訳註
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 24w03a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2024年1月17日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741995 |
データバージョン |
3804 |
Java Edition 24w03aは、2024年1月17日にリリースされたJava Edition 1.20.5に向けた3番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、スポーンチャンクのデフォルトサイズ縮小と可変化、Armadillo関連のテクスチャ変更、バグの修正が行われた。
追加要素[]
全般[]
spawnChunkRadius
〔スポーンチャンクの半径〕が追加された。- スポーンチャンクの大きさを設定できる。実際の範囲はワールドのスポーン地点を中心として
半径 × 2 + 1
チャンク四方の正方形範囲である。 - 値の範囲は0~32で設定でき、0の場合は全くスポーンチャンクが動作しなくなる。
- 従来のスポーンチャンクは半径
10
相当(19×19チャンク)であったが、デフォルトの値として従来より大幅に小さい半径2
(3×3チャンク)が設定されている。これにより軽量化が見込まれる。
- スポーンチャンクの大きさを設定できる。実際の範囲はワールドのスポーン地点を中心として
- 以下のブロックタグが追加された(コロン以下は内含要素)。
armadillo_spawnable_on
:#animals_spawnable_on
、#terracotta
、red_sand
およびcoarse_dirt
- Armadilloがスポーンできる足元のブロック。
- 付与できるエンチャントの種類を決定する以下のアイテムタグが追加された。
enchantable/foot_armor
、enchantable/leg_armor
、enchantable/chest_armor
、enchantable/head_armor
、enchantable/armor
、enchantable/weapon
、enchantable/sword
、enchantable/mining
、enchantable/mining_loot
、enchantable/fishing
、enchantable/trident
、enchantable/durability
、enchantable/bow
、enchantable/equippable
、enchantable/crossbow
、enchantable/vanishing
- 以下のエンティティの種類タグが追加された(コロン以下は内含要素)。
#aquatic
:axolotl
、cod
、dolphin
、elder_guardian
、glow_squid
、guardian
、pufferfish
、salmon
、squid
、tadpole
、tropical_fish
およびturtle
#arthropod
:bee
、endermite
、silverfish
、spider
およびcave_spider
ignores_posion_and_regen
:#undead
#illager
:evoker
、illusioner
、pillager
およびvindicator
illager_friends
:#illager
inverted_healing_and_harm
:#undead
- 治癒と負傷の効果を逆に受けるエンティティ。
not_scary_for_pufferfish
:#arthropod
cod
、dolphin
、elder_guardian
、glow_squid
、guardian
、pufferfish
、salmon
、squid
、tadpole
、tropical_fish
およびturtle
- フグが見ても膨らまないエンティティ。
sensitive_to_bane_of_arthropods
:#arthropod
- 虫特効の効果を受けるエンティティ。
sensitive_to_impaling
:#aquatic
- 水生特効の効果を受けるエンティティ。
wither_friends
:#undead
- ウィザーを攻撃せず、かつ攻撃されないエンティティ。
変更要素[]
アイテム[]
- Armadillo Scute〔アルマジロのウロコ〕
- テクスチャが更新された。
- Wolf Armor〔オオカミの鎧〕
- テクスチャが更新された。
Mob[]
- Armadillo〔アルマジロ〕
- 見た目が更新された。
- 荒野系バイオームにもスポーンするようになった。
- 丸まっていないArmadilloから逃げるようになった。
- Wolf Armorの見た目に合わせて、首輪のテクスチャが変更された。
ゲームプレイ[]
- IDが
sweeping
からsweeping_edge
に変更された。
全般[]
- バージョンが
28
に上がった。
- バージョンが
24
に上がった。
- 進捗トリガー
defalt_block_use
が追加された。- ドアの開閉など、プレイヤーがブロックに対しデフォルトの操作を行った際に発動する。
- 進捗トリガー
any_block_use
が追加された。
- 字形供与子
