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亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 22w14a
22w14a
Java Edition 22w14a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2022年4月6日

親バージョン

1.19

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741902
 hex: 4000004E

データバージョン

3088

22w14aは、2022年4月6日にリリースされたJava Edition 1.19に向けた4番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、粘土が再生可能資源となったほか、Mangrove Tree〔マングローブの木〕、Mangrove Swamp〔マングローブの沼地〕、Echo Shard〔残響の欠片〕 、Recovery Compass〔復帰コンパス〕の追加、そしてAncient City〔古代都市〕やWarden〔ウォーデン〕に関するバグの修正が行われた。

追加要素[]

アイテム[]

Echo Shard〔残響の欠片〕
  • Ancient City〔古代都市〕のチェストに入っている。
  • Recovery Compass〔復帰コンパス〕のクラフトに使用できる。
Recovery Compass〔復帰コンパス〕
  • プレイヤーが最後に死亡した場所を指し示すことができる、新しい種類のコンパスである。
  • プレイヤーが所持していない場合や、プレイヤーがまだ一度も死んでいない場合、またはプレイヤーが最後に死んだ地点が現在いるディメンションと異なる場合は、コンパスの針はランダムに回転する。
  • 1つのコンパスを8つのEcho Shardで囲うことでクラフトできる。

ワールド生成[]

Mangrove Swamp〔マングローブの沼地〕
  • 青緑色(鴨の羽色)の水をした新しい沼地バイオームであり、ジャングルや砂漠など温かいバイオームの周辺に生成される。
  • 新しい種類の木、Mangrove Tree〔マングローブの木〕が生成される。
    • 独特な形の根を持つ。
    • ハチの巣を伴って生成されることがある。
    • Mangrove Propagule〔マングローブのむかご〕から成長する。
  • 熱帯種のFrog〔カエル〕やスライムが自然にスポーンするが、一方でヒツジやウシ、ブタやニワトリといったMobはスポーンしない。
  • ウィッチの小屋が生成されない。
  • 地表は一層のMud〔泥〕に覆われている。

ゲームプレイ[]

進捗
  • 以下の2つの進捗が追加された。
    • Birthday Song〔バースデー・ソング〕
    • You Got a Friend in Me〔君はともだち〕
      • Allayにアイテムを運んできてもらう
  • 進捗トリガーitem_delivered_to_playerが追加された。
    • Allayがプレイヤーにアイテムを運んできたときに発動する。状況に対応する以下の値をもつ。
      • player:このトリガーを発動させたプレイヤー
  • 進捗トリガーallay_drop_item_on_blockが追加された。
    • Allayがアイテムをブロックに落とした際に発動し、状況に対応する以下の値を持つ。

全般[]

タグ
  • 以下のブロックタグが追加された(コロン以下はそのタグが含む下位タグおよびブロック)。
    • #dead_bush_may_place_on#sand#terracotta#dirtおよびmud
    • #mangrove_logs_can_grow_throughmudmuddy_mangrove_rootsmangrove_rootsmangrove_leavesmangrove_logおよびmangrove_propagule
    • #mangrove_roots_can_grow_throughmudmuddy_mangrove_rootsおよびmangrove_roots
  • 以下のアイテムタグが追加された(コロン以下はそのタグが含むアイテム)。
    • #compassescompassおよびrecovery_compass
  • 以下のエンティティタグが追加された(コロン以下はそのタグが含むエンティティ)。
    • #frog_foodslimeおよびmagma_cube.
  • 以下のゲームイベントタグが追加された(コロン以下はそのタグが含むゲームイベント)。
    • #shrieker_can_listensculk_sensor_tendrils_clicking
  • 以下の「ネコの種類」のタグが追加された(コロン以下はそのタグが含む種類)。
    • #default_spawnstabbyblackredsiamesebritishcalicopersianragdollwhiteおよびjellie
    • #full_moon_spawns#default_spawnsおよびall_black

変更要素[]

ブロック[]

枯れ木
  • Mud〔泥〕の上におけるようになった。
Mangrove Propagule〔マングローブのむかご〕
  • オークの木ではなく、正しくマングローブの木に成長するようになった。
Mud〔泥〕
  • 鍾乳石が下についているブロックの上側に置くと、脱水されて粘土に変化するようになった。

Mob[]

Frog〔カエル〕
  • スライムやマグマキューブを、10の攻撃力を以て実際に倒すようになった。
Warden〔ウォーデン〕
  • プレイヤーに限らず、全ての生きているWardenにぶつかったMobに対して激怒するようになった。

ワールド生成[]

