訳註
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 22w14a
| エディション | |
|---|---|
| 種類 |
スナップショット |
| リリース日 |
2022年4月6日 |
| 親バージョン | |
| ダウンロード | |
| 難読化マップ | |
| プロトコルバージョン |
dec: 1073741902 |
| データバージョン |
3088 |
22w14aは、2022年4月6日にリリースされたJava Edition 1.19に向けた4番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、粘土が再生可能資源となったほか、Mangrove Tree〔マングローブの木〕、Mangrove Swamps〔マングローブの沼地〕、Echo Shard〔残響の欠片〕 、Recovery Compass〔復帰コンパス〕の追加、そしてAncient City〔古代都市〕やWarden〔ウォーデン〕に関するバグの修正が行われた。
追加要素
アイテム
- Echo Shard〔残響の欠片〕
- Ancient City〔古代都市〕のチェストに入っている。
- Recovery Compass〔復帰コンパス〕のクラフトに使用できる。
- Recovery Compass〔復帰コンパス〕
- プレイヤーが最後に死亡した場所を指し示すことができる、新しい種類のコンパスである。
- プレイヤーが所持していない場合や、プレイヤーがまだ一度も死んでいない場合、またはプレイヤーが最後に死んだ地点が現在いるディメンションと異なる場合は、コンパスの針はランダムに回転する。
- 1つのコンパスを8つのEcho Shardで囲うことでクラフトできる。
ワールド生成
- Mangrove Swamp〔マングローブの沼地〕
- 青緑色(鴨の羽色)の水をした新しい沼地のバイオームであり、ジャングルや砂漠など温かいバイオームの周辺に生成される。
- 新しい種類の木、Mangrove Tree〔マングローブの木〕が生成される。
- 独特な形の根を持つ。
- ハチの巣を伴って生成されることがある。
- Mangrove Propagule〔マングローブのむかご〕から成長する。
- 熱帯種のカエルやスライムが自然にスポーンするが、一方でヒツジやウシ、ブタやニワトリといったMobはスポーンしない。
- 地表は一層のMud〔泥〕に覆われている。
ゲームプレイ
- 以下の2つの進捗が追加された。
- 進捗トリガー
item_delivered_to_playerが追加された。- Allayがプレイヤーにアイテムを運んできたときに発動する。状況に対応する以下の値をもつ。
player:このトリガーを発動させたプレイヤー
- Allayがプレイヤーにアイテムを運んできたときに発動する。状況に対応する以下の値をもつ。
- 進捗トリガー
allay_drop_item_on_blockが追加された。
全般
- 以下のブロックタグが追加された(コロン以下はそのタグが含む下位タグおよびブロック)。
#dead_bush_may_place_on:#sand、#terracotta、#dirtおよびmud#mangrove_logs_can_grow_through:mud、muddy_mangrove_roots、mangrove_roots、mangrove_leaves、mangrove_logおよびmangrove_propagule#mangrove_roots_can_grow_through:mud、muddy_mangrove_rootsおよびmangrove_roots
- 以下のアイテムタグが追加された(コロン以下はそのタグが含むアイテム)。
#compasses:compassおよびrecovery_compass
- 以下のエンティティタグが追加された(コロン以下はそのタグが含むエンティティ)。
#frog_food:slimeおよびmagma_cube.
- 以下のゲームイベントタグが追加された(コロン以下はそのタグが含むゲームイベント)。
#shrieker_can_listen:sculk_sensor_tendrils_clicking
- 以下の「ネコの種類」のタグが追加された(コロン以下はそのタグが含む種類)。
#default_spawns:tabby、black、red、siamese、british、calico、persian、ragdoll、whiteおよびjellie#full_moon_spawns:#default_spawnsおよびall_black
変更要素
ブロック
- Mud〔泥〕
Mob
- Warden〔ウォーデン〕
- プレイヤーに限らず、全ての生きているWardenにぶつかったMobに対して激怒するようになった。
ワールド生成
- Ancient City〔古代都市〕
- 既存の子構造物と被っていたので、
small_portal_statue、intact_horizontal_wall_stairs_upward、top_piece、bottom_pieceをその亜種が削除された。 - 以下の構造物が変更された。
ゲームプレイ
- Mangrove swampの踏破が進捗「冒険の時間」の達成に必要になった。
player.locationと全く同様に扱われていたため、進捗トリガーlocation、slept_in_bed、hero_of_the_villageおよびvoluntary_exileからフィールドlocationが削除された。
全般
- ネコのエンティティフォーマット内のフィールド
CatTypeがに置き換えられた。variant.- ネコの種類に対するIDが、従来の数字IDではなく文字列によるIDを用いるようになった(例:
5→minecraft:calico)。
- ネコの種類に対するIDが、従来の数字IDではなく文字列によるIDを用いるようになった(例:
- フィールド
player、fishing_hook、lightning_boltおよびcatTypeはtype_specificに置き換えられた。 type_specificはフィールドtype(player、fishing_hook、lightning_boltまたはcatのいずれか)と、削除されたものと同じフィールドをもつ。- 例
- 従来
"lightning_bolt": { "blocks_set_on_fire": 0 }
- 新
"type_specific": { "type": "lightning", "blocks_set_on_fire": 0 }
catTypeは新しいフォーマットに合うように包含され、テクスチャ名ではなくネコの種類名を用いるようになった。
- 従来
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
- 新
"type_specific": { "type": "cat", "variant": "minecraft:british" }
- 新しく
type_specificが以下の値を取るようになった。frogにはFrog〔カエル〕の種類(minecraft:warm、minecraft:temperateまたはminecraft:cold)に対応したフィールドvariantが追加された。slimeはスライムとマグマキューブに使用され、sizeはスライムの大きさに対応するようになった(最小は1)
- バイオームタグ
#allows_surface_slime_spawns、#has_closer_water_fog、#has_structure/mineshaft、#has_structure/ruined_portal_swamp、#is_overworld、#spawns_warm_variant_frogsおよび#water_on_map_outlinesにMangrove Swampが追加された。 - ブロックタグ
#ancient_city_center_replaceableが削除され、その包含物は全てブロックタグ#ancient_city_replaceableに統合された。 - ゲームイベントタグ
#warden_can_listenが#warden_events_can_listenに改名された。sculk_sensor_tendrils_clickingが削除された。#shrieker_can_listenが追加された。
修正
- 52個のバグを修正
- 1.19以前にリリースされたバージョンから
- MC-207289 – Sculk sensor wool occlusion has directional bias.
