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Horikou (トーク | 投稿記録)
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Horikou (トーク | 投稿記録)
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; [[輝くイカスミ]]
 
; [[輝くイカスミ]]
 
* ヒカリイカを倒すと落とす。
 
* ヒカリイカを倒すと落とす。
* 輝く額縁の作製ラフトに使用される。
+
* 輝く額縁の作製に使用される。
 
* [[看板]]の文字を光らせるのに使用される。
 
* [[看板]]の文字を光らせるのに使用される。
   
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** 紫色の矢のテクスチャを含んでいた、[[矢]]フォルダの外にあった「arrow.png」。
 
** 紫色の矢のテクスチャを含んでいた、[[矢]]フォルダの外にあった「arrow.png」。
 
** ルビーのアイテムテクスチャ。
 
** ルビーのアイテムテクスチャ。
  +
** ピグリンの革の防具のモデル。
** The piglin leather armor models.
 
  +
** 足跡の[[パーティクル]]。
** The footprint [[particle]]s.
 
   
 
== 変更要素 ==
 
== 変更要素 ==
 
=== ブロック ===
 
=== ブロック ===
 
; [[旗]]
 
; [[旗]]
  +
* 未使用の「base」模様が「field」模様となり適切な翻訳文字列が与えられた(IDはまだ「base」)。
* The unused "base" pattern has been renamed to the "field" pattern and given proper translation strings (its ID is still "base").
 
   
 
; [[ビーコン]]
 
; [[ビーコン]]
  +
* ビーコンの光線が256ブロックではなく最大1343ブロック先から見えるようになった。
* Beacon beams are now visible up to 1343 blocks away from the source instead of 256 blocks.
 
   
  +
; [[ブラックストーン]]、[[きらめくブラックストーン]]、[[磨かれたブラックストーンレンガ]]、[[ひび割れた磨かれたブラックストーンレンガ]]、その[[階段]]、[[ハーフブロック]]、[[塀]]
; [[Blackstone]], [[gilded blackstone]], [[polished blackstone bricks]], and [[cracked polished blackstone bricks]] and [[stair]], [[slab]] and [[wall]] variants
 
 
* テクスチャがわずかに変更された。
 
* テクスチャがわずかに変更された。
   
 
; [[醸造台]]
 
; [[醸造台]]
  +
* 醸造台画面でのポーションアイコンが変更され[[テクスチャ・アップデート]]での新しい瓶のテクスチャが反映された。<ref>{{bug|MC-150784}}</ref>
* Changed potion icon in the brewing stand GUI to reflect the new bottle texture in the [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-150784}}</ref>
 
  +
* GUIのテクスチャの浮遊ピクセルを数個除去。
* Removed some stray pixels from the GUI texture.
 
   
 
; [[ケーキ]]
 
; [[ケーキ]]
* 「Candle Cake」と呼ばれる亜種が追加された。
+
* 「ろうそくケーキ」と呼ばれる亜種が追加された。
** 食べられていないケーキにCandleを使用することで作ることができる。
+
** 食べられていないケーキにろうそくを使用することで作ることができる。
  +
** ケーキに乗せるろうそくは作成に使用したろうそくの色によって17色ある。
** The candle on the cake comes in 17 colors, depending on the color of the candle used to create it.
 
** ケーキが食べられると、もとのCandleが飛び出てくる。
+
** ケーキが食べられると、もとのろうそくが飛び出てくる。
   
 
; [[大釜]]
 
; [[大釜]]
* 溶岩やPowder Snowで満たすことができるようになった。
+
* 溶岩や粉雪で満たすことができるようになった。
  +
** 溶岩入りの大釜は中のプレイヤーやMobにダメージを与え、[[レッドストーンコンパレーター]]から強度1のレッドストーン信号を放つ。
** Lava-filled cauldrons can damage players and mobs inside of them, and give off a [[redstone comparator]] signal of strength 1.
 
  +
** 粉雪入りの大釜は、[[降雪]]中に空の下の大釜に形成される。
** Powder snow cauldrons are formed when cauldrons are under the sky during [[snowfall]].
 
  +
** また、粉雪入りバケツを{{ctrl|使用}}して粉雪を入れることもできる。
** Can also be filled with powder snow by {{ctrl|using}} a powder snow bucket on it.
 
* 通常の大釜、Water CauldronLava CauldronPowder Snow Cauldronに分割された。
+
* 通常の大釜、水入りの大釜溶岩入りの大釜粉雪入りの大釜に分割された。
   
 
; [[コンポスター]]
 
; [[コンポスター]]
  +
* 一部のアイテムが利用可能となった:
* Some items are now compostable:
 
  +
** 確率30%:開花していないツツジの葉、グロウベリー、苔のカーペット、小さなドリップリーフ、垂れ根。
** 30% chance: non-flowering azalea leaves, glow berries, moss carpet, small dripleaf, hanging roots.
 
  +
** 確率50%:開花したツツジの葉、ヒカリゴケ。
** 50% chance: flowering azalea leaves, glow lichen.
 
  +
** 確率65%:胞子の花、開花していないツツジ、苔ブロック、大きなドリップリーフ。
** 65% chance: spore blossoms, non-flowering azalea, moss blocks, big dripleaf.
 
  +
** 確率85%:開花したツツジ。
** 85% chance: flowering azalea.
 
   
 
; [[ディスペンサー]]
 
; [[ディスペンサー]]
  +
* [[粉雪入りバケツ]]を使って[[粉雪]]を置けるようになった。
* Can now place [[powder snow]] using a [[powder snow bucket]].
 
  +
** [[バケツ]]を使って除去もできる。
** Also can remove it using a [[bucket]].
 
  +
* [[ハニカム]]で同ブロックの錆止めに使えるようになった。
* Can be used to wax copper blocks with [[Honeycomb]].
 
   
 
; [[草ブロック]]
 
; [[草ブロック]]
* Changed part of the dirt of the side texture of snowy grass to match regular grass.<ref>{{bug|MC-1483}}</ref>
+
* 雪の降った草の側面テクスチャの土の部分を、通常の草に合わせて変更。<ref>{{bug|MC-1483}}</ref>
   
 
; [[草の道]]
 
; [[草の道]]
* {{el|be}}に従うために、「Dirt Path」に名前が変更された。
+
* {{el|be}}に従うために、「土の道」に名前が変更された。
** ブロックIDも {{cd|dirt_path}} に変更された。
+
** ブロックIDも{{cd|dirt_path}}に変更された。
  +
* 土、粗い土、菌糸、ポトゾルにシャベルを使って作れるようになった。
* Can now be made with dirt, coarse dirt, mycelium, and podzol by using a shovel.
 
 
; [[ラピスラズリブロック]]
 
* Renamed to "Block of Lapis Lazuli".
 
