Minecraft 21w37a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2021年9月15日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741865 |
データバージョン |
2834 |
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21w37aは、2021年9月15日にリリースされたJava Edition 1.18の最初のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、実験的スナップショットの内容が正式に実装されたことに加え、いくつかの要素がBedrock Editionに追従する形で修正された。
このバージョンでは、以前までのバージョンのワールドを開くことはできない。
追加要素[]
全般[]
/jfr
- 有効化されたとき、Java FlightRecorderのプロファイリングを開始するとともに以下の事を行う。
- minecraft.ServerTickTime: Sampling event exposing average server tick times in intervals of a second
- minecraft.ChunkGeneration: Time taken to generate individual chunk stages
- minecraft.PacketRead / minecraft.PacketSent: Network traffic
- minecraft.WorldLoadFinishedEvent: Initial world loading duration
/jfr stop
を実行することでゲーム名からプロファイリングを停止できる。
- 有効化されたとき、Java FlightRecorderのプロファイリングを開始するとともに以下の事を行う。
- フォント
illageralt
が追加された。- これは、Minecraft Dungeonsで使用されているルーン風のフォントである。
- 現在はコマンドを通じてのみ利用可能である。
- 必須フィールド
type
が追加された。- そのタグがバージョン間で正しく移行可能であることを確かめるために
BlockEntityTag.id
に書き込まれる。
- そのタグがバージョン間で正しく移行可能であることを確かめるために
- 落雷時の空の発光を無効に設定できるようになった(稲妻そのものは表示される)。
- オーディオを出力するデバイスをゲーム内で選択できるようになった。
- ビデオ設定に"Priority updates"の項目が追加された。
- 1フレーム内でいずれのチャンクを同時に更新するかを、以下の三つから決定できる。
- nearbyでは、21w37a以前のチャンク更新方法が用いられる。
- by playerやnoneでは、ブロックの設置・破壊の際に生じる挙動のカクつき、つっかえが抑えられる。
- ただし、本来"Priority Updates"であるべきところが"Priority updates"のように表示上大文字・小文字の不整合がある。[2]
- 1フレーム内でいずれのチャンクを同時に更新するかを、以下の三つから決定できる。
- バンドルに関する音の字幕が追加された。
変更要素[]
ブロック[]
- レベル7の光を発するようになった。
- ハサミを先端に使用すると、成長が止まるようになった。
- この操作を行うと、ブロックのNBTタグ
age
の値が25に変化する。
- この操作を行うと、ブロックのNBTタグ
- 雪ブロックの上に植物を設置できるようになっていたが、撤回された。
- これにより、Groveバイオームに生える植物が減少した。
アイテム[]
- 再びクリエイティブインベントリから削除された。
- 再びクラフト出来なくなった。
- コマンドでのみ入手可能。
- Java Edition 1.18 experimental snapshot 7での変更が撤回された。
Mob[]
- 繁茂した洞窟でのみスポーンするようになった。
- スポーン上限に対して、独自のグループとしてチャンク内の個体数を数え上げるようになった(従来は「地下水生生物」としてヒカリイカと同じグループとして数え上げられていた)。
- 子供の村人を襲わなくなった。
- Snowy Slopes、Stony Peaks、Lofty Peaks、Snow Capped Peaksでのみスポーンするようになった。
- 食物を与えることができるMob
- ヒツジを除き、全ての食物を与えることができるMobは、「Dinnerbone」と名前を付けるとプレイヤーの方を正しく向かなくなるようになった。
- 全般
- スポナーに関するJava Edition 1.18 experimental snapshot 2での変更が撤回された。
ワールド生成[]
- 安山岩、閃緑岩、花崗岩が帯状に生成されるようになったJava Edition 1.18 experimental snapshot 4での変更が撤回された(それ以外の岩石に関しては現存)。
- 安山岩、花崗岩が帯状に生成されるようになったJava Edition 1.18 experimental snapshot 4での変更が撤回された(それ以外の岩石に関しては現存)。
全般[]
- データパックのフォーマット値が8に上がった。
- スニーク、ダッシュ、自動ジャンプの設定が操作設定のタブに移動した。
- レンダリング距離によって、チャンクの読み込み範囲が四角柱ではなく円柱状になった。
- スコアボード、チーム名、スコアホールダーの長さの制限が撤廃された。
- スプラッシュテキスト「[this splash text has been delayed until part 2]」が「[this splash text is now available]」に更新された。
- ブロックタグ
lava_pool_replaceables
がlava_pool_stone_cannot_replace
に改名された。
- その他
- 最後に開いたバージョンがJava Edition 1.2以前のバージョンであるワールドは開けなくなった。
- これらのワールドを開く際は、21w13aより前のバージョン(特にJava Edition 1.2からJava Edition 1.6.4が望ましい)で開かなければならない。
- 該当のワールドを開いた場合、エラーが発生する恐れがある。
修正[]
- 68個のバグを修正
- 1.18以前にリリースされたバージョンから
- MC-7200 – Cave/tunnel generation may cut tunnels a bit too soon.
- MC-29274 – Withers will not pursue players in survival mode unless attacked.
