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訳註
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 22w11a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2022年3月16日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741898 |
データバージョン |
3080 |
22w11aは、にリリースされたJava Edition 1.19に向けた最初のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、The Wild Updateのいくつかの要素の追加と、不具合の修正が行われた。
追加要素[]
ブロック[]
- Froglight〔フロッグライト〕
- Ochre〔黄土色〕、Pearlescent〔真珠色〕、Verdant〔新緑色〕の3種類が存在する。
- レベル15の光を発する。
- Frogが小さなマグマキューブを食べるとドロップする。
- 沼地のFrogが食べると、Ochre Froglight〔黄土色のフロッグライト〕をドロップする。
- ツンドラのFrogが食べると、Verdant Froglight〔新緑色のフロッグライト〕をドロップする。
- 熱帯のFrogが食べると、Pearlescent Froglight〔真珠色のフロッグライト〕をドロップする。
- Frogspawn〔カエルの卵〕
- Mangrove Leaves〔マングローブの葉〕
- 新しい種類の葉である。
- Mangrove Log〔マングローブの原木〕、Stripped Mangrove Log〔樹皮を剥いだマングローブの原木〕
- 新しい種類の原木・樹皮を剥いだ原木である。
- Mangrove Planks〔マングローブの板材〕
- Mangrove Propagule〔マングローブのむかご〕
- 新しい種類の苗木である。
- Mangrove Leavesに骨粉を使用することで、その露出した下面から生る。
- 自然に生成された(プレイヤーが設置したものでない)Mangrove Leavesから自生することもある。
- 4段階の成長段階があり、骨粉を使用することで成長を促進できる。
- 完全に緑色になったものは破壊することができ、これを植えるとMangrove Tree〔マングローブの木〕に成長する(現在は未追加のため代わりにオークの木が生成される)。
- 水中に設置することができる。
- 植木鉢に植えることができる。
- Mangrove Roots〔マングローブの根〕
- 葉と同様に透過するテクスチャを持つが、水没することができる。
- 現在は他の水没できるブロックと異なり、ブロック内に設置された水が外側に流れない。
- 破壊の適正ツールは斧である。
- 葉と異なり、ピストンで動かしても破壊されない。
- Mangrove Rootsが水没していた場合は水は消滅する。
- レッドストーン信号を伝えることができる。
- Mangrove Wood〔マングローブの木〕、Stripped Mangrove Wood〔樹皮を剥いだマングローブの木〕
- 新しい木・樹皮を剥いだ木の種類である。
- Mangrove Planksにクラフトできる。
- Mud〔泥〕
- 実装予定のMangrove〔マングローブ〕バイオームに生成される。
- ソウルサンドのように、上に乗ったエンティティは少しだけ沈むが、移動速度の低下は起こらない。
- 土、粗い土、根付いた土に水入り瓶を使用することで作成できる。
- エンダーマンが持つことがある。
- Mud Bricks〔泥レンガ〕
- 4個のPacked Mudからクラフトできる。
- 作業台や石切台で対応する階段、塀、ハーフブロックにクラフトできる。
- Muddy Mangrove Roots〔泥だらけのマングローブの根〕
- 1個のMudと1個のMangrove Rootsからクラフトできる。
- Mangrove Rootsと異なり、透過ブロックであるものの水没することができない。
- 適正ツールはシャベルである。
- Packed Mud〔泥塊〕
- 1個のMudと1個の小麦からクラフトできる。
- Sculk〔スカルク〕
- Deep Darkバイオームに生成される。
- テクスチャのアニメーションがある。
- シルクタッチなしで破壊すると経験値のみをドロップする。
- MobがSculk Catalystの近くで死亡すると、Sculkが生じる。
- Sculk Catalyst〔スカルクカタリスト〕
- Deep Darkバイオームに生成される。
