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=== 全般 ===
 
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; タグ
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* アイテムとブロックに ID と共に「タグ付け」できる
 
* アイテムとブロックに ID と共に「タグ付け」できる
** ブロックでは、ワールド内のブロックを調べるときに使われ
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** 例: <code>data/(名前空間)/tags/blocks/foo.json</code>
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** この JSON ファイルには「タグ付け」されるブロックがリストされている
* デフォルトのタグは2種類ある
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** <code>minecraft:wool</code> - すべての羊毛ブロックに付けられている
 
** <code>minecraft:wool</code> - すべての羊毛ブロックに付けられている
 
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** <code>minecraft:planks</code> - すべての木材ブロックに付けられている
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* アイテムの代わりにタグを参照するようになった
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* アイテムの代わりに Tag を参照するようになった
   
 
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|122148|ブロックやアイテム、Mob、GUI などのテクスチャがレンダリングされておらず、サウンドが再生されない
 
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|122270|何かと接続しているブロックを押してもブロック更新が起きない
 
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|122295|バックアップ用のフォルダを専用のサーバーに使用すると、フォルダがサーバーディレクトリの外部に作成される
 
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|122573|カーペットと粘着ピストンが原因でクラッシュする
 
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|122584|統計の書式の文字列の順序が正しくない
 
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|122639|氷にスイレンの葉を設置することができない
 
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|122643|層状の雪、カーペット、Daylight Detector の隣に設置されたハーフブロックのテクスチャが欠落する
 
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|122718|「ビデオ設定」での土の背景と GUI との境界線の幅が、狭くなっている
 
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== 脚注 ==
 
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2020年2月20日 (木) 11:49時点における版

17w49a
17w49a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2017年12月6日

親バージョン

1.13

プロトコルバージョン

349

データバージョン

1454

17w49a[1] は、1.13 の9番目のスナップショットである。

追加要素

全般

Tag
  • アイテムとブロックに ID と共に「タグ付け」できる
    • ブロックでは、ワールド内のブロックを調べるときに使用できる
    • アイテムでは、インベントリ内のアイテムを調べるときに使用できる
  • Tag は Data pack を使用して作成でき、data/(名前空間)/tags/blocks または data/(名前空間)/tags/items に配置される
    • 例: data/(名前空間)/tags/blocks/foo.json
    • Tag を作成する際には、(名前空間):foo で呼び出す
    • この JSON ファイルには「タグ付け」されるブロックがリストされている
  • デフォルトの Tag は2種類ある
    • minecraft:wool - すべての羊毛ブロックに付けられている
    • minecraft:planks - すべての木材ブロックに付けられている

変更要素

全般

レシピ
  • アイテムの代わりに Tag を参照するようになった

修正

41個のバグを修正
1.13以前にリリースされたバージョンから
  • MC-36191 – 多くのブロック(モンスタースポナー、大釜、ベッドなど)に stat.mineBlock が存在しない
  • MC-98823 – 効能付きの矢に stat.craftItem の統計が存在しない
  • MC-99321 – 2つのうちのどれかのチェストが塞がれていると、そのラージチェストからアイテムを取り出すことができない
1.13の開発版から
  • MC-121282 – マルチプレイのメニューを読み込むとサーバーのアイコンが消える
  • MC-121631 – クリエイティブインベントリの検索タブからアイテムを入手しても、検索欄の文字がリセットされない
  • MC-121632 – 「チャット」キーを押すと、クリエイティブインベントリもしくはレシピ本内の検索欄が選択され、文字が入力される
  • MC-121648 – 設定の「難易度」が翻訳されておらず、小文字になっている
  • MC-121665 – "None" キーが "key.keyboard.-1" という文字列を表示する
  • MC-121705 – マウスを動かしながら GUI を開くと、カーソルが実際のマウスの位置からオフセットされる
  • MC-121709 – 統計のメニューをソートするためのクリックを行うことができる範囲が、適切な場所にない
  • MC-121714 – PNG 形式のスクリーンショットを保存することができない
  • MC-121718 – スペクテイターのメニューを選択することができない
  • MC-121808 – 1体のエンティティのコマンド引数を検証すると、プレイヤーに対していくつかのエラーメッセージが表示される
  • MC-121873 – ビーコンの GUI の背景が、暗い色になり、欠けている
  • MC-122148 – ブロックやアイテム、Mob、GUI などのテクスチャがレンダリングされておらず、サウンドが再生されない
  • MC-122173/scoreboard objectives に ":" を入れるとコマンドが実行できない
  • MC-122270 – 何かと接続しているブロックを押してもブロック更新が起きない
  • MC-122295 – バックアップ用のフォルダを専用のサーバーに使用すると、フォルダがサーバーディレクトリの外部に作成される
  • MC-122309Tab ↹/gamerule gameLoopFunction の関数名を補完することができない
  • MC-122314 – 以前のバージョンでクラフトされた地図がすべて同じ内容になる
  • MC-122355 – 旗を破壊するとクラッシュする
  • MC-122383 – 既存のチェストが見えず、重なっている
  • MC-122395 – オリジナルのプレイヤーの頭が block.minecraft.player_headnamed という名前になっている
  • MC-122410Tab ↹ で補完した文字のリストで ⇧ Shift + Tab ↹ を押しても後ろに進まない
  • MC-122521 – 壊れた金床が常に北を向く
  • MC-122536 – ルートテーブルでの set_nbt の関数が、アイテムの NBT を合併しない
  • MC-122558 – スコアを体力のアイコンで表示するようにした /scoreboard objectives が、スコアを体力のアイコンで表示しない
  • MC-122573 – カーペットと粘着ピストンが原因でクラッシュする
  • MC-122584 – 統計の書式の文字列の順序が正しくない
  • MC-122666 – options.txt に lang:en_US の大文字を使用すると、リソースが読み込めなくなる
  • MC-122944/scoreboard objectives の表示名を更新することができない
以前の開発版から
  • MC-122618 – レシピに Tab ↹ の補完機能を使用することができない
  • MC-122624Tab ↹ を押してもコマンドの値が順番に表示されない
  • MC-122625 – 北向きと東向きのラージチェストの内容の順序が 17w48a へのアップデート後に変更されている
  • MC-122639 – 氷にスイレンの葉を設置することができない
  • MC-122643 – 層状の雪、カーペット、Daylight Detector の隣に設置されたハーフブロックのテクスチャが欠落する
  • MC-122644 – Data pack にバニラのレシピを配置するとことができない
  • MC-122646 – リソースパックで板ガラスの上部と下部に亀裂を追加しても、何も動作しない
  • MC-122650 – オリジナルのプレイヤーの頭の名前が block.minecraft.player_headnamed のままであり、設置した時のテクスチャが表示されない
  • MC-122718 – 「ビデオ設定」での土の背景と GUI との境界線の幅が、狭くなっている
  • MC-122907 – グラフィックが大きいと、カスタムレシピでアイテムを複製することができる(スタックの上限を増やすことができる)

脚注

  1. 「Minecraft Snapshot 17w49a」 – Minecraft.net、2017年12月6日