Minecraft 1.17 Pre-release 1
エディション | |
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種類 |
プレリリース |
リリース日 |
2021年5月27日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
難読化マップ | |
プロトコルバージョン |
dec: 1073741853 |
データバージョン |
2716 |
1.17 Pre-release 1(ランチャー内での呼称は1.17-pre1)は2021年5月27日にリリースされたJava Edition 1.17に向けた1番目のプレリリースである。[1]サバイバルモードにろうそくが復活し、新しい進捗やスプラッシュテキストが追加され、バグが修正された。
追加要素[]
ブロック[]
- クリエイティブインベントリに復活した。
- 再びクラフトできるようになった。
- 植木鉢にツツジの低木、開花したツツジの低木を植えることで入手できる。
コマンド[]
/perf
- ティック持続時間、使用済みヒープサイズ、その他の詳細統計などの指標を取得する10秒間の記録を開始する。
- 10秒制限の前に再実行すると記録が早く終わる。
ゲームプレイ[]
- 以下の11個の新しい進捗が追加された。
- 進捗達成の誘因となりうる現象として、以下の3つが追加された。
started_riding
- プレイヤーが乗り物に乗った瞬間、或いはエンティティが乗り物に乗せられた瞬間に発動する。
lightning_strike
- 雷の演出が終わったときにサーバーにいた全てのプレイヤーに適用される。(即ちエンティティの消滅)
using_item
- アイテム(クロスボウ、望遠鏡、釣り竿など)を使用している間の全ティックで発動する。
全般[]
- デバッグ
- ゲーム内のパフォーマンス指標を生成して維持するためのF3 + Lショートカットが追加された。
- ゲーム中にF3 + Lを押すと、ティックなどの指標を取得する10秒間の記録が開始される。
- 10秒の制限の前にF3 + Lを押すと、記録を直ちに終了される。
- シングルプレイヤーのワールドで統合されたサーバーの報告も含める。
lightning_bolt
プレディケートを追加した。
- 以下の新しいスプラッシュが追加された。
- "[this splash text has been delayed until part 2]"
- "Contains simulated goats!"
- "Home-made!"
- "There's <<a cat on ,my keyboard!~"[ママ]
- "The cutest predator you'll ever meet!"
- "Now you are thinking with pistons!"
- "Get to the coppah!"
- "Board game version also available!"
- "Honey, I waxed the copper!"
- "Plant-based light sources!"
- "Made by "real" people!"
lava_pool_stone_replaceables
ブロックタグが追加された。- 葉、岩盤、スポナー、チェスト、エンドポータルフレームが含まれている。
geode_invalid_blocks
ブロックタグが追加された。
変更要素[]
ブロック[]
- 点灯したときのテクスチャが異なるようになった。
- 看板の光る文字は縁も光り、暗い色のテキストが暗闇の中でより見やすくなった。
コマンドフォーマット[]
- /debug reportコマンドが削除された。
- F3+Lと
/perf
に置き換えられた.
ゲームプレイ[]
- ソース条件に
effects_changed
トリガーを追加。
全般[]
- クレジット
- クレジットを更新。
- 拡張子を.txtから.jsonに変更。
- スペースキーを押したままにするとスクロールが速くなるようになった。
- プレディケート
entity
にプロパティpassenger
tepping_on
、ightning_bolt
を追加。 - 副プレディケート
player
に条件looking_at
(現在プレイヤーが見ているエンティティ)を追加。 item
プレディケートのitem
フィールドをitems
に拡張。- アイテム種の配列を受け入れるようになった。
block
プレディケートのblock
フィールドblocks
に拡張。- ブロック種の配列を受け入れるようになった。
- 「Woo, /v/!」を削除した
修正[]
- 59個のバグを修正
- 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-19690 –
maxHealth
/max_health
を減らすと偽の死が発生する。 - MC-65587 – プレイヤーの頭のテクスチャ・プレイヤーのスキンを読み込むときに遅延が発生する。
- MC-104897 – 1.9以前に生成された出口ポータルに置いたエンドクリスタルがエンダードラゴンを復活させない。
- MC-117708 – クレジットの背景がずれている。
- MC-118757 – Game State Rain Levelの値を大きくするとゲームの動作が重くなったりUIが歪んだりする。
- MC-148809 – ストラクチャーブロックのデータの長さが12までに制限されている。
- MC-163945 – 構造物が交差すると破損したブロックエンティティ(スポナー・チェスト)が作成される。
- MC-189336 – サーバー一覧でサーバーを移動させるとゲームがクラッシュする(ArrayIndexOutOfBoundsException)
- MC-192889 – 特定の頭を設置したりエンティティの頭スロットに入れたりするとゲームが滞る。
