エディション | |
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公式名称 |
投票アップデート |
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2023年4月1日 |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741953 |
データバージョン |
3444 |
23w13a_or_bは、2023年の4月1日にリリースされたエイプリルフールのジョークのバージョンであり、Vote Update(投票アップデート)の最初かつ唯一のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、ゲーム内での投票機能を通じて様々な要素を実装・体験することができる。
このスナップショットは23w13aのフォークであり、その名前は「今週、23w13aに次いで23w13bをリリースするかどうか決まらなかったが、たくさんのアイディアがあったのでプレイヤーが投票で要素を選択できるようにした」ためであるという[2]。
追加要素[]
ブロック[]
- Air(空気)
- 投票「
minecraft:air_blocks
」が可決されると使用できるようになる。 - 4つの空のガラス瓶からクラフトできる。
- 食べることで水中やMoonで空気を補給できる。
- ウシやMoon Cowに使用することでだんだんと膨らませて風船にすることができる。彼らに右クリックで騎乗するとそのまま浮き上がり、Moonとオーバーワールドを行き来することができる。
- Packed Air(空気塊)
- 投票「
minecraft:air_blocks
」が可決されると使用できるようになる。 - 9つの空気からクラフトできる。
- 中に立っている間は、Moonでも空気ゲージがずっと減少しない。
- Moon上の閉じた空間に設置でき、設置するとその空間全体に広がる。
- 開いた空間に設置したり、あるいは空気を閉じ込めていた空間に穴が開く(水と違い、ドアが開いても不可)と拡散して消えてしまう。
- Cheese(チーズ)
- Moonの地表を覆っているブロックである。
- 設置可能なブロックなどを手に持たない状態で右クリックすると、カーソルが当たっていた部分を全体の1⁄8の量の立方体だけ切り取って食べることができ、1 ()だけ満腹度が回復する。満腹でも食べることができ、ブロックをより細かく成型することができる。
- 素手で破壊できるが、一欠片も食べてない場合にのみ自身をドロップし、少しでも食べられていた場合はなにもドロップしない。
- Copper Sink(銅のシンク)
- 投票「
minecraft:copper_sink
」を可決すると使用できるようになる。 - 7つの銅ブロックを大釜と同様に並べることでクラフトできる。
- 普通の大釜同様、水を溜めることができる。
- 大釜と違って、溶岩や粉雪を溜めることはできない。
- アイテムタグ「
minecraft:copper
」に含まれるアイテムを中に落とすと消滅する。これにはCopper Spleavesは含まれないがCopper Sink自体は含まれる。
- Copper Spleaves(銅のスプリーブ)
- Lunar Base(月面基地)に生成されるブロック。
- エンティティが触れると壊れてしまう。
- 「Spleaves」とは、フィールドの上でブロックを壊して落としあうMinecraftのミニゲーム「Spleef」と「葉(leaves)」の合成語であり、またSpleefとは「平板(Splat)」と「ブロックを破壊する荒らし行為(grief)」との合成語である。
- Other Portal(アザーポータル)
- 投票「
minecraft:other_portal
」を可決した後、グロウストーンを用いてネザーポータルと同様に枠を作成して水入りバケツを使用することで作成できる。 - 入ると、「Error 404 Terrain Not Found(エラー404 地形が見つかりません)」と表示されるとともに500ブロック上に飛ばされる。
- 破壊してもなにもドロップしない。
- これはMod「Aether」を元ネタにしたものである。
- Pickaxe Block(ツルハシブロック)
- 投票「
minecraft:pickaxe_block
」を可決すると使用できるようになる。 - 丸石6つを左右に3つずつ、レッドストーンダストを中列下に1つ、ツルハシを中列上に1つでクラフトできる。
- 動力を送ると、目の前のブロックを破壊して対応するアイテムをドロップさせる。使用したツルハシの階級に関わらず、岩盤を含めあらゆるブロックを破壊できる。
- Place Block(設置ブロック)
- 投票「
minecraft:place_block
」を可決すると使用できるようになる。 - 丸石6つを左右に3つずつ、中列に下から弓、ホッパー、レッドストーンダストでクラフトできる。
- 動力を送ると、後ろの収納ブロックからブロックを取って正面に設置する。
- 後ろのブロックにアイテムが入っていた場合は、それをドロッパーのように射出することもある。
アイテム[]
- TagやNameを石切台で加工することで入手できる(
nbt_crafting
の有効化は不要)。 - Left Curly, Right Curly, Left Square, Right Squareなどのアイテムのクラフトに使用できる。
- Bottle of Entity(エンティティ入りの瓶)
- Bottle of Voidでエンティティをクリックすることで、対応するMobの瓶を入手できる。
- これを飲むことで、瓶の中のMobに変身することができる。
- スプラッシュポーションも存在するが、クリエイティブインベントリからしか入手できない。
- Bottle of Void(「無」入りの瓶)
- 投票「
minecraft:drink_air
」を可決することで使用できるようになる。 - ガラス瓶(可決後は「Glass Bottle filled with Air(空気を詰めた瓶)」に変わる)を使用して空気を飲み干すと入手できる。
- 飲むと、エンティティ入りの瓶の効果やすべてのステータス効果がかき消されるとともに、今まで変身していたエンティティのBottle of Entityに変化する。
- Bottle of Entityを作成するのに使用できる。
- Potion of Small(小型化のポーション)
- エンティティにSmall(小型化)の効果を与え、サイズを小さくする。
- レベルIIのもの、スプラッシュポーション、残留ポーションが存在する。
- Potion of Big(大型化のポーション)
- エンティティにSmall(大型化)の効果を与え、サイズを小さくする。
- レベルIIのもの、スプラッシュポーション、残留ポーションが存在する。
- La Baguette(ラ・バゲット)
- フランスパン。
- コマンドを使用するか、投票「
minecraft:french_mode
」を可決した際に与えられる。 - 硬くて食べられない代わりに、武器として使用できる。
- 攻撃力は4。
- 攻撃速度は1.6。
- 板材を使用して修理できる。
- Minecraftのフランスパンのミームが元ネタであると考えられるが、多すぎて起源を特定することはできない。
- Le Tricolore(ラ・トリコロール、三色旗)
- フランス国旗。
- コマンドを使用するか、投票「
minecraft:french_mode
」を可決した際に与えられる。 - 特別な機能はない。
- Ruby(ルビー)
- 10年の時を経て、Minecraftに再び追加されたアイテム(2013年にJebによって言及された)。
- 投票「
minecraft:rubies
」を可決すると使用できるようになる。 - 可決するとすべてのエメラルドがRubyで置き換わり、交易で使用できるようになる。
- エメラルドブロックやエメラルド鉱石はそのままである。
