16w21b
エディション | |
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種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2016年5月26日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
203 |
データバージョン |
504 |
16w21b は、16w21a のバグとクラッシュを修正するためにリリースされた 1.10 の3番目のスナップショットである[1]。
追加要素[]
全般[]
- 「Rule #1: it's never my fault」(ルール#1: 僕のせいなんかじゃない)[2]
- 「Replaced molten cheese with blood?」(溶けたチーズを血に置き換えた?)
- 「Absolutely fixed relatively broken coordinates」(相対的に壊れた座標を完璧に修正)
- 「Boats FTW」(ボート最高)
変更要素[]
コマンド[]
/tp
の相対座標が、テレポートされるエンティティではなくコマンドの実行者と関連付けられるようになった/execute
を使うことで古い仕様で使えるようになる
/tp
コマンドが、Y座標-4096から4096の範囲にまでプレイヤーを転送可能になった(以前は-512から512だった)
修正[]
- 5個のバグを修正
- 以前の開発版から
- MC-102509 – ブロック破壊時の /
fallingdust
パーティクルの色が違う - MC-102511 – 溶岩のテクスチャが正しく描画されていない
- MC-102524 – インベントリでの照明バグ
- MC-102543 – ストラクチャーブロック関連の全てが黒い
- MC-102572 – 看板の GUI が暗い