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Minecraft 20w22a
20w22a.jpg
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2020年5月29日

親バージョン

1.16

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

719

データバージョン

2555

20w22aは、2020年5月29日にリリースされたJava Edition 1.16の19番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、ピグリンのダンスの追加と、多数のバグの修正が行われた。

追加要素[]

ブロック[]

ジグソーブロック
  • 「生成」を使用した後に、結果として得られる構造体の中のジグソーブロックのままにするか、またはその「振る舞い」ブロックに置き換えるかを制御する「ジグソーを保持」設定を新たに追加。
    • デフォルトはオンになっている。

Mob[]

ピグリン
  • ホグリンを倒すと10%の確率で「ダンス」するようになった。

ゲームプレイ[]

死亡メッセージ
  • エンティティのウィザーの頭蓋骨の飛び道具によって殺された場合の死亡メッセージ「<プレイヤー>は<エンティティ>の頭蓋骨に撃たれた」を追加。

全般[]

タグ
  • ブロックタグfence_gatesが追加された。
    • 8種類のフェンスゲートすべてが含まれている。
  • ブロックタグunstable_bottom_centerが追加された。
    • ブロックタグ#fence_gatesが含まれている。
    • このタグに含まれるブロックは、ランタンや鐘をブロックの底面で支えることができない。

変更要素[]

ブロック[]

焚き火
  • シャベルや水で消火されると今焼いている食料を生でドロップするようになった。
ナイリウム
鍛冶台
  • UIのハンマーがわずかに左にずれ、文字が上がった。
魂の焚き火
  • 通常の焚き火が与える二倍のダメージを与えるようになった。

Mob[]

全般
  • スニークキーが押されても他のエンティティに乗らなくなった。
ミツバチ
  • ハチの巣の中でも成長や繁殖の進捗が計算されるようになった。
エンダーマン
  • ブロックを持っているときにデスポーンしなくなった。
村人
  • 村人の職業ブロックの仕組みを変更。
    • 同じ職業ブロックで働こうとしなくなった。
    • 職業ブロックが置かれると、対応する職業の最もレベルの高い最も近い村人が職業ブロックを入手するようになった。
    • 村人が職業を得るには、職業ブロックまで歩いて行き到達しないといけなくなった。
    • 自分の職業ブロックの16ブロック以内にいる限り、自分の職業ブロックがいつでも有効であることを確認するようになった。
  • 経験値バーに、村人の経験値の量や必要とする量が正確に反映されるようになった。
  • 時計コンパスが村人の取引UIで機能しなくなった。
ウィッチ
  • 取引していた村人がに当たった場合、変わったウィッチはデスポーンしなくなった。
ゾンビピグリン
  • ゾンビのように腕を常時前に上げるようになった。
  • テクスチャを調整。

ワールド生成[]

玄武岩の柱
  • 溶岩の海の最上層ではなく、真上の層で終わるようになった。
チェストの戦利品
  • 同じシード間ではランダム化されなくなった。
構造物
  • 化石が砂漠の寺院に重ならなくなった。
  • ダンジョンのスポナーが丸石と重なって丸石に置き換えられないようになった。
  • 化石、海底遺跡、ダンジョンがエンドポータルに重ならなくなった。

ゲームプレイ[]

進捗
  • ハチの巣だけはなく、ハチの巣とハチの巣箱両方で実績「大切なお客様」を解除できるようになった。
アイテム修繕
  • ブラックストーンでも金床で石のツールを修繕できるようになった。

コマンド[]

/clear
  • /clearがインベントリのクラフトグリッド内のアイテムにも機能するようになった。

全般[]

衝突判定
  • 衝突判定の軽微な最適化が行われた。
データパック
  • カスタムデータパックのクラッシュを防ぐため、データパックの読み込みを少し変更。
  • データパックの再読み込みに失敗した場合、変更は適用されず、以前のデータを使用してゲームが続行するようになった。
  • データパック一覧の変更は、再読込に成功した後にのみ保存されるようになった。
  • 既存のデータパックがワールドの読み込みを妨げている場合、バニラデータパックのみを読み込む安全モードでワールドを読み込む設定が与えられるようになった。
  • サーバーがバニラデータパックのみを読み込む--safeMode設定を追加。
  • 必要なタグが見つからないなどの重大なデータパックの問題をゲームが検出し、ワールドが読み込まれないようになった。
素材
  • ブロックが道具を必要とするかどうかは、材料の特性ではなく、ブロック単位で割り当てられるようになった。
経路探索
  • 経路探索中に繰り返しブロックタイプの確認と衝突がされるようになり、パフォーマンスが向上。
プレディケート
  • プレディケートファイルの最上段階要素を配列にできるようになった(全ての内容がANDになる)。
描画
  • グラフィック描画に試験的な変更を追加。
  • 奥行バッファにアクセスするシェーダーの対応を追加。
  • 描画の際に、一部の透明要素にピクセル単位の混合層を使用するようになった。

修正[]