- Longer String(長い糸)
- 投票「
special_recipe
」を可決すると、糸2つでクラフトできるようになる。 - 特に機能はない。
- 「New Thing(新しい何か)」の旗の模様が追加された。
- 旗にAmong Usのミームに基づいたMojang Studiosのロゴの模様を施す。
- 17種類のタグが追加された。
nbt_crafting
が可決されると、金床でNameに名前を付けてタグの名前を設定し、作業台でタグを合成してゲーム内でNBTタグを作成することができる。- NBTのクラフトに誤りがある場合は、Sssyntax errorが説明文にエラーメッセージを伴って出現する。
- 構文の問題が不明な場合は、「OH NO INTERNAL ERROR」か「INTERNAL ERROR OH NO」と表示される。
- NBTのクラフトに誤りがある場合は、Sssyntax errorが説明文にエラーメッセージを伴って出現する。
- ゲーム内にこのアイテムが出現するわけではなく、ゲームファイル内に(skis.png)が追加されている。
- Java Edition 1.4.2で2012年のクリスマスに向けてイースターエッグとして追加されたが、実際には使用されなかった同テクスチャファイルが元ネタである。
Mob[]
- Moon Cow(月のウシ)
- Moonの地表でスポーンする。
- ウシにSplash bottle of Moon Cowを使用すると、Moon Cowに変化する(他のエンティティの組み合わせでは見た目が変化するだけだが、この場合のみエンティティの種類そのものが変化する)。
- 倒すと、ガラス瓶、骨、チーズをドロップする。
- 自然にスポーンする個体は、宇宙服のようにガラスを頭に装備している。
- 他のMobと違い、ムーンウォークをしているかのように後ろ向きに歩く。
- 鞍がなくても乗れるが、操舵することはできない。
- 人型のMob。
- 投票「
minecraft:ray_tracing
」を有効化すると、「Ray Tracing has joined the game」というメッセージとともに出現する。 - ワールド内をさまよい、時々ランダムにチャットを送ってくる。
- 死んだ後もメッセージを送ってくる。
minecraft:ray_tracing
を撤廃すると「Ray Tracing has left the game」というメッセージとともにデスポーンする。
非Mobエンティティ[]
- [情報提供依頼]
ワールド生成[]
- The Moon(月)
- 新しいディメンションである。
- 単一のバイオーム「The Moon」(月面)によって構成されており、その地表はCheeseに覆われ随所にクレーターが見られる。Y=0付近の岩盤を除いて、すべて地層はCheeseから成る。
- それぞれのディメンションのY=700まで上昇することによって、オーバーワールドとMoonを行き来できる。Y=700に到達するには、例えば次のような方法がある。
- ウシをAirで膨らませて飛び上がる(
minecraft:air_block
の可決が必要)。 - ミツバチを3匹リードにつないで飛び上がる(
minecraft:beeloon
の可決が必要)。 - Y=200以上でOther Portalを作成して入る(
minecraft:other_portal
の可決が必要)。 - 弾性を上げたスライムブロックで跳ね上がる(
minecraft:bouncy_castle
の可決が必要)。 - エリトラで到達する。
- ウシをAirで膨らませて飛び上がる(
- コマンドを使用するなら'/execute as @s in minecraft:the_moon run tp @s ~ 80 ~'で到達できる。
- 重力がオーバーワールドに較べて弱く、ジャンプしている状態でY=128を超えると地球に吸い戻される。
- 空気が薄く、次第に空気ゲージが減少する。
- Luner Baseが生成される。
- Lunar Base(月面基地)
- 月面探査機のような形をした、新しい地形の特性である。
- 探査機の上にある感圧板をプレイヤーが押すと銅系のブロックで出来た巨大な月面基地がアニメーションとともに生成される。
- 月面基地の中には複数の種類のチェストが生成される。
ゲームプレイ[]
- ダメージ
- Moonでの窒息でダメージを受けるようになった。
- 何も持たずに素手でブロックを破壊すると、ダメージを受けるようになった(
minecraft:super_realistic_mode
でのみ)。
- 喉の渇き
- 投票「
minecraft:super_realistic_mode
」を可決すると、水分ゲージが追加されるようになった。 - 可決すると200秒(4000ティック)に1ゲージ分のどが渇くようになり、水を飲んで水分を補給することができる。ゲージが無くなると、脱水で毎秒1ずつダメージを受けて死に至る。
- 投票
- 概ね2分毎に「Proposal(提議)」が作成され、Vを押すことで投票画面を開きそれぞれの提議に対して投票できる。
- それぞれの提議にはいくつかの候補があり、特定のゲームの仕様を変更することを提案してくる。また候補の中には大抵「Do Nothing(何もしない)」が含まれる。
- 一定時間で投票は締め切られ、最大数を得た候補の提案が実装される。一つも投票がなかった提議は、特に何も変更しない。
- 一度変更された仕様を撤廃しようとする投票も出現する。
- それぞれの提議にはいくつかの候補があり、特定のゲームの仕様を変更することを提案してくる。また候補の中には大抵「Do Nothing(何もしない)」が含まれる。
- 投票の種類一覧は、#コマンドフォーマットの
/vote
の表を参照。
- 次の2つの進捗が追加された。
- I voted!
- 初めての投票をする。
- Pro Voter!
- 投票を256回する。
- I voted!
コマンドフォーマット[]
/transform
- 構文:
transform into <エンティティ> <NBT>
:指定したエンティティやプレイヤーに変身する。transform scale <倍率>
:自身の大きさの倍率を変更する。倍率は0.1~16で指定する。transform clear
:変身や倍率変更の効果を消す。
- 自分以外のエンティティには、
execute as <エンティティ> run transform ...
で作用させることができる。
/vote
- 構文:
vote dump_all [short|long]
- 実行しても特に効果はなく、「Whew! That was scary!」と表示される。vote io (flush|reload)
vote pending (start|repeal|finish|discard|vote)
start <rule>
- 指定したルールを提議する投票を開始する。ルールの引数や募集時間はランダム。repeal <rule>
- 指定したルールの撤廃を提議する投票を開始する。finish <vote>
- 現在募集中の投票を締め切り、その時の投票状況に応じて変更を適用する。vote
は募集中の投票のUUIDで指定し、*
を指定するとすべての投票を終了する。discard <vote>
- 募集中の投票を棄却し、何の変更もせず投票を終了する。vote
は募集中の投票のUUIDで指定し、*
を指定するとすべての投票を終了する。vote <vote> <option> <count>
- 指定した投票の、指定した選択肢にcount
票だけ投票する。vote
は募集中の投票のUUIDで指定する。
vote rule (<rule>|?|*) (approve|repeal) (ルールに対応した引数)
- 本来投票で可決されるルールを可決・撤廃することができる。
?
を指定するとランダムなルールが操作される。*
は全てのルールを対象にするが、この場合は撤廃にしか使用できず、すべてのルールを一挙に可決することはできない。 - ルールに対応した引数を指定することによって、ルールの詳細を設定することができる。
?