- MC-30560 – River through eroded badlands biome generates floating rock formations at water surface.
- MC-54545 – Client render distance doesn't adjust to server render distance if they are different, causing faulty chunk loading.
- MC-65628 – Desert pyramids generate underground when using amplified or custom terrain.
- MC-72831 – Water lakes can generate in deserts.
- MC-85975 – Slimes don't spawn in the swamp hills biome.
- MC-101917 – Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80.
- MC-123277 – Too long scoreboard objectives and team names are not detected when commands are parsed.
- MC-125033 – Old cave and ravine generation gets cut off unnaturally on chunk borders near water.
- MC-126133 – Undercover ravines sometimes generate cut off at chunk borders.
- MC-129266 – Jagged ocean transitions and slower biome generation.
- MC-132175 – Beaches generate along swamp hills when bordering an ocean.
- MC-132429 – Sand beaches generate when bordering gravelly mountains biomes.
- MC-134407 – Ocean ravines spawning underground with a stone roof on top.
- MC-138801 – The interactions between a biome and another biome and its variants are inconsistent.
- MC-140151 – Modified jungle edge biomes only generate when a jungle borders a swamp hills biome.
- MC-140690 – Giant spruce taiga hills have no difference with giant spruce taiga.
- MC-159025 – Drowned do not spawn in warm ocean biomes.
- MC-160710 – Chat messages written while sleeping are deleted after waking up.
- MC-166238 – Trees can generate on mycelium.
- MC-166423 – Splash water bottles don't damage endermen.
- MC-167277 – Swamp hills don't naturally generate seagrass.
- MC-175929 – Ice spikes get cut off below height limit on AMPLIFIED worlds.
- MC-182362 – Score callbacks with a too long name break callback chain.
- MC-186042 – Plains biome is always generated when a swamp borders a desert, snowy tundra or snowy taiga.
- MC-188096 – Gravelly mountains+ is no different than gravelly mountains.
- MC-190363 – Some biomes generate as "Single biome" worlds in "Floating islands" world type.
- MC-199298 – Strongholds don't generate in bamboo jungles.
- MC-200230 – Anomalous stripes/grid ice generation in frozen ocean biome.
- MC-202376 – Rabbits, instead of spawning on snow blocks, spawn on snow layers.
- MC-208352 – Dark forest hills don't generate small patches of plains or sunflower plains, but dark forest does.
- MC-208353 – Several hills biomes do not generate sporadically replacing patches of their regular biome counterparts.
- MC-208601 – Axolotls do not avoid danger when pathfinding.
- MC-212113 – Glow lichen can spawn underwater whilst not in a cave.
- MC-213779 – FPS drops when looking up in a tall world (4064 blocks).
- MC-214335 – Flower forest is much steeper than regular forest.
- MC-214783 – Oceans generate with stone floors.
- MC-214797 – Pointed dripstone can generate floating at transitions between local water levels.
- MC-214799 – Aquifers sometimes create air pockets.
- MC-214864 – Hard edges when new caves generate near surface.
- MC-215062 – Weird aquifer barrier generator and water in incorrect states.
- MC-215296 – Mineshafts often don't generate in floating island worlds.
- MC-215876 – Dirt can generate below Y=0 from mineshafts.
- MC-216362 – ジュークボックスが、一度設置して回収したものと、一度も設置していないものとで、別々にスタックされる。
- MC-216448 – River generates over a ravine.
- MC-216784 – Ruined portals don't generate below Y=0.
- MC-216952 – Some chunks interrupting with cave systems filled with blocks.
- MC-216967 – Kelp and seagrass can generate in aquifers.
- MC-217136 – Random noise pillars generating mid air.
- MC-217465 – Unnatural shape looking like a chunk border but appears to be completely unrelated to chunk borders.
- MC-217509 – Inefficient generation of aquifers, noise caves and ore veins.
- MC-219774 – Magma blocks spawn everywhere underwater in 21w10a.
- MC-219946 – Weird flat sections of terrain.
- MC-221679 – End fog loses its gradient when under Y=0.
- MC-221777 – Horses, donkeys, mules, llamas, and trader llamas do not follow players holding food.
- MC-221815 – Flat roofs in underwater caves.
- MC-221917 – Dripstone, pointed dripstone, and cave magma generate in oceans.
- MC-222051 – Iron ore generation was not increased in 21w13a.
- MC-222379 – Magma can spawn under air in underwater caves.
- MC-223044 – Floating water can generate in ravines.
- MC-223051 – Dripstone can generate in surface lakes.
- MC-223148 – Extended height message goes behind the scrolling bar.
- MC-225781 – The noise cave lava level and the cave carver lava level generate 1 block apart.
- MC-227244 – Ore blocks from ore veins float in underwater magma ravines.
- MC-230343 – Parity issue: Enchanting tables do not emit a light level of 7.
- MC-231863 – Game crashes when trying to access the Realms settings.
- MC-233050 –
#lava_pool_stone_replaceables
tag name is misleading.
脚注[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w37a" – Minecraft.net、2021年9月15日
- ↑ MC-236615