- 8ブロック以内でMobが死亡すると、魂のパーティクルを発し、Sculk関連のブロックを生じる。
- この近くでMobが死亡すると、そこにSculkブロックを生じる。生じる数はそのMobがドロップする経験値に依存する。
- プレイヤーに倒されなかったために死亡時に経験値をドロップしない場合でも、Mobが通常ドロップする経験値の量に応じてSculkブロックが生じる。
- この場合、Mobから経験値はドロップされなくなる。
- Sculk Charge[訳註 1]〔スカルクチャージ〕は時間とともに消滅する。その速度はSculk Chargeが発せられた元のSculk Catalystから遠いほど速い。
- Sculk ChargeがSculk Catalystから4ブロック以上離れた位置で崩壊した場合、スカルクセンサー(90%)及びSculk Shrieker(10%)が生成される可能性がある。
- Sculk ChargeがSculk Catalystから24ブロック以上離れた位置で崩壊した場合は、何も生成することなく消滅する。
- この近くでMobが死亡すると、そこにSculkブロックを生じる。生じる数はそのMobがドロップする経験値に依存する。
- シルクタッチなしで破壊すると経験値のみをドロップする。
- レベル6の光を発する。
- 作動時に光る。
sculk_replaceable
タグに含まれるブロックにのみSculkを生じる。
- Sculk Shrieker〔スカルクシュリーカー〕
- Deep Darkバイオームに生成される。
- 中央に2つの魂型の模様がある。
- シルクタッチなしで破壊すると経験値のみをドロップする。
- このスナップショットではまだWardenが追加されていないため動作しない。
- Sculk Vein〔スカルクヴェイン〕
- Deep Darkバイオームの、Sculkの塊の縁に生成される。
- ブロックの表面に生成され、ヒカリゴケと同様にあらゆる向きに設置できる。
- テクスチャのアニメーションがある。
- 透明な部分が存在し、Sculk Veinが設置されたブロックを見ることができる。
- 水没できる。
- シルクタッチなしで破壊すると何もドロップしない。
アイテム[]
- Bucket of Tadpole〔オタマジャクシ入りバケツ〕
- 水入りバケツでTadpoleを捕まえることで入手できる。
- Mangrove Boat〔マングローブのボート〕
- 新しい種類のボートであり、Mangrove Planksからクラフトできる。
- FrogとTadpoleのスポーンエッグが追加された。
Mob[]
- Frog〔カエル〕
- 鳴き声を上げたり、跳ねたり、泳いだり、陸を歩いたりすることができる。
- 5ブロック跳ねることができる。
- 水中では陸上よりも早く移動する。
- スイレンの葉と大きなドリップリーフに好んで跳び乗ろうとする。
- 10の体力を持つ。
- 温帯種、熱帯種、冷帯種の3種類がある。
- 温帯種のFrogはオレンジ色、熱帯種は白色、冷帯種は緑色をしている。
- 小サイズのスライムを食べ、スライムボールをドロップする。
- 小サイズのマグマキューブを食べ、Froglightをドロップする。
- スライムボールで繁殖させられる。
- 交尾後、水面にFrogspawnを産む。
- Tadpoleから成長する。
- TadpoleからFrogに成長したバイオームの気温によって種類が変わる。
- Tadpole〔オタマジャクシ〕
ワールド生成[]
- Deep Dark〔ディープダーク〕
- 「ワールドの最深部」に生成される新しいバイオームである。
- 山がちな陸地(マルチノイズの値
C
が高くE
が低い)の下に生成されやすい。 - Y=-1からY=-64の間の深層岩の層にのみ生成される。
- 現時点では深層岩の層より上の範囲、概ねY=33層にまで広がっていることもある。
- 床はSculkで覆われ、Sculk関連の全てのブロックが生成される。
- スポナーによるものを除けば、キノコ島と同様に、Mobはスポーンしない。
- 旧バージョンからのワールドの移行
- 3Dバイオームの境界の調和に対応するようになり、洞窟バイオームでも境界を正しく処理できるようになった。
全般[]
- どのセクション(チャンクを16ブロックずつの高さに区切ったもの)にバイオームのブレンドを行うかを決定する
blending_data.min_section
およびblending_data.max_section
が追加された。
- データパックとリソースパック
- pack.mcmetaにセクション
filter
を持つようになった。- このセクションは名前空間とパス用のパターン(通常表記)のリスト
block
を持つ。 - 何らかのファイルが、