を指定するとランダムな引数を用いて強制的に実行することができる。 - 有効なルールの値と対応する引数のリスト:
- 本来投票で可決されるルールを可決・撤廃することができる。
ID | 提案(原文) | 提案(和訳) | 結果 | 注釈・引数 |
---|---|---|---|---|
ai_attack |
<PLAYERNAME> with advanced AI bot | プレイヤー「<プレイヤー名>」を進歩したAIボットで置き換える | プレイヤーがロボットとしてマークされ、「blip-blop」というメッセージを偶に送るようになる。 | |
air_blocks |
Unlock edible Air Blocks, Packed Air to survive on moon and rideable baloon cows to get there | 食べられる空気ブロック、月で生存するための空気塊、月へ到達するための乗れる風船ウシを追加する | 「Air」と「Packed Air」のレシピと使用を開放するとともに、ウシに乗ったり膨らませたりできるようにする | |
always_flying |
According to all known laws of aviation, there is no way a mob should be able to walk | 既知の航空学の法則に拠れば、Mobが地面を歩ける筈はない | 全てのエンティティがエリトラを装備した状態のように浮遊するようになる。 | 提案文の元ネタは、The Bee Movieの冒頭「According to all known laws of aviation, there is no way a bee should be able to fly」である。 |
anonymize_skins |
Anonymize player skins | プレイヤーのスキンを匿名化する | すべてのプレイヤーのスキンがデフォルトになる。 | |
attack_knockback |
Multiply knockback by <NUMBER>% | ノックバックの倍率を <倍率>にする | ノックバックの倍率を0%~200%で変更する。 | 引数には、倍率を百分率ではなく1を基準の割合で指定する。-2147483648以上2147483647以下の値で指定できる。 |
auto_jump_alternatives |
|
|
自動ジャンプのオンオフを切り替える。 | |
basalt_gen_replace |
Spawn <BLOCK> instead of <block> when lava interacts with blue ice | 青氷と溶岩が接触した際に、<現在のブロック>の代わりに<新しいブロック>を生成する。 | ソウルソイル、青氷、溶岩から生成されるブロックを、玄武岩から別のブロックに変える。 | 新しく設定するブロックの名前空間IDで指定する。 |
bed_pvp |
Bed PVP | ベッドでPVP | ベッドに7の攻撃力と1.6の攻撃速度(ダイヤモンドの剣と同じ)を与える。 | |
bedrock_shadows |
Minecraft Bedrock Edition style entity shadows | Minecraft Bedrock Edition式のエンティティの影 | エンティティの影を円ではなく正十二角形で表示する。 | |
beds_on_banners |
Beds on Banners | ベッドのような旗 | 旗のモデルがベッドのような見た目に鳴る | |
beeloons |
Enable Beeloons | ハチ風船を有効化 | ミツバチをリードに繋ぐとより高く飛ぶようになり、3匹繋ぐとプレイヤーが浮き始める。Moonに行くのに利用できる。 | |
beta_entity_ids |
Show id above every entity | 全てのエンティティの上にIDを表示する | すべてのエンティティの上に数値IDを表示する。 | |
big_head_mode |
Big Head Mode | 頭でっかちモード | プレイヤーの頭が大きくなる。 | |
big_moon |
|
|
月が大きくなり、夜間にはその引力によって月の方に引っ張られるようになる。3以上ではメッセージは変わらないが、値が大きくなるにつれどんどんと月の引力は強くなり、エンティティは地球の重力を振り切って月へと浮かんでしまう。 |
|
binary_gamerule_rule |
Flip game rule '<GAMERULE>' | <ゲームルール>のオン・オフを切り替える。 | 指定したゲームルールのブール値をひっくり返す。 | 引数はゲームルールの名前空間IDで指定する。ゲームルールは値が論理型のものでなくてはならない。 |
biome_fog_color |
Set fog color in <BIOME> to <COLOR> | <バイオーム>での霧の色を<色>に設定する | 指定したバイオームの霧の色を変更する。 | {"key":"minecraft:plains","value":"deep blue"} のように、バイオーム名と色を指定する。色には通常Minecraftで使用できる16色とは別の様々な色が使用できる。
|
biome_foliage_color |
Set foliage color in <BIOME> to <COLOR> | <バイオーム>での葉の色を<色>に設定する | 指定したバイオームのオークの葉の色を変更する。 | 同上 |
biome_grass_color |
Set foliage color in <BIOME> to <COLOR> | <バイオーム>での草の色を<色>に設定する | 指定したバイオームの草や草ブロックの色を変更する。 | 同上 |
biome_sky_color |
Set sky color in <BIOME> to <COLOR> | <バイオーム>での空の色を<色>に設定する | 指定したバイオームの空の色を変更する。 | 同上 |
biome_water_color |
Set water color in <BIOME> to <COLOR> | <バイオーム>での水面の色を<色>に設定する | 指定したバイオームの水面の色を変更する。 | 同上 |
biome_water_fog_color |
Set water fog color in <BIOME> to <COLOR> | <バイオーム>での水中の色を<色>に設定する | 指定したバイオームの水中の色を変更する。 | 同上 |
boat_collisions
|
|
|
ボートが高速で衝突した際に、破損または爆発するようにする | これは、古いバージョンでボートが非常に壊れやすかったころの再現である。引数はそれぞれnone 、break およびexplode で指定する。
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bouncy_castle |
Super bouncy Slime blocks | 弾性限界突破のスライムブロック | スライムブロックに落下した際に、元の高さよりも高く跳ね上げられるようになる。ジャンプ高度の増加は概ね650ブロックで止まるため、Y=50以上の高さでスライムブロックを使用すればMoonに到達できる。 | |
buff_fishing |
Buff fishing | 釣り超強化 | 浮きを水に入れている間経験値と魚や宝が大量に釣れ続ける。 | |
buttons_on_things |
You can place buttons (and much more stuff), on much more stuff | ボタンなどをもっといろいろなところに設置できるようにする | ボタンがより多くの透過ブロックに設置できるようになる。 | |
caep |
|
|
指定したマントをプレイヤーに与える。 | IDのマントで指定する。IDは下記参照。 |
charged_creepers |
All creepers are charged | すべてのクリーパーが帯電クリーパー | すべてのクリーパーが帯電した状態でスポーンする。 | |
cobblestone_gen_replace |
Spawn <BLOCK> instead of <Block> when lava interacts with blue ice | 水と溶岩が接触した際に、<現在のブロック>の代わりに<新しいブロック>を生成する。 | 水、溶岩から生成されるブロックを、丸石から別のブロックに変える。 | 新しく設定するブロックの名前空間IDで指定する。 |
codepoint_replace |
Replace '<CHARACTER>' with '<CHARACTER>' | 「<文字>」を「<文字>」に置き換える | 指定した文字を別の文字に置き換えて表示する | 「Iをiに置き換える」の場合なら{key: 73, value: 105} などのように、置き換え前の文字をkey 、置き換え後の文字をvalue で、それぞれ10進のASCII文字コードで指定する。非ASCII文字は指定できない。
|
codepoint_style |
|
|
特定の文字のスタイルやフォントを変更する。 |
|
colored_light |
Add <COLOR> colored light | 光源の色を<色>に変える | 光源ブロックから発せられる光やチャットの色を指定した色に変える。 | 色には通常Minecraftで使用される16色が使用でき、引数にコンパウンドは使用せずそのまま色名を指定する。 |
copper_sink |
Add Copper Sink | 銅のシンクを追加する | Copper Sinkが追加される。 | |
copy_skin |
|
|
すべてのプレイヤーのスキンを、指定したプレイヤーのスキンに変更する。あるいはこれを解除する。 | [情報提供依頼] |
damage_modifier |
Multiply damage type '<DAMAGETYPE>' by <scale> | ダメージの種類「<ダメージの種類>」によるダメージを<倍率>倍にする | 指定した倍率で特定のダメージの種類のダメージを操作する。倍率は2の累乗のみが出現し、指数の絶対値が大きいほど出現しにくい。 | {key: "minecraft:mob_attack", value: -2} (Mobからの攻撃を1/4倍)のようにkey で操作するダメージの種類の名前空間IDを、value で2を底とした倍率の指数を指定する。
|
day_beds |
