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== 追加要素 == |
== 追加要素 == |
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=== ワールド生成 === |
=== ワールド生成 === |
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; [[ネザー]] |
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+ | * 全てのネザーバイオームの溶岩の海の高さで[[Blackstone]]と[[砂利]]の塊が生成されるようになった。 |
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− | * Patches of [[blackstone]] and [[gravel]] now generate in all Nether biomes at level of the lava ocean. |
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+ | *[[Soul Sand Valley]]の溶岩の海の高さで[[ソウルサンド]]の塊が生成されるようになった。 |
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− | * Patches of [[soul sand]] now generate in [[soul sand valley]]s at level of the lava ocean. |
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=== ゲームプレイ === |
=== ゲームプレイ === |
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; [[タグ]] |
; [[タグ]] |
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* ブロックタグ {{cd|prevent_mob_spawning_inside}} が追加された。 |
* ブロックタグ {{cd|prevent_mob_spawning_inside}} が追加された。 |
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− | ** |
+ | ** ウィザーローズやスイートベリーの低木のほかに、<code>[[Tag#blocks rails|#rails]]</code>ブロックタグが含まれている。 |
− | ** Mobはこのタグのついたブロックの中でスポーンでき |
+ | ** Mobはこのタグのついたブロックの中でスポーンできい。 |
== 変更要素 == |
== 変更要素 == |
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=== ブロック === |
=== ブロック === |
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;[[Blackstone]] |
;[[Blackstone]] |
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+ | * 下面に上面のテクスチャを使うようになった。 |
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− | * Now uses the top texture on the bottom face. |
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;[[ドア|Crimson Door、Warped Door]] |
;[[ドア|Crimson Door、Warped Door]] |
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+ | * テクスチャに蝶番を追加。 |
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− | * Texture changed to include hinges. |
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;[[Nether Sprouts]] |
;[[Nether Sprouts]] |
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;[[レッドストーンダスト]] |
;[[レッドストーンダスト]] |
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+ | *[[ソウルサンド]]や8層の[[雪]]を登る際に繋がるようになった。 |
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− | * Now visually connects when travelling up [[soul sand]] and 8-layer [[snow]] stacks. |
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+ | * 逆さ[[階段]]の後ろを登る際に繋がるようになった。 |
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− | * Now visually connects when going up the back of upside-down [[stairs]]. |
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+ | * パーティクルがレッドストーンワイヤーの全体に生成されるようになった;以前は中央にのみ表示されていた。 |
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− | * Particles are now generated across the entire area of the redstone wire; previously they only appeared at the center. |
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+ | ** これにより、スポーン地点から何百万ブロックも離れた場所にいる場合、精度の低下によりパーティクルが誤った位置に表示されるようになった<ref>{{bug|MC-182748}}</ref>([[距離効果 (Java Edition)]]を参照)。 |
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− | ** This now causes the particles to appear at the incorrect positions when millions of blocks away from the spawn point, due to precision loss<ref>{{bug|MC-182748}}</ref> (see [[Distance effects in Java Edition]]). |
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;[[Twisting Vines]]、[[Weeping Vines]] |
;[[Twisting Vines]]、[[Weeping Vines]] |