105個のバグを修正
1.16以前にリリースされたバージョンから
  • MC-667 – スイレンの葉をエンティティを交差させて配置できる
  • MC-4065 – ベッドの中で送信したメッセージ・コマンドが送信履歴に記憶されない
  • MC-112131 – ダンジョンのスポナーが丸石に置き換えられてしまう。
  • MC-118594Log4J2Plugins.datの削除により、全てのクラスを再スキャンする間、起動時に3秒の鈍化が発生する。
  • MC-120805 – ニンジン付きの棒を使って乗っているプレイヤーを見た際のブタの回転がおかしい
  • MC-124812 – エンダーマンがブロックを持った状態でデスポーンしてしまう。
  • MC-125006 – 要塞とダンジョンが互いに重なって生成する
  • MC-134755 – 全ての短身Mobが水面直下で溺死する
  • MC-143443 – ピストンでワイヤーが切断された場合、レッドストーンダストのブロック状態が正しく更新されない
  • MC-148893 – キツネのスポナーがブロック内のキツネを描画しない
  • MC-150806 – 複数の村人が同じ職業ブロックに接続されている
  • MC-153787 – ゾンビ援軍がガラスの上にスポーンすることがある
  • MC-156161 – 一部のチェスト戦利品が、1.14以前とは異なり同じシードでランダムになっている。
  • MC-156866 – 村人が見習いから新米へとレベルアップする際、経験値バーの表示よりも少ない経験値でレベルアップする
  • MC-157303 – 2ブロックの高さの上に住んでいる村人が目覚めて新しいベッドを探す
  • MC-157436 – クリエイティブモードで剣やトライデントで地面をクリックすると、プレイヤーの位置が常にリセットされる
  • MC-161917 – パーティクルが水中、水の後ろ、またはほかの透明なブロックの後ろに表示されない
  • MC-162340 – ワールド境界が透過ブロックの後ろに描画される
  • MC-162346 – 雲が透明なパーティクルの後ろに描画されない
  • MC-162665 – シャベルや水入り瓶で消しても、焚き火から食べ物が落ちない。
  • MC-163910 – 手のアニメーションが高pingで2回目に再生されることがある。
  • MC-164111 – 落下ブロックが透明になると、エンティティとブロックエンティティが見えなくなる
  • MC-164233 – 職業ブロックを持たない「熟練者」の村人が無職の村人よりも優先されない
  • MC-165549 – 腕の振るアニメーションがアイテムを飲んでいるときに再生される
  • MC-165958 – 雲、透過ブロック、その他の半透明テクスチャが半透明エンティティの後ろに描画されない
  • MC-165962 – 一部の透明アイテムが、ドロップされた際に透過ブロックやビーコン光線の背後に描画されない
  • MC-165966 – 影が経験値オーブの後ろに描画されない
  • MC-165968 – 透過ブロックが経験値オーブの後ろに描画されない
  • MC-166135 – 巣・巣箱の中にいるミツバチが育たない・繁殖タイマーがリセットされる。
  • MC-166297 – 経験値オーブの背後のアイテムが描画されない
  • MC-166398 – 経験値オーブの背後のMobが描画されない
  • MC-166576 – F5でワールドを読み込むとプレイヤーの頭が振れる
  • MC-166717 – ブロックの外枠・当たり判定が全ての不透明ブロックや雲の背後に描画される
  • MC-166725 – エンティティの当たり判定が全ての不透明ブロックや雲の背後に描画される
  • MC-166729 – 釣り糸が水やその他の透過ブロック、雲の後ろに描画される
  • MC-167039 – スポナー内と同じMobのスポーンエッグでスポナーに右クリックすると手のアニメーションが再生される
  • MC-167090 – エンティティの当たり判定が額縁の背後に描画される
  • MC-167273 – 一部の特別な描画をするブロックがエンティティの当たり判定の前に描画される
  • MC-167342 – ストラクチャーブロックの外枠が雲や半透明ブロックの背後に描画される
  • MC-168311 – エンティティやブロックエンティティの前にある釣り糸が消える
  • MC-168485 – チェストが経験値オーブの背後に描画されない
  • MC-169683 – 土台の幅が十分広い特定のブロックにベルが吊らない
  • MC-169891 – 難易度がハードの時に、ネザーで明るさレベルが9以上であるかに関係なくゾンビの援軍が出現する
  • MC-174932 – 言語を変えるまでゲーム開始後に右から書く文字が左から書く文字として表示される
  • MC-177075 – 石切台から製品を取り出しても字幕が表示されない
  • MC-178441 – エンダーマンがウィザーの頭蓋骨をよけない
  • MC-181108 – 右から書く文字が常に左から書く文字として表示される
  • MC-182888 – 村人の取引GUIでコンパスと時計が通常通り動作する
  • MC-183718 – 要塞とエンドポータルが海底遺跡と被ることがある
1.16の開発版から
  • MC-171553 – 玄武岩がネザー要塞内に生成されることがある
  • MC-172079/clearコマンドの出力がインベントリのクラフト枠内のアイテムを考慮しない
  • MC-172142 – 拾っているアイテムが透明
  • MC-172197 – ツルハシで壊したナイリウムがネザーラックを落とさない
  • MC-172272/clearがアイテムの種類に関わらずクラフト枠のすべてのアイテムを削除する
  • MC-172479 – ホグリンが透明のプレイヤーを直ちに攻撃する
  • MC-172980 – 光がチャンクの境界で正しく伝搬しない