Bed skip days instead nights | ベッドで夜ではなく昼をスキップする | ベッドが夜ではなく昼に使用できるようになり、昼に使用すると時間が夜(時刻13000)まで進む。 | |
day_length |
|
|
一日の長さを変更する。 |
|
dead_bush_renewability |
Dead Bushes are now renewable, but saplings need much more water not to dry out | 枯れ木が再生可能資源になるが、苗木を水中に設置しないと枯れる | 苗木が、1面でも空気に触れていると枯れて枯れ木になってしまうようになる。その代わり水中で破壊されなくなるため、水中に苗木を植えれば木を栽培することができる。 | |
default_sheep_color |
Set spawn sheep color to <COLOR> | スポーンするヒツジの色を<色>に変える | スポーンするすべてのヒツジの毛色を変える。白色はもちろん、茶色や灰色などの亜種もすべてこの色でスポーンする。 | 引数には、デフォルトのMinecraftで使用される16色の中から色名をそのまま指定する。 |
dinnerbonize |
Dinnerbonize <ENTITY> | <エンティティの種類>をDinnerbone化する | 「Dinnerbone」と名付けた場合と同様に、特定の種類のエンティティ全個体を上下さかさまに描画する。 | 引数には、Dinnerbone化するエンティティの種類を指定する。 プレイヤーの名前を変更することはできないので、従来はプレイヤー自身が逆さまに描画されるのはDinnerbone本人に限られていたが、これを用いればすべてのプレイヤーが逆さまを体験することができる。 |
disable_item_tooltips |
Disable item tooltips | アイテムのツールチップの無効化 | アイテムアイコンにカーソルを翳した際に、アイテムのデータや名前が読めなくなる。 | |
disable_shield |
Disable shield blocking | 盾の防御の無効化 | 盾を用いて攻撃を防御することができなくなる。 | |
dream_mode |
Life's a Dream | 人生は白昼夢 | ワールド内の明るいものが、輝きのエフェクトが掛かって表示される。 | |
drink_air |
Bottle of Void: obtained by drinking from empty Bottles. May have side-effects. | 「無」入りの瓶:空の瓶を飲むことで入手できるアイテム。特殊な効果が隠されているかもしれない。 | ガラス瓶の名前が「Bottle filled with air」に変更され、これを飲むことで空気ゲージが回復するとともにBottle of Voidを入手できるようになる。 | Bottle of Voidはエンティティの変身に使用できるBottle of Entityの作成に必要。 |
dupe_hack_break_chance |
Set chance of dupe hack breaking to <NUMBER>% | minecraft:dupe_hackが壊れる確率を%s%%に設定する | 作業台でDupe Hackを用いてアイテムを複製した時にDupe Hackが壊れる確率を設定する。 | 引数には、確率を百分率の値のまま指定する。 |
dupe_hack_occurrence_chance |
Set chance of dupe hack occuring to <NUMBER>% | minecraft:dupe_hackが生成される確率を%s%%に設定する | チェスト付きのエンティティを破壊した時にDupe Hackをドロップする確率を設定する。 | 同上 |
egg_free |
|
|
ニワトリが指定したアイテムまたはランダムなアイテムを産むようにする |
|
endermen_block_update |
Teach Endermen how to place blocks correctly | エンダーマンに正しいブロックの設置の仕方を教える | [情報提供依頼] | |
endermen_pick_up_anything |
Endermen Pick Up Anything | エンダーマンがあらゆるブロックを拾うようになる | エンダーマンがあらゆるブロックを拾うようになる。 | |
entity_collisions |
Entities collide with each other | エンティティ同士の当たり判定の強化 | エンティティ同士の通り抜けが完全にできなくなる代わりに、エンティティの上にブロックのように乗ることができるようになる。 | |
evil_eye |
Get evil eyes | 魔眼を解き放つ | サバイバルにおいて攻撃距離が描画距離範囲内の全域に広がるとともに、素手であらゆるエンティティを一撃で倒し、あらゆるブロックを一瞬で破壊できるようになる。 | |
exploding_phantoms |
Phantoms explode on contact | ファントムが自爆特攻をするようになる | ファントムがプレイヤーへの攻撃時に爆発するようになる | |
explosion_power |
|
|
あらゆる爆発の威力に、指定した値を上乗せする。 |
|
fast_hoppers |
Fast Hoppers, but hopper minecarts are now slow | ホッパーのアイテム転送速度を上げる代わりに、ホッパー付きのトロッコの転送速度を落とす | ホッパーのアイテム転送速度が10倍になる代わりに、ホッパー付きトロッコのアイテム転送速度が通常のホッパーと同等まで下がる | |
fire_sponge |
Sponges can be used to remove lave | スポンジが溶岩を吸い取るようにする | スポンジが、水の代わりに溶岩を吸い取るようになる | |
fish_anything |
Polluted Oceans: Fish Anything! | 何でも釣れる!汚染された海 | 釣りであらゆるアイテムが釣れるようになる。 | |
fix_piston |
Pistons explode when powered | 電源を入れるとピストンが爆発するようにする | ピストンに電源を送ると爆発する。 | fix となっているのは、エンジンに使用されるピストンは本来内部で爆発を起こして稼働させるものであり、Minecraftのピストンはその点がおかしいという意味か。
|
fix_qc |
Quasi-fix Connectivity | レッドストーンの仮想接触を無効化 | レッドストーン回路において、視覚的には回路が繋がっていないのに電源が伝達される仕様を排除する | |
flailing_level |
|
|
3人称視点で、歩行時にどの程度手足を振るかを決定する |
|
flintsploder |
Flint and Steel can explode any block | 火打石と打ち金であらゆるブロックを爆発できるようになる | あらゆるブロックが、火打石と打ち金で爆破できるようになる。 | |
floating_head_mode |
Floating Head Mode | 飛頭蛮モード | すべてのプレイヤーの頭のみを表示し、胴体を透明にする。 | |
fog_off |
Remove fog from the game where there was fog before. Anv vice versa. | 本来霧がある所から霧を消し、霧がない所に霧を出す。 | 霧の出現する場所としない場所を切り替える。 | |
food_restriction |
内容一覧
|
省略 | 特定の食べ物しか食べられなくなり、他の食べ物はおよそ食べ物と見なしていないような呼び名に変わる。 | 元に戻す場合はany 、他は唯一の食料とする食べ物のIDで指定する。
|
footprints |
statuses:
|
段階一覧
|
11回の投票を経て20w14∞に存在した足跡のパーティクルを復刻する。 |
|
french_mode |
French Mode | フランス語モード | すべてのプレイヤーに三色旗とバゲットを与え、言語をフランス語に変更する。 | |
give_item |
Give every online player <NUMBER> of <ITEM> | オンラインのプレイヤー全員に<アイテム>を<個数>与える | 略 | {id: "minecraft:<ID>", Count: <個数>} の形で与えるアイテムのIDと個数を指定する。
|
global_pitch |
Change pitch of every sound by <NUMBER>% | すべてのサウンドのピッチを現在の<倍率>%にする。 | 全てのサウンドのピッチの値を操作する。 | 引数には、ピッチの倍率を百分率ではなく1を基準とした割合で指定する。 |
glow_bees |
Glow Bees | ヒカリバチ | すべてのミツバチに、ヒカリイカのパーティクルを発させる。 | |
glowing_glow_squids |
Make Glow Squids actually glow | ヒカリイカを実際に発光させる | ヒカリイカに発光の効果を与える。 | |
god_of_lightning |
Aquire more than just the power of thunder | ただの雷以上の能力を身につける | プレイヤーに、クリックしたブロックやエンティティの上に雷を落とす力を与える。 | |
grappling_fishing_rods |
Grappling Fishing Rods | 釣り竿の先がブロックやエンティティに強力に引っ掛かる | 釣り竿がブロックやエンティティに強力に引っ掛かり、リールを巻きとろうとするとプレイヤーが引っ張られるようになる。 | |
grummize |
Grummize <ENTITY> | エンティティの種類>をGrumm化する | 「Grumm」と名付けた場合と同様に、特定の種類のエンティティ全個体の頭を上下さかさまに描画する。 | 引数には、Grumm化するエンティティの種類を指定する。 プレイヤーの名前を変更することはできないので、従来はプレイヤー自身が逆さまに描画されるのはGrumm本人に限られていたが、これを用いればすべてのプレイヤーがこれを体験することができる。 |
haunted_world |
The World is Haunted | 幽霊に取り憑かれた世界 | ランダムにろうそくが消え、ボタンが押され、レバーが切り替わり、ドアやトラップドア、フェンスゲートが開く。 | 鉄のドアは開くことはない。この仕様には、ランダムティックが使用されている。 |