ttf
の仕様が変更された。
- 転送パケットが追加された。
- カスタムサーバーにおいては、クライアントを別のサーバーに新しいパケットで接続するよう要請できるようになった。
- クライアントは、転送先のサーバーに転送インテント(ID:3)で接続する。
- デフォルトでは転送されてきたクライアントを受け付けず接続を遮断するように設定されており、server.propertiesで
accepts-transfers=true
と設定することで変更できる。 - 転送の前後でリソースパックは維持される。
- 転送においてはカスタムサーバーは新しいフラグを以て認証をスキップすることがある。
- Cookieパケットが追加された。
- カスタムサーバーがクライアント側に要求してデータを保存することができる。
- 各Cookieのサイズは最大5KiBである。
- Cookieはログインフェーズ、構成フェーズ、プレイフェーズで要求できるが、後者2つでのみ保存される。
- Cookieはサーバー転送の前後で維持されるが、接続が切断された場合は消滅する。
- これは転送先のサーバーに認証データやゲームデータなどの情報を提供するのに使用できる。
実験的追加要素[]
以下の要素はワールド新規作成で実験的データパック「1.21のアップデート」を有効にしたワールドでのみ利用できる。
全般[]
- エンティティの種類タグ
deflects_projectiles
(breeze
を含む)が追加された。
実験的変更要素[]
以下の要素はワールド新規作成で実験的データパック「1.21のアップデート」を有効にしたワールドでのみ利用できる。
Mob[]
- Breeze〔ブリーズ〕
- あらゆる発射物を弾き返すようになった。
- 弾き返された発射物は、発射者の方へ飛ぶようになった。
以下の要素はワールド新規作成で実験的データパック「村人の取引の再調整」を有効にしたワールドでのみ利用できる。
- 防具を買う村人は、防具の耐久値を気にせず購入するようになった。
全般[]
- タグ
deflects_arrows
、deflects_projectiles
が削除された。
修正[]
- 61個のバグを修正
- 1.20以前にリリースされたバージョンから
- MC-153160 – 村人の取引において、NBTが一致しないアイテムが自動で取引のスロットに入らない。
- MC-155857 – teamコマンドが邪悪な村人とウィッチのAIに影響を及ぼさない。
- MC-171981 – 燃料と燃料時間のマップがキャッシュされず、アイテムがかまどに入れられる度に再作成される。
- MC-187372 – デバッグ画面のFPS制限/VSyncとグラフィックレベルの間に半角スペースが無い。
- MC-260889 – プレイヤーが本来手の届かないはずのブロックに、水入りバケツや溶岩入りバケツを使用できる。
- MC-261596 – 作業台の検索のキーボードショートカットが機能しない。
- 1.20.1から
- MC-265273 – ワールド新規作成画面の上部のタブをキーボード操作で選択しても、ハイライトされない。
- 1.20.2から
- 1.20.3から
- MC-266078 – Copper Grate〔銅の格子〕を作業台で作成する際と石切台で作成する際とでは、同じ銅ブロックから作成できるCopper Grateの量が異なる。
- MC-267044 –
/tick
コマンドを入力した際に返ってくる文章に、一貫性が無い部分がある。 - MC-267045 – tickという単語に付く冠詞が一貫していない。
- MC-267086 –
/tick
コマンドを使用してゲームを停止した際、コンパスがスポーン地点を正しく示さない。 - MC-267104 – Breeze〔ブリーズ〕のロッド部分の下面のテクスチャが、周囲の色と合っていない。
- MC-267149 – Crafter〔自動作業台〕の上面のテクスチャが反転している。
- MC-267465 – Realmsでワールドをリセットし、新しいワールドをアップロードしようとすると
Cannot invoke "ctt.c()" because "this.b" is null
というエラーが発生する。
- 1.20.4から
- MC-267384 – Wolf Armor〔オオカミの鎧〕のサウンドイベントに、重複した未使用のものが存在する。
- 1.20.5の開発版から
- MC-267366 – 子供のArmadillo〔アルマジロ〕にクモの目を使用しても、成長を促進させることができない。
- MC-267367 – Wolf Armorを着たオオカミがダメージを受けた際、Armorごと赤く点滅する。
- MC-267371 – シュルカーのヒットボックスが
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267377 – マングローブの葉に骨粉を使った際に、パーティクルが出ない。
- MC-267378 – 防具立ての大きさを
generic.scale
で変更しても、アイテムの使用判定の位置がそのままになっている。 - MC-267379 – 根付いた土に骨粉を使った際に、パーティクルが出ない。
- MC-267380 – 属性
block_interaction_range
でプレイヤーの手の届く範囲を広くしても、遠くにあるインベントリを持つブロックを開くことができない。 - MC-267456 – 進捗トリガー
