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訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 1.20.2 Pre-release 1
1.20.2-pre1
Java Edition 1.20.2 Pre-release 1
エディション

Java Edition

種類

プレリリース

リリース日

2023年9月5日

親バージョン

1.20.2

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741972
 hex: 40000094

データバージョン

3572

Java Edition 1.20.2 Pre-release 1(ランチャーでは1.20.2-pre1)は、2023年9月5日にリリースされたJava Edition 1.20.2に向けた最初のプレリリースである[1]。このプレリリースでは、実験的データパック内において製図家と防具鍛冶の取引が刷新され、バグの修正が行われた。

追加要素[]

全般[]

ゲームルール
  • 新しいゲームルールenderPearlsVanishOnDeathが追加された。
    • エンダーパールを投げたプレイヤーが死亡した際に、そのエンダーパールを消滅させるかどうかを指定できる。デフォルトはtrue
    • falseに設定すると、エンダーパールを投げた後に死亡しても、着弾までにリスポーンすればその位置にテレポートできる。同様に、エンダーパールを用いた機構がエンダーパールを投げてから作動するまでにプレイヤーが死亡しても機能するようになる。
タグ
  • 実験的要素で追加された新しい探検家の地図で構造物を捜索するための構造物タグon_desert_village_mapon_jungle_explorer_mapon_plains_village_mapon_savanna_village_mapon_snowy_village_mapon_swamp_explorer_mapおよびon_taiga_village_mapが追加された。

変更要素[]

アイテム[]

探検家の地図
  • 地図の構造物のアイコンが更新された。
    • 海底神殿:Map Monument Icon JE1 BE1Map Monument Icon JE2
    • 森の洋館:Map Mansion Icon JE1 BE1Map Mansion Icon JE2
  • 地図の構造物のアイコンが追加された。
    • 砂漠の村:Map Village Desert Icon JE1
    • 平原の村:Map Village Plains Icon JE1
    • サバンナの村:Map Village Savanna Icon JE1
    • 雪原の村:Map Village Snowy Icon JE1
    • タイガの村:Map Village Taiga Icon JE1
    • ジャングルの寺院:Map Jungle Temple Icon JE1
    • ウィッチの小屋:Map Swamp Hut Icon JE1

コマンドフォーマット[]

/execute if function/return run
  • これらの構文が削除された。
    • これは、これらのコマンドの実行フローにおけるバグ[2][3][4]の修正の為により根本的な変更が必要であり、このマイナーアップデートでリリースするのは困難であると判断されたためである。
    • これらの構文は、次のスナップショット期に実験を繰り返したうえで追加される予定である。
マクロ関数
  • 取得したデータから数値を代入する際に、そのデータ型に関わらず接尾辞( 8ビット整数なら<数値>bなど)を無視するようになった。

ゲームプレイ[]

レシピ本
  • 検索の際に、語頭以外の一致は無視されるようになった。
    • これにより英語であれば"tor"と入力した際に"Daylight Detector"のような語頭以外に"tor"を含む単語は検出されなくなる。
    • またこれにより日本語ではMC-265237により検索機能が機能しなくなっている。
  • 検索の際に限り、まだアンロックされていないレシピも表示されるようになった。
    • これにより、まだそのアイテムを知らないプレイヤーからはある程度新しいレシピを隠しつつ、すでに知識のあるプレイヤーが求めているアイテムを探しやすくなる。
取引
  • 新しい取引が解放された際の取引項目の並び順が常にランダムになるようになった。

全般[]

データパック
  • バージョンが18に上がった。
サーバー
  • クライアント側の設定が、サーバー参加時の設定フェーズの間にサーバー側へ送信されるようになった。

実験的な変更要素[]

以下の実験的要素は、ワールド新規作成画面からの「ゲーム設定」⇒「実験的機能」から「Villager Trade Rebalance〔村人の取引の再調整〕」の実験的データパックを「オン」にすることで使用できる。

ワールド生成[]

構造物の宝物

ゲームプレイ[]

