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訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 23w51a
23w51a
Java Edition 23w51a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2023年12月18日

親バージョン

1.20.5

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741993
 hex: 400000A9

データバージョン

3801

Java Edition 23w51aは、2023年12月18日にリリースされたJava Edition 1.20.5に向けた1番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、Armadillo〔アルマジロ〕やWolf Armorの追加と属性の拡充、バグの修正が行われた。

追加要素[]

アイテム[]

Armadillo Scute〔アルマジロのウロコ〕
  • Armadillo〔アルマジロ〕がドロップするウロコ。
  • Wolf Armor〔オオカミの鎧〕の材料になる。
Wolf Armor〔オオカミの鎧〕
  • Armadillo Scuteからクラフトできる、オオカミの装備できる防具
  • 飼いならされた大人のオオカミに向かって飼い主が使用すると装備させることができる。
  • ダイヤモンドの馬鎧と同等の守備力を持つ。
  • 飼い主がハサミ使うとオオカミの鎧を脱がすことができる。
    • ディスペンサーで脱がすことはできない。
  • 鎧を装備したオオカミが死んだ場合は、鎧はアイテムとしてドロップする。
スポーンエッグ
  • Armadilloのスポーンエッグが追加された。

Mob[]

Armadillo〔アルマジロ〕
  • サバンナ系バイオームに棲息する新しい友好的Mob
  • 時々Armadillo Scuteをドロップする。
    • ブラシで体表を払ってもウロコをドロップする。
    • ブラシを入れたディスペンサーをアルマジロに向けて作動させた場合もウロコをドロップする。
  • ダッシュしているプレイヤー、何かに騎乗したプレイヤー、およびアンデッドのMobを見ると脅威と見なし、驚いて丸まる。
    • ただし、何かから逃げている時、水中や空中にいる時、リードに繋がれている時には丸まることはない。
    • 丸まっている間は歩くことはなく、食べ物を与えたり食べ物で誘引することもできない。
    • 丸まっている間は周囲に上記の脅威がないか探り続け、脅威がいなくなって3秒経つと元に戻る。
  • クモの目を好んで食べ、繁殖や誘引に使用できる。

変更要素[]

アイテム[]

カメのウロコ
  • 英語名がScuteからTurtle Scuteに変更された。

非Mobエンティティ[]

防具立て
ラマの唾

全般[]

データパック
  • バージョンが27に上がった。
ステータス効果
  • ステータス効果を保存するNBTタグからFactorCalculationDataが削除された。
属性
  • 以下の属性が追加された。
    • generic.scale〔大きさ〕
      • あらゆる生物エンティティに使用され、体の大きさの倍率を決定している。
    • generic.block_interaction_range〔ブロック操作範囲〕
      • プレイヤーに使用され、手の届くブロックの範囲を決定している。
    • generic.entity_interaction_range〔エンティティ操作範囲〕
      • プレイヤーに使用され、手の届くエンティティの範囲を決定している。
    • generic.step_height〔段差上限〕
      • あらゆる生物エンティティに使用され、ジャンプすることなく乗り越えることができる高さの上限を決定している。
ダメージの種類
  • ラマの唾用のspitが追加された。

実験的変更要素[]

以下の実験的要素は実験的データパック「1.21のアップデート」を有効化して作成したワールドでのみ使用できる。

ブロック[]

Trial Spawner〔トライアルスポナー〕
  • デフォルトで使用するルートテーブルとして、Trial Chambers〔トライアルチャンバー〕で使用されている2つのものが充てられた。

Mob[]

Breeze〔ブリーズ〕
  • 待機時のサウンドに、風が渦を巻くサウンドが追加された。
  • 力を溜めるサウンドが追加された。
  • 空中にいるときのサウンドの種類が追加された。
  • 発射体を弾き返すサウンドが追加された。
  • 既存のサウンドが微調整された。

非Mobエンティティ[]

Wind Charge〔ウィンドチャージ〕
使用するダメージの種類が独自のwind_chargeに変更された。

修正[]