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;全般 |
;全般 |
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*[[ウィザーローズ]]が生えているブロック内にMobはスポーンしなくなった。 |
*[[ウィザーローズ]]が生えているブロック内にMobはスポーンしなくなった。 |
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− | * |
+ | * スポーンがMobの上限に合うように微調整された。{{more info|Is there any more specific info regarding this change worth putting here? If not, remove this notice.}} |
;[[魚]] |
;[[魚]] |
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+ | * 独自のMobカテゴリを持ち独自のMob上限を持つようになった。 |
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− | * Now have their own mob category and mob cap. |
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;[[Hoglin]]、[[Piglin]] |
;[[Hoglin]]、[[Piglin]] |
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− | *[[Hoglin]]と[[Piglin]] |
+ | *[[Hoglin]]と[[Piglin]]がエンドにいるとき、それぞれ[[Zoglin]]と[[ゾンビピッグマン]]になるようになった。 |
;[[アイアンゴーレム]] |
;[[アイアンゴーレム]] |
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+ | *[[村人]]が職業や最近の作業時間に関係なくアイアンゴーレムをスポーンできるようになった。 |
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− | * [[Villagers]] can now spawn iron golems regardless of their profession status or latest working time. |
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=== ワールド生成 === |
=== ワールド生成 === |
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=== ゲームプレイ === |
=== ゲームプレイ === |
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;クリエイティブ[[インベントリ]] |
;クリエイティブ[[インベントリ]] |
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+ | * ブロックのカテゴリとタグ名が太字でなくなった。 |
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− | * Block categories and tag names are no longer bold. |
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;[[レシピ本]] |
;[[レシピ本]] |
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=== 全般 === |
=== 全般 === |
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;[[タグ]] |
;[[タグ]] |
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− | * |
+ | *{{cd|stairs}}ブロック・アイテムタグをそれぞれの{{cd|wooden_stairs}}タグを使用するように変更。 |
− | ** |
+ | ** これにより事実上[[crimson stairs|Crimson Stairs]]と[[warped stairs|Warped Stairs]]がこのタグに追加された。 |
== 修正 == |
== 修正 == |
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{{fixes|fixedin=20w19a |
{{fixes|fixedin=20w19a |
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|;old |
|;old |
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+ | |MC-87949|盾を使用した統計が機能しない。|MC-89956|エリトラで滑空している際の浮遊の効果が無効。 |
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− | |MC-87949|The shield use statistic is not working. |
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+ | |MC-116293|レシピ本の中の時計とコンパスの機能|MC-125613|データパックタグ<code>#stairs</code>が<code>#wooden_stairs</code>を使用していない |
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− | |MC-89956|Levitation has no effect if gliding with elytra. |
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− | |MC-116293|Functioning clock and compass in recipe book. |
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− | |MC-125613|Datapack tag <code>#stairs</code> does not use <code>#wooden_stairs</code>. |
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|MC-145862|村人が既に誰かが寝ているベットで寝ようとする。 |
|MC-145862|村人が既に誰かが寝ているベットで寝ようとする。 |
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|MC-152084|村人が夜にベットから起き上がり、そのベットで二度とその村人が寝れなくなってしまう。 |
|MC-152084|村人が夜にベットから起き上がり、そのベットで二度とその村人が寝れなくなってしまう。 |
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+ | |MC-152170|他の村人からベッドを取られた村人が新しいベッドを探さない。 |
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− | |MC-152170|When a villager takes the bed of another villager, then the bed's previous owner will not look for a new bed. |