infinite_cakes |
Infinite cakes | 無限のケーキ | ケーキが食べても減らなくなる。 | |
inflammability |
|
|
ブロックの可燃性を変更する。 |
引数は
|
instacheese |
Instacheese from Buckets | ミルクから即席チーズ | ミルク入りバケツを使用して、地面にCheeseを設置できる。 | |
integer_gamerule_rule |
Change value of game rule '<GAMERULE>' to <NUMBER> | ゲームルール「<ゲームルール>」の値を「<整数>」に変更する | 整数型のゲームルールの値を変更する。 | 引数は{"game_rule_id":"<ゲームルールのID>", "value":<値>} で指定する。指定するゲームルールは値が整数型のものでなくてはならない。
|
invisible_armor |
Make armor invisible | 見えない鎧 | 防具が、着用時に描画されなくなる。 | |
item_despawn |
|
|
アイテムのデスポーンの仕様を変更する | デスポーンの使用に対応する以下の引数をそのまま指定する。
|
item_despawn_time |
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アイテムのデスポーンまでの時間を変更する |
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item_use_speed |
Multiply tool speed by <NUMBER>% | 道具の使用速度を現在の<割合>%にする。 | 略 | 引数には、使用速度の倍率を百分率ではなく1を基準とした割合で指定する。 |
keep_friends_close |
Keep your friends close | 友達同士、常に一緒に | ランダムに他のプレイヤーの周囲にテレポートする | |
lava_spread_tick_delay |
Lava spread tick delay set to: <NUMBER> | 溶岩を<ティック>毎に広がるようにする | 溶岩の広がる速度を変更する | 引数には、遅延ティック数をそのまま数値で指定する |
less_gravity |
Flip gravity rules. Earth feels like moon now | 月と地球の重力を入れ替える | オーバーワールドと月の重力が入れ替わる | |
less_interaction_updates |
Less block updates from player interactions. Actually none at all... | プレイヤーの干渉によるブロックの更新を減らします。いや、実は何も変わらないんですが... | 略 | |
loot_double_or_half |
Multiply loot drops of <ITEM> by <AMOUNT> | <アイテム>のドロップ数を<倍率>倍にする。 | 略 | {key: "bone", value: -2} (骨のドロップ数を1/4倍)のようにkey で操作するダメージの種類の名前空間IDを、value で2を底とした倍率の指数を指定する。
|
mbe |
Minecraft Bedrock Edition (aka Movable Block Entities) | Minecraft Bedrock Edition(別名動かせるブロックエンティティ)モード | ブロックエンティティをピストンで動かせるようになる | 中のアイテムは出てきてしまう。 |
midas_touch |
Claim the power of the mighty Midas | 黄金の力を持つ王ミダースの力を手に入れる | プレイヤーが触るブロックは悉く金ブロックに変わり、また周囲のMobもその場で黄金の彫像に変えてしまう。黄金に変えられたMobを倒すと、様々な金関連のアイテムがドロップする。スタックされていないアイテムもしばらく手に持っていると金ブロックや金インゴットに変化する。例外的に、各種鉱石・深層鉱石は金鉱石に・深層鉱石に、ニンジンは金のニンジンに、スイカの薄切りはきらめくスイカの薄切りに、各種インゴットは金インゴットに、鉄塊は金塊に、各種原石は金の原石に変化する。 | プレイヤーが黄金に変えられると、「<プレイヤー> was turned into gold」として死亡する。また元ネタの神話と異なり、エンティティが元の姿に戻るようなことはない。 |
milk_every_mob |
Every mob can be milked | 全てのMobから搾乳可能に | 村人、邪悪な村人、ウィッチを除いたすべてのMobからミルクを手に入れることができる | |
minecart_collisions
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トロッコが高速で衝突した際に、破損または爆発するようにする | 引数はそれぞれnone 、break およびexplode で指定する。
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minecart_lies |
Expose Minecart LIES! | トロッコの「嘘」を暴く! | トロッコの回転の挙動が不自然になるとともに、坂にいても水平のまま表示されるようになる。 | |
minime |
Mini Player Mode | 小人モード | プレイヤーを小さくする。 | transform や小型化のポーションと異なり、プレイヤーのモデルをそのまま縮小する訳ではない。頭と体のバランスが変わって少し頭身が小さく見えたり、マントの位置がそのままだったりと、専用のモデルを使用している。
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morrowind_power_player_movement |
Move like a Morrowind powergamer | Morrowindのパワープレイヤーのような動きをする | プレイヤーに移動速度上昇と跳躍力上昇の効果が付与される。 | |
natural_spawn_disable |
Never naturally spawn<ENTITY> | <エンティティ>の自然スポーンを停止する | 特定の種類のエンティティの自然スポーンを停止する。なお、ここで言う自然スポーンとはスポーンの記事における「チャンク生成に伴うスポーン」という意味の自然スポーンとは別の概念である。 | 引数には、スポーンを停止したい種類のエンティティのIDをそのまま指定する。 |
natural_spawn_replacement |
Replace natural spawns of <ENTITY> with <ENTITY> | <エンティティ>の代わりに、<エンティティ>を自然スポーンさせる | 特定のエンティティのスポーンを、別のエンティティに置き換える | {key: slime, value:magma_cube} などのように、置き換え前のエンティティをkey 、置き換え後のエンティティをvalue で、それぞれエンティティのIDで指定する。
|
nbt_crafting |
Enable NBT crafting | NBTのクラフトを有効化 | 略 | |
new_vote_approve_option_count |
Set maximum number of options per new approval vote to <NUMBER> | 新しい変更を可決する提議において、選択肢の数を<値域>に設定する | 新しい提議の選択肢の数を、特定の値域で指定する。但し、作成できる選択肢が下限未満であるルールの提議についてはこの限りでない。 | {"min_inclusive":5,"max_inclusive":7} のように、min_inclusive で下限を、max_inclusive で上限を、それぞれ閉区間で指定する。
|
new_vote_chance_per_tick |
Set chance to start new vote on every tick to 1/<NUMBER> | 新しい提議の発生確率を、毎ティック当たり1/<分母>にする。 | 引数には分母の値を整数でそのまま指定する。 | |
new_vote_cost |
Set voting cost and/or limits to: <COST> | 以降の投票で、投票コストおよび投票制限を次のように設定する:<コストおよび票数制限> | 提議ごとの票数上限、選択肢ごとの票数上限、経験値や体力、アイテムなどの投票コストを指定できる。 |
引数のJSON構造
|
new_vote_disable_opt_out |
Don't opt-out option to new votes with multiple choices | これ以降、複数の変更選択肢がある提議では、「何もしない」の選択肢を付けない | する・しないタイプの提議はそのままだが、選択肢の引数にバリエーションがあるタイプの投票では「何もしない」の候補が消滅する。 | |
new_vote_more_duration_minutes |
Set duration of new votes to <NUMBER> minutes | これ以降、投票の募集期間を<時間>分に設定する | 略 | {"min_inclusive":5,"max_inclusive":7} のように、min_inclusive で下限を、max_inclusive で上限を、それぞれ閉区間で指定する。
|
new_vote_extra_effect_chance |
Set maximum number of extra effects for new combined votes to <NUMBER>% | 一つの選択肢に複数の変更が設定される確率を、<確率>%に設定する | 略 | 引数には確率を百分率でそのまま指定する。 |
new_vote_extra_effect_max_count |
Set maximum number of extra effects for new combined votes to <NUMBER> | 複合変更の選択肢の最大複合数を、<数>に設定する | 略 | 引数には一つの選択肢に出現する変更内容の最大数をそのまま指定する。 |
new_vote_max_approve_vote_count |