54個のバグを修正
1.20以前にリリースされたバージョンから
  • MC-130244F1モードでチャットを開くと、メッセージの履歴が表示されない。
  • MC-153643 – デバッグ画面がホットバーのアイテムより背面に表示されている。
  • MC-167375 – 仔ガメの字幕に文法ミスがある。
  • MC-173672 – プレイヤーリストのプレイヤー名よりも/titleのテキストが前面に表示される。
  • MC-184066 – リスポーンアンカーの待機時のサウンドが鳴らない。
  • MC-184622 – ポータルに入った時およびディメンション移動時のサウンドの字幕が、en_us.jsonで定義されているにもかかわらず表示されない。
  • MC-185379 – 子供のシロクマの字幕が、そのサウンドが子供のシロクマ由来であることを明示していない。
  • MC-187267/titleのテクストがスコアボードのサイドバーよりも前面に表示される。
  • MC-187372 – デバッグ画面のFPS制限/垂直同期とグラフィックレベルの間にスペースがない。
  • MC-193511/titleが音声読み上げのテキストより前面に描画される。
  • MC-193515 – ボスバーが音声読み上げのテキストより前面に描画される。
  • MC-193517 – ボスバーがスコアボードのサイドバーより前面に描画される。
  • MC-193521 – ボスバーがF3画面より前面に描画される。
  • MC-193524 – ボスバーのテキストおよび打消し線、下線がTab ↹のプレイヤーリストの前面に描画される。
  • MC-193753 – リスポーンアンカーの待機音の字幕が、ポータル由来のサウンドとして表記されている。
  • MC-194948 – ブロック破壊時の字幕が、絵画、額縁、リードの結び目破壊時の字幕と文法的に不統一である。
  • MC-198787GoalSelectorに対するストリームが不足している。
  • MC-198963 – チャットのテキストがプレイヤーリストより前面に表示される。
  • MC-219899 – 根付いた土に骨粉を使用した際、垂れ根はブロックの下面に成長するにも拘らずパーティクルはブロックの上側に出現する。
  • MC-238242 – インベントリ上の最小表示版ステータス効果アイコンの右上に不要な黒いピクセルがある。
  • MC-248961 – 進捗の達成要件takenDamageが、ヘルメットを装備しているプレイヤーに対して誤って計算される。
  • MC-249335 – マングローブの葉に骨粉を使用すると、ブロックの下ではなく中心にパーティクルが表示される。
  • MC-251027 – ヘルメットを装備しても、落下する金床および鍾乳石空のダメージが14にならない。
  • MC-252409 – デバッグ画面上のメモリに関する統計の部分に不要なスペースがある。
  • MC-259587 – アイテムの耐久値が負になると、耐久値バーが正しく描画されない。
  • MC-261577 – ネザーポータルの内部から望遠鏡を使用すると、ネザーポータルのオーバーレイが完全に不透明に表示される。
  • MC-266990 mapが同じで displayタグが異なる地図では地図上のアイコンが表示されない。
1.20から
  • MC-263256 – チャットがTab ↹のプレイヤーリストより前面に描画され、情報が見えなくなる。
1.20.2から
  • MC-265541player.datが存在しない場合にもplayer.dat_oldが読み込まれない。
  • MC-265669 – ホットバーのテキストが字幕の背景より前面、字幕のテキストより背面に描画される。
  • MC-266135 – キャッシュされたマクロコマンドでは権限レベルが無視され、限定的に権限レベルの昇格が起こる。
  • MC-266136 – マクロコマンドでは、デフォルトより低く設定されている場合を含めサーバー設定function-permisson-levelが無視される。
  • MC-266334 – シュルカーの弾が防具立てを破壊する。
  • MC-266389 – グロウベリーに骨粉を使用した際のパーティクルがほとんど見えない。
  • MC-266589 – 防具の耐久値が、クリエイティブモードで装備し変えた時に変更される。
  • MC-266628 – 極めて頻繁にポーリングが行われることでゲームがカクつく。
  • MC-266960 – ボスバーのテキストが、プレイヤーリストの背景より前面、プレイヤーアイコンの背面に描画される。
1.20.3から
  • MC-265835 – 凍結のエフェクトが、望遠鏡の使用中に完全に不透明に描画される。
  • MC-266055 – 斧やハニカムを持った状態でCopper Door〔銅のドア〕を開閉すると錆止め関連の進捗が達成される。
  • MC-266144 – Copper doorがアイテムタグ#doorsに含まれていない。
  • MC-266145 – Copper trapdoor〔銅のトラップドア〕がアイテムタグ#trapdoorsに含まれていない。
  • MC-266308 – Copper bulb〔銅の電球〕に、使用されていないサウンド"turn_off"が存在する。
  • MC-266430 – Breeze〔ブリーズ〕が完全立方体状でないブロックの上に乗っている際、その下のブロックのパーティクルが表示される。
  • MC-266432 – Trial Chambers〔トライアルチャンバー〕における風化した・錆びた・酸化したCopper Bulbが錆止めされていない。
  • MC-266469 – 攻撃するとBreezeが経路探索、ジャンプ、攻撃および攻撃準備を止めることがある。
  • MC-266533 – 開けた地形においてBreezeのAIに致命的な欠陥が見られる。
  • MC-266680 – Breezeの眉と目に発光のエフェクトが適用されない。
  • MC-266685 – Breezeの影が、モデルの大きさに対して大きすぎる。
  • MC-266688 – Breezeの光る眼の位置がリソースパックで編集しづらい。
  • MC-266738 – 字幕の文字列subtitles.block.trial_spawner.spawn_mobの表現が統一的でなく、また誤解を生みやすい。
  • MC-266879 – 雲、エンティティの当たり判定、ブロックの外枠、特別な描画方法を使用しているブロック、エンチャントの光がBreezeの目・眉の内側から貫通して描画される。
  • MC-266999 – Crafter〔自動作業台〕のツールチップのボタンが、スペクテイターモードのプレイヤーにも表示される。
  • MC-267193/return failを伴う関数が実行された時、チャットに失敗を示すメッセージが表示されない。
1.20.4から
  • MC-267194returnを伴わない関数の振る舞いと、実行文脈の分岐と/return runを伴う関数の振る舞いとが統一的でない。

脚注[]

  1. "Minecraft Snapshot 23w51a" – Minecraft.net、2023年12月18日
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