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|MC-157077|村人が夜に寝ようとしない。 |
|MC-157077|村人が夜に寝ようとしない。 |
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|MC-158542|アイアンゴーレムのスポーンが停止しない。 |
|MC-158542|アイアンゴーレムのスポーンが停止しない。 |
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+ | |MC-160250|自然生成された村人がPOIに向かって経路探索しない;POIの検知範囲が小さすぎる |
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− | |MC-160250|Naturally-generated villagers are not pathfinding towards their POI; POI detection range is too small. |
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+ | |MC-166764|ワールド生成時にスポーンした村人が他の手段でスポーンした村人よりも追従範囲が狭い。 |
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− | |MC-166764|Villagers spawned during world generation have a lower follow range than villagers spawned by other means. |
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+ | |MC-168139|エンティティが着ているエンチャントされた防具を特定の角度から見るとエンチャントの輝きがない。 |
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− | |MC-168139|Enchanted armor pieces worn by entities lose their enchantment glint when looked at from certain angles. |
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+ | |MC-168673|アイアンゴーレムが村の同じ場所に集まっている。|MC-170612|集会所でスポーンした村人のAIが動かずそのチャンクが生成されたばかりの状態では動かない。 |
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− | |MC-168673|Iron golems congregate all in the same place in some villages. |
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+ | |MC-172524|名札の文字が(同名のタグ内での)スニーク時に不整合に描画される。 |
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− | |MC-170612|Villagers spawned by meeting points have frozen AI and do not move when that chunk is freshly generated. |
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− | |MC-172524|Letters of name tag render inconsistently when sneaking (within the same name tag). |
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|MC-173115|Mobがウィザーローズの近くにスポーンできてしまう。 |
|MC-173115|Mobがウィザーローズの近くにスポーンできてしまう。 |
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+ | |MC-174568|レールの更新が1.13以降3~4倍遅延している|MC-179989|鍛冶台と金床のUIのプレイヤーのインベントリ上に「インベントリ」のタイトルがない |
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− | |MC-174568|Rail updates are 3–4x times laggier since 1.13. |
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+ | |MC-181566|オンのレッドストーンダストがブロックの中心からのみパーティクルを放出する |
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− | |MC-179989|Smithing table and anvil UI does not have "Inventory" title above player inventory. |
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− | |MC-181566|Powered redstone dust only emits particles at the center of the block. |
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|;dev |
|;dev |
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− | |MC-172107| |
+ | |MC-172107|PiglinとHoglinがジ・エンドでゾンビ化しない。 |
+ | |MC-172899|頭にブロック(カボチャ)を装備したPiglinのテクスチャがちらちらする |
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− | |MC-172899|Piglins with blocks (pumpkins) equipped on their heads show z-fighting. |
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− | |MC-173015|Crimson |
+ | |MC-173015|Crimson Roots、Warped Roots、Nether Sproutsがランダムにずれて設置されない。 |
+ | |MC-174024|イルカと以下のスポーン確率が高くなっている。|MC-174909|マグマブロックにいるエンダーマンがテレポートしない。|MC-175251|魚が非常に多くスポーンしている。タラは5分ごとに200種類以上のエンティティがスポーンする。 |
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− | |MC-174024|Spawn rates for dolphins and squid are higher than before. |
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+ | |MC-176356|「Striderで移動した距離」の統計がない |