製図家の取引
  • 別のバイオームの村を指す探検家の地図が販売されるようになった。
    • 沼地・ジャングルの村は自然生成されないため、代わりにそれぞれウィッチの小屋ジャングルの寺院を指す探検家の地図が販売される。
    • 販売される種類は村人のバイオームによって以下のように異なる。
探検家の地図と村人のバイオームの対応
- 砂漠 ジャングル 平原 サバンナ 雪原 沼地 タイガ
候補1 サバンナの村の地図 サバンナの村の地図 サバンナの村の地図 砂漠の村の地図 平原の村の地図 雪原の村の地図 平原の村の地図
候補2 平原の村の地図 砂漠の村の地図 タイガの村の地図 平原の村の地図 タイガの村の地図 タイガの村の地図 雪原の村の地図
候補3 ジャングル探検家の地図 沼地探検家の地図 - ジャングル探検家の地図 沼地探検家の地図 ジャングル探検家の地図 沼地探検家の地図
製図家の新取引内容
レベル 要求アイテム デフォルトの個数 価格乗数 販売アイテム 販売個数 取引可能回数 村人の得る経験値
新米 24 0.05 エメラルド 1 16回 2
エメラルド 7 0.05 白紙の地図 1 12回 1
見習い ガラス板 11 0.05 エメラルド 1 16回 10
エメラルド
コンパス
8
1
0.2 上表に示した探検家の地図[注釈 1][注釈 2] 1 12回 5
一人前 コンパス 1 0.05 エメラルド 1 12回 20
エメラルド
コンパス
13
1
0.2 海洋探検家の地図[注釈 1] 1 12回 10
熟練者 エメラルド 7 0.05 額縁 1 12回 15
エメラルド 3 0.05



各色の(模様無)[注釈 3]

1 12回 15
達人 エメラルド 8 0.05 地球の模様の旗の模様 1 12回 30[注釈 4]
エメラルド
コンパス
14
1
0.2 森林探検家の地図[注釈 1] 1 1回 30[注釈 4]
  1. a b c 同じ村人から購入した地図は、全て同じ構造物を指す。対応する構造物が存在しないワールドでは、この取引項目は生成されない。
  2. 上表における「候補1」「候補2」「候補3」はそれぞれ個別の取引項目候補であり、同じ村人が2種類の地図を販売することもあり得る。
  3. ここでは16色の旗を一纏めに示したが、実際にはこれらはそれぞれ個別の取引項目であるため、一人の村人が複数の色の旗を売っていることもあり得る。
  4. a b これ以上村人のレベルが上がることはない為、実際には村人はこの経験値を受け取ることはない。
防具鍛冶の取引
  • ダイヤモンドの防具を購入するのに追加でダイヤモンドが数個必要になった。
    • これはまだダイヤモンドを十分に入手していないプレイヤーにはダイヤモンドの防具を購入し難くする目的がある。
  • 防具のエンチャントが村人のバイオームに依存するようになった。
  • チェーンの防具はジャングル・沼地の村人だけが販売するようになった。
  • サバンナの防具鍛冶は、呪われているものの他の村よりも低価格な防具を販売してくれるようになった。
  • タイガの防具鍛冶はエンチャントつきの鉄の防具を売らない代わりに、エメラルドを払うとダイヤモンドの防具を他の部位のものにで交換してくれるようになった。
  • 達人の防具鍛冶は鉄ブロック(タイガのみダイヤモンドブロック)を買い取ってくれるようになった。
新しい防具鍛冶の取引内容。

修正[]