   
 
; [[書見台]]
 
; [[書見台]]
* Slightly shrunk top part to prevent z-fighting with [[fire]].<ref>{{bug|MC-214568}}</ref>
+
* 上部が少し縮まり[[]]でのテクスチャのちらつきがなくなった。<ref>{{bug|MC-214568}}</ref>
   
 
; [[鉱石]]
 
; [[鉱石]]
  +
* [[ダイヤモンド鉱石|ダイヤモンド]]を除く全ての[[オーバーワールド]]鉱石でテクスチャが変更され、色覚以上のプレイヤーが視覚的に識別できるよう石の中の「鉱石の模様」の形が変更された:
* Texture changes (all [[overworld]] ores except [[diamond ore|diamond]]) had the shape of the "ore pattern" in the stone changed to make them visually distinct for colorblind players:
 
   
 
::{| class="wikitable" data-description="Natural Blocks"
 
::{| class="wikitable" data-description="Natural Blocks"
! Name
+
! 名称
  +
! 旧テクスチャ
! Old texture
 
  +
! 新テクスチャ
! New texture
 
  +
! 深層鉱石のテクスチャ
! Deepslate texture
 
 
|-
 
|-
 
| [[石炭鉱石]]
 
| [[石炭鉱石]]
710行目: 707行目:
 
* ブロックがピストンによって破壊された場合、[[パーティクル]]が表示されるようになった。
 
* ブロックがピストンによって破壊された場合、[[パーティクル]]が表示されるようになった。
 
** しかし、サウンドは再生されない<ref>{{bug|MC-203550}}</ref>。
 
** しかし、サウンドは再生されない<ref>{{bug|MC-203550}}</ref>。
* ピストン、粘着ピストンで[[芽生えたアメジスト]]を押すまたは引くと壊れます
+
* ピストン、粘着ピストンで[[芽生えたアメジスト]]を押すまたは引くと壊れるようになった
   
 
; [[カボチャ]]
 
; [[カボチャ]]
  +
* 小さな[[wikipedia:卍|卍]]が表示される可能性を無くすため、カボチャの上面テクスチャの1ピクセルを変更。<ref>{{bug|MC-197561}}</ref>
* Changed one pixel on the pumpkin's top texture to remove the possibility for a small [[wikipedia:Swastika|swastika]] to be displayed.<ref>{{bug|MC-197561}}</ref>
 
   
 
; [[レール]]
 
; [[レール]]
 
* [[水浸し]]にできるようになった。
 
* [[水浸し]]にできるようになった。
* [[水]]と接触しても破壊されなくなった。
 
   
 
; [[看板]]
 
; [[看板]]
  +
* アカシア、シラカバ、ダークオーク、ジャングル、オーク、マツの看板のテクスチャが、[[テクスチャ・アップデート]]の新しいテクスチャを反映するよう変更された。
* Changed the textures of acacia, birch, dark oak, jungle, oak, and spruce signs to reflect new textures in the [[Texture Update]].
 
* Glow Ink Sacを使うと、文字を光らせることができるようになった。
+
* 輝くイカスミを使うと、文字を光らせることができるようになった。
 
** 光る看板は明るさレベルに影響を与えないが、文字自体が光っているように見える。
 
** 光る看板は明るさレベルに影響を与えないが、文字自体が光っているように見える。
  +
** 看板の文字が光っているかを示すため、新たな[[ブロック状態]]<code>lit</code>を追加。
** A new <code>lit</code> [[Block states|block state]] had been added to indicate whether the sign text is lit up.
 
 
** 通常の[[イカスミ]]を使用することで、光る効果を取り除くことができる。
 
** 通常の[[イカスミ]]を使用することで、光る効果を取り除くことができる。
 
** 文字を染色すると、音が出るようになった。
 
** 文字を染色すると、音が出るようになった。
   
 
; [[燻製器]]
 
; [[燻製器]]
  +
* 左下角の透明ピクセルを修正するため、燻製器の上面テクスチャを変更。
* Changed the top texture of the smoker to fix a stray pixel in the bottom left corner.
 
   
 
; [[石切台]]
 
; [[石切台]]
  +
* [[銅ブロック]]の亜種の作製に使えるようになった。
* Can be used to craft the different [[copper block]] variants.
 
   
 
; [[ストラクチャーブロック]]
 
; [[ストラクチャーブロック]]
  +
* 標準状態が「ロード」になった。「データ」は標準では隠されるようになった。
* Default mode of structure blocks is now "Load". "Data" is now hidden by default.
 
  +
* 「データ」は{{key|Alt}}キーを押しながらモードボタンをクリックすると利用できる。
* "Data" can be accessed by clicking the mode button while holding the {{key|Alt}} key.
 
   
 
; [[水]]
 
; [[水]]
742行目: 738行目:
 
=== アイテム ===
 
=== アイテム ===
 
; [[時計]]
 
; [[時計]]
* The texture has been changed from [[ファイル:Clock JE2 BE2.gif|32px]] to [[ファイル:Clock JE3.gif|32px]]
+
* テクスチャを[[ファイル:Clock JE2 BE2.gif|32px]]から[[ファイル:Clock JE3.gif|32px]]に変更。
   
 
; [[コンパス]]、[[ロードストーンコンパス]]
 
; [[コンパス]]、[[ロードストーンコンパス]]
* The texture has been changed from [[ファイル:Compass JE2 BE1.gif|32px|リンク=Special:FilePath/Compass_JE2_BE1.gif]] to [[ファイル:Compass JE3.gif|32px|リンク=Special:FilePath/Compass_JE3.gif]]
+
* テクスチャを[[ファイル:Compass JE2 BE1.gif|32px|リンク=Special:FilePath/Compass_JE2_BE1.gif]]から[[ファイル:Compass JE3.gif|32px|リンク=Special:FilePath/Compass_JE3.gif]]に変更。
   
 
; [[ロケット花火]]
 
; [[ロケット花火]]
751行目: 747行目:
   
 
; [[ジャングルのドア]]
 
; [[ジャングルのドア]]
  +
* ジャングルのドアのアイテムのテクスチャを、テクスチャ・アップデートのブロックテクスチャを反映するよう変更。<ref>{{bug|MC-160195}}</ref>
* Changed the texture of the jungle door item to reflect the block texture in the Texture Update.<ref>{{bug|MC-160195}}</ref>
 
   
 
; [[フグ (アイテム)|フグ]]
 
; [[フグ (アイテム)|フグ]]
* The strength of the [[poison]] effect has been decreased from IV to II.<ref>{{Bug|MC-197276}}</ref>
+
* [[]]効果の強さがIVからIIに減少。<ref>{{Bug|MC-197276}}</ref>
   
 
; [[シュルカーボックス]]
 
; [[シュルカーボックス]]
  +
* エンティティとして破壊されるとアイテムを落とすようになった。
* They now drop their items when destroyed as entities.
 
   
 
; [[光の矢]]
 
; [[光の矢]]
  +
* テクスチャ・アップデートでのアイテムテクスチャを反映し、発射された光の矢が完全に金色になった。<ref>{{bug|MC-150054}}</ref>
* Fired spectral arrows are now entirely golden to reflect the item texture in the Texture Update.<ref>{{bug|MC-150054}}</ref>
 
   
 
; [[サトウキビ]]
 
; [[サトウキビ]]
* Changed the texture of the sugar cane item to better reflect biome tinting added in [[Java Edition 1.7.2|1.7.2]].<ref>{{bug|MC-216227}}</ref>
+
* サトウキビのアイテムのテクスチャを、[[Java Edition 1.7.2|1.7.2]]で追加されたバイオームによる着色をよりよく反映するよう変更。<ref>{{bug|MC-216227}}</ref>
   
 
; [[怪しげなシチュー]]
 
; [[怪しげなシチュー]]
  +
* プレイヤーが[[満腹度|満腹]]でも食べられるようになった。
* Can now be eaten even if the player is at full [[hunger]].
 
   
 
=== Mob ===
 
=== Mob ===
 
; [[ネコ]]
 
; [[ネコ]]
  +
* シャムネコのテクスチャが変更され、主に明るくなった。
* Changed the texture of the siamese cat type, mostly brightening it.
 
   
 
; [[ドラウンド]]
 
; [[ドラウンド]]
  +
* [[金インゴット]]ではなく[[銅インゴット]]を落とすようになった。
* Now have a chance of dropping a [[copper ingot]] instead of a [[gold ingot]].
 
   
 
; [[エンダーマン]]
 
; [[エンダーマン]]
  +
* 根付いた土、開花したツツジ、開花したツツジの[[葉]]を拾うようになった。
* Can now pick up rooted dirt, flowering azaleas and flowering azalea [[leaves]].
 
   
 
; [[キツネ]]
 
; [[キツネ]]
  +
* グロウベリーを食べるようになった。
* Eat glow berries.
 
   
 
; [[ガーディアン]]、[[エルダーガーディアン]]
 
; [[ガーディアン]]、[[エルダーガーディアン]]
  +
* テクスチャファイルから一部の透明ピクセルを削除。
* Removed some stray pixels from the texture file.
 