block
内のいずれかのパターンに一致するセクションfilter
を伴うファイルの前に追加されても、そのファイルはフィルターによってはじき出され無視される。 - フィールド
namespace
とpath
は任意の要素であるが、入力された場合はゲームは「.*」を指定されたものとして動作する。フィールドが指定されていない場合は全ての値に合致する。なおこのフィールドが存在する場合は通常表記されたパターンを含む。 - 例えば、以下のセクションをpack.mcmetaのバニラのパックの後に追加すると、バニラのパック内で定義されているレシピ及び進捗が隠される。
- このセクションは名前空間とパス用のパターン(通常表記)のリスト
"filter": { "block": [ { "namespace": "minecraft", "path": "recipes/.*" }, { "namespace": "minecraft", "path": "advancements/.*" } ] }
- 「ワールドを作成する」の中のワールドのプリセット・スーパーフラットのワールドのプリセットの種類がデータパックで操作できるようになった。
- 新しいレジストリの種類
worldgen/world_preset
およびworldgen/flat_level_generator_preset
がデータ駆動文に追加された(例:"Amplified"や"Singlebiome")。
- 新しいレジストリの種類
- デバッグ画面とプロファイリング
- ゲームの動作に使用されるGPUの割合の推測値がプロファイリングの測定項目とデバッグ画面に追加された。
- GPUのタイマーのデータ検索要求に対応しているグラフィックデバイスでのみ使用可能である。
- "Blending"と"Noise Router"の行が追加された。
- スペース系のグリフを作成するための新しいグリフのプロバイダの種類
space
が追加された。- このプロバイダはグリフの幅のコードポイントのマップである引数
advances
を持つ。 - スペース系のグリフを描画する際に難読化することはできない(フォント内で手動で宣言する必要がある)。
- このプロバイダはグリフの幅のコードポイントのマップである引数
- 立体音響に関する「Directional Audio〔指向性オーディオ〕」の設定がサウンド設定に追加された。
sculk_soul
、sculk_charge_pops
、sculk_charge
の3つが追加された。
- スキップが発生する前に連続する更新を制限するために、サーバープロパティ
max-chained-neighbor-updates
が追加された。負の値を設定すると制限が解除される。
- 以下のスプラッシュテキストが追加された。
- "Shriek like a Sculk Shrieker!"(スカルクシュリーカーのように叫べ!)
- "Who let the frogs out?"(カエルを逃がしたのは誰?)
- "RIBBIT!"(グヮッ![訳註 3])
- "Croak team!"(ケロケロチーム!)
- "Nooooooooooooo!"
- "Flower forest TM perfume"
- "Hat Fridays!"
- 以下のブロックタグが追加された(コロンの後ろはそのタグに含まれるブロック及び下位タグ)。
#convertable_to_mud
:dirt
、coarse_dirt
およびrooted_dirt
#dragon_transparent
:light
および#fire
#frog_prefer_jump_to
:lily_pad
およびbig_dripleaf
#mangrove_logs
:mangrove_log
、mangrove_wood
、stripped_mangrove_log
およびstripped_mangrove_wood
#sculk_replaceable
:#base_stone_overworld
、#dirt
、#terracotta
、#nylium
、#base_stone_nether
、#sand
、gravel
、soul_sand
、soul_soil
、calcite
、smooth_basalt
、clay
、dripstone_block
、end_stone
、red_sandstone
およびsandstone
#sculk_replaceable_world_gen
:#sculk_replaceable
、deepslate_bricks
、deepslate_tiles
、cobbled_deepslate
、cracked_deepslate_bricks
およびcracked_deepslate_tiles
.