38個のバグを修正
1.20以前にリリースされたバージョンから
  • MC-70127 – 一部のブロック状態がクライアント側に伝達されていない。
  • MC-72721 – 死亡すると、設定でチャットの表示をオフにしていてもチャットが表示されるようになる。
  • MC-103800 – 防具立ての向きが更新されないことがある。
  • MC-119873 – タイトル画面のクレジットのテキストを翻訳することができない。
  • MC-154827 – スプラッシュテキスト「Verlet intregration!」に綴りミスがある。
  • MC-177172 – 村人・行商人の取引画面のダッシュが、プログラム上で直接定義されており翻訳で変更できない。
  • MC-248778 – シュルカーボックスのツールチップ上の、アイテムの個数表記が翻訳で変更できない。
  • MC-248833 – 言語設定画面の、不正確な翻訳を警告するメッセージを囲む丸括弧が翻訳で変更できない。
  • MC-248844 – レシピ本上のページ数表記が翻訳で変更できない。
  • MC-248846 – 死亡画面におけるプレイヤーのスコアの前のコロンが翻訳で変更できない。
  • MC-249355 – 統計画面で、まだその項目の値が追跡されていないことを示すハイフンが翻訳で変更できない。
  • MC-252295 – 一部の死亡メッセージにおいて"whilest"という単語が米英語で綴られていない。
  • MC-252298 – 棘の鎧に関する死亡メッセージにおいて、あるべき場所に接続詞がない。
  • MC-252316 – 一部の死亡メッセージにおいて"burntという単語が米英語で綴られていない。
  • MC-253241 – マルチプレイメニューにおけるプレイヤーの人数表記が、翻訳で変更できない。
  • MC-253269 – 進捗画面における進捗の達成度合いの表記を翻訳で変更できない。
  • MC-253270 – 襲撃用のボスバー上のハイフンが翻訳で変更できない。
  • MC-253278 – ワールド読み込み画面における進行度を示すパーセント記号が翻訳で変更できない。
  • MC-253281 – 「高度な情報を非表示」に設定している場合の地図のツールチップ上のテキストが翻訳で変更できない。
  • MC-253283 – ワールド最適化画面上でその進行度を示すパーセント記号および除算記号が翻訳で変更できない。
  • MC-253638 – シュルカーボックスのツールチップ上で、中身がルートテーブルによってまだ生成されていないことを示す?マークが翻訳で変更できない。
  • MC-255418 – ドロッパー、ディスペンサー、ホッパーの側面に引かれたレッドストーンダストが、そのブロックの上のダストを破壊した際に見た目上消滅しない。
  • MC-256777Tab ↹キーで開くプレイヤーリスト上で、プレイヤーの体力を示す表記が翻訳で変更できない。
  • MC-260819 – 翻訳文字列death.attack.message_too_longの原文において、"stripped"の前に冠詞が欠落している。
  • MC-263133 – メモリ不足時の画面で、ワールドのことを指して"world"ではなく"level"という語が使用されており統一性に欠ける。
1.20.1から
  • MC-264233 – プレイヤーが死亡してリスポーンすると、不明なプレイヤーとして表示される。
  • MC-264574 – シンボリックリンクが、ワールドの保存フォルダの最上位のディレクトリで機能しない。
  • MC-264809 – レッドストーンコンパレーターによってレッドストーンダストの接続異常が発生する。
  • MC-265151 – プレイヤーが未知の理由でサーバーからバンされた際に表示される"(不明)"の文字列が翻訳で変更できない。
1.20.2の開発版から
  • MC-264615 – 衝撃吸収の効果を受けてからアイコンが表示されるまで数秒のラグがある。
  • MC-264656 – エンチャントされた金のリンゴを既に食べ、更にその後ダメージを受けた状態で普通の金のリンゴを食べても衝撃吸収のハートの数が増えない。
  • MC-264657/effectコマンドで衝撃吸収の効果を与え、ダメージを受けた後に再び効果を付与した際に、引数hideParticlesがそれぞれのコマンドで異なっているとハートが補填されない。
  • MC-264658 – マクロ関数で 32ビット整数以外の数値データを変数として使用できない。
  • MC-265053 – プログラマーアートのリソースパックにおけるエンチャントテーブル上のラピスラズリの輪郭のテクスチャが、古い形式で保存されている。
  • MC-265060 – 機織り機で模様の追加ができない際に表示されるアイコンがloom.pngに欠落している。
以前の開発版から
  • MC-265126 – カスタム進捗においてrequirementsフィールドが省略できなくなった。
  • MC-265209 – プロトコル"CONFIGURATION"に切り替えると競合状態が発生する。
  • MC-265213/randomコマンドのメッセージは"between 1 and 6"ではなく"1 to 6"であるべきである。

脚注[]

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