- MC-207635 – Sculk sensors react differently to wool occlusion depending on the global direction.
- MC-228533 – Sculk sensors don't detect the feeding of untamed/trusting mobs.
- 1.19の開発版から
- MC-249075 – Sculk shrieker isn't grouped with other sculk related blocks in the decorations tab of creative inventory.
- MC-249122 –
block.sculk_catalyst.bloomhas no subtitle. - MC-249124 –
block.sculk_shrieker.shriekcurrently has no subtitle. - MC-249254 – Frogs eating named slimes or magma cubes isn't logged in console.
- MC-249255 – Sculk catalyst does not spread when a frog kills a slime or a magma cube.
- MC-249384 – Warden can create Light, barriers or structure voids particles when digging.
- MC-249386 – The entity shadows of wardens are too small in relation to the size of their models.
- MC-249387 – Warden's digging sound is the same as its emerging sound.
- MC-249400 – The vertical movement of wardens when they're in liquids is too sensitive.
- MC-249401 – Warden spawn egg isn't alphabetized correctly.
- MC-249415 – Wardens won't pathfind through lava even though they're immune to it.
- MC-249422 – Some subtitles relating to the warden don't contain possessive apostrophes where appropriate.
- MC-249426 – Angered wardens play the "warden takes notice angrily" sound when hit in survival on top of their hurt sound.
- MC-249430 – Wardens remember players in creative mode.
- MC-249434 – The warden indefinitely roars when attacked by multiple entities.
- MC-249447 – Activated sculk shriekers fail to summon the warden if you run away.
- MC-249451 – Warden doesn't appear in spawner.
- MC-249455 – "Not a string" appears in log when serializing angered Warden.
- MC-249473 – Some Warden sounds play in Peaceful difficulty.
- MC-249476 – Warden can spawn in water.
- MC-249479 – Wardens will attack their teammates.
- MC-249499 – Warden summoned with
silenttag still plays heartbeat sounds. - MC-249504 – The sounds of wardens groaning angrily aren't controlled by the "Hostile Creatures" sound slider.
- MC-249509 – Warden is invisible for a split second when spawned in by spawner or spawn egg.
- MC-249517 – Warden doesn't detect non-player mobs colliding with them.
- MC-249526 – Sculk shriekers are not activated when the player is riding something.
- MC-249530 – Warden's hitbox shows up in peaceful difficulty.
- MC-249531 – Warden indefinitely roars when the attack target is invulnerable.
- MC-249646 – The warden sniffs excessively after killing a mob.
- MC-249659 – Sculk Catalyst and Sculk Veins only drop when broken by Silk Touch hoe.
- MC-249664 – Warden despawns when far away.
- MC-249674 – Wardens forget their targets on world reload.
- 以前の開発版から
- MC-249712 – Server hangs and game stops responding when loading a chunk containing a structure with an allay.
- MC-249714 – Z-fighting can be seen on the wigs of allays during their death animation.
- MC-249720 – Allay's wings are not attached to its body.
- MC-249727 – Wardens stop sensing vibrations after world reload.
- MC-249728 – Lava can generate in ancient cities and burn wool/make structures fly.
- MC-249729 – Z-fighting can be seen on the underside of allays' heads.
- MC-249751 – Warden UV overlapping.
- MC-249758 – Z-fighting can be seen when the arms of allays intersect their bodies.
- MC-249761 – Trapdoor of Ice Box in Ancient Cities is by default open.
- MC-249764 – Second lamp in the centres of ancient cities is missing its sculk sensor.
- MC-249768 – entrance_path_5 can never generate.
- MC-249769 – Unused structures in ancient cities.
- MC-249780 – Blocks that require support can generate floating in ancient cities.
- MC-249785 – Warden can be pushed when emerging and digging.
- MC-249800 – Eating doesn't activate redstone door Ancient City center.
- MC-249816 – Wardens hitbox doesn't adjust when emerging and digging.
- MC-249825 – Frogs ignore
doMobLootgamerule.
注釈
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net、2022年4月6日

