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Minecraft 22w06a
22w06a
Java Edition 22w06a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2022年2月9日

親バージョン

1.18.2

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741891
 hex: 40000043

データバージョン

2968

22w06aは、2022年2月9日にリリースされたJava Edition 1.18.2の3番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、バグの修正が行われた。

追加要素[]

全般[]

Regional compliancies notification 1 hour

1時間以上ゲームをプレイしているプレイヤーへの通知。

Regional compliancies notification 1 day

24時間以上ゲームをプレイしているプレイヤーへの通知。

法的措置
  • 韓国でプレイしているプレイヤーに対しての、ゲーム法[注釈 1]に基づくゲームプレイ時間のタイマーと注意書の通知機能[注釈 2]が追加された。プレイヤーに時折プレイを中断し休憩をとらせるためのリマインダーとしての目的がある。
リソースパック
  • 新しい法的措置に関するJSONファイルが、assets/[namespace]/regional_compliancies.jsonに追加された。
タグ
  • 従来はブロック、アイテム、液体、エンティティの種類、ゲーム内のイベント、関数に対してのみしかタグを定義できなかったが、ポーションやバイオームを含めてregistry内のあらゆるものに対してタグを定義できるようになった。
    • データパック内では、ポーションやバイオームなどの新しいタグは個別のフォルダにに保存されている(ただし現在のバニラのデータパックにはまだ存在しない)。フォルダの名前は以下のようにregistries.json内の名前に基づいている。
      • ポーション…/data/[namespace]/tags/potion
      • バイオーム…/data/[namespace]/tags/worldgen/biome
    • 既存のタグのファイルに関しては、ファイル名が新しい形式に反するものに関しても特に変更されていない。

変更要素[]

全般[]

カスタムワールド生成英語版
  • 以前は要素のIDリストのみであったworldgen structures内の分野にタグが使用できるようになった。
    • 以下は[id, ...]id[id]のショートカット)、#tagを使用できるようになった。
    • 変更されたフィールドは以下の通り。
      • feature.glow_lichenの構成:can_be_placed_on
      • feature.spring_featureの構成:valid_blocks
      • feature.simple_random_selectorの構成:features
      • block_predicate_type.matching_blocksblocks
      • block_predicate_type.matching_fluidsfluids
      • biomefeaturesの内部リスト、マップの値はcarvers
      • biome_source.checkerboardbiomes
  • 以下の分野のタグは#から始まるIDを必要とするようになったが、要素のリストはまだ使用できない。
    • dimension_typeinfiniburn
    • feature.geodeの構成:blocks.cannot_replace, blocks.invalid_blocks
    • feature.vegetation_patchfeature.waterlogged_vegetation_patchの構成:replaceable
    • feature.root_systemの構成:root_replaceable
    • structure_processor.protected_blocksvalue
  • ノイズ設定内の構造物フィールドは、要塞か否かでそれぞれ別々の下位フィールドを持たなくなった。その代わり、要塞の構造物にはtagconcentric_ringsが、要塞でない構造物にはtagrandom_spreadが割り当てられた。
スーパーフラット
  • 「水の世界」のプリセットで、海底神殿の生成に関する修正のため、砂利に置換し、岩盤の上に64ブロック分の深層岩を追加するなどの変更が加えられた。

修正[]

9個のバグを修正
1.18以前にリリースされたバージョンから
  • MC-105317 – 読み込み時、ストラクチャーブロックが正しくエンティティを回転させない。
  • MC-138717/locateが、スーパーフラットのワールドで特定の構造物に対して機能しない。
  • MC-192361 – スーパーフラットのワールドで、要塞が生成自体はされているのに/locate strongholdで探すことができない。
  • MC-232822 – スーパーフラットのワールドで生成されない構造物が多くある。
1.18から
  • MC-238696 – スーパーフラットのワールドで、/locate strongholdやエンダーアイを投げることによって実際に存在しない要塞を発見することがある。
  • MC-239708 – スーパーフラットのワールドの、「水の世界」のプリセットの設定が1.18のアップデートによって損傷している。
1.18.1から
  • MC-245937 – ロケット花火で加速したときにパーティクルが点滅する。
  • MC-247871Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null
  • MC-248106 – 激流のエンチャントを使用すると肩に乗ったオウムが死亡する。

脚注[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w06a" – Minecraft.net、2022年2月9日
  1. 「青少年保護法[韓国語:청소년 보호법]」、「ゲーム産業振興に関する法律[韓国語:게임산업진흥에 관한 법률 ( 약칭: 게임산업법 ) ]」、「ゲーム産業振興に関する法律の施行令[韓国語:게임산업진흥에 관한 법률 시행령]」
  2. 法令では「1時間に1回3秒以上連続プレイ時間を表示させる」、「1時間に1回3秒以上『ゲームのやり過ぎは正常な日常生活に悪影響を生じさせる場合があります』という意味合いのメッセージを表示させる」などが定められている
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