16w38a
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2016年9月20日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
306 |
データバージョン |
807 |
16w38a は、1.11 の6番目のスナップショットである[1]。
追加要素[]
ゲームプレイ[]
doWeatherCycle
- 天候 が変わるかどうかを変更できる
- デフォルトは true
- 天候 が変わるかどうかを変更できる
maxEntityCramming
- 26体以上の Mob が1ブロックにいる場合、毎ティックごとにハート 3 のダメージを受ける
- プレイヤーも例外では無い
- 防具を付けてもダメージは変わらない
- 死亡すると「
プレイヤー名
は壁の中で窒息した。」と表示される
- 26体以上の Mob が1ブロックにいる場合、毎ティックごとにハート 3 のダメージを受ける
変更要素[]
全般[]
- イカスミが重量1、10個のまとまりで釣れるようになった
- これまでは1個で重量10だった
ゲームプレイ[]
- チャットの最大文字数が100文字から256文字に変更された
ブロック[]
- ブロック選択でスポイトできるようになった
- 建築ブロックタブから装飾ブロックタブに移動した
アイテム[]
- 防具立てに飾れるようになった
- パーティクルの色が青色から桃色に変更された
- クラフト不可能なポーションがクリエイティブの醸造タブに追加された
Mob[]
- 生の兎肉のドロップがドロップ増加の影響を受けるようになった
- 焼死した際にドロップした魚や鮭が焼けた状態でドロップするようになった
- スケルトンホースとゾンビホースのドロップがドロップ増加の影響を受けるようになった
修正[]
- 39個のバグを修正
- 1.11以前にリリースされたバージョンから
- MC-3841 – 鞍を持ったまま鞍を装備していないブタを攻撃するとブタに鞍が装備される
- MC-8673 – ウィザースケルトンに殺されたプレーヤーがスケルトンに殺されたと表示される
- MC-36927 – ゾンビピッグマンが時々落とす金の剣の耐久性がランダムでない(常に25)
- MC-46456 –
Author
が欠落している場合コマンドによって指定された著書を作業台にコピーするとクラッシュする - MC-61997 – イカが溶岩にスポーンする
- MC-66946 – 小さい防具立ての当たり判定の高さが2ブロックである
- MC-67406 – 小さい防具立てが通常のものとは異なるアイテムを表示する
- MC-70424 – 子ゾンビピッグマンの剣が少し前に配置されている
- MC-80551 – レッドストーン、ドア、レールなどを7⁄8層の雪の上における
- MC-86130 – 盾が使われたり修繕されたりすると基本色が変わる・色の異なる物をクラフトすると耐久力が減る
- MC-87159 – ドラゴンが遠く離れた場所のブロックを破壊する
- MC-88533 – マーカー防具立てをターゲット引数
"r=0"
で適切にテストできない - MC-89921 – エリトラがエンティティ・Mobで描画されない
- MC-91383 – 馬(現在はスケルトンホースとゾンビホースのみ)が以前とは異なる量のアイテムをドロップする
- MC-92772 – 鞍を装備したブタが
doMobLoot=false
の場合鞍を落とさない - MC-92776 – 釣りの際にイカスミが10個ではなく1個だけしか釣れない
- MC-93435 – 丸石の壁が「建築ブロック」タブに入っている
- MC-93609 – プレイヤーがラバの鞍の上で浮かぶ
- MC-93824 –
InLove
が0より大きい場合、金のニンジンをあげて馬を繁殖させる - MC-94476 – ドロップ増加でウサギを殺しても生の兎肉が増えない
- MC-94947 – ニワトリが泳いでいてもニワトリの「足音」が再生される
- MC-95450 – 村人のルートテーブルがない
- MC-95469 – 耕地に中クリック・選択ブロックをすると土を入手する
- MC-96499 –
Marker:1b
がオン(防具立て)であっても、ボートが特定のエンティティ(矢、絵画など)と衝突する - MC-98146 – マーカー防具立てが描画されない場合がある
- MC-98260 – 入手方法によって水入り瓶のNBTタグが違っている
- MC-99602 – プレーヤーのインベントリ内の海で汲んだ水入り瓶を検出できない
- MC-100950 – 船が旅したり、残留ポーションやドラゴンブレスの霧の上でとどまることがある
- MC-101615 – シルバーフィッシュがノーマルの難易度よりもイージーの難易度のほうがプレイヤーに大きなダメージを与える
- MC-101642 – アイアンゴーレム・
VillagerGolem
がクライアント側で400ティック長く赤い花を持っている - MC-103339 – ムーシュルームが菌糸ではなく草を道と認識するため、意図しないスポーン条件が発生する
- MC-103726 – マーカー防具立てが建造物として保存されない
- MC-105071 – 金床GUIがランダムに緑・灰色のドットになる
- MC-106747 – ウィザーがストラクチャーブロック・ストラクチャーヴォイドを破壊する
- MC-106842 – エントリが
<argument>=<value>
でない場合、ターゲットセレクターが引数の解析を停止する - MC-107054 –
lit_furnace
アイテムモデルがあるがアイテムはない - MC-107055 – 古い木のハーフブロックに2つモデルがある
- 1.11の開発版から
- MC-106485 – 盾に旗を適用しても立てが正しく変更されない
- 以前の開発版から
- MC-106896 – カスタム名ですべての文字を削除した後にバックスペースを行うとクラッシュする