- 以下のアイテムタグが追加された(コロンの後ろはそのタグに含まれるアイテム及び下位タグ)。
#mangrove_logs
:mangrove_log
、mangrove_wood
、stripped_mangrove_log
およびstripped_mangrove_wood
- 以下のバイオームタグが追加された(コロンの後ろはそのタグに含まれるバイオ―ム及び下位タグ)。
#allows_surface_slime_spawns
:swamp
#allows_tropical_fish_spawns_at_any_height
:lush_caves
#has_closer_water_fog
:swamp
#is_end
: ジ・エンドの全バイオ―ム。#is_overworld
: オーバーワールドの全バイオ―ム。#is_savanna
:savanna
、savanna_plateau
およびwindswept_savanna
#more_frequent_drowned_spawns
:#is_river
#only_allows_snow_and_gold_rabbits
:desert
#plays_underwater_music
:#is_ocean
および#is_river
#polar_bears_spawn_on_alternate_blocks
:frozen_ocean
およびdeep_frozen_ocean
#produces_corals_from_bonemeal
:warm_ocean
#reduce_water_ambient_spawns
:#is_river
#required_ocean_monument_surrounding
:#is_ocean
および#is_river
#spawns_cold_variant_frogs
:snowy_plains
、ice_spikes
、#is_mountain
および#is_end
#spawns_warm_variant_frogs
:desert
、#is_jungle
、#is_savanna
、#is_nether
および#is_badlands
#stronghold_biased_to
:badlands
bamboo_jungle
birch_forest
dark_forest
desert
dripstone_caves
eroded_badlands
flower_forest
forest
frozen_peaks
grove
ice_spikes
jagged_peaks
jungle
lush_caves
meadow
mushroom_fields
old_growth_birch_forest
old_growth_pine_taiga
old_growth_spruce_taiga
plains
savanna_plateau
savanna
snowy_plains
snowy_slopes
snowy_taiga
sparse_jungle
stony_peaks
sunflower_plains
taiga
windswept_forest
windswept_gravelly_hills
windswept_hills
windswept_savanna
wooded_badlands
#water_on_map_outlines
:#is_ocean
、#is_river
およびswamp
#without_patrol_spawns
:mushroom_fields
#without_wandering_trader_spawns
:the_void
#without_zombie_sieges
:mushroom_fields
- 以下の構造物タグが追加された(コロンの後ろはそのタグに含まれる構造物及び下位タグ)。
#cats_spawn_as_black
:swamp_hut
#cats_spawn_in
:swamp_hut
- Added following flat level generator preset tag:
#visible
:classic_flat
、tunnelers_dream
、water_world
、overworld
、snowy_kingdom
、bottomless_pit
、desert
、redstone_ready
およびthe_void
- Added following world preset tags:
#normal
:normal
、flat
、large_biomes
、amplified
およびsingle_biome_surface
#extended
:#normal
およびdebug_all_block_states
変更要素[]
ブロック[]
- クリエイティブインベントリに再度追加された。
- シルクタッチの付与された道具でのみ回収できるようになり、ただ破壊した場合は経験値をドロップするようになった。
ゲームプレイ[]
- 進捗「冒険の時間」の要件に、Deep Darkが追加された。
全般[]
blending_data.old_noise
が削除され、以降はblending_data
の存在でチャンクが古いものかどうかを判断するようになった。
- データパックのバージョン番号が10に、リソースパックのバージョン番号が9になった。
- 上記の新しく追加されたタグにより、以下のような変更が行われた。
- ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_buttons
にMangrove Buttonが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_doors
にMangrove Doorが追加された。 - ブロックタグ
#fence_gates
にMangrove Fence Gateが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_fences
にMangrove Fenceが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#leaves
にMangrove Leavesが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#planks