  +
* [[炎]]で燃えて死んでも生鱈や生鮭ではなく焼き鮭や焼き鱈を落とすようになった。
* Now drop cooked cod or salmon instead of raw cod or salmon if on [[fire]] when killed or killed by a fire source.
 
   
 
; [[ハスク]]、[[ゾンビ]]、[[村人ゾンビ]]
 
; [[ハスク]]、[[ゾンビ]]、[[村人ゾンビ]]
  +
* [[炎]]で燃えて死んでも通常の[[ジャガイモ]]ではなく[[ベイクドポテト]]を落とすようになった。
* Now drop [[baked potato]]es instead of normal [[potato]]es if on fire when killed or killed by a fire source.
 
   
 
; [[シロクマ]]
 
; [[シロクマ]]
  +
* [[炎]]で燃えて死んでも生鱈や生鮭ではなく焼き鮭や焼き鱈を落とすようになった。
* Now drop cooked cod or salmon instead of raw cod or salmon if on [[fire]] when killed or killed by a fire source.
 
   
 
; [[シュルカー]]
 
; [[シュルカー]]
* シュルカーに別のシュルカーの発射物が当たった場合、新たなシュルカーをスポーンさせる可能性がある。近くに他のシュルカーが少ない場合、新たなシュルカーがスポーンする確率が高くなる。
+
* シュルカーに別のシュルカーの発射物が当たった場合、新たなシュルカーを出現させる可能性を追加。近くに他のシュルカーが少ない場合、新たなシュルカーが出現する確率が高くなる。
   
 
; [[スケルトン]]
 
; [[スケルトン]]
  +
* [[粉雪]]の中に{{convert|7|second|game tick}}秒いると[[ストレイ]]への変換行程が始まるようになった。
* Begin the process of turning into [[strays]] when they are inside [[powder snow]] after {{convert|7|second|game tick}}.
 
   
 
; [[スライム]]
 
; [[スライム]]
  +
* 召喚できるスライムの最大サイズが128になった。
* The maximum size that slimes can be summoned with is now 128.
 
   
 
; [[村人]]、[[村人ゾンビ]]
 
; [[村人]]、[[村人ゾンビ]]
* Moved the librarian top overlay texture to correct side of torso.<ref>{{bug|MC-145501}}</ref>
+
* 司書の上部の上書きテクスチャを胴体の正しい位置に移動。<ref>{{bug|MC-145501}}</ref>
  +
* 石工の村人が[[エメラルド]]1個で[[鍾乳石ブロック]]を4個売るようになった。
* Mason villagers can now sell 4 [[dripstone block]]s for an [[emerald]].
 
  +
* 友好な職業ブロックとして何か入った[[大釜]]を受け入れるようになった。
* Can now accept a filled [[cauldron]] as a valid workstation.
 
   
 
; [[行商人]]
 
; [[行商人]]
  +
* 行商人に以下の取引を追加:
* Added the following trades to the wandering trader:
 
  +
** 1エメラルドで[[小さなドリップリーフ]]2枚。
** Will sell 2 [[small dripleaf]]s for an emerald.
 
  +
** 1エメラルドで[[鍾乳石]]2本。
** Will sell 2 [[pointed dripstone]]s for an emerald.
 
  +
** 1エメラルドで[[根付いた土]]2個。
** Will sell 2 [[rooted dirt]] for an emerald.
 
  +
** 1エメラルドで[[苔ブロック]]2個。
** Will sell 2 [[moss block]]s for an emerald.
 
   
=== エンティティ ===
+
=== Mob以外のエンティティ ===
 
; [[経験値オーブ]]
 
; [[経験値オーブ]]
* パフォーマンスを向上させるため、大量にある場合は併合することがある。
+
* パフォーマンスを向上させるため、大量にある場合は併合することがある。
 
** 併合されても、得られる経験値の量には影響がない。
 
** 併合されても、得られる経験値の量には影響がない。
 
* 死亡したプレイヤーに追従しなくなった。
 
* 死亡したプレイヤーに追従しなくなった。
   
 
; [[トロッコ]]
 
; [[トロッコ]]
* 水中で移動できるようになった。しかし、陸上よりも移動速度が大幅に落ちる。
+
* 水中で移動できるようになった。ただし、陸上よりも移動速度が大幅に落ちる。
   
 
; [[絵画]]
 
; [[絵画]]
  +
* 背面テクスチャを、テクスチャ・アップデートの板材のテクスチャに合わせて変更。
* Changed the back texture to reflect the texture of the planks in the Texture Update.
 
   
 
=== ワールド生成 ===
 
=== ワールド生成 ===
 
; [[バイオーム]]
 
; [[バイオーム]]
  +
* バイオーム固有の[[バイオーム|空]]の色がより滑らかに混ざるようになった。
* Biome-specific [[biome|sky]] colors now blend more smoothly.
 
   
[[ファイル:21w07a Mineshaft.jpg|alt=A 1.17 Mineshaft with ceiling supports and oak log supports from the ground |thumb|A 1.17 Mineshaft]]
+
[[ファイル:21w07a Mineshaft.jpg|alt=A 1.17 Mineshaft with ceiling supports and oak log supports from the ground |thumb|1.17の廃坑]]
 
; [[廃坑]]
 
; [[廃坑]]
  +
* 空中に完全に浮いているとトロッコが生成されなくなった。
* Mineshaft pieces no longer generate if they were fully floating in the air.
 
  +
* 廊下に[[原木]]が支柱として、必要であれば支えとして鎖やオークのフェンスが生成されるようになった。
* Corridors now generate with wooden [[log]]s as pillars for support, or chains and oak fences as hanging support if needed.
 
  +
* 隣にブロックがないとクモの巣が生成されなくなった。
* Cobwebs no longer generate floating without an adjacent block.
 
  +
* [[グロウベリー]]が廃坑の[[チェスト]]付きトロッコで見られるようになった。
* [[Glow berries]] can be found in mineshaft [[chest]] minecarts.
 
   
 
; [[難破船]]
 
; [[難破船]]
  +
* [[苔ブロック]]がチェストで見られるようになった。
* [[Moss block]]s can be found in chests.
 
   
 
=== コマンド ===
 
=== コマンド ===
 
; {{cmd|give}}
 
; {{cmd|give}}
* giveコマンドで得られるアイテムの最大数が100スタックに制限された。(:6400の石100個の鉄の剣)
+
* giveコマンドで得られるアイテムの最大数が100スタックに制限された:石6400個、鉄の剣100本)。
   
 
; {{cmd|replaceitem}}
 
; {{cmd|replaceitem}}
* Removed {{cmd|replaceitem}} command.
+
* {{cmd|replaceitem}}コマンドを削除。
* Replaced with {{cmd|item replace}}.
+
* {{cmd|item replace}}に置き換わった。
   
 
; {{cmd|spawnpoint}}
 
; {{cmd|spawnpoint}}
  +
* ワールドの外の領域にプレイヤーの出現地点を設定できなくなった。
* Can no longer set a player's spawn point to areas that are out of the world.
 
   
 
=== ゲームプレイ ===
 
=== ゲームプレイ ===
 
; [[衝撃吸収]]効果
 
; [[衝撃吸収]]効果
  +
* プレイヤーが毒や衰弱の効果を受けていても空白に表示されずに黄色の衝撃吸収の体力のまま表示されるようになった。
* The yellow absorption hearts now stay yellow if the player has the Poison or Wither effects, instead of appearing empty.
 
   
 
; [[進捗]]
 
; [[進捗]]
  +
* グロウベリーが「バランスのとれた食事」に必要となった。
* Glow berries are now required for "A Balanced Diet".
 
  +
* ヤギとウーパールーパーが「2匹ずつ」に必要となり「コウノトリの贈り物」で利用可能となった。
* Goats and axolotls are now required for "Two by Two" and available for "The Parrots and the Bats".
 
