訳註
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 1.20 Pre-release 1
エディション | |
---|---|
種類 |
プレリリース |
リリース日 |
2023年5月10日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741958 |
データバージョン |
3454 |
Java Edition 1.20 Pre-release(ランチャーでは1.20-pre1)は、2023年5月10日にリリースされたJava Edition 1.20に向けた最初のプレリリースである[1]。このプレリリースでは、バグの修正が行われた。
追加要素[]
全般[]
- 以下の新しいダメージの種類が追加された。
変更要素[]
ブロック[]
- 一度染色したものでも、染料とクラフトすることで別の色に染め直せるようになった。
- 8つのカーペットで1つの染料を囲んで染色するレシピが削除された。
- 転送後にポータルの歪みのアニメーションとポータル起動音が再生されなくなった。
コマンドフォーマット[]
/data
string
構文において、負の値を指定した場合に末尾から数えた場所の値を指定したものとして見做されるようになった。
全般[]
- ルートテーブルからアイテムを生成する際に、名前付きのランダム配列を使用するようになった。
- 各ランダム配列は、ワールドのシード値と配列IDに従って特有のアイテムの配列を生成する。これにより、同じワールド・同じパラメータでルートテーブルを機能させた場合には同じ結果が帰って来る。
- ルートテーブルが使用するランダム配列のIDは、新しいフィールド
random_sequence
によって指定される。
- ファイルが先ずUTF-8で読み込まれるようになった。読み込めない場合は従来のエンコード(ISO 8859-1/Latin 1)で読み込み直す。
- ファイルがUTF-8で記述されるようになった。
- ブロックタグ
#maintains_farmland
からpumpkin
およびmelon
が削除された。 generic_kill
およびoutside_border
がダメージの種類タグ#bypasses_armor
に追加された。generic_kill
がダメージの種類タグ#bypasses_invulnerability
および#bypasses_resistance
に追加された。
修正[]
- 31個のバグを修正
- 1.20以前にリリースされたバージョンから
- MC-180 – ネザーポータルの転送後も、ポータルの外に出るまではポータルのアニメーションが表示され続ける。
- MC-2215 – server.propertiesのエンコードエラーが発生する。
- MC-18060 – Realms関連の一部の文字列が被翻訳テキストでない。
- MC-35078 – ブロックの破壊アニメーションが1フレーム遅れている。
- MC-123081 – エンドに入る際にエンドクリスタルを設置すると、エンダードラゴンがスポーンしなくなる。
- MC-146582 – 地面に立った状態でスペクテイターモードになると、プレイヤーが0.19051ブロックだけ降下する。
- MC-193749 – 移送先のディメンションが読み込まれた際に、ネザーポータルの起動音が再び鳴る。
- MC-195781 – ストラクチャーブロックの「エンティティを含める:(Include entites:)」に大文字・小文字のミスがある(英語版のみ)。
- MC-195825 – 他の箇所では「Datapacks」と綴られているのに対して
datapackFailure.title
では「Data pack」と綴られている(英語版のみ)。 - MC-198202 – 設定画面の背景が、土のテクスチャと一致しない。
- MC-203039 –
options.hideMatchedNames.tooltip
において、コロンが誤用されている(英語版のみ)。 - MC-206548 – リードの結び目の字幕に大文字・小文字のミスがある(英語版のみ)。
- MC-226454 – 進捗「ウサギのように軽く」の説明文内のテキスト挿入部の後ろにスペースが無い(英語版のみ)。
- MC-236606 – 雷に関する文字列において、大文字・小文字のミスがある(英語版のみ)。
- MC-241736 – クレジット内の企業名に、まだスペルミスと一貫性に関する誤りがある。
- MC-250571 – ワールド新規作成画面におけるゲームルールの説明文の文末表現に非一貫性が見られる(英語版のみ)。
- MC-256424 – ゲームモード(Game mode)が"gamemode"と綴られていることがある(英語版のみ)。
- MC-257336 – Chiseled Bookshelf〔模様入りの本棚〕の操作に関する字幕において、大文字・小文字のミスがある(英語版のみ)。
- 1.20の開発版から
- MC-262006 – スイカとカボチャが、実際には耕地を保持しないにも関わらずデフォルトの
#maintains_farmland
タグに含まれている。 - MC-262208 – クレジット内で"Lionbridge"のミススペルが一箇所存在する("g"の欠落)。
- MC-262253 – 楽曲作成者がクレジットにいない。
- MC-262265 – フォントを上書きするリソースパックを読み込むと、JVMがクラッシュする。
- 以前の開発版から
- MC-262296 – ウサギが跳躍力上昇の効果を受けなくなった。
- MC-262300 – Mojang Studiosの読み込み画面がフェードアウトするアニメーションよりも、メインメニューの文字がより前面に表示される。
- MC-262304 – プレディケート
stepping_on
がトラップドアに対して正しく機能しなくなった。 - MC-262308 – エンティティの中心線の真下にハチミツブロックがない場合に、実際にはハチミツブロックに乗っているにも関わらずピストンでハチミツブロックが動いた際にくっついて一緒に動かない。
- MC-262313 – 更新後のワールドでネザーが読み込まれない。
- MC-262317 – アイテム(エンティティ)がブロックの端にいるときに、その動きにアイテムが乗っているブロックの特性が反映されない。
- MC-262351 – エンティティが乗っているブロックをチェックすることにより、ワールド生成が停止することがある。
- MC-262363 – 特定のタイミングにおいて、ハチミツブロックから普通にジャンプできてしまう。
- MC-262424 – ブロックの端をダッシュした際のパーティクルにまだ誤りがある。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft 1.20 Pre-Release 1」 – Minecraft.net、2023年5月10日