  • MC-173032 – 要塞のエンドポータルを化石が上書きすることがある
  • MC-173063 – コマンドで設置された上下方向のレッドストーンワイヤーの接続が更新されない
  • MC-173197 – ゾンビピグリンがゾンビのように常に腕を前に上げない。
  • MC-173404 – スニーク中にエンティティに乗っても同期しない
  • MC-173552 – ネザー化石の下の島がチャンク境界で切れる事がある
  • MC-174307 – ネザー化石によって玄武岩の柱の生成が止まる
  • MC-174325 – キノコやネザーのキノコがネザーの巨大キノコ(木)の幹を置き換える事がある
  • MC-174692 – シュルームライト、ウォートブロック、ツタがネザーの巨大キノコの幹を上書きすることがある
  • MC-174932 – 言語を変えるまでゲーム開始後に右から書く文字が左から書く文字として表示される
  • MC-175553 – ゾンビピグリンに変わったピグリンがインベントリを落とさない
  • MC-176020 – ストライダーに乗っていると、他のプレイヤーがストライダーのアニメーションを見られない
  • MC-176051 – オフハンドでグロウストーンを持つと、スポーン地点の設定とリスポーンアンカーの重点が同時に行われる
  • MC-176147 – 玄武岩がランダムに切れる
  • MC-176628 – 氷渡りをつけているプレイヤーが燃えない
  • MC-177150Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fireが割り当てられる前に使用されている
  • MC-177265 – ピグリンとゾンビピグリンの右腕・脚・腰巻のテクスチャが左と同じ
  • MC-177626 – マツの生成が壊れている
  • MC-177870 – 魂の焚き火が通常の焚き火の2倍のダメージを与えない
  • MC-177888 – 金床を使ってブラックストーンで石の道具や武器を修繕できない
  • MC-177962 – 巨大キノコが成長する際に浸水したブロックを置き換える事がある
  • MC-177970 – プレイヤーが高さ1ブロックの空間で強制的に泳ぐことがある
  • MC-178003 – 砂漠の寺院内に化石が生成されることがある
  • MC-179020 – 初期のジグソーから「Generate」アクションを使用して構造体を出現させた場合、ジグソーブロックがポスト生成では消えない
  • MC-179890 – ゲームルールdoFireTickが一回falseになると永遠に火のティックが停止する
  • MC-179909 – 2×2の木が成長に失敗することがあるが、成長すると必ず地面に生える。
  • MC-180098 – 農民の村人の農作動作が壊れている
  • MC-180771 – 木が前に葉を育ててもオブザーバーが更新しない
  • MC-180877 – ネザーラックから他のブロックに延焼しない
  • MC-181464 – ピグリンが盾を拾うと防具の装備音が無限に再生される
  • MC-181529 – Ctrl+選択ブロックで頭蓋骨・頭のNBT情報が適切に複製されない
  • MC-181555 – 雪の層を草ブロック、ポドゾル、または菌糸で置き換えると、ブロックが"snowy=true"ブロック状態になる。
  • MC-182666 – 勝利を祝っているピグリンの踊るアニメーションがない
  • MC-182919 – 右クリックで鞍をウマに装備すると馬鎧の描画が停止する
  • MC-182967 – 乗りながらエンダーパールを投げてもテレポート市内
  • MC-183275 – Java Editionでは溶岩の上で玄武岩の柱が終わるが、Bedrock Editionでは溶岩の中で終わる。
  • MC-183374 – 看板の文字が描画を停止するが見える
  • MC-183496 – エンチャントのきらめきがボートの内部で描画されない
  • MC-183808 – ハチの巣からハチミツをとっても進捗「大切なお客様」が起動しない
  • MC-183860 – 村人から変わった村人ゾンビが、攻撃したゾンビが持っていたかに応じてPersistenceRequiredを持つ。
  • MC-184482 – エンダードラゴンを倒してもエンドゲートウェイが生成されない
以前の開発版から
  • MC-184609 – 文字が間違った順番で描画される
  • MC-184619 – 他のエンティティに乗っているピグリンが浮く
  • MC-184629 – ホグリンや他のピグリンに乗っているピグリンが自動的に降りる
  • MC-184640 – 他のピグリンがボートを降りるとピグリンが1体しかボートに乗れない
  • MC-184730 – クラッシュ:java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler – 一部のスーパーフラットのプリセットが生成試行時にすぐにクラッシュする
  • MC-184740 – 以前のバージョンに生成された構造物が有効な構造物として認識されず、Mobが出現しない
  • MC-184778 – アドベンチャーモードでレッドストーンダストの点と交差を切り替えられる
  • MC-184936 – エンドポエム・クレジットのMinecraftのロゴが古い
  • MC-185156 – ワールド生成設定が検証されておらずクラッシュする

トリビア[]

  • 20w22aは1回のスナップショットで最も多くバグが修正されたバージョンであり、修正されたバグは105個である。

脚注[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net、2020年5月29日
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