item_used_on_block
の達成基準の変更により、一部の機能が正常に動作しなくなった。 - MC-267809 – Wolf Armor関連の字幕の文字列内にある「armor」が、「Armor」になっている。
- 以前の開発版から
- MC-267383 – 属性
block_interaction_range
でプレイヤーの手の届く範囲を広くしても、遠くに溶岩や水を設置できない。 - MC-267385 – 属性
entity_interaction_range
の範囲が属性block_interaction_range
より広くできない。 - MC-267388 – Armadilloにブラシを使用した際に表示される字幕が、別のアイテムを使用した際の字幕と整合性が取れていない。
- MC-267389 – Armadilloが繁殖の際に、近づかずに繁殖を終わらせてしまう。
- MC-267392 – Armadilloがスペクテイターモードのプレイヤーを怖がる。
- MC-267395 – Armadilloが落下ダメージを受けた際にパニックになる。
- MC-267397 – Armadilloがクモの目を持ったプレイヤーに付いていく際、少し離れて付いていく。
- MC-267398 – Armadilloが丸まり終わった際に音を出さない。
- MC-267402 – ボートに乗っているArmadilloの頭が、ボートが回った際にピクピク動く。
- MC-267404 – Armadilloが怖がっている状態でボートに乗せられると、一緒にボートに乗ったプレイヤーを怖がる。
- MC-267405 – 上にエンティティが乗っているArmadilloは、怖がっている状態でも動く。
- MC-267406 – ArmadilloのNBTタグ
Silent
がtrue
に設定されていても、着地する音や丸まる音が鳴る。 - MC-267413 – Armadilloにクモの目を与えた際、プレイヤーがクモの目を食べ始める。
- MC-267416 – スライムから出現するパーティクルの大きさが、
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267417 – 0.06以下の大きさになったプレイヤーが土の道などほぼフルブロックに近いブロックの上に乗った際、画面が窒息しているかのように表示される。
- MC-267418 – ウォーデンの衝撃波の大きさが、
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267420 – ボートが設置できる範囲が、
block_interaction_range
の値によって変化しない。 - MC-267422 – 属性
entity_interaction_range
はgeneric
に分類されるが、Mobに効果がない。 - MC-267427 – 寝ているエンティティの描画位置が、
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267428 – ファントムの翼から出現するパーティクルの大きさが、
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267434 – 属性
generic.scale
で大きくなったMobを逆さまにすると、ヒットボックスの位置とMobの描画位置がずれる。 - MC-267435 – 子供のArmadilloが、親のArmadilloの後ろを追わない。
- MC-267454 – 子供のストライダーの見た目が通常のストライダーと同じ大きさになっている。
- MC-267470 – ビーコンから受ける再生の効果が、プレイヤーに適用されない。
- MC-267479 – インベントリの大きさが、プレイヤーの属性
generic.scale
で変わる。 - MC-267497 – 子供のArmadilloが丸まる際の音が、通常のArmadilloが丸まる際の音とピッチが変わらない。
- MC-267536 – Wolf Armorの側面のピクセルに一貫性が無い。
- MC-267538 – 飾り壺にブロックを入れようとすると、同時にブロックを設置してしまう。
- MC-267565 –
generic.scale
で小さくすると、水中で呼吸ができる。 - MC-267588 – 装飾されたポットの中にアイテムを入れても、手のアニメーションが再生されなくなった。
- MC-267706 – エヴォーカーとイリュージョナーが何かを召喚する際のパーティクルが、
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267707 – ウィザーのパーティクルの大きさが
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267708 – ウィザーが発射する頭蓋骨の大きさが
generic.scale
の値によって変化しない。 - MC-267725 – プレイヤーの経験値バーの数字が、体力バーと満腹度バーの後ろに表示される。
- MC-267726 – 水中のブロックに骨粉を使用しても、パーティクルが出ない。
脚注[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 24w03a" – Minecraft.net、2024年1月17日