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18w44a
18w44a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2018年10月31日

親バージョン

1.14

ダウンロード

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

443

データバージョン

1907

18w44a は、1.14 の4番目のスナップショットである[1]

追加要素[]

全般[]

進捗
  • 以下の進捗が追加された:
    • 猫大全集: すべての種類のネコを手懐ける

ブロック[]

  • 現時点ではチェストのインベントリを持つ
  • スペクテイターモードからのみ GUI を表示できる
  • ホッパーを用いてインベントリの補充、および取り出しができる
  • ドロッパーを用いてインベントリを補充できる
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 現時点では、破壊しても中身のアイテムはドロップしない
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 関連付けられたブロックエンティティプレースホルダーがある
  • ブロックの上面、底面、側面に設置でき、それぞれで異なるテクスチャが使用される
    • また、壁に固定する状態があるが、モデルは未実装である
    • 設置されているブロックが破壊、または移動された場合、アイテムとしてドロップする
溶鉱炉燻製器
製図台矢細工台鍛冶台石切台
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
砥石
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 黒曜石と同じ高い爆発耐久値を持つ
  • ブロックの上面、底面、または側面に対して設置できる
書見台
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 関連付けられたブロックエンティティプレースホルダーがある
  • 表示されるアイテムを保持するBookItemフィールドは設定できず、ブロックエンティティに書き込まれない

Mob[]

ネコ

変更要素[]

全般[]

進捗
  • 「コウノトリの贈り物」、「永遠の親友となるだろう」
  • 「二匹ずつ」
コマンド
  • /dropコマンドのaward部分を削除(lootは同じことを行う)
条件
  • entity_properties
    • 進捗と同じpredicate構文を使用するようになった(player_killed_entityなど)
    • パラメーターがpredicateで説明されるようになった。このフィールドが空のオブジェクトの場合、全てのエンティティが受け入れられる
関数
  • set_name
    • 新しいパラメーターentityを追加(entity_present条件と同じ値)。存在する場合、名前はそのエンティティで解決される(セレクターとスコアコンポーネントの使用が許可される)
  • fill_player_head
    • プレーヤーのプロフィール情報をプレーヤーの頭のアイテムに複製する
    • パラメーター:
      • entity – プロフィールのソース(entity_present条件と同じ値。プレーヤーでない場合はなにも行われない).
  • set_lore
    • lore行を追加・置換する
    • パラメーター:
      • lore – 追加する行のリスト(チャットコンポーネント形式)
      • replace – trueの場合、以前のloreが消去される
      • entity – 存在する場合、名前は選択されたエンティティで解決される(entity_present条件と同じ値)
ルートテーブル
  • 新しいルートテーブル関数:set_lorefill_player_head
  • ルートテーブルの条件を削除:entity_present.
  • 新しいルートテーブルの条件:damage_source_propertieslocation_checkweather_checkおよび2つの特別な修飾子: invertedalternative
  • predicateのエンティティパラメーターの名前をdirect_killer_entityからdirect_killerに変更.
NBT
  • ブロックの種類{"nbt": path, "block": "coordinates"}, ここで、coordinatesフィールドは/setblockと同じ形式を使用する
  • エンティティの種類{"nbt": path, "entity": selector}, ここで、selectorフィールドは/killと同じ形式を使用する
  • さらに、フィールドinterpretが存在し、trueに設定されている場合、選択したタグのコンテンツはチャットコンポーネントとして解釈される
  • セレクターコンポーネントと同じように機能する
    • エレメントがない場合は、空の文字列が返される
    • 複数のエレメントがある場合、それらを,と併合する
ビデオ設定
  • VBO の使用」の設定が削除され、常にオンの状態になる

ブロック[]

看板
  • 染料を手に持って右クリックすることにより、文字色を変更できるようになった
  • デフォルトの文字色が黒に戻った
砂岩安山岩閃緑岩黒曜石サボテン小麦
  • テクスチャが変更された

Mob[]

ネコ
ラヴェジャー
ヤマネコ
ファントム
  • ネコを怖がるようになった
プレイヤーウィザーアーマースタンド
  • ルートテーブルを持つようになった

修正[]

21個のバグを修正
1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-109344 – ウィザーのルートテーブルがない
  • MC-123808 – リソースパックメニューのスクロールが機能しない
1.14の開発版から
  • MC-137490 – 竹の苗木を選択ブロックできない
  • MC-137512 – 竹の苗木がフェンスや塀に接続される
  • MC-137537 – 異なるチャンクに入ると遅延が発生する
  • MC-137589 – 竹のジャングルでパンダがスポーンしない
  • MC-137596 – ロバの背中とチェストの一部が見えない
  • MC-137797 – mobGriefingがfalseに設定されていてもラヴェジャーが葉を破壊する
  • MC-137839 – 照明の問題
  • MC-137866 – ディスペンサーでハサミを使用した際の負の耐久性
  • MC-137911 – コマンドによってスポーンした矢が洞窟音を再生する
  • MC-137931 – ブロックの設置・破壊中のラグスパイク
  • MC-137934 – "Argument range"クラスにJsonObjectシリアル化のタイプミスがある
  • MC-137974 – ディスペンサーが死亡中の羊の毛を刈れる
  • MC-138002 – 前に羊がいなくてもハサミの入ったディスペンサーが常に成功する
  • MC-138045 – パンダが無限にケーキを食べる
  • MC-138082 – 食べ物にCustomModelDataを設定すると食べかすのパーティクルが指定したモデルに更新されない
  • MC-138474 – パンダに火がついてもパニックにならない
以前の開発版から
  • MC-138105 – 粘着ピストンがブロックを移動した際の深刻なラグ
  • MC-138362 – 著書の作成時にCustomModelData NBTが保持されない
  • MC-138453 – 背の高い草が背の高い草を2つ落とす・大きなシダが大きなシダを2つ落とす


トリビア[]

  • 18w44a は、初めてハロウィンの日にリリースされたスナップショットである

脚注[]

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