* The advancement for obtaining diamond armor is now capitalized as "Cover Me with Diamonds", as opposed to "Cover Me With Diamonds".
 
   
  +
; 建築制限
; Build limit
 
  +
* プレイヤーが建築制限を超えて建築しようとしていることを知らせる最後に「ブロック」と表示されなくなった。
* The message for letting the player know they are attempting to build beyond the build limit no longer says "blocks" at the end.
 
   
 
; {{EffectLink|Glowing}}
 
; {{EffectLink|Glowing}}
  +
* 発光が基本層だけではなくエンティティの全層の外枠に基づくようになった。
* Glowing is now based on the outline of all layers on an entity, not just the base layer.
 
   
 
; [[ルートテーブル]]
 
; [[ルートテーブル]]
  +
* ルートテーブルで[[UUID]]を使って[[スコアボード]]値を利用できるようになった。
* Loot tables can now access [[scoreboard]] values by [[UUID]].
 
  +
* 乱数生成内でのルートテーブルの値がネストできるようになった。
* Loot table values inside random number generators can now be nested.
 
* Changed condition: {{cd|score}}
+
* 条件を変更:{{cd|score}}
** {{cd|entity}} parameter has now been replaced with {{cd|target}}. It can either contain value from old {{cd|entity}} field (like {{cd|this}}) or be an score holder name in form <code>{"name": "..."}</code>.
+
** {{cd|entity}}パラメーターが{{cd|target}}で置き換わった。これには古い{{cd|entity}}欄の値を含むか({{cd|this}}のように)、またはスコアホルダーの名前が<code>{"name": "..."}</code>の形になる。
* Changed function: {{cd|set_damage}}
+
* 関数を変更:{{cd|set_damage}}
  +
** この関数にパラメーター{{cd|add}}を追加。{{cd|true}}の場合、変更は現在のダメージに相対的である。{{cd|false}}の場合、ダメージは現在の値で置き換わる(標準動作)。
** This function now has {{cd|add}} parameter. If {{cd|true}}, change is relative to current damage. If {{cd|false}}, damage is replaced with current value (default behavior)
 
* Changed function: {{cd|set_count}}
+
* 関数を変更:{{cd|set_count}}
  +
** この関数にパラメーター{{cd|add}}を追加。{{cd|true}}の場合、変更は現在のアイテム数に相対的である。{{cd|false}}の場合、アイテム数は現在の値で置き換わる(標準動作)。
** This function now has {{cd|add}} parameter. If {{cd|true}}, change is relative to current item count. If {{cd|false}}, item count is replaced with current value (default behavior)
 
* Changed function: {{cd|copy_nbt}}
+
* 関数を変更:{{cd|copy_nbt}}
** {{cd|source}} parameter can now be set to <code>{"storage": <namespaced id>}</code>, to access command storage.
+
** {{cd|source}}パラメーターを<code>{"storage": <名前空間ID>}</code>に設定し、コマンド記憶を利用できるようになった。
   
; NBT data
+
; NBTデータ
  +
* 全ての飛び道具エンティティデータにHasBeenShotというフィールドを追加。
* All projectile entity data now has a field called HasBeenShot.
 
  +
** このフィールドがfalseだと、次のティック間に飛び道具はゲームイベント飛び道具発射を発し、近くにいるスカルクセンサーが反応するようになる。
** If this field is false, during the next tick the projectile fires a projectile shot game event, causing any nearby sculk sensors to react.
 
   
 
; [[レシピ本]]
 
; [[レシピ本]]
  +
* 一部のレシピ未解除実績の基準名を変更。
* Some recipe-unlocking advancements had criteria names changed.
 
  +
* [[模様入りネザーレンガ]]のレシピが、ネザーレンガブロックではなくネザーレンガハーフブロックを持っていると解除されるようになった。
* The [[chiseled nether bricks]] recipe is now unlocked by having a nether brick slab instead of a nether brick block.
 
* [[模様入りの磨かれたブラックストーン]]のクラフトレシピが、磨かれたブラックストーンの代わりに磨かれたブラックストーンのハーフブロックを手に入れることでロックが解除されるようになった。
+
* [[模様入りの磨かれたブラックストーン]]の作製レシピが、磨かれたブラックストーンの代わりに磨かれたブラックストーンのハーフブロックを手に入れることで解除されるようになった。
 
* レシピ本を使用して、1つの火薬で作られた単純な花火ロケットを作製できるようになった。
 
* レシピ本を使用して、1つの火薬で作られた単純な花火ロケットを作製できるようになった。
   
 
; [[降雪]]
 
; [[降雪]]
  +
* 降雪中、空の下の[[大釜]]がゆっくりと[[粉雪]]を貯めるようになった。
* During snowfall, [[cauldrons]] under the sky now slowly fills with [[powder snow]].
 
   
; [[Spawning]]
+
; [[スポーン]]
  +
* 新たなMob上限カテゴリ、地下水生物を追加。
* Added a new mob cap category, underground water creature.
 
  +
** ウーパールーパーとヒカリイカで使われる。
** Used by axolotls and glow squids.
 
  +
** 上限は5で、友好的で永続的でなく、プレイヤーから128ブロック以上離れた場所で消滅する。
** Have a cap of 5, are friendly, are not persistent and despawn at 128 blocks or more from the player.
 
   
 
; [[スペクテイターモード]]
 
; [[スペクテイターモード]]

2021年6月27日 (日) 07:00時点における版

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Book and Quill
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このアップデートで現在リリースされた内容全てについては「Java Editionガイド/洞窟と崖」をご覧ください。
Minecraft 1.17
Caves & Cliffs Part I logo
Caves & Cliffs cover art
Java Edition 1.17
エディション

Java Edition

公式名称

洞窟と崖: 第一弾

リリース日

2021年6月9日[1]

開発版
ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー
データパック[注釈 1]

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

755

データバージョン

2724

1.17の他の
エディション
  • Bedrock Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

洞窟と崖の最初のリリースである1.17は、Minecraft Live 2020で発表され[2]2021年6月8日にリリースされたJava Editionの大型アップデートである[3]。このアップデートは、2020年10月3日に開催されたMinecraft Live 2020で初めて発表された。このアップデートでは、アメジスト関連のブロックやアイテム、銅鉱石とその派生形、深層岩とその変種、ヤギヒカリイカウーパールーパーのMobが追加された。

2021年4月14日、Mojang Studiosは、更新内容の量と複雑さ、およびチームの健康状態を考慮し、アップデートを2つに分割することを発表した[4]山岳洞窟の生成の刷新、繫茂した洞窟鍾乳洞のバイオーム、ワールドの高さの増加などの複数の要素が21w15aで削除され、1.18にリリースされることになった。これらの要素は先行データパックで再度有効にすることができ、その後のスナップショットではこのデータパックに実験的新機能が更新された。

「洞窟と崖: 第二弾プレビュー」という名前の1.17リリースの最新のデータパックは、こちらからダウンロードできる[3]