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− | |MC-174909|Endermen do not teleport when on magma blocks. |
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+ | |MC-177839|BlackstoneとBlackstone Wallが下面にBlackstoneの側面を使用し、Blackstone StairsやBlackstone Slabは下面にBlackstoneの上面を使用している。|MC-178487|野生のウマの鞍が描画されない|MC-180064|Piglinがエンチャントされたクロスボウではなくエンチャントされていないクロスボウを使うことが多い |
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− | |MC-175251|Fish are spawning in with extremely high numbers. Over 200 different entities of cod every five minutes. |
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+ | |MC-180297|リストのプレイヤーの名前の色が暗く表示され過ぎる|MC-180407|Piglinの物々交換がルートテーブルからアイテムを1スタックドロップする事に限定されている。|MC-180410|更新されたワールドのエンダーマンのスポーン確率がとても低いようである。 |
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− | |MC-176356|"Distance by Strider" statistic is missing. |
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+ | |MC-180575|グロウストーンを発射したディスペンサーが「ディスペンサーが空撃ちする」を再生する。|MC-181353|Warped・Crimson Doorの蝶番がない|;prev |
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− | |MC-177839|Blackstone and blackstone walls use the blackstone side face on the bottom, while blackstone stairs and slabs use the blackstone top face on the bottom. |
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+ | |MC-181418|エンティティの名前に色を付けられない|MC-181424|魚など釣りで得られるアイテムが釣竿で釣れない|MC-181461|盾、トライデント、エリトラのエンチャントのきらめきが描画されない |
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− | |MC-178487|Saddles on untamed horses no longer render. |
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+ | |MC-181479|地図のマーカーのラベルが正しく描画されない|MC-181524|ソウルサンドに登るレッドストーンが繋がっていない|MC-181944|クリエイティブモードのアイテム選択画面のカテゴリ・セクションのテキストのフォントが1.15.2より太い|MC-182595|BlackstoneがNether Wasteで鉱脈として生成されない。 |
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− | |MC-180064|Piglins would rather use an unenchanted crossbow instead of an enchanted crossbow. |
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− | |MC-180297|Player name color in list appears too dark. |
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− | |MC-180407|Piglin bartering is limited to dropping a single item stack from the loot table. |
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− | |MC-180410|Enderman spawn rate seems very low on upgraded worlds. |
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− | |MC-180575|Dispensers now always plays "dispenser failed" when dispensing glowstone. |
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− | |MC-181353|Warped and crimson doors have no hinges. |
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− | |||
− | |;prev |
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− | |MC-181418|Entity names can no longer be colored. |
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− | |MC-181424|Fish (and other items from fishing) cannot be caught with a fishing rod. |
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− | |MC-181461|Enchantment glint does not render on shields, tridents and elytra. |
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− | |MC-181479|Map marker labels do not render properly. |
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− | |MC-181524|Redstone does not visually connect when going up soul sand. |
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− | |MC-181944|Font of category/section text in Creative mode item selection screen is much thicker than in 1.15.2. |
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− | |MC-182595|Parity issue: blackstone does not generate in ore veins in nether wastes. |