Ancient City〔古代都市〕
  • 既存の子構造物と被っていたので、small_portal_statueintact_horizontal_wall_stairs_upwardtop_piecebottom_pieceとその亜種が削除された。
  • 以下の構造物が変更された。
    • チェスト周辺で発生した振動が必ず下のスカルクセンサーに検知されるように、city_center_2の該当箇所のブロックが微調整された。
    • bottom_1のレッドストーンランプ用のスカルクセンサーが不足していたので追加された。
    • ice_box_1の水色と青色のカーペットが灰色のカーペットで置き換えられた。
  • チェストの中身が以下のように変更された。
    • すべてのチェストについて、1〜3個のEcho Shard〔残響の欠片〕の生成の試行が追加で行われるようになった。
    • city_center_2のチェストの金のニンジン金のリンゴに置き換えられた。

コマンドフォーマット[]

ルートテーブル
  • スライムとマグマキューブのサイズによるドロップアイテムが、サブプレディケートを用いてデータ駆動型になり、ルートテーブルに組み込まれた。
  • Frog〔カエル〕の捕食時のドロップアイテムが、コード内に直接書き込むのではなくそのMobの死亡時のルートテーブルに含まれるようになった。

ゲームプレイ[]

進捗
  • Mangrove swampの踏破が進捗「冒険の時間」の達成に必要になった。
  • player.locationと全く同様に扱われていたため、進捗トリガーlocationslept_in_bedhero_of_the_villageおよびvoluntary_exileからフィールドlocationが削除された。

全般[]

エンティティフォーマット
  • ネコのエンティティフォーマット内のフィールドCatTypevariantに置き換えられた。
    • ネコの種類に対するIDが、従来の数字IDではなく文字列によるIDを用いるようになった(例:5minecraft:calico)。
Player.datフォーマット
  • プレイヤーの最新の死亡地点のブロックの座標を3つの整数で保存するリストposとそのディメンションを保存する文字列dimensionを含むフィールドLastDeathLocationが追加された。
プレディケート
  • フィールドplayerfishing_hooklightning_boltおよびcatTypetype_specificに置き換えられた。
  • type_specificはフィールドtypeplayerfishing_hooklightning_boltまたは catのいずれか)と、削除されたものと同じフィールドをもつ。
  • 従来
 "lightning_bolt": {
   "blocks_set_on_fire": 0
 }
  "type_specific": {
    "type": "lightning",
    "blocks_set_on_fire": 0
  }
  • catTypeは新しいフォーマットに合うように包含され、テクスチャ名ではなくネコの種類名を用いるようになった。
  • 従来
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
 "type_specific": {
    "type": "cat",
    "variant": "minecraft:british"
 }
  • 新しくtype_specificが以下の値を取るようになった。
    • frogにはFrog〔カエル〕の種類(minecraft:warmminecraft:temperateまたは minecraft:cold)に対応したフィールドvariantが追加された。
    • slimeはスライムとマグマキューブに使用され、sizeはスライムの大きさに対応するようになった(最小は1)
タグ
  • バイオームタグ#allows_surface_slime_spawns#has_closer_water_fog#has_structure/mineshaft#has_structure/ruined_portal_swamp#is_overworld#spawns_warm_variant_frogsおよび#water_on_map_outlinesにMangrove Swampが追加された。
  • ブロックタグ#ancient_city_center_replaceableが削除され、その包含物は全てブロックタグ#ancient_city_replaceableに統合された。
  • ゲームイベントタグ#warden_can_listen#warden_events_can_listenに改名された。
    • sculk_sensor_tendrils_clickingが削除された。
    • #shrieker_can_listenが追加された。

修正[]

