Minecraft Wiki
Advertisement

0.0.12a[1]は、2009年5月20日にリリースされたClassicのバージョンである[2]

追加要素[]

全般[]

  • 無限に広がる海がマップを囲むようになった。
  • Escを押すと一時停止メニューが開かれるようになった。
  • Fを押すと描画距離を4段階で変えられるようになった。
  • Nを押すと、新しいレベルが生成されるようになった。
  • 泳げるようになった。

ブロック[]

Bedrock.png 岩盤
    • プレイヤーは入手不可能。
  • 当初は「壊れない石」と呼ばれていました。
  • 岩盤とその上の層(世界の最下部にある場合)は、空にさらされていても常に暗いです。
  • 壊したり、配置したり、その他の方法で選択したりすることはできません。

Lava Revision 1.png 溶岩

  • 液体の一種。
  • もともとは水のように透明でした。
  • 溶岩の下では、霧は薄くオレンジ色です。
  • プレイヤーにダメージを与えません。
  • 無限に広がります。
Water JE1 BE1.png
  • 液体の一種である。
  • プレイヤーを溺れさせません。
  • 透明です。
  • 無限に広がります。
  • 水はマップの外では機能しません(地形生成後に世界の境界から広がることはありません)。[3]

世界の世代[]

世界の境界
  • 無限の海がマップを囲むようになりました。
  • プレイヤーはマップの端を通過できなくなりました。
  • lavaの隣のWaterは、世界の生成時にstoneを生成しません。

ゲームプレイ[]

コントロール
  • Fを押すと、レンダリング距離の4つのレベル間が循環します。<refname = "TigSource"> [https://forums.tigsource.com/index.php?topic = 6273.msg201928 #msg201927 「Minecraft(alpha)」] – TigSource、2009年5月19日「Fで描画距離を変更します。 4つの設定があります。 4番目の設定では、ゲームは私のEeeで50 fpsで実行されますが、少し閉所恐怖症です。 Nは、新しいレベルを生成します。 アプレットを再起動する必要はもうありません!」 </ ref>
  • Nを押すと、新しいレベルが生成され、新しいレベル生成画面が表示されます。[4] ; 水泳
  • プレイヤーにのみ適用されます。 人間は水中を全速力で動きます。 元々、後のクラシックバージョンよりもはるかに低速でした。

変更要素[]

モブ[]

32px Humans
  • レベルリセット時にリセットされなくなりました。つまり、モブを削除する方法はありません。[5]
物理
  • 水が流れるようになり、その下またはその周辺の空白を埋めるようになった。[6]
    • たった1つの水源だけでワールド全体を水没させることができる。[7]
  • 溶岩の隣の水は石を生成します。
  • プレーヤーのジャンプの高さが約0.5ブロック増加しました。[8]


脚注[]

  1. "0.0.12a is up"The Word of Notch
  2. This post shows that Classic 0.0.11a lasted till May 19, 2018, while the succeeding version, Classic 0.0.12a_03 was released on the same date.
  3. [https://forums.tigsource.com/index.php?topic = 6273.msg203496 #msg203496 「Minecraft(alpha)」] – Syrion TIGSource Forums、2009年5月22日「マップのすぐ外側の水は実際には「機能」しません。 隣の穴は埋められません。」
  4. 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「TigSource」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  5. [https://archive.org/download/Minecraft_IRC_Logs_2009/history/files/May-15- to-June-03-2009 / 2009-05-19.155457-0400EDT.txt。〜1〜 「TigIRCログ」](アーカイブ) – Archive.org、2009年5月19日、UTC–4「(18:39 :43)<ノッチ>ああ、レベルリセットでもリセットされません。修正したほうがいいです。」
  6. "Minecraft Water test" – Nizzotch Archive – YouTube
  7. "Minecraft Huge flood" – Nizzotch Archive – YouTube
  8. " MinecraftWater test " – Nizzotch Archive – YouTube </ ref>

    世界の世代[]

    新しいレベルジェネレータ
    • 地形はより乱雑で、表面により多くの隆起が見られます。また、現在は島で生成されます。
    • 地形は常に海抜1ブロックを生成します。
    • 湖は、周囲の水が地形よりも高いレベルにあるときに発生します。
    • 日光にアクセスできるすべての汚れは、水位より下の場合、世界の世代で草になることはありません。
    • 溶岩湖も時折出現します。
    • このバージョンより前に作成された世界では、マップの下部に岩盤レイヤーとその周囲の海が表示されます</ onlyinclude>

    バグ[]

    • ビルドに使用されているブロックは、苗木でない限り表示されません。<ref> [https://forums.tigsource.com/index.php?topic = 6273.msg201928#msg201928 「Minecraft(alpha)」] – Navineous Tigsource Forums、2009年5月19日「新しいバージョンで不具合が見つかりました。 右上隅にあるレンガの表示ボックスが消えました。6を押したときにのみ表示され、次に木があることだけが表示されます。 しかし、1 2 3または4を押すと、消えます。 ヘルプ! スクリーンショットをすぐに投稿します。」
Advertisement