追加要素

ブロック

アメジストの芽
  • アメジストジオードで見つかる芽生えたアメジストから成長する。
  • 最初は小さいが、しばらくすると中程度に成長し、さらに時間が経つと大きくなり、最終的にはアメジストの塊となる。
  • 作物とは異なり、各成長段階はブロック状態ではなく個別のブロックとなっている。
  • シルクタッチがついたツルハシを採掘した場合にのみ、ドロップする。
  • 合計3つの亜種(段階)がある。
アメジストの塊
ツツジ
  • 花がないものと桃色の花があるものがある。
  • 草ブロックの上に植えられる低木のようなブロックである。
  • どちらのツツジも苔ブロックに骨粉を使用すると成長する。
  • 桃色の花のものはゲーム上では小さなとして認識される(例えばミツバチが受粉できるなど)。
ツツジの葉
  • 花がないものと桃色の花があるものがある。
  • 減衰するとツツジと棒を落とす。
  • 桃色の花のものはゲーム上では小さなとして認識される(例えばミツバチが受粉できるなど)。
アメジストブロック
銅ブロック
  • 9個の銅インゴットで作製できる。また、9個の銅インゴットに戻すこともできる。
  • 時間の経過と共に酸化され、テクスチャが鮮やかな青緑色へ変化する。
  • ハニカムと組み合わせて錆止めされた銅ブロックを作製することにより、酸化を防ぐことができる。
  • ハニカム使用したり、ディスペンサーで発射しても錆止めできる。
    • ブロックを錆止めすると黄色いパーティクルが形成される。
  • 使用すると錆止めをはがしたり酸化を戻したりできる(一回で一段階)。
    • ブロックの錆止めをはがすと白いパーティクルが形成される。
  • が酸化の状態を数段階戻すことがある。
    • 雷の落ちたブロックが近いほど、錆を落とす確率や、戻す段階の数が多くなる可能性が高い。
  • 切り込み入りの銅ブロックを作製できる。
  • 合計で7種ある。
原石ブロック
芽生えたアメジスト
  • 空気や水源ブロックに隣り合う全ての側面にアメジストの芽・塊を生成する。
  • シルクタッチでも採掘時に入手できず、何も落とさない。
  • ピストンや粘着ピストンで押すとすぐに破壊される。
    • 粘着ピストンで引っ張ることはできない。
  • アメジストジオードで生成される。
方解石
ろうそく
  • 16種類の色付きと黄色がかった色なしの計17種ある。
  • 火を起こせるものならどれでも着火できる。
  • シーピクルスのように1つのブロックの上に最大4つまで設置でき、最大12の光を放つ。
    • 同じブロックには同じ色のろうそくのみ設置できる。
  • ケーキの上に設置できるのは1つまでで、着火することができる。
    • ケーキが食べられると、ろうそくが飛び出す。
  • 水中に置くことはできるが、着火することはできない。
洞窟のツタ
  • 明るさが14の天然光源。
  • グロウベリーを落とす。
    • 成長は骨粉で促進できる。
    • ベリーはツタを使用すると収穫できる。
  • ブロックの下面に置くとグロウベリーから成長する。
深層岩の丸石
銅鉱石
  • 地下でランダムに小さな鉱脈が生成される。
  • 銅鉱石は0~64の高度で均一に生成される。
  • 採掘すると銅の原石を落とす。
  • 銅インゴットに製錬することができる。
切り込み入りの銅ブロック
  • 階段とハーフブロックの一種である。
  • 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
  • ハニカムと組み合わせて錆止めされた切り込み入りの銅ブロックを作製することにより、酸化を防ぐことができる。
  • 合計で7種ある。
切り込み入りの銅のハーフブロック
  • 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
  • ハニカムと組み合わせて錆止めされた切り込み入りの銅のハーフブロックを作製することにより、酸化を防ぐことができる。
  • 合計で7種ある。
切込み入りの銅の階段
  • 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
  • ハニカムと組み合わせて錆止めされた切り込み入りの銅の階段を作製することにより、酸化を防ぐことができる。
  • 合計で7種ある。
深層岩
  • 0~16の高度で小さな鉱脈で生成される濃い灰色の石。
  • より高い硬度値を持つがどんなツルハシでも採掘できる。
  • 採掘すると深層岩の丸石を落とす。
  • シルクタッチのツルハシでのみ入手できる。
  • 合計で19種類ある:
深層鉱石
  • 鉄、金、銅、石炭、ダイヤモンド、レッドストーン、エメラルド、ラピスラズリを含む全種の鉱石の新装版を追加。
  • 採掘に通常の鉱石の二倍の時間を要す。
  • 通常の石のテクスチャを深層岩のテクスチャが置き換えている。
  • 深層岩中に生成された鉱石が置き換わる。
  • 通常の鉱石のように溶鉱や製錬のレシピで使える。
    • これらのレシピは深層鉱石を使ってもレシピ本を解除できる。
ドリップリーフ
  • エンティティは上に1.5秒(30ティック)留まることができ、その後そのエンティティは落ちる。
    • 傾きは「不安定」「部分的」「完全」の三段階で起こる。これらはF3のデバッグ画面で見られる。
      • プレイヤーが通り抜けて落ちる完全段階以外はすべて固体である。
      • 誰も上に立っていない場合は段階話に設定される。
    • 傾きは植物に飛び道具が当たっても変わる。
    • レッドストーンで動力を与えることで傾きは防げるが、飛び道具が当たると傾く。
  • 大きさは小と大の二種類である。小に骨粉を適用すると大きく成長させられる。
    • 小さなドリップリーフはハサミで回収でき(それ以外は壊れる)、粘土苔ブロック、水中の粘土や土ブロックに植えられる。
    • 大きなドリップリーフは手でもどんな道具でも回収でき、草、土、苔ブロックに植えられる。
  • どちらの大きさも繁茂した洞窟内で見られ、現在は単一バイオーム、洞窟、浮島のいずれかのワールドタイプでしか利用できない。
    • サバイバルでは行商人から入手できる。
鍾乳石ブロック
  • 装飾ブロック。
  • つらら石や石筍と同じ材料でできているように見えるが立方体と同じである。
  • 主に鍾乳洞バイオームで生成され、現在は単一バイオーム、洞窟、浮島のいずれかのワールドタイプでしか利用できない
    • 通常の洞窟でも稀に鍾乳石の塊が見られる。
  • 4個の鍾乳石から作製できる。
輝く額縁
  • 光っているように見える配置可能なエンティティである。
  • 明るさレベルに影響を与えないが、エンティティ自身が光っているように見える。
  • 中に設置したアイテムも光って見える。
  • 額縁と、輝くイカスミを使って作製できる。
  • 地図にも適用される。
ヒカリゴケ
  • 洞窟で稀に見られ、ブロックのどの面でも成長でき、自然生成される光源。
  • 明るさレベルは7である。
  • ハサミを使って回収でき、それ以外では破壊される。
  • 自然に伝播はしないが、骨粉を使えば横方向に伝播する(ブロックの側面に使えば縦方向)。
    • 隣り合う空間に最大4個まで伝播する。
  • ツタとは異なり、水中では飛び出さず、登ることもできない。
  • 同じブロックの空き部分に最大6個まで設置でき、1つのブロックの各面に設置できる。
垂れ根
  • ブロックの下面にのみ置ける装飾ブロック。
  • ハサミを使って回収でき、それ以外では破壊される。
  • クワ根付いた土に使って通常のに変えることで入手できる。
虫食い深層岩
光ブロック
  • 元々Bedrock Editionにあった、新しい水没可能な光源。
  • /giveなどのコマンドでのみ入手可能。
  • 空気のような動作をし、バリアブロックのようにアイテムを持たないと表示されない。
    • バリアブロックとは異なり、光ブロックはアイテムを持たないと枠が表示されない。
  • 放つ明るさはアイテムを持った状態のときに右クリックで変えられる。
避雷針
  • 3個の銅インゴットで作製できる。
  • 半径32ブロック内の落雷は、すべて避雷針に落ちる。
    • 落雷すると一瞬真っ白になる。
  • 雷が当たると、強度15のレッドストーン信号を発する。
  • 雷雨の間に、召雷エンチャントがされたトライデントを投げることで直接作動させることができる。
苔ブロック
  • 全面に草のようなテクスチャのある不透明ブロック。
  • 骨粉を肥やすと背の高い草、苔のカーペット、両種のツツジがそれ自体と周辺に育つ。
  • 骨粉を肥やすと石の表面を越えて成長させられるが草の表面は出来ない。
  • ピストンや粘着ピストンで押すと壊れる。
  • 丸石石レンガと組み合わせるとそれらのブロックに苔を生やせる。
    • 苔ブロックに加えてツタもまだ使える。
  • 採集に適切な道具はクワ[5]
  • 小さなドリップリーフを植えるのに使える。
苔のカーペット
  • 苔ブロックと同じテクスチャで、1ピクセルの厚さ。
  • 苔ブロックで作製でき、苔ブロックに骨粉を適用して入手できる。
鍾乳石
  • 天井に置けばつらら石を作れ、ブロックの上に置けば石筍を作れる。
    • 組み合わせればより長いつらら石や石筍を作れる。
  • トライデントを投げるとつらら石は壊れる。ピストンで直接押したりブロックで押したりすると壊れる。
  • 下に繋がる物がないと石筍は壊れる。
  • 石筍は上に落ちてきたエンティティに通常の落下ダメージより大きなダメージを与える。
    • ダメージは高さによる:例えば石筍の上に跳ぶと2♥、3ブロック上から落ちると8♥♥♥♥のダメージを受ける。
  • つらら石は支えるものがないと落ちて壊れ、衝撃を受けるとバラバラになり、落下したエンティティにダメージを与える。
    • ダメージは高さによる:例えば2ブロック上から落ちると2♥、3ブロック上から落ちると4♥♥のダメージを与える。
    • 源ブロックがつらら石の上に置かれると溶岩大釜へ滴り、だんだん大釜が満たされていく。ブロックの上に水が無くても水は滴る(ネザーの溶岩と同様)が、この効果だけでは大釜は満たされない。
粉雪
  • 上を歩くエンティティを沈ませる、雪の一種。
  • 革のブーツを履くとエンティティは粉雪ブロックへ沈まない。
    • プレイヤーは革のブーツを履いていてもスニークすると降りられる。革のブーツを着ると足場のように粉雪を「登る」こともできる。粉雪に着地した時の落下ダメージも防ぐ。
    • 革の馬鎧を着ているウマも凍結ダメージを受けない。
  • 粉雪ブロックの中にいると、霜の画像がプレイヤーの画面に表示され、中にいる全てのエンティティ(ストレイシロクマスノウゴーレムを除く)が凍り始めてすぐダメージを受け始める。
    • 革の防具を何か着ていれば凍結効果は止められる。
  • バケツで採集や設置ができる。
  • 燃えているエンティティは触れた粉雪を解かす。
根付いた土
スカルクセンサー
  • 振動を検知するレッドストーン装置。
  • 現在は自然生成されず/giveのようなコマンドでのみ利用可能だが、将来のバージョンで自然生成が計画されている。
  • ブロックの設置、足音、飛び道具のような振動を検知しレッドストーン信号を放つ。
  • Vibration JE1 BE1 付近の振動を検知するとパーティクルを放つ。
  • コンパレーターを繋げると、信号の発生原因に基づいた強さの信号が放たれる。
  • 降雨のような周囲の天候は検知しない。
  • センサーと音の原因の間に羊毛ブロックがあるとセンサーが音を検知しなくなる。
滑らかな玄武岩
  • アメジストジオードの外側の層で見られる玄武岩の亜種。
  • 玄武岩を製錬して入手できる。
胞子の花
遮光ガラス
  • プレイヤーには透明だが光を通さないガラスの亜種ブロックである。
  • アメジストの欠片4枚とガラスで作製できる。
    • 色付きガラスは、遮光ガラスに作製することができない。
  • ガラスとは違い、シルクタッチのない状態や素手で壊しても落ちる。
凝灰岩
  • 深みのある灰色がかった石で、高度16以下に鉱脈として生成される。

