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訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 23w46a
23w46a
Java Edition 23w46a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2023年11月16日

親バージョン

1.20.3

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741987
 hex: 400000A3

データバージョン

3691

Java Edition 23w46aは、2023年11月16日にリリースされたJava Edition 1.20.3に向けた8番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、スコアボードの表示機能拡充とバグの修正が行われた。

変更要素[]

ブロック[]

飾り壺
  • 破壊途中のサウンド、割れた時のサウンド、歩行時のサウンドが新しくなった。

コマンドフォーマット[]

/scoreboardスコアボード
  • 表示スロットsidebarに割り当てられたとき、スコアを持っていないオブジェクトでもにタイトルが表示されるようになった。
  • スコアホルダーの表示名をオブジェクトごとにJSONテキストで設定できるようになった。
    • 表示名が設定されていない場合は、従来通りスコアホルダー自身の名前が表示名として使用される。
    • スコアがリセットされるかオブジェクトが削除されると、表示名も削除される。
    • 新しい表示名に対しても、チームに基づく接頭辞・接尾辞などの装飾は従来通り作用する。チーム色も機能するが、表示名に色が設定されている場合はそちらが優先される。
    • 表示名を設定するコマンドの構文は次の通り。
      • /scoreboard players display name <スコアホルダー> <オブジェクト> <表示名> - 表示名を設定
      • /scoreboard players display name <スコアホルダー> <オブジェクト> - 表示名を消去
  • また、特定のオブジェクト上の表示名を自動更新するように設定することもできるようになった。
    • デフォルトではオフになっている。
    • 自動更新の際、そのスコアホルダーの表示名が存在しなかった場合(現在読み込まれているエンティティの中に存在しない為に)は現在の表示名を維持する。
    • 設定コマンドは次の通り。
      • /scoreboard objectives modify <オブジェクト> displayautoupdate [true|false]
  • さらに、スコアの表示形式を設定する機能も追加された。
    • 表示形式はスコア毎、オブジェクト毎のいずれでも設定できる。スコアに対する表示形式の設定は、オブジェクトに対する設定よりも優先される。
    • 表示形式が設定されたスコアは、サイドバー、プレイヤー名の下などどの表示スロットにおいても同様に表示される。
    • 設定コマンドは次の通り。
      • /scoreboard objectives modify <オブジェクト> numberformat <形式> - オブジェクトに表示形式を設定する
      • /scoreboard objectives modify <オブジェクト> numberformat - オブジェクトの表示形式を消去する
      • /scoreboard players display numberformat <スコアホルダー> <オブジェクト> <形式> - スコアホルダーのあるスコアの表示形式を設定する
      • /scoreboard players display numberformat <スコアホルダー> <オブジェクト> - スコアホルダーのあるスコアの表示形式を消去する
    • <形式>には次の3種類の形式で表示形式を指定できる。
      • styled <スタイル> - {"bold": true}など、装飾内容のみを記述したJSONテキストを用いてスコアを装飾
      • fixed <JSONテキスト> - スコアの代わりに固定で指定のテキストを表示する
      • blank - スコアが非表示になる

全般[]

データパック
  • バージョンが25に上がった。

実験的変更要素[]

以下の要素は「ワールド新規作成」で「実験的設定」から「1.21のアップデート」を有効化して作成したワールドでのみ利用できる。

ブロック[]

Copper Bulb〔銅の電球〕
  • 1ティックの遅延が削除された。
Copper Grate〔銅の格子〕
Crafter〔自動作業台〕
  • テクスチャが更新された。
  • アイテムを吐き出すまでの遅延が他の装置と同じになった。
Tuff Bricks〔凝灰岩レンガ〕
  • テクスチャが変更された。

ゲームプレイ[]

進捗
  • Breezeが「モンスターハンター」の達成方法、および「モンスター狩りの達人」の達成要件に追加された。

修正[]

17個のバグを修正
1.20以前にリリースされたバージョンから
  • MC-163943 – 読み取り専用のスコアが、値の入替によって書き換えられる。
  • MC-259321 – モンスタースポナーが、設定されているエンティティと関連した種類のエンティティもMaxNearbyEntitiesに対して計上する。
1.20.3の開発版から
  • MC-265662 – LANに公開していないシングルプレイのワールドで自身をキックしようとすると、「LANゲームではサーバーの所有者を退出させることはできません」と表示される。
  • MC-265873 – 設定「音声読み上げのホットキー」の説明文で指定されている切り替えキーがMacOSにおいて間違っている。
  • MC-265910 – Crafterに1ティックのクールダウンが生じる。
  • MC-265950 – Crafterが模様入りの本棚にアイテムを出力する際、アイテムがスタックされる。
  • MC-266076 – Copper Gratesが水没できない。
  • MC-266099 – 観戦しているエンティティがダメージを受けると画面が揺れる。
  • MC-266120 – 1.21のブロックのレシピ取得に使用する進捗が通常のデータパック内に格納されている。
  • MC-266148 – 実験的機能がオフになっている状態でも、一部の銅系新ブロックのレシピが表示されることがある。
  • MC-266190 – 凝灰岩系ブロックのカラーパレットが、その実際の色に合っていない。
以前の開発版から
  • MC-266437 – Wind chargeの字幕に大文字・小文字のミスがある(英語版のみ)。
  • MC-266445 – Breezeが進捗「モンスター狩りの達人」に計上されない。
  • MC-266455 – Breezeのスポーンエッグのクリエイティブインベントリ上での位置が誤っている。
  • MC-266459 – Wind Chargeのモデルと当たり判定がずれている。
  • MC-266538 – Trial spawners〔トライアルスポナー〕が溶岩湖及びその他の生成物に置き換えられる。
  • MC-266622 – Wind Chargesがレバーを切り替えられない。

脚注[]

  1. "Minecraft Snapshot 23w46a" – Minecraft.net、2023年11月16日
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