17w17a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2017年4月26日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
324 |
データバージョン |
1128 |
17w17a[1] は、1.12 の8番目のスナップショットである。
追加要素[]
全般[]
- 新しい音符ブロックのサウンドが追加された
- 新しいサウンドエフェクトが追加された
- 新しい進捗が追加された
- 以下の条件で使用できる
levitation
トリガーが追加された:duration
- プレイヤーが浮遊しているティック数distance
- これまでに浮遊した距離- どちらも範囲 (
min
/max
) または値 (value
) のどちらかになる
- 新しい
feature
条件がlocation
トリガーに追加された- この値は
/locate
コマンドの feature 名として使用される
- この値は
UpdateLastExecution
(バイト):- デフォルトは
1b
0b
にセットする事で、同じコマンドブロックが1回のティックで複数回実行できるループを作成できる
- デフォルトは
LastExecution
(long) :- チェーンコマンドブロックが最後に実行されたティックを格納する
toBeDisplayed
(リスト):recipeBook
のプレイヤーのコンパウンドが追加された- レシピ名はプレイヤーがロックを解除しないと作成中のヘルパーでは表示されない
- 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される
変更要素[]
全般[]
- レシピ本が最適化された
- 既存のいくつかの進捗が削除された
- 進捗がコマンドを使用しても達成できるようになった
- 進捗の報酬セクションに入力されたコマンドは、プレイヤーとして実行される(例えば、
/say @s
と入力することは/execute <the player who obtained this advancement> ~ ~ ~ say @s
と入力することと同じである) - 進捗のアイコンにデータ値が追加された
- 具体的には、
icon
が文字列からオブジェクトに変更された- その中には、必要な
item
文字列(アイテムIDを指定する)とオプションのdata
整数があり、項目のメタデータを指定する
- その中には、必要な
- 具体的には、
コマンド[]
- コマンド
/advancement
:- コマンドに5つの修飾子が追加された: 「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」
- 「everything」 - すべての進捗、仕様は不要(「*」と同じ)
- 「from」 - その進捗の次の進捗、さらにその次の進捗など
- 「until」 - その進捗の前の進捗、さらにその前の進捗など
- 「through」 - 上記の両方
- 「only」 - この進捗のみ
- 例:
- コマンドに5つの修飾子が追加された: 「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」
/advancement grant dinnerbone until story/elytra /advancement revoke dinnerbone everything
ブロック[]
- 地図上に全ての色が表示されるようになった
Mob[]
- 地域難易度が3以上の時のみに盲目の魔法を使用するようになった
- 17w16aでのシュルカーの色の変更が元に戻された
修正[]
- 20個のバグを修正
- 1.12以前にリリースされたバージョンから
- MC-116223 – 色付き粘土 / テラコッタが地図上に正しく表示されない
- 1.12の開発版から
- MC-114979 – /advancement コマンドで一括付与 / 取り消しができない
- MC-115056 – エンダーパールを使用しても「遠方への逃走」の進捗が達成できない
- MC-115170 – 進捗のテストコマンドが成功しても間違った翻訳がされる
- MC-115173 – 進捗のテストコマンドが失敗するとプレイヤー名と進捗名が入れ替わる
- MC-115442 – 進捗の通知が右上に正しく配置されていない
- MC-115574 – 遠距離でスケルトンではない敵対的Mobを殺すと「スナイパー対決」の進捗がトリガーされる
- MC-115740 – /advancement grant @p * のエラーメッセージが矛盾している
- MC-115805 – フェンス / 板ガラス / 丸石の壁 / 鉄格子 / 松明がいくつかの非固体ブロックに接続する
- MC-115821 – 進捗のメニューの長いタイトルのツールチップが途切れる
- MC-115880 – 矢以外の投擲されたアイテムで「狙いを定めて」の進捗が達成できる
- MC-115936 – ナレーターが /say、/tell、/tellraw コマンドの出力を正しく読み込まない
- MC-115940 – /recipe コマンドを交互に使用するとクラッシュする
- MC-116016 – 「adventure/trade」が「shot_arrow」という名前になる
- MC-116245 – 「ゾンビドクター」の進捗にはピリオドが付いているが、他の進捗には付いていない
- 以前の開発版から
- MC-116471 – 条件付きコマンドブロックで SuccessCount が更新されない
- MC-116514 – 耐久度のないアイテムにアイテムベースの durability トリガーが使用できる
- MC-116516 – 基本変更が0の場合は「item_durability_changed」がトリガーされるが、Unbreaking が変更を0に減らした場合はトリガーされない
- MC-116536 – 検索中にレシピの赤 / 白のアウトラインが矛盾する
- MC-116650 – 木のフェンスがネザーレンガフェンスと接続する