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2021年7月22日 (木) 01:15時点における版
Minecraft 1.18 experimental snapshot 2
エディション | |
---|---|
種類 |
実験的スナップショット |
リリース日 |
2021年7月20日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741866 |
データバージョン |
2826 |
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1.18 experimental snapshot 2[ママ] は2021年7月20日にリリースされたJava Edition 1.18に向けた二番目の実験的スナップショットである。[1][2]ワールド生成や、スポナーに関する多くの変更がなされた。
追加要素
- スポナーは新しく"CustomSpawnRules"のタグを持つようになり、プレイヤーはスポナーによって引き起こされるスポーンの仕様に手を加えられるようになった。
- このタグを用いると、スポナーによってモンスターが湧くことが出来る最大のBlockLightの値を決定するパラメータ"BlockLightLimit"を設定できる。
変更点
Mob
- 一般
ワールド生成
- 海岸の幅が拡大された。
- ただし、景観にバリエーションを生み出すために全く海岸が存在しない部分もある。
- 従来の山岳バイオームはextreme hillsに改名され、同様に砂利の山もgravelly hillsに改名された。
- Mountain Meadowバイオームでヒツジがスポーンするようになった。
- Mountain Meadowバイオームでウサギがより頻繁にスポーンするようになった。
- Mountain Meadowバイオームでロバのスポーン率が下がった。
- Mountain Meadowバイオームでヒスイランが咲かなくなった。
- Mountain Meadowバイオームでは、トウヒの木々の中に稀に単体でオークの木やシラカバ の木が生成され、しばしばミツバチの巣を伴う。
- 新しいMountain Biomeにも敵対Mobがスポーンするようになった。
- 新しいMountain Biomeには虫食いの石が生成される。
- 鉱石の生成
- エメラルド鉱石が新しいMountain Biomeにも生成されるようになった。
- 鉱脈の規模がわずかに大きくなり、また生成頻度が上がった。
- 樹氷バイオームと浸食されたメサが復活した。
- バグが修正され、正しく生成されるようになった。
- 僅かに大きさが縮小、生成頻度も下げられた。
- 全般的事項
- バイオームの生成が滑らかになった。また、バイオームの規模が全体的に拡大し、バイオームが分断されたり、ぽつんと狭い範囲に生成されるようなケースが減った。
- 地下のバイオームと地上のバイオーム間の干渉が減少した。ただし現在も時々洞窟の入口が地上に出現する。
- 山頂の高度が上昇した。
- 稀にではあるが、Y=260に届く山頂も生成される。
- 広大な平地が生成される確率がわずかに上昇した。
- ほとんどの構造物が然るべきバイオームに正しく生成されるようになった。
- 巨大洞窟の入口が少し縮小され、深層岩の層に到達する可能性が下がった。
- Cheese Caveの大きさが平均的に少し縮小され、地表と交差する可能性が下がった。
- 砂や砂利など落下するブロックが、生成直後に落下するような場所に生成されるケースが下がった。
一般
- 雲の高さが128から192に上がった。
トリビア
- Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 1と異なり、このバージョンのタイトルは語頭が小文字で書かれている。
問題点
- このバージョンはバグトラッカーにサポートされていないため、問題点が『無効』として処理されている。[3]
動画
slicedlimeによる紹介動画(英語)
脚注
- ↑ Henrik Knibergによる「New world generation in Java available for testing」 Minecraft.net、2021年7月20日
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 2 is out!" – u/MrHenrik2、2021年7月20日
- ↑ MC-231984
付記
- ↑ Unzip this file in the .minecraft/versions folder.