アイテム

アメジストの欠片
  • アメジストの塊を破壊することで入手できる。
  • 幸運のエンチャントでドロップ量を増やすことができる。
  • 遮光ガラス、アメジストブロック、望遠鏡の作製に使用することができる。
ウーパールーパー入りバケツ
  • 魚と同様、ウーパールーパーに水入りバケツを使うことで入手できる。
  • 魚と同様、持ち運んでウーパールーパーを放すことができる。
バンドル
  • /giveなどのコマンドでのみ入手可能。
  • 中に他のアイテム(シュルカーボックスを除く)を保管するのに使用される。
  • アイテムは1スタックしか収納できないが、中に異なる種類のアイテムを収納できる。
    • エンダーパールのようなスタック数の少ないアイテムはバンドル内で多くの枠を取り、スタックできないアイテムはバンドルをすべて埋める。
  • バンドルの中身は持ちながら使用を押すことで開けられ、ワールドに中身全てが飛び出る。エンティティとして破壊されると、現在入っているアイテムも落とす。
    • インベントリでバンドルを右クリックするとバンドルからアイテムを1つ取り出せる。
  • 最初にバンドルをインベントリに入手したプレイヤーには使い方が説明される。
  • バンドルはスタックできないがバンドルの中に入れられる。
    • バンドル16袋まで入る。
    • コマンドを使わないと、空バンドルしか他のバンドルには置けない。
  • カーソルを合わせるとGUIが表示される。
  • 注:コマンドを使って追加すれば、バンドルはどんなアイテムでもいくらでも入れられる。
銅インゴット
  • 銅の原石または銅鉱石を製錬することによって入手できる。
  • 銅ブロック、避雷針、望遠鏡の作製に使用される。
グロウベリー
  • 食べることができ、2 (Hunger)の満腹度を回復する。
  • 洞窟のつるで成長する。
    • つるを収穫するとグロウベリーのテクスチャが無くなる。
輝くイカスミ
  • ヒカリイカを倒すと落とす。
  • 輝く額縁の作製に使用される。
  • 看板の文字を光らせるのに使用される。
粉雪入りバケツ
  • 粉雪バケツを使用することで入手できる。
  • どこにでも粉雪を設置し、大釜に粉雪を入れるのに使用される。
銅の原石
金の原石
鉄の原石
スポーンエッグ
望遠鏡
  • 2つの銅インゴットとアメジストの欠片で作製できる。
  • 使用すると、プレイヤーが見ている場所を拡大するが、視界は小さな正方形の中に制限される。
  • 望遠鏡を使用するときの固有のアニメーションがあり第三者視点や他のプレイヤーから見ることができる。

Mob

ウーパールーパー
  • 完全に暗く、出現空間の下に天然の石ブロックが5ブロックない場所にのみ出現する。
  • ゲームに追加された最初の両生類である。
    • 水から出て5分後に乾いてダメージを受け始める。
  • と同様に、水入りバケツを使って捕まえることができる。
  • 熱帯魚入りバケツを使って繁殖させることができる。
  • 5種類の色になる(白変固体、金色、青緑色、青色、野生で、青色が最も稀)[6]
    • 青色のウーパールーパーはとても珍しく、出現確率は11200
  • 水中でダメージを受けると死んだふりをし、再生能力Iが付与される。
    • この再生能力は、現実のウーパールーパーが失った手足を再生することが元であると思われる。
  • ドラウンドガーディアンエルダーガーディアンイカヒカリイカを攻撃し、ダメージを2♥与える。
    • やイカなどの非敵対な攻撃対象を狩った後には2分間無動作期間がある。
    • 友好Mobよりも敵対Mobの攻撃を優先する。
  • プレイヤーがウーパールーパーが戦っているMobを倒した場合、プレイヤーに再生能力Iの効果が付与され、採掘速度低下が付いていれば消える。
ヤギ
  • 山岳バイオームに出現する。
    • 新しい山岳が追加されるまでは現在代替である。
  • 他のMobより高く跳んで障害物をよけることができる。(最大高さ10ブロック)。
  • 落下ダメージを軽減する。
  • 粉雪があると飛び越えて回避する。
  • 小麦で繁殖でき、子ヤギが生まれる。
  • バケツを使うと牛乳を入手できる。
  • なにもドロップしない。
  • 2%の確率で「叫ぶヤギ」として出現し、より敵対的になり異なる音を立てる。
ヒカリイカ