にMangrove Planksが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_pressure_plates
にMangrove Pressure Plateが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#flowers
および#saplings
にMangrove Propaguleが追加された。 - ブロックタグ
#mineable/axe
がMangrove Rootsに追加された。 - ブロックタグ
#standing_signs
及びアイテムタグ#signs
にMangrove Signが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_slabs
にMangrove Slabが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_stairs
にMangrove Stairsが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#wooden_trapdoors
にMangrove Trapdoorが追加された。 - ブロックタグ
#wall_signs
にMangrove Wall Signが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#slabs
にMud Brick Slabが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#stairs
にMud Brick Stairsが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
#walls
にMud Brick Wallが追加された。 - ブロックタグ
#mineable/pickaxe
にMud Bricks、Mud Brick Stairs、Mud Brick Slab、Packed Mudが追加された。 - ブロックタグ
#enderman_holdable
にMudが追加された。 - ブロックタグ
#mineable/shovel
にMuddy Mangrove RootsとMudが追加された。 - ブロックタグ
#flower_pots
にPotted Mangrove Propaguleが追加された。 - ブロックタグ
#inside_step_sound_blocks
にSculk Veinが追加された。 - ブロックタグ
#mineable/hoe
にSculk、Sculk Catalyst、Sculk Vein、Sculk Shriekerが追加された。 - エンティティタグ
#axolotl_hunt_targets
にTadpoleが追加された。 - ブロックタグ及びアイテムタグ
logs_that_burn
がブロックタグ及びアイテムタグ#mangrove_logs
の全体をそれぞれ含むようになった。
- ブロックタグ及びアイテムタグ
- ブロックタグ
#wither_immune
に光ブロックが追加された。 #polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean
が#polar_bears_spawnable_on_alternate
に改名された。- バイオームタグ
#has_structure/stronghold
は#is_overworld
のみを参照するようになった。 - 構成された構造物のタグは、構造物タグと呼ばれるようになった。
修正[]
- 23個のバグを修正
- 1.19以前にリリースされたバージョンから
- MC-67308 – 開閉時、ドアの上面と側面のテクスチャに非論理的な反転が起こる。
- MC-95103 – アイテムの盾が中心からずれて描画される。
- MC-99930 – 醸造台に瓶を設置すると、アームが伸び、テクスチャが反転する。
- MC-106510 – ストラクチャーブロックのGUIが、64文字超の構造物名に対応していない。
- MC-109055 – 成熟したカカオの実のテクスチャに誤りがある。
- MC-127885 – クモの脚のモデルのテクスチャが左右対称でない。
- MC-158668 – ヴェックスが、対象が死亡した後も攻撃し続ける。
- MC-165036 – 2つ以上のボスバーが存在するとき、目盛付きのボスバーが正しく描画されない。
- MC-165990 – 竹を足場にクラフトするだけで8倍のかまどの燃料が得られる。
- MC-183309 – 窒息防止状態のプレイヤーのリーチが、クライアント側とサーバー側で異なる。
- MC-195717 – カスタムディメンションのJSONにシード値が要求される。
- MC-201150 – エンドロッドのテクスチャに、未使用のピクセルが存在する。
- MC-202580 – エンドストーンとエンドポータルフレームのテクスチャが、以前のようにシームレスに接続しない。
- MC-219843 – 菌糸の側面のテクスチャが、他の土のブロックと異なる。
- MC-219852 –
smoker_bottom
テクスチャの角が正しく回転されていない。 - MC-219875 – 液体を立て続けに掬い取るとラグが起こる。
- MC-221639 – 光ブロックがエンダードラゴンやウィザーに破壊される。
- MC-225837 – "
narration.recipe
"文字列内の"Recipe"が"Reciple"と綴られている。 - MC-230603 – オオカミの耳と脚が左右対称でない。
- MC-235964 – F3+Lプロファイリングがオンの時、「ワールドを保存中」でクラッシュする:
java.lang.NullPointerException: Cannot read field "f" because "this.D" is null
- MC-238070 – 醸造台のアームが土台と繋がっていない。
- MC-238807 – "Out of memory!"のメッセージが翻訳可能でない。
- MC-248936 – macOSで、Minecraftのアイコンが正しく表示されない。
脚注[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w11a" – Minecraft.net、2022年3月16日