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14w10a
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エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2014年3月6日

親バージョン

1.8

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー (.exe)

プロトコルバージョン

13

14w10aJava Edition 1.8の14番目のスナップショットである

追加要素[]

コマンド[]

ゲームルール
  • showDeathMessages
    • 死亡メッセージがチャットに表示されるかどうかを切り替える

全般[]

スプラッシュ
  • "So sweet, like a nice bon bon!"
  • "Popping tags!"
統計情報
  • stat.crouchOneCm
    • プレイヤーがしゃがんだ状態で何㎝移動したかを検出する
  • stat.sprintOneCm
    • プレイヤーがダッシュで何㎝移動したかを検出する
  • stat.timeSinceDeath
    • プレイヤーが最後に死亡してから何ティック経ったかを検出する

変更要素[]

ブロック[]

ブロックモデル
  • 多くのブロックを変換:リピーター、コンパレーター、ベッド、ホッパー、ドア、スイカ・カボチャの茎、ケーキ、スイレンの葉
  • 1軸22.5度刻みでの回転が可能になった
  • ブロックのモデルだけでなく書き換えられるようになったが、個々のブロックのモデルであることを示す
  • F3+TとF3+Sでモデルを再読込できるようになった
額縁, 絵画
  • 位置の処理を改善

Mob[]

ネコ
  • 飼い主のチャットに死亡メッセージが表示されるようになった
スケルトン
  • オオカミに襲われると反撃せずに逃げるようになった
オオカミ
  • スケルトンとヒツジを自動的に攻撃するようになった
  • 飼い主のチャットに死亡メッセージが表示されるようになった

コマンド[]

/clone
  • より信頼性の高いものにするための微調整
スコアボード
  • スコアのテストがエンティティセレクタ@eでも動作するようになった
  • 死亡メッセージを無効にできるスコアボードチームプロパティを追加:オプションnever, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, alwaysのついた/scoreboard
  • コマンド/scoreboard players (add|enable|get|list|operation|remove|reset|set)がNBTデータでフィルターできるようになった

ゲームプレイ[]

クリエイティブモード
  • クリエイティブモードのプレイヤーが無敵のフラグが立っていてもエンティティにダメージを与えられるようになった
アイテムのツールチップ
  • NBTHideFlagsに5番目のビット(値32)が追加され、ポーション効果が隠れるようになった
村人取引
  • 新しいNBTrewardExpは村人が取引で経験値を落とすかどうかを制御する

全般[]

Twitchの配信
  • Twitchの配信が始まる前に確認が必要になった
UUID
  • 全てのプレイヤーリストが自動的にUUIDベースに変換されるようになった

修正[]

32個のバグを修正
1.8以前にリリースされたバージョンから
  • MC-208 – 絵画と額縁が重なり合い、テクスチャがちらちらすることがある
  • MC-3450 – ベッドに寝ている時にプレイヤーの近くにいるMobがプレイヤーの上に表示される
  • MC-3493 – 額縁が「ジャンプ」する
  • MC-6095 – ホッパーのブロックのモデルの溝がとても小さい
  • MC-10387 – ホッパーを破壊している際に、底が暗くなる
  • MC-11681 – ベッドで寝ている際のプレイヤーの名前が低すぎる
  • MC-31047 – 一部のアイテムがエンダーマンが持っている時に見えない
  • MC-45375 – ケーキのテクスチャが適切でない
1.8の開発版から
  • MC-44851 – 無敵状態のウィザーを/killで殺せない
  • MC-46207 – ファントムがスポナーから生成される(自然生成されたダンジョンのスポナーを含む)
  • MC-46223@a, @p, @e, @rが死んだプレイヤーを含まない
  • MC-46426 – スペクテイターモードで持ったアイテムが三人称視点で見える
  • MC-46428 – スペクテイターモードでプレイヤーの防具が隠れない
  • MC-46430 – スペクテイターモードでアイテムを投げることができるが、取ることはできない
  • MC-46596 – スペクテイターモードでMobがプレイヤーを追いかけることがまだある
  • MC-47028@eセレクターがプレイヤー以外のエンティティでスコアボードのパラメーターを受け入れない
  • MC-47431 – しゃがむときやスニークの時に手が横にずれる
  • MC-47571 – 釣り糸がプレイヤーの下に投げられる
  • MC-47646 – ベッドで寝ているプレイヤーが2ブロック高くなり、noclip
  • MC-47656 – ブロックを設置・破壊している他のプレイヤーを見ている際に腕が動いていない
  • MC-47696 – 左右のキーで歩くとブロック音が歪む
  • MC-47736 – スペクテイターモードの手に持っているアイテムの位置が誤っている
  • MC-47744 – 村人の取引の経験値を無効にできない
  • MC-47967 – 作業台の破壊アニメーションがバグっている
  • MC-48160HideFlagsを使用してもポーション効果のツールチップが隠れない
  • MC-48476 – 落下砂が召喚されても表示されない
  • MC-48503 – NBTタグを持つ看板を設置しても看板にタグが適用されない
  • MC-48512 – ツタの後ろのテクスチャがない
  • MC-48544 – 子ウシの目線の高さの位置が間違っており、それにより1ブロックの高さの空間で窒息する
  • MC-49057 – コマンドブロックのTフリップフロップ(コマンドでゲームがクラッシュする)
以前の開発版から
  • MC-49142/fillのコンパレーターの出力が間違っている
  • MC-49375 – 醸造台をctrl+中クリックでコピーできない
その他の修正
  • 多くのアイテムのstat.useItemを修正
    • 食べ物、牛乳、ポーション、弓、ニンジン付きの棒、釣竿がstat.useItemで機能する
    • 空のバケツのstat.useItemが水・溶岩を汲んだ時には増えるが、牛乳の時には増えない
    • 防具、リード、サドル、飼いならし、繁殖、溶岩・水バケツ、ボウルがまだstat.useItemで機能しない
  • デバッグでの多くのエンティティの当たり判定の描画を修正
  • コマンドブロック内の/blockdataコマンドの「無限」再帰問題を修正

トリビア[]

  • 14w10aは以前からランチャーから削除されていたが、2018年9月に再び追加された。
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