされた。また、0.30はLate Classic、およびClassicの最終バージョンである。
2011年に再編集されたクリエイティブのバージョンはランチャーで利用可能で、0.30_01cと誤って表記されている[4]。このバージョンは0.30のクリエイティブバージョンの更新版であり、ゲームの内容は同一である。
変更要素[]
ブロック[]
- 着火したTNTブロックを叩くと、着火が解除され拾うことができるようになった。
- 爆発で煙のパーティクルが表示されなくなった。
全般[]
- 読み込み・保存
- ワールド生成にかかる時間が大幅に改善された。
- 以前は新たなワールドを生成するのに2分程度かかっていたが、0.30以降では、新たなワールドを生成するのに数秒しかかからなくなった。
- ローカルファイルの保存ができるようになった。
- 無料アカウントでのオンラインセーブ機能が削除された。
- 無料アカウントでセーブメニューを開こうとすると、Minecraft Premiumにアップグレードする必要があるというメッセージが表示されるようになった。
修正[]
- ブロックが自身をドロップするようになった。
- ヒツジの当たり判定が修正され、貫通して攻撃できる場所がなくなった。
- TNTを叩いても消滅しなくなった。
ギャラリー[]
クリエイティブ[]
サバイバル[]
脚注[]
- ↑ Minor client updates – The Word of Notch, November 10, 2009
- ↑ "Minecraft - Flooding the RIVAR" – lken3 - 2009年11月26日
- ↑ "Playin some minecraft" – kaboomarang - 2009年12月18日
- ↑ MCL-9590