- MC-197942 – 溶岩湖の近くで葉が石に変わる(MC-48340の再発生)。
- MC-198957 – エンドポータルフレームが溶岩湖の近くで石に変わる。
- MC-202249 – 既に生成されたチャンクから遠く離れた新しいネザーチャンクで友好Mobを怒らせ、その後ネザーポータルに入るとサーバーが完全に固まる。
- MC-203131 – テンプレートプールのウェイトを高く設定するとワールドが遅延したりメモリ不足のエラーが発生することがある。
- MC-209819 – 瞬間移動してしまったプレイヤーに経路探索しようとするとサーバーがクラッシュする。
- MC-213062 – 荒廃したポータルがエンドポータル内に生成される。
- MC-218112 –
SynchedEntityData
が誤ったロックを使っている。 - MC-218972 – エンティティが見えないと発光効果の外枠がエンティティの一部でしか表示されない。
- MC-224778 –
#wall_corals
に向かい合いブロック状態がないブロックがあり暖かい海が生成されようとするとゲームがクラッシュする。
- 1.17の開発版から
- MC-203558 – ろうそくを光らせるのが遅れることがある。
- MC-203661 – 浮いている液体が遮光ガラス越しにとても暗く見える。
- MC-203704 – パーティクルが「最小」に設定されているとろうそくの炎のアニメーションが表示されない。
- MC-204649 – 特定のMobが歩いているアメジストブロックが鐘の音を鳴らさない。
- MC-205035 – クリエイティブインベントリで粉雪入りバケツが雪玉やバケツとまとめられていない。
- MC-208604 – 利き手が空でオフハンドでクロスボウを充てんすると利き手が見えなくなる。
- MC-211601 – スケジュールティックが処理されてからエンティティが読み込まれ、ディテクターレールや感圧板などがオフになる。
- MC-212142 – 看板に輝くイカスミを適用しても、適用した自由な色で文字が輝いて表示されない。
- MC-212146 – ヒカリゴケが地下の構造物内で浮いて生成されることがある。
- MC-212207 – ジオードが氷樹の中に生成される。
- MC-213799 – ドリップリーフがプレイヤーの手に適切に持たれない。
- MC-214057 – 同時に水と溶岩の中にいるとエンティティが炎のアニメーションを表示しない。
- MC-214636 – 小さなドリップリーフの葉が互いに重なり合ってテクスチャがちらちらしている。
- MC-214684 – ツツジが植木鉢に置けない。
- MC-216276 – 溶岩湖がカスタムワールド生成で岩盤を破壊する。
- MC-218831 – ゲームアセットで多くのシェーダーがない。
- MC-219762 –
BlendedNoise
のノイズ混合アルゴリズムが高性能になった。 - MC-221554 – 検索時にヤギのスポーンエッグが様々なボート種の真ん中に現れる。
- MC-221820 – エンダーマンは開花したツツジを拾えるが通常のツツジは拾わない。
- MC-223021 –
glShaderSource
が一部のAMDドライバで失敗し1.17でクラッシュが起こる。 - MC-223843 –
enderman_holdable.json
の中に菌糸が二回ある。 - MC-224159 – 衝撃吸収のハートに衰弱のハートの効果がない。
- MC-224445 – 最高グラフィックでリソースパックを再読込すると画面が黒くなり数秒後にAMDドライバによりクラッシュが起こる。
- MC-224861 – 着地時に落下ブロックが一瞬消える。
- MC-224862 – 粘土の上にあるツツジと開花したツツジが骨粉を摂取する。
- MC-225010 – カーソルにアイテムを持ったままクリエイティブモードでインベントリを閉じると透明アイテムになる。
- MC-225129 – プレイヤーが復活するまで消滅しない。
- MC-225193 – ワールド境界の外にいるエンティティにヤギが突っ込もうとする。
- MC-225315 – 看板で選択した文字が点滅する。
- MC-225404 – 苔のカーペットの適切な道具が斧になっている。
- MC-225722 –
java.lang.IllegalArgumentException: boundは正の値でなければなりません
。 - MC-225773 – 死んだふりをしているウーパールーパーが環境音を立てることがある。
- MC-226192 – 新しいスコアボード対象を作ろうとするとクラッシュする:
java.lang.NullPointerException: "☃"が空白の為"String.toLowerCase(java.util.Locale)"を呼び出せません
。
- 以前の開発版から
- MC-225843 – 雪の層が湖の上に浮いて生成されることがある。
- MC-225850 – 草、高い草、花、背の高い花、シダ、背の高いシダ、木が砂や砂利の上に生成されることがある。
- MC-225853 – 21w20aを初めて始めようとするとMinecraftがクラッシュすることがある。
- MC-225895 – 浮いている草が溶岩湖の上に生成されることがある。
- MC-225916 – 錆止めされていない参加した同ブロックが採掘に少なくとも石の道具を必要としない。
- MC-225919 – 化石の石炭鉱石が岩盤を突き抜けて生成されることがある。
- MC-225929 – アイテム統計の並び替えが機能していない。
- MC-225978 – 錆止めされていない風化した銅ブロックが
needs_stone_tool.json
に2回ある。
動画[]
slicedlimeが作った動画:
ギャラリー[]
- 1.17-pre1(HD).jpg
バナーの完全なスクリーンショット。
脚注[]
- ↑ 「Minecraft 1.17 Pre-Release 1」 – Minecraft.net、2021年5月27日