Set maximum number of approval votes to <NUMBER> | 新しい変更を可決する提議において、一人当たりの持ち票数を<数>に設定する | 略 | 引数には持ち票数をそのまま指定する。 |
new_vote_max_repeal_vote_count |
Set maximum number of repeal votes to <NUMBER> | 既存の変更を撤廃する提議において、一人当たりの持ち票数を<数>に設定する | 略 | 引数には持ち票数をそのまま指定する。 |
new_vote_repeal_option_count |
Set maximum number of options per new repeal vote to <NUMBER> | 既存の変更を撤廃する提議において、選択肢の数を<値域>に設定する | 略 | {"min_inclusive":5,"max_inclusive":7} のように、min_inclusive で下限を、max_inclusive で上限を、それぞれ閉区間で指定する。
|
new_vote_repeal_vote_chance |
Set chance of a new vote being a repeal vote to <NUMBER>% | 以降の提議が、既存の変更を撤廃するものになる確率を<確率>%に設定する | 略 | 引数には確率を百分率でそのまま指定する。 |
normal_name_visibility |
Set normal entity name display to:
|
通常時のエンティティ名の表示形態を「<以下の候補>」に設定する
|
エンティティの名前の表示形態を設定する。 |
引数には、次の値をそのままの文字列で指定する。
|
obfuscate_player_names |
Obfuscate player names | プレイヤー名を難読化する | プレイヤー名を、チャット欄や頭の上の名札において難読化する。 | |
obsidian_gen_replace |
Spawn <BLOCK> instead of <Block> when lava interacts with blue ice | 水と溶岩が接触した際に、<現在のブロック>の代わりに<新しいブロック>を生成する。 | 水、溶岩から生成されるブロックを、黒曜石から別のブロックに変える。 | 新しく設定するブロックの名前空間IDで指定する。 |
only_mending_trades |
Villagers only trade Mending | 村人が修繕の本だけ売る | すべての村人が、職業に関わらず修繕のエンチャントの本の実を売るようになる | |
optimize |
|
|
デバッグ画面に「Optimization level: <数値に対応する文言> <(数値 + 1)×1000>」の行を追加する。 |
また、数値に対する文言は、負の値で |
optimize_light_engine |
|
|
ライトエンジンの最適化状態を変更する | それぞれ、以下の引数を文字列としてそのまま指定する。
|
other_portal |
Enable Other Portal | アザーポータルを有効化する | グロウストーンと水入りバケツでアザーポータルを作成できるようになる。 | |
parent_trap |
Parent Trap | パパとママは大あわて | プレイヤーの位置をランダムに入れ替える。 | |
perma_effect |
Give every player infinite <EFFECT> | すべてのプレイヤーに、<効果名>の効果を時間制限なしで与える | 引数には、{"effect": "minecraft:levitation", "level":2} (浮遊 III)などのように、effect でステータス効果の名前空間IDを、level で指定するレベル-1の値を指定する。
| |
persistent_parrots |
Persistent Parrots. They will NEVER leave you. | 不屈で忠実なオウムを。彼らは決してあなたのもとを離れなくなるでしょう。 | オウムが、プレイヤーがどこへ行こうとテレポートしてついてくるようになる。 | |
phantom_phantom |
Phantom Phantoms | 幻影のファントム | ファントムがブロックを透過するようになり、プレイヤーを攻撃することもなくなる。また、プレイヤーはファントムをベッドでしか攻撃できなくなる。 | |
pickaxe_block |
Add Pickaxe Block | ツルハシブロックを追加する | ツルハシブロックのレシピと機能を有効化する。 | |
place_block |
Add Place Block | 設置ブロックを追加する | 設置ブロックのレシピと機能を有効化する。 | |
player_head_drop |
Players can drop head when exploded by charged creeper | プレイヤーが、帯電クリーパーに吹き飛ばされた際に自身の頭をドロップするようになる | 略 | |
pot_gems |
Decorated pots drop gems when broken | 飾り壺が、破壊時に宝玉をドロップするようになる | 破壊時に、Decorated Potがエメラルドをドロップするようになる。 | |
potion_of_big |
Brew Potion of Big with Bottle O' Enchanting | エンチャントの瓶から、大型化のポーションを醸造できるようにする | 大型化のポーションのレシピを解放する。 | |
potion_of_small |
Brew Potion of Small with Rabbit Hide | ウサギの皮から、小型化のポーションを醸造できるようにする | 小型化のポーションのレシピを解放する。 | |
president |
<PLAYERNAME> for president | <プレイヤー>を大統領に! | プレイヤーの名前を、「President ~」と表示するようにする。 | 複数のプレイヤーが同時に大統領になることができる。 |
prevent_floating_trees |
Prevent floating trees | 木の浮遊を防ぐ | 破壊した原木のところに、エンドロッドが生成されるようになる。 | |
push_limit |
Piston Push Limit: <NUMBER> | ピストンの押せるブロックの上限数を<数>に設定する | ピストンの押せるブロック数上限を変更する。 | 引数には、上限の値をそのまま数値で指定する。 |
quorum_percent |
Set number of players needed for a vote to pass to <NUMBER>% of online players | 投票が有効なものと見做されるために必要な定足数を、オンラインの人数の<割合>%に設定する | 締め切りの際に、投票数がこの定足数を満たさなかった投票は投票の内容に関わらずすべて無効となる。 | 引数には、割合の値を百分率でそのまま指定する。 |
rain |
|
|
雨の仕様を変更する。 | 引数には、それぞれ以下の値をそのまま指定する。
|
random_tnt_fuse |
TNT fuse timer is random | TNTの爆発までの時間をランダムに | TNTの着火から爆発までの時間を、1ティックから20ティックまでのランダムにする。 | |
ray_tracing |
Add Ray Tracing. Note: Ray Tracing requires additional processing resources. | レイトレーシングを追加する。注:レイトレーシングを追加すると、追加の処理が必要となります。 | Ray Tracingを追加する。 | |
recipe_double_or_half |
Multiply recipe output of <ITEM> by <AMOUNT> | <アイテム>のクラフト数を<倍率>倍にする | 指定した倍率で、アイテムをクラフトした時の出力数を操作する。倍率は2の累乗のみが出現し、指数の絶対値が大きいほど出現しにくい。 | {key: "minecraft:golden_apple", value: 2} (金のリンゴのクラフト数を4倍)のようにkey で変更するアイテムの名前空間IDを、value で2を底とした倍率の指数を指定する。key はあくまでアイテム名であり、レシピ名ではない。
|
recipe_flip |
|
|
略 | 引数には、それぞれ次の文字列を指定する。
|
remove_phantoms |
Remove Phantoms | ファントムを削除する | 既存のファントムをデスポーンさせるとともに、以降のファントムのスポーンをストップする。 | |
replace_block_model |
Replace block model for <BLOCK> with <BLOCK> | <ブロック>のブロックモデルを、<ブロック>のものに置き換える | 特定のブロックのモデルを、他のブロックのものに置き換える。交換する訳ではないので、モデル参照先のブロックはそのままである。 | {key: oak_log, value:gold_ore} などのように、置き換え前のブロックをkey 、置き換え後のブロックをvalue で、それぞれブロックのIDで指定する。
|
replace_item_model |
Replace item model for <BLOCK> with <BLOCK> | <アイテム>のアイテムモデルを、<アイテム>のものに置き換える | 特定のアイテムのモデルを、他のアイテムのものに置き換える。交換する訳ではないので、モデル参照先のアイテムはそのままである。 | {key: apple, value: bread} などのように、置き換え前のアイテムをkey 、置き換え後のアイテムをvalue で、それぞれブロックのIDで指定する。
|
replace_items |
Replace all <ITEM> with <ITEM> in player inventories | プレイヤーのインベントリ内のすべての<アイテム>を<アイテム>に置き換える | 略 | 交換する訳ではないので、置き換え先のアイテムがインベントリに存在してもそれはそのままである。
|
replace_items_with_bottle_of_void |