ワールド生成

アメジストジオード
  • まれに地下に見られる新しい要素(海面近くの表面に露出するように見えることはめったにない)。
  • 方解石滑らかな玄武岩の殻に包まれたアメジストブロック芽生えたアメジストが生成される。
    • また、近くに小さな空間があるとジオードに向かって開く可能性がある。
  • Y=70–0の間に生成される。
  • 通常の洞窟と渓谷を上書きしながら生成されるが、廃坑はさらに上書きされて生成される。
  • 試行のためと思われるが、1.16のスナップショットの荒廃したポータルと同等の現在は高い生成率を誇っている。
ツツジの木

バイオーム

鍾乳洞
繁茂した洞窟

コマンド

/item
  • ブロックエンティティインベントリを変更する。
    • 3つの形態を持つ:
      • /item <対象> replace <アイテムスタック> [<数>] – 前の/replaceitemと同じ。
      • /item <対象> modify <修飾子> – アイテムを変更する(複製せずに)。
      • /item <対象> copy <複製元> [<修飾子>] – 複製元のアイテムを複製先に複製し、任意で変更を加える
    • 利用可能な複製元と対象:entity <選択子> <枠>block <x> <y> <z> <枠>
    • 例えば、/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0はプレイヤーのエンダーチェストの最初のアイテムを、プレイヤーが現在立っている収納ブロックの最初の枠に複製する。
    • /replaceitemの置き換え。
アイテム修飾子
  • ルートテーブルの関数構文を再利用してコマンドのアイテム変更を記述する。
  • ルートテーブルの関数部分はitem_modifiersディレクトリの別のデータパックリソースとして定義できる。
    • そのようなファイルは単一の関数(つまり単一のJSONオブジェクト)か関数の配列を含むことができる。
ゲームルール
  • freezeDamage
    • エンティティが粉雪の中で凍結ダメージを受けるかどうか。
  • playersSleepingPercentage
    • 夜を飛ばすのに必要なプレイヤーの割合を設定できる。
    • 0や負の値に設定すると、一人のプレイヤーで十分に夜を飛ばせる。眠るアニメーションは通常通り起こる。
    • 100より大きい値に設定された場合、夜を飛ばせなくなる。
    • 既定では100に設定されている。

ゲームプレイ

死亡メッセージ
  • 6つの新しい死亡メッセージを追加:
    • 「<プレイヤー>は凍え死んだ」
    • 「<プレイヤー>は<エンティティ>から逃れようとして凍え死んだ」
    • 「<プレイヤー>は落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた」
    • 「<プレイヤー>は<エンティティ>と戦いながら落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた」
    • 「<プレイヤー>は石筍に刺さって死んだ」
    • 「<プレイヤー>は<エンティティ>と戦いながら石筍に刺さって死んだ」
ルートテーブル
  • 新たな条件:value_check
    • 値の範囲を調べる。
    • パラメータ:
      • value – 「新たな値供給子」節を参照(現在は無作為な生成と点の組み合わせで)
      • range – 最大値・最小値
  • 新たな関数:
    • set_enchantments
      • アイテムのエンチャントを変更する。
      • パラメータ:
        • enchantments – エンチャントIDとレベル値の対応(点か無作為な数)
        • addtrueの場合、変更は現在のレベルに相対的。falseの場合、レベルは現在の値で置き換えられる(既定の動作)
    • set_banner_pattern
      • 旗の模様に必要なタグを設定する。パラメータ:
        • patterns - 模様オブジェクトの一覧:
          • pattern - 模様の名称(square_bottom_left、bricksなど)
          • color - 色の名称(light_grayなど)
        • append - trueの場合、新たな要素に置き換えるのではなく、既存の要素に追加される。
  • 新たな値供給子:score
    • スケーリングされたスコアボードの値を返す。
    • パラメータ:
      • score – スコアボード名
      • targetscoreプレディケートのtargetと同じ。
      • scale – スケーリング要素(浮動小数点)

全般

Monochrome Mojang Studios Logo

白黒の設定が有効の場合に表示されるMojang Studiosの読込画面

アクセシビリティ
  • Mojang Studiosの読込画面に黒一色の背景色が追加され、設定のアクセシビリティカテゴリ「モノクロなロゴ」で切り替えられる。
操作
  • /debugと同様に、ゲーム内から性能評価指標を生成して保存するショートカットF3 + Lを追加。
    • 指標は.minecraft/debug/profiling/<タイムスタンプ>.zipに保存される。
データパック
  •  aquifers_enabled deepslate_enabled noise_caves_enabledworldgen/noise_settings/*.jsonに追加。
パーティクル
  • 新たな15種類のパーティクルを追加:dripping_dripstone_lavadripping_dripstone_waterdust_color_transitionelectric_sparkfalling_dripstone_lavafalling_dripstone_waterfalling_spore_blossomglowglow_squid_inkscrapesnowflakespore_blossom_airvibrationwax_offwax_on
シェーダー
  • 対応済みの描画状態全てに対応。
  • シェーダーblitを除くすべてのシェーダーもリソースパックで置き換えられるようになった。
  • 今のところ、これらのシェーダーの置き換えは公式には対応しておらず方法が将来変更される可能性がある。
  • 現在の描画機関は後処理のシェーダーパイプラインに似た体系を採用している。両体系には、微妙に異なる要件に対応する違いがいくつかある。
タグ
  • エンティティ種タグaxolotl_always_hostilesが追加された。
    • ドラウンド、ガーディアン、エルダーガーディアンが含まれる。
    • このタグのエンティティにはウーパールーパーが常に敵対する。
  • エンティティ種タグaxolotl_hunt_targetsが追加された。
  • アイテムタグaxolotl_tempt_itemsが追加された。
    • 熱帯魚入りバケツが含まれる。
    • このタグのアイテムはウーパールーパーを誘引するのに使える。
  • ブロックタグcandle_cakesが追加された。
    • 17種類すべてのろうそくケーキが含まれる。
    • このタグのブロックはろうそくケーキと見なされ、ブロック状態litがfalseに設定されている場合に着火できる。
  • ブロック・アイテムタグcandlesが追加された。
    • 17種類すべてのろうそくが含まれる。
    • このタグのブロックはろうそくと見なされ、ブロック状態litおよびwatterloggedの両方がfalseに設定されている場合に着火できる。
    • ケーキはこのタグを使用して、ろうそくを設置できるかどうかを判断する。
  • ブロックタグcauldronsが追加された。
    • 大釜、水入りの大釜、溶岩入りの大釜が含まれる。
    • このタグは、特定の経路探索過程で使用される。
  • ブロックタグcave_vinesが追加された。
    • 洞窟のツタ胴体ブロックと洞窟のツタ頭部ブロックが含まれる。
  • ブロック・アイテムタグcoal_orescopper_oresdiamond_oresemerald_oresiron_oreslapis_oresおよびredstone_oresが追加された。
    • 通常の鉱石と、全種類の深層鉱石が含まれる。
  • アイテムタグcluster_max_harvestablesが追加された。
    • 全てのツルハシが含まれる。
  • ブロックタグcrystal_sound_blocksが追加された。
    • アメジストブロックと芽生えたアメジストが含まれる。
    • このタグのブロックは、上に乗った際に「amethyst block chime」のサウンドを短時間の間に繰り返し再生する。
  • ブロックタグdeepslate_ore_replaceablesが追加された。
    • 深層岩と凝灰岩が含まれる。
  • ブロックタグdirtが追加された。
    • 粗い土ポドゾル根付いた土が含まれる。
    • このタグのブロックには草、背の高い草、シダ、背の高いシダ、スイートベリーの低木、苗木、花、ツツジ、サトウキビ、枯れ木が置ける。
    • カボチャとスイカはこのタグのブロックに成長できる。
  • ブロックタグdripstone_replaceable_blocksが追加された。
    • ブロックタグbase_stone_overworldと土が含まれる。
    • 鍾乳石の生成にて、鍾乳石が置き換えられるものと、鍾乳石が生成できるものを決定するのに使用される。
  • アイテムタグfox_foodが追加された。
    • スイートベリーとグロウベリーが含まれる。
  • エンティティ種タグfreeze_hurts_extra_typesが追加された。
  • エンティティ種タグfreeze_immune_entity_typesが追加された。
  • アイテムタグfreeze_immune_wearablesが追加された。
    • 革の馬鎧、帽子、上着、スボン、ブーツが含まれる。
    • 防具スロットにこのタグが含まれているアイテムがあると、エンティティは凍らない。
  • 新たなタグ種game_eventsを追加。
  • アイテムタグignored_by_piglin_babiesが追加された。
    • 革が含まれる。
    • 子供のピグリンはこのタグのアイテムを拾おうとしない。大人のピグリンは影響を受けない。子供のピグリンは、大人のピグリンが従う他の規則に従う。
      • アイテムがこのタグに含まれており、同時にピグリンが欲しいアイテムと認識している場合は、このタグが優先される。
  • ゲームイベントタグignore_vibrations_sneakingが追加された。
    • 歩行、水泳、落下、飛び道具の発射が含まれる。
    • このタグのゲームイベントは、動作元エンティティがスニークしていればスカルクセンサーに無視される。
  • ブロックタグinside_step_sound_blockが追加された。
    • 雪、粉雪が含まれる。
    • このタグのブロックは、プレイヤーがを歩くと雪を歩く音を立てる。
  • ブロックタグlush_ground_replaceableが追加された。
  • ブロックタグlush_plants_replaceableが追加された。
  • ブロック・アイテムタグoccludes_vibration_signalsが追加された。
    • ブロック・アイテムタグwoolが含まれる。
    • このタグに含まれるブロックは、スカルクセンサーと振動の間に設置すると振動が検知されるのを防ぐことができる。
    • このタグのアイテムは投げられた状態では振動を起こさない。
  • アイテムタグpiglin_foodが追加された。
    • 生の豚肉と焼き豚が含まれる。
    • ピグリンは、このタグのアイテムを食べることができる。
      • 食べるとは、ピグリンがアイテムを探し出して拾うことで、そのアイテムがインベントリに出現せずに消滅することを指す。
  • エンティティ種タグpowder_snow_walkable_mobsが追加された。
    • キツネ、ウサギ、エンダーマイト、シルバーフィッシュが含まれる。
    • このタグのエンティティは粉雪の上を歩ける。
  • ブロックタグsnowが追加された。
    • 雪ブロック粉雪が含まれる。
    • このタグのブロックは、下にあるブロック(草など)を雪形に変える。
  • ブロックタグstone_ore_replaceablesが追加された。
    • 石、花崗岩、閃緑岩、安山岩が含まれる。
  • ゲームイベントタグvibrationsが追加された。
    • すべてのゲームイベントが含まれる。
    • このタグに含まれるゲームイベントは、スカルクセンサーに検知される。
テクスチャ
  • 以下のみ使用のテクスチャを削除:
    • 1.9以前の村人ゾンビのテクスチャ。
    • 紫色の矢のテクスチャを含んでいた、フォルダの外にあった「arrow.png」。
    • ルビーのアイテムテクスチャ。
    • ピグリンの革の防具のモデル。
    • 足跡のパーティクル

