Minecraft Beta 1.6.5
エディション | |
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リリース日 |
2011年5月28日 |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
13 |
1.6.5の他の エディション |
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Beta 1.6.5は2011年5月28日にリリースされたJava Edition Betaのバージョンであり、小さな変更に加え、Beta 1.6.4のバグやクラッシュの一部が修正された。
変更点[]
ブロック[]
- スニークしながら登ることができるようになった。
ゲームプレイ[]
- 乗馬と睡眠
- 何かに乗っていたり、寝ていたりするプレイヤーは、ゲームから離れるとやめるようになった。
- 効果が低下した。
- プレイヤーの足が宙に浮いているように見える。
一般[]
- クラフト画面にあるアイテムに⇧ Shift+クリックをするとクラフトされたアイテムがプレイヤーのインベントリに移動するようになった。
- フレームレート
- フレームレート上限を変更できるようになり、40fps、90fps、200fpsの三種類を選択可能になった。
- 40fpsの設定を除けば、チャンクの更新があった場合のみフレームレートに上限が設けられる。[1]
- 高度なOpenGLを追加(1.5と同じ切替バグが残っている)。
- バージョン番号
- ゲーム中に表示されなくなった。
- タイトル画面とデバッグ画面にはまだ表示されている。
修正[]
13個のバグを修正
- マップ上のプレイヤーインディケーターが、わずかに回転しなくなり、プレイヤーと同じ方向を指すようになった。
- ドロップされた装備が最初の使用時に壊れなくなった(場合によってはまだ壊れる)。
- 対象がブロック内にある場合、押し出されるようになった。
- 松明を置いたり壊したりする際に、明るさが正常に動作するようになった。
- 既にいっぱいになっているチェストにShiftクリックアイテムを入れても(またその逆も)クラッシュしなくなった。
- マルチプレイでのCPUの問題を修正。
- スニーク中に保存すると、ワールドを読み込む際に、常にプレイヤーが上下のブロックにてれぽーとされる問題を修正。
- トロッコを出たり、トロッコから別のトロッコに移動しても、元のトロッコにぶつかって移動しなくなった。
- ネザーに出入りする際、プレイヤーの体力が満タンになっているように見える問題を修正。
- マルチプレイヤーで何度の地面を突き破って落ちるように見えるエンティティがあった問題を修正(一部はまだ残っているかも)。
- 歩いている時に角を曲がったとサーバーに思われる問題を修正。
- 実績画面でクリップ画面の外側にあるグラフィックが表示されていた問題を修正。
- マルチプレイでベッドが変な動きをする事があった問題を修正。主に「占有済み」のバグ。
脚注[]
- ↑ What the framerate limiter does – The Word of Notch, May 29, 2011