Replace all <ITEM> with Bottle of Void in player inventories | プレイヤーのインベントリ内のすべての<アイテム>を「無」入りの瓶に置き換える | 略 | 仕様や引数replace_items と同じだが、自然に生成された場合はtarget にはminecraft:bottle_of_void が指定される。
|
replace_loot_drop |
Replace loot drop <ITEM> with <ITEM> | ドロップアイテム内の<アイテム>を<アイテム>に置き換える | {key: apple, value: bread} などのように、置き換え前のアイテムをkey 、置き換え後のアイテムをvalue で、それぞれブロックのIDで指定する。
| |
replace_recipe_output |
Replace recipe output <ITEM> with <ITEM> | <アイテム>をクラフトしようとすると、<アイテム>が出来るようにする | {key: apple, value: bread} などのように、置き換え前のアイテムをkey 、置き換え後のアイテムをvalue で、それぞれブロックのIDで指定する。
| |
rideable_entities |
Make all <ENTITY> entities rideable | すべての<エンティティの種類>に騎乗できるようにする | 略 | エンティティのIDを引数にそのままの文字列で指定する。 |
rowing_up_that_hill |
Acknowledge boats as the superior way of transportation. | ボートが最上の移動手段であることを認める | ボートが、100ブロックまでの段差を漕いで登ることができるようになる。 | |
rubies |
Replace emerald item with ruby (and only that - we are too lazy to do it properly) | エメラルドをルビーで置き換える(ただそれだけです。ちゃんとやるのが面倒くさかったので...。) | インベントリ内および村人の交易上のエメラルドをルビーに置き換える。 | エメラルド鉱石やエメラルドブロックはそのままである。 |
silent_vote |
Don't display voting output | 投票結果を通知しない | 投票終了時の通知をチャット欄に送信しなくなる。 | |
sneaking_name_visibility |
Set sneaking entity name display to:
|
スニーク時のエンティティ名の表示形態を「<以下の候補>」に設定する
|
エンティティの名前の表示形態を設定する。 |
引数には、次の値をそのままの文字列で指定する。
|
snitch |
Announce player votes in chat | プレイヤーの投票をチャット欄で通知する | チャット欄で、どのプレイヤーが何の選択肢に投票したかが表示される。 | |
sound_replace |
Replace <SOUND> with <SOUND> | <サウンド>」を「<サウンド>」に置き換える | 交換する訳ではないので、置き換え元には変更はない。 | {key: <サウンドID>, value: <サウンドID>} などのように、置き換え前のサウンドをkey 、置き換え後のサウンドをvalue で、それぞれサウンドのIDで指定する。
|
spawn_egg_chance |
Set chance of entity dropping spawn egg to <NUMBER>% | エンティティが自身のスポーンエッグをドロップする確率を、<確率>%に設定する | 略 | 引数には確率を百分率でそのまま指定する。 |
special_recipe |
|
|
|
引数には、それぞれ次の文字列をそのまま指定する。
|
stack_size_double_or_half |
Multiply maximum stack size of <ITEM> by <NUMBER> | <アイテム>の最大スタック数を<数字>倍にする | 指定した倍率で、アイテムをの最大スタック数を操作する。倍率は2の累乗のみが出現し、指数の絶対値が大きいほど出現しにくい。 | {key: "minecraft:golden_apple", value: 2} (金のリンゴのスタック数を4倍)のようにkey で変更するアイテムの名前空間IDを、value で2を底とした倍率の指数を指定する。最大スタック数を変更したアイテム、特に64個以上スタックしたアイテムをバンドルに入れようとするとクラッシュが発生する可能性があるので注意。
|
sticky |
Realistic piston block sticking rules. It now makes sense now! | 現実的な粘着ピストンの挙動。これで理に適ってますね! | 粘着ピストンに接続された鎖が、鎖の繋がっている方向にのみスライムブロックのように接続しているブロックを引っ張ることができるようになる。 | この振る舞いは、GnembonによるカーペットModのチェーンストーンと同一である。このルールは、Mod製作者であり最近MinecraftのデベロッパーとしてMojangに入社したGnembonによって追加された可能性がある。 |
stone_gen_replace |
Spawn <BLOCK> instead of <BLOCK> when lava interacts with blue ice | 水と溶岩が接触した際に、<現在のブロック>の代わりに<新しいブロック>を生成する。 | 水、溶岩から生成されるブロックを、石から別のブロックに変える。 | 新しく設定するブロックのIDで指定する。 |
swap_sky |
Swap overworld and The End sky | オーバーワールドとジ・エンドの空を入れ替える | オーバーワールドとジ・エンドを入れ替える。オーバーワールドの空にはエンドの空のテクスチャが使用されるが、日光は通常通り降り注ぎ雲も通常どおり描画される。ジ・エンドの空からは砂嵐のようなテクスチャが外れ、黒い空に太陽とオーバーワールド(地球)を見ることができる。ジ・エンドでは時間進行が無く、太陽は常に真上、オーバーワールドは常に真下に表示される。 | |
test_rule_please_ignore |
TEST RULE PLEASE IGNORE | テストのルールです。無視してください。 | 画面の左上に、きらびやかな色で書かれた「TEST RULE PLEASE IGNORE」が表示される。 | この提案文は被翻訳テキストではない酢のテキストなので、リソースパックを用いて日本語化することができない。 |
the_joke |
Keep ignoring Mobbo | Mobboを無視しよう | Mobboによるカズーのような音が定期的に鳴る。 | このルールは、今まで適用されたルールの画面に表示されない。 |
thunder |
|
|
雷雨の仕様を変更する。 | 引数には、それぞれ以下の値をそのまま指定する。
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tie_strategy |
|
|
引き分け時の処理を変更する。 |
引数には、次の文字列をそのまま指定する。
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tnt_tennis |
Primed TNT can be knocked back | 着火されたTNTをノックバックできるようにする | ノックバックのエンチャントのついた剣で、着火されたTNTを弾きあうことができるようになる。 | |
trails_and_tails |
Get the Trails & Tails Update | 「旅路と尻尾」アップデートを実装する | プレイヤーが草ブロックの上を歩くと土の道に変化するようになるとともに、尻尾が生える[4]。 | |
transform_entity |
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全てのプレイヤーを特定の種類のエンティティに変身させる | 引数には{entity: "<エンティティID>"} の形式で返信するエンティティを指定する。
|
transform_scale |
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プレイヤーのサイズの倍率を増減させる。 | 引数には、現在の倍率を1としたときの倍率の増減分をそのままの数値で指定する。例えば、今の倍率が2倍で0.5を指定した場合は3倍に、-0.5を指定した場合には等倍に戻る。 |
transparent_players |
Ghost Mode | 幽霊モード | プレイヤーの体が透明になる。 | |
ultra_realistic_mode |
Applied Ultra Realistic Mode | 超リアルモードを実装する | 水分ゲージ、ブロックを素手で殴った場合のダメージ、ブロックの輝きなどの要素を追加する。 | |
uncontrolable_lave |
Uncontrollable lava | 制御不能な溶岩 | 溶岩が溶岩流としてではなく溶岩源ブロックとして広がり、壁で囲わない限り際限なくワールドに拡大していく。 | |
undead_players |
Players are Undead | プレイヤーがアンデッドに | 各種のアンデッドのMob同様に、プレイヤーが日光に燃え、回復系のポーションでダメージを受け、不詳のポーションで回復し、アンデッド特効のエンチャントからの追加ダメージを受け、水中で窒息せず、再生能力と毒を無効にし、ウィザーの攻撃対象から外れる。 | |
universal_jeb |
The universal jeb_ experience™ | 全ての生き物にjeb_の体験™を | 名前が「jeb_」の場合に虹色になる特性が、ヒツジだけでなくすべてのエンティティに適用される。 | |
unstable_tnt |
All newly placed TNT blocks are unstable | これ以降に設置したTNTが、極めて不安定になる | TNTが設置後ただちに爆発するようになる | |
villager_gem |
|
|
村人が交易の通貨としてランダムなアイテムまたは指定したアイテムを使用するようになる |
|
vote_max_results |
Pass up to <COUNT> rules per vote | 一つの提議に対して、最大<数>個までの変更を実装する | 引数には変更数上限をそのまま整数で指定する。 | |
