Minecraft 1.18 Experimental Snapshot 1
エディション | |
---|---|
種類 |
実験的スナップショット |
リリース日 |
2021年7月13日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741865 |
データバージョン |
2825 |
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1.18 Experimental Snapshot 1は、2021年7月13日にリリースされた、Java Edition 1.18に向けた最初の実験的スナップショットである。 [1]新しい地形の生成が導入されており、preview data packでの要素が実装されている。
追加要素
ワールド生成
- 大規模に構造が再構成され、以前とは大きく異なる様相を呈している。
- 下方向にY=-59まで伸びるようになった。
- 洞窟は高さによって基調となる石が二種類に異なるようになった。
- Aquiferを含め、地下の様々な深さに生成される水源は海面の高さY=63に影響を受けない。
- 従来の洞窟を発展させ、様々な種類の洞窟が追加された。[3]
- Cheese Cave、Spaghetti Cave、Noodle Caveの三種類の新しい洞窟が追加された。
- 従来の洞窟も、新しい洞窟に良く合うように微調整されてはいるものの存在する。
- Cheese caveには洞窟の天井から底に伸びる大きな石の塔が生成される。
- 比較的広く、エリトラで飛行することが可能である。
- 湧水(壁や天井に生成され滝を形成する、従来の洞窟にも見られた一マスの水源)や帯水層、鉱石に富んでいる。
- Spaghetti caveは長細い洞窟であり、小さな帯水層を持つ。
- Noodle caveはSpaghtti Caveより更に窮屈な洞窟である。
- 以下の5つの下位バイオームに分かれる。
- Mountain Meadow
- Mountain Grove
- Snowy Slopes
- Lofty Peaks
- 山が十分に高く生成された時のみ見られる、山岳で最も高いバイオームである。
- 周囲のバイオームが比較的温暖な場合に生成される。
- 雪、雪ブロック、氷に覆われている。
- ヤギのみがスポーンする。
- Snow Capped Peaks
- 一度により多くの鉱石を生成するようになったがその分やや稀少になった。
- 銅鉱石の鉱脈はY=0以上で生成され、花崗岩や銅の原石ブロックが付随する。
- 鉄鉱石の鉱脈はY=0以上で生成され、凝灰岩や鉄の原石ブロックが付随する。
技術的情報
- 新たにMultinoise(マルチノイズ)とTerrain(地形)の欄が追加された。
変更点
ブロック
- クリエイティブインベントリに復活した。
アイテム
- クリエイティブインベントリに復活した。
- 再びクラフトできるようになった。
Mob
- 繁茂した洞窟にスポーンするようになった。
- 新しい山岳バイオームでスポーンするようになった。[情報提供依頼]
- 全般
- 敵対的Mobは光レベルが0の場所でのみスポーンするようになった。
- この変更はBlock Lightについての変更であり、Sky Lightに関しては適用されない。[4]
ワールド生成
- マルチノイズ式バイオーム生成を用いるようになった。
- 地下または丘や山岳の内部にのみ生成されるようになった。
- アザレアの木が繁茂した洞窟の地上に生成されるようになった。
- 温かい深海
- 自然に生成されるようになった。
- 正常に生成されていない。今後の実験的スナップショットで修正されるだろう。[5]
- 下位バイオーム
- 以下のバイオームは生成されなくなった。
- Wooded hills, birch forest hills, tall birch hills, taiga hills, taiga mountains, gravelly mountains+, desert hills, desert lakes, savanna plateau, shattered savanna plateau, swamp hills, dark forest hills, ice spikes, snowy mountains, snowy taiga hills, snowy taiga mountains, modified jungle, jungle hills, bamboo jungle hills, jungle edge, modified jungle edge, giant tree taiga hills, giant spruce taiga hills, eroded badlands, badlands plateau, modified badlands plateau, modified wooded badlands plateau,mushroom field shore
- 樹氷と浸食されたメサは将来の実験的スナップショットで復活するだろう。[5]
- その他列挙したバイオームのうち、どれが再び追加され、どれが完全にゲームから削除されたのかについては現在不明である。
- 鉱石分布
- 新しい鉱石分布が実装された。以下に1.17からの変更点を記す。
- 全ての鉱石について、従来はある高度の範囲で一定の割合で生成されていた(均一分布)鉱石が、従来のラピスラズリ鉱石と同様、ある高度の範囲内で連続的に分布量が変化するようになった(斜状分布)。ただし、一部の鉱石は従来の均一分布制を併せ持っているなど複数の生成システムをもつ。詳細は以下の通り。
石炭鉱石 ・Y=136~256で均一分布 ・Y= 0~192で斜状分布(最大Y=96) 鉄鉱石 ・Y=128~256で斜状分布(最大Y=256) ・Y=-24~ 57で斜状分布(最大Y=16) ・Y=-64~ 72で均一分布 銅鉱石 ・Y= 0~ 96で斜状分布(最大Y=48) 金鉱石 ・Y=-64~ 32で斜状分布(最大Y=-16)※メサの特殊分布は未変更 レッドストーン鉱石・Y=-64~ 15で均一分布 ・Y=-64~-32で斜状分布(最大Y=-64) ラピスラズリ鉱石 ・Y=-64~ 64で均一分布 ・Y= 32~-32で斜状分布(最大Y=0) エメラルド鉱石 ・Y= 0~256で斜状分布(最大Y=256)※山岳バイオームのみ ダイヤモンド鉱石 ・Y=-64~ 16で斜状分布(最大Y=-64)
- 一般
一般
- 下限はY=-64、上限はY=320となり、縦方向に計384ブロックの領域で建築、冒険を楽しめるようになった。
ギャラリー
問題点
- このバージョンはバグトラッカーにサポートされていないため、問題点が『無効』として処理されている。[7]
トリビア
- 今回実に10年以上振りに、光度に関する敵対Mobのスポーン条件が変更された。「光度7以下」という従来のルールはMinecraftがまだIndevだった頃のFebruary 4, 2010に実装され、スポーン条件が高度によって規定されていたJava Edition Alpha v1.2.0からJava Edition Alpha v1.2.0_02を除いてずっと保持されてきた。
- このスナップショットは初めて「実験的スナップショット(Experimental Snapshot)」という語を用いた開発版であり、通常のスナップショットのアップデートが始まるのはは今年の9月ごろになるだろう[1]。
- 今回は2018年のJava Edition 1.13以来初めて地形に変更が加えられ、また地形が完全に構成し直されたのは2013年のJava Edition 1.7.2以来である。
紹介動画
slicedlimeによる解説動画
脚注
- ↑ a b Henrik Knibergによる「New world generation in Java available for testing」 Minecraft.net、2021年7月13日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w16a" – Minecraft.net、2021年4月21日
- ↑ “Oh forgot to mention in the changelog* we also added some more variation to the old cave carvers (width, heigh, floor cutoff, etc). Just to make them blend in a bit better with the noise caves instead of being instantly recognizable.” – @henrikkniberg、2021年2月25日
- ↑ “Some more information about: "Monsters will only spawn in complete darkness" * This means that generic monster spawning is now only in complete darkness. (Mobs that have special rules like slimes or phantoms are unaffected by this) * This only affects block-light, not sky-light” – @_ulraf_
- ↑ a b “Noticed some biomes were missing or not generating properly in the experimental snapshot. Re-adding swamps, ice spikes, and eroded badlands. Also experimenting with the cloud level.” – @henrikkniberg、2021年7月15日
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot" – Henrik Kniberg – YouTube、2021年7月13日
- ↑ MC-231984
付記
- ↑ Unzip this file in the .minecraft/versions folder.