変更要素

ブロック

  • 未使用の「base」模様が「field」模様となり適切な翻訳文字列が与えられた(IDはまだ「base」)。
ビーコン
  • ビーコンの光線が256ブロックではなく最大1343ブロック先から見えるようになった。
ブラックストーンきらめくブラックストーン磨かれたブラックストーンレンガひび割れた磨かれたブラックストーンレンガ、その階段ハーフブロック
  • テクスチャがわずかに変更された。
醸造台
  • 醸造台画面でのポーションアイコンが変更されテクスチャ・アップデートでの新しい瓶のテクスチャが反映された。[7]
  • GUIのテクスチャの浮遊ピクセルを数個除去。
ケーキ
  • 「ろうそくケーキ」と呼ばれる亜種が追加された。
    • 食べられていないケーキにろうそくを使用することで作ることができる。
    • ケーキに乗せるろうそくは作成に使用したろうそくの色によって17色ある。
    • ケーキが食べられると、もとのろうそくが飛び出てくる。
大釜
  • 溶岩や粉雪で満たすことができるようになった。
    • 溶岩入りの大釜は中のプレイヤーやMobにダメージを与え、レッドストーンコンパレーターから強度1のレッドストーン信号を放つ。
    • 粉雪入りの大釜は、降雪中に空の下の大釜に形成される。
    • また、粉雪入りバケツを使用して粉雪を入れることもできる。
  • 通常の大釜、水入りの大釜、溶岩入りの大釜、粉雪入りの大釜に分割された。
コンポスター
  • 一部のアイテムが利用可能となった:
    • 確率30%:開花していないツツジの葉、グロウベリー、苔のカーペット、小さなドリップリーフ、垂れ根。
    • 確率50%:開花したツツジの葉、ヒカリゴケ。
    • 確率65%:胞子の花、開花していないツツジ、苔ブロック、大きなドリップリーフ。
    • 確率85%:開花したツツジ。
ディスペンサー
草ブロック
  • 雪の降った草の側面テクスチャの土の部分を、通常の草に合わせて変更。[8]
草の道
  • Bedrock Editionに従うために、「土の道」に名前が変更された。
    • ブロックIDもdirt_pathに変更された。
  • 土、粗い土、菌糸、ポトゾルにシャベルを使って作れるようになった。
書見台
  • 上部が少し縮まりでのテクスチャのちらつきがなくなった。[9]
鉱石
  • ダイヤモンドを除く全てのオーバーワールド鉱石でテクスチャが変更され、色覚以上のプレイヤーが視覚的に識別できるよう石の中の「鉱石の模様」の形が変更された:
名称 旧テクスチャ 新テクスチャ 深層鉱石のテクスチャ
石炭鉱石 Coal Ore JE2 BE2 Coal Ore JE5 Deepslate Coal Ore JE1
ダイヤモンド鉱石 Diamond Ore JE3 BE3 Diamond Ore JE5 Deepslate Diamond Ore JE2
エメラルド鉱石 Emerald Ore JE3 BE2 Emerald Ore JE4 BE3 Deepslate Emerald Ore JE1
金鉱石 Gold Ore JE3 BE2 Gold Ore JE7 Deepslate Gold Ore JE2
鉄鉱石 Iron Ore JE3 Iron Ore JE6 Deepslate Iron Ore JE2
ラピスラズリ鉱石 Lapis Lazuli Ore JE2 BE2 Lapis Lazuli Ore JE4 Deepslate Lapis Lazuli Ore JE3
レッドストーン鉱石 Redstone Ore JE2 BE2 Redstone Ore JE4 Deepslate Redstone Ore JE2
ピストン
  • ブロックがピストンによって破壊された場合、パーティクルが表示されるようになった。
    • しかし、サウンドは再生されない[10]
  • ピストン、粘着ピストンで芽生えたアメジストを押すまたは引くと壊れるようになった。
カボチャ
  • 小さなが表示される可能性を無くすため、カボチャの上面テクスチャの1ピクセルを変更。[11]
レール
看板
  • アカシア、シラカバ、ダークオーク、ジャングル、オーク、マツの看板のテクスチャが、テクスチャ・アップデートの新しいテクスチャを反映するよう変更された。
  • 輝くイカスミを使うと、文字を光らせることができるようになった。
    • 光る看板は明るさレベルに影響を与えないが、文字自体が光っているように見える。
    • 看板の文字が光っているかを示すため、新たなブロック状態litを追加。
    • 通常のイカスミを使用することで、光る効果を取り除くことができる。
    • 文字を染色すると、音が出るようになった。
燻製器
  • 左下角の透明ピクセルを修正するため、燻製器の上面テクスチャを変更。
石切台
ストラクチャーブロック
  • 標準状態が「ロード」になった。「データ」は標準では隠されるようになった。
  • 「データ」はAltキーを押しながらモードボタンをクリックすると利用できる。
  