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}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
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2020年5月11日 (月) 04:00時点における版
Minecraft 20w19a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2020年5月6日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
715 |
データバージョン |
2534 |
20w19aは、2020年5月6日にリリースされたJava Edition 1.16の15番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、バグの修正とMobのスポーンの調整が行われた。
追加要素
ワールド生成
- 全てのネザーバイオームの溶岩の海の高さでBlackstoneと砂利の塊が生成されるようになった。
- Soul Sand Valleyの溶岩の海の高さでソウルサンドの塊が生成されるようになった。
ゲームプレイ
- Striderでの移動距離に関する統計項目が追加された。
全般
- ブロックタグ
prevent_mob_spawning_inside
が追加された。- ウィザーローズやスイートベリーの低木のほかに、
#rails
ブロックタグが含まれている。 - Mobはこのタグのついたブロックの中でスポーンできい。
- ウィザーローズやスイートベリーの低木のほかに、
変更要素
ブロック
- 下面に上面のテクスチャを使うようになった。
- テクスチャに蝶番を追加。
- 入手にハサミが必要となった。
- ソウルサンドや8層の雪を登る際に繋がるようになった。
- 逆さ階段の後ろを登る際に繋がるようになった。
- パーティクルがレッドストーンワイヤーの全体に生成されるようになった;以前は中央にのみ表示されていた。
- これにより、スポーン地点から何百万ブロックも離れた場所にいる場合、精度の低下によりパーティクルが誤った位置に表示されるようになった[2](距離効果 (Java Edition)を参照)。
- 骨粉を使って成長させるとき、成長量が減少した。
Mob
- 全般
- 独自のMobカテゴリを持ち独自のMob上限を持つようになった。
- 村人が職業や最近の作業時間に関係なくアイアンゴーレムをスポーンできるようになった。
ワールド生成
- Bastion remnantsの出現率がわずかに減った。
- バイオームの分布率が調整された。
ゲームプレイ
- クリエイティブインベントリ
- ブロックのカテゴリとタグ名が太字でなくなった。
- レシピ (システム)の中のコンパスと時計は機能しなくなる。
全般
stairs
ブロック・アイテムタグをそれぞれのwooden_stairs
タグを使用するように変更。- これにより事実上Crimson StairsとWarped Stairsがこのタグに追加された。
修正
- 41個のバグを修正
- 1.16以前にリリースされたバージョンから
- MC-87949 – 盾を使用した統計が機能しない。
- MC-89956 – エリトラで滑空している際の浮遊の効果が無効。
- MC-116293 – レシピ本の中の時計とコンパスの機能
- MC-125613 – データパックタグ
#stairs
が#wooden_stairs
を使用していない - MC-145862 – 村人が既に誰かが寝ているベットで寝ようとする。
- MC-152084 – 村人が夜にベットから起き上がり、そのベットで二度とその村人が寝れなくなってしまう。
- MC-152170 – 他の村人からベッドを取られた村人が新しいベッドを探さない。
- MC-157077 – 村人が夜に寝ようとしない。
- MC-158542 – アイアンゴーレムのスポーンが停止しない。
- MC-160250 – 自然生成された村人がPOIに向かって経路探索しない;POIの検知範囲が小さすぎる
- MC-166764 – ワールド生成時にスポーンした村人が他の手段でスポーンした村人よりも追従範囲が狭い。
- MC-168139 – エンティティが着ているエンチャントされた防具を特定の角度から見るとエンチャントの輝きがない。
- MC-168673 – アイアンゴーレムが村の同じ場所に集まっている。
- MC-170612 – 集会所でスポーンした村人のAIが動かずそのチャンクが生成されたばかりの状態では動かない。
- MC-172524 – 名札の文字が(同名のタグ内での)スニーク時に不整合に描画される。
- MC-173115 – Mobがウィザーローズの近くにスポーンできてしまう。
- MC-174568 – レールの更新が1.13以降3~4倍遅延している
- MC-179989 – 鍛冶台と金床のUIのプレイヤーのインベントリ上に「インベントリ」のタイトルがない
- MC-181566 – オンのレッドストーンダストがブロックの中心からのみパーティクルを放出する
- 1.16の開発版から
- MC-172107 – PiglinとHoglinがジ・エンドでゾンビ化しない。
- MC-172899 – 頭にブロック(カボチャ)を装備したPiglinのテクスチャがちらちらする
- MC-173015 – Crimson Roots、Warped Roots、Nether Sproutsがランダムにずれて設置されない。
- MC-174024 – イルカと以下のスポーン確率が高くなっている。
- MC-174909 – マグマブロックにいるエンダーマンがテレポートしない。
- MC-175251 – 魚が非常に多くスポーンしている。タラは5分ごとに200種類以上のエンティティがスポーンする。
- MC-176356 – 「Striderで移動した距離」の統計がない
- MC-177839 – BlackstoneとBlackstone Wallが下面にBlackstoneの側面を使用し、Blackstone StairsやBlackstone Slabは下面にBlackstoneの上面を使用している。
- MC-178487 – 野生のウマの鞍が描画されない
- MC-180064 – Piglinがエンチャントされたクロスボウではなくエンチャントされていないクロスボウを使うことが多い
- MC-180297 – リストのプレイヤーの名前の色が暗く表示され過ぎる
- MC-180407 – Piglinの物々交換がルートテーブルからアイテムを1スタックドロップする事に限定されている。
- MC-180410 – 更新されたワールドのエンダーマンのスポーン確率がとても低いようである。
- MC-180575 – グロウストーンを発射したディスペンサーが「ディスペンサーが空撃ちする」を再生する。
- MC-181353 – Warped・Crimson Doorの蝶番がない
- 以前の開発版から
- MC-181418 – エンティティの名前に色を付けられない
- MC-181424 – 魚など釣りで得られるアイテムが釣竿で釣れない
- MC-181461 – 盾、トライデント、エリトラのエンチャントのきらめきが描画されない
- MC-181479 – 地図のマーカーのラベルが正しく描画されない
- MC-181524 – ソウルサンドに登るレッドストーンが繋がっていない
- MC-181944 – クリエイティブモードのアイテム選択画面のカテゴリ・セクションのテキストのフォントが1.15.2より太い
- MC-182595 – BlackstoneがNether Wasteで鉱脈として生成されない。
脚注
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w19a" – Minecraft.net、2020年5月6日
- ↑ MC-182748