vote_result_pass_without_voters |
Pass vote even if it has no players voting for it | 誰もその定義に投票していなくても、投票を有効と見なす | ||
vote_result_pass_without_votes |
Also apply options that have received no votes | 一票も寄せられていない選択肢も追加で実装する | ||
vote_result_pick_random_if_vote_fails |
Pass random options if vote fails | 投票が失敗した際に、ランダムな選択肢を可決する | ||
vote_result_reverse_counts |
Pass lowest-voted option instead of highest-voted ones | 最多票の選択肢ではなく、最小票数の選択肢を可決する | ||
vote_result_dont_show_tally |
Don't show final vote counts | 投票の最終結果を表示しない | ||
vote_result_show_voters |
Reveal voters at the end of vote | 投票終了時に、投票者の内訳と投票先を表示する | ||
votes_to_win_percent |
Require passing votes to receive at least <NUMBER>% of all cast votes | 変更が可決されるには、最低でも全投票の<割合>%を獲得する必要があるようにする | 引数には割合を百分率でそのまま指定する。 | |
voting_fireworks |
Celebrate voting! | 投票を祝う! | 投票時に、花火が打ちあがるようになる。 | |
wheels_on_minecarts |
Wheels-4-Minecarts! | 四輪トロッコ! | トロッコに矩形の車輪を追加する。 | |
wipwipwi-_-pwipwip |
Remove Herobrine | Herobrineを削除する | この提議を可決すると、「Nice Try.(中々面白いことをするじゃないか。)」というメッセージとともにプレイヤー全員がワールドからキックされる。 | 今までに適用されたルールの画面では、提案文が「Tried to remove Herobrine(Herobrineを削除しようとした)」という文章に変わる。また撤廃の提議の文章には「You Can Not Redo.(二度目はないぞ。)」となる。これらの文章は被翻訳テキストではないため、リソースパックで翻訳を施すことはできない。 |
world_of_giants |
A World of Giants | 巨人の世界 | 全てのMobが巨大化し、ドロップアイテムも増える。 | クリーパーの爆発範囲は上がるが、その他のMobの攻撃力は変わらない。 |
world_shape |
Change Overworld shape | オーバーワールドの形を変える | 月や、空を取り換えた後のエンドから見えるオーバーワールドの形を、以下の中から変更する。
|
正六角形はa を、ティーポットはprime を引数に指定することで設定できる。[情報提供依頼]
|
zombie_apocalypse |
It's the zombie apocalypse! Watch out for mushrooms. And zombies. | ゾンビによる世界の終末が訪れようとしている!キノコとゾンビに気をつけろ! | 各種のゾンビが、ゾンビ以外のMobを攻撃してゾンビに感染させるようになる。またゾンビは夜間本来の2倍の速度で移動し、日光でも燃えなくなったうえに攻撃力が2倍になる。 |
全般[]
- 新しい属性
minecraft:general.scale
(Entity Scale)が追加された。 - エンティティのサイズの倍率を決定する。デフォルトは1.0。
- 新しいマントが6種類追加された。
名前 | ID | テクスチャ |
---|---|---|
Awesom caep | awesom
|
|
Blonk Cape | ||
No round shapes allowed |
no_circle
|
|
Nya, nya, nya, UwU! |
nyan
|
|
Squid Cape | squid
|
|
Veterinarian Cape | veterinarian
|
- 以下の死亡メッセージが追加された。
- <player> experienced the dark side of the moon(<プレイヤー>は月の闇の面を体験した)
- プレイヤーがMoonで窒息死すると表示される。
- <player> was turned into gold(<プレイヤー>は黄金に変えられた)
minecraft:midas_touch
により、他のプレイヤーによって黄金に変えられた場合に表示される。
- <player> experienced the dark side of the moon(<プレイヤー>は月の闇の面を体験した)
- 既存のスプラッシュテキスト削除され、以下のテキストが追加された。
- 181 Choices!
- Exactly 181 rules to vote on!
- Choose Your Own Adventure!
- Choice Edition!
- Democratic!
- People's Choice!
- Vote!
- I Voted!
- Picking and Choosing!
- Freedom of Choice!
- Make Your Voice Heard!
- Choose Wisely!
- As You Wish!
- Community Choice!
- Vote-Driven Development!
- Mob Votes! Biome Votes! Food Votes! Moon Votes!
- The Chosen Challenge!
- To the Moon!
- The Golden Vote!
- Voted Game of the Year!
- By Popular Vote!
- A/B Voting!
- Fair Votes Guaranteed!
- Multiple Choice Gaming!
- Vote With Your Gaming!
- Game-Changing Votes!
- Your Call!
- You Decide!
- I Demand a Recount!
- Vox Populi, Vox Dei!
- Machine Voting!
- Online Voting!
- Voting About Voting!
- Can't Blame The Developers For Your Choices!
- ✅
- ❎
サウンド[]
- 投票「
minecraft:the_joke
」を可決した時に流れるようになるサウンドが追加された。- sad1.ogg
- sad2.ogg
- sad3.ogg
- sad4.ogg
- カズーのようなサウンド(Mobboのサウンド)が鳴る。
- このルールは、可決されたルールのリストに表示されない。
変更要素[]
アイテム[]
- 石切台で16個のNameまたはTagに加工できるようになった。
Mob[]
- 「kingbdogz」と名付けると、ダイヤモンドの嵌まった金の王冠を被るようになった。
トリビア[]
- Bartek Bokが、立体的な車輪のついたトロッコの動画を3年前に投稿している[5]。
- 左右反転した弓の元ネタは、よくある弓のレシピの勘違いに由来するものである。この勘違いをした代表者であるYoutuber、PhoenixSCの投稿が、この要素追加のインスピレーションになったようである[3][6]。
- ルールTrails & Tails(旅路と尻尾)の元ネタは、公式ウェブサイトの誤字を指摘したPhoenixSCの動画である可能性がある[7][8]。
- The No Round Shapes Allowedのマントは、コマンドブロックを使ってMinecraft内で円形を作ることで知られるYoutuber、Mysticatが元ネタである可能性が高い。当人のスキンとマントの模様が同じになっている。
- スプラッシュテキスト「181 Choices」は
splashes.txt
に存在しないが、ゲームの開始時に生成される。 - ルール
uncontrolable_lave
およびfire_sponge
ではLava(溶岩)がlaveとミススペルされており、これは22w44aでのバグに基づいている[9]。 - ルール
codepoint_replace
で"Replace 'k' with 'K'"が可決されると"block"が"blocK"となり、これは20w45aでのバグの再現になっている[10]。
ギャラリー[]
スクリーンショット[]
脚注[]
- ↑ Per Landinによる「Introducing: The Vote Update」 Minecraft.net、2023年4月1日
- ↑ “We couldn't quite decide whether to make a 'b' snapshot this week, but he had a bunch of ideas so I guess you can choose for yourselves if you want it. Minecraft Snapshot 23w13a_or_b is now available in the Launcher!” – @slicedlime、2023年4月1日
- ↑ a b c https://www.youtube.com/watch?v=BbwKO9qgAmo
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=osTk1jsT_XM
- ↑ “What if?” – @0x00716f62
- ↑ https://twitter.com/StrangerGEMS/status/1353909874661285888
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=osTk1jsT_XM
- ↑ https://www.minecraft.net/sv-se/article/minecraft-launching-chromebook
- ↑ MC-257104
- ↑ MC-203555