52個のバグを修正
1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-207289 – スカルクセンサーに対する羊毛の振動遮蔽効果が、方向によって偏っている。
  • MC-207522 – スカルクセンサーがウマの地面を蹴る音に反応しない。
  • MC-207635 – 方角によってスカルクセンサーに対する羊毛の遮蔽効果の挙動が異なる。
  • MC-209905 – スカルクセンサーが、牛乳をエンティティから貰った時の音に反応しない。
  • MC-228533 – スカルクセンサーが、Mobを手懐けた、または手懐けるのに失敗した際の音を検知しない。
1.19の開発版から
  • MC-249075 – クリエイティブインベントリの「装飾」タブで、Sculk Shrieker〔スカルクシュリーカー〕が他のSculk〔スカルク〕系のブロックと纏められていない。
  • MC-249122block.sculk_catalyst.bloomに字幕が無い。
  • MC-249124block.sculk_shrieker.shriekに現在字幕が無い。
  • MC-249254 – Frog〔カエル〕が名前を付けてあるスライム・マグマキューブを捕食した際にその死亡ログが記録されない。
  • MC-249255 – Sculk catalyst〔スカルクカタリスト〕が、Frogがスライム・マグマキューブを捕食した際に作動しない。
  • MC-249264 – Frogが獲物に近づけず、口も開いていないタイミングでFrog eats〔カエルが捕食する〕のサウンドを鳴らす。
  • MC-249384 – Warden〔ウォーデン〕が地面を掘って帰っていく際に、光ブロックやバリアブロック、ストラクチャーヴォイドのパーティクルが発生してしまっている。
  • MC-249386 – Wardenの影が、実際の体格に対してあまりにも小さい。
  • MC-249387 – Wardenの地面を掘る音が、出現時の音と同じになっている。
  • MC-249400 – 液体中のWardenの鉛直方向の動きが異常に早い。
  • MC-249401 – Wardenのスポーンエッグが正しくアルファベット順に並んでいない。
  • MC-249415 – Wardenは溶岩に耐性があるにも関わらず、溶岩を越えるような目標へのルートを取らない。
  • MC-249422 – Wardenに関する字幕で、所有格を表すアポストロフィーが適切に振られていない(英語版のみ)。
  • MC-249426 – 怒ったWardenを攻撃したとき、「warden takes notice angrily」〔ウォーデンが怒って気付く〕のサウンドがダメージのサウンドの一番最初に鳴る。
  • MC-249430 – クリエイティブモードに移行してもWardenのプレイヤーに対する敵対が消えない。
  • MC-249434 – 複数のエンティティに攻撃されると、Wardenが咆哮をずっと上げ続ける。
  • MC-249447 – 起動したSculk Shrieker〔スカルクシュリーカー〕から逃げると、Wardenの召喚が失敗することがある。
  • MC-249451 – Wardenがスポナー内に表示されない。
  • MC-249455 – 怒ったWardenをシリアライズすると、ログに"Not a string"と記録される。
  • MC-249473 – 一部のWardenのサウンドがピースフルでも再生されることがある。
  • MC-249476 – Wardenが水中にスポーンすることがある。
  • MC-249479 – 通常のMobと異なり、Wardenが自分と同じチームに属するエンティティを攻撃する。
  • MC-249499 – タグsilentを付与して召喚したWardenが、拍動音を鳴らしている。
  • MC-249504 – Warden groans angrily〔ウォーデンが怒って唸る〕のサウンドが「敵対的生物」のサウンドとして音量を調整できない。
  • MC-249509 – スポナーまたはスポーンエッグでWardenを召喚すると、直後の一瞬だけ描画されない。
  • MC-249517 – Wardenにぶつかったプレイヤー以外のエンティティがWardenに検知されない。
  • MC-249526 – 何らかのエンティティに騎乗した状態だと、Sculk shriekerの上に乗っても検知されない。
  • MC-249530 – Wardenの当たり判定がピースフルで表示されている。
  • MC-249531Invulnerableがtrue(一切のダメージを受けなくなる)のエンティティを攻撃する際、Wardenが永続的に咆哮を上げ続ける。
  • MC-249646 – Mobを倒した後、Wardenが執拗に匂いを嗅ぐ。
  • MC-249659 – Sculk CatalystとSculk Vein〔スカルクヴェイン〕が、シルクタッチ付きのクワで破壊したときしかドロップしない。
  • MC-249674 – ワールドを再読み込みするとWardenが標的を忘れる。
以前の開発版から
  • MC-249712 – Allayのスポーンする構造物のあるチャックを読み込むとサーバーが落ちゲームが停止する。
  • MC-249714 – Allayが死亡する際に、Zファイティングが翼の部分で発生する。
  • MC-249720 – Allayの翼が胴体に接続していない。
  • MC-249727 – ワールドを再読み込みするとWardenが振動を検知しなくなる。
  • MC-249728 – Ancient City〔古代都市〕に溶岩が生成され、構造物内の羊毛が燃えてしまったり、構造物が正しく接地しなかったりする場合がある。
  • MC-249729 – Allayの頭部下側でZファイティングが見られる。
  • MC-249751 – WardenのテクスチャのUVマップが、一部被っている。
  • MC-249758 – Allayの腕の付け根でZファイティングが見られる。
  • MC-249761 – Ancient CityのIce Box〔氷の部屋〕のトラップドアがデフォルトで開いたままになっている。
  • MC-249764 – Ancient Cityの中央部の二番目のレッドストーンランプ用のスカルクセンサーが無い。
  • MC-249768 – Ancient Cityの子構造物entrance_path_5が生成されない。
  • MC-249769 – Ancient Cityに使用されていない子構造物がある。
  • MC-249780 – Ancient Cityで、土台の必要なブロックが浮いた状態で生成されることがある。
  • MC-249816 – 出現中や地面に帰っていく時点のWardenの当たり判定が正しくない。
  • MC-249825 – ゲームルールdoMobLootがFrogの挙動に反映されていない。

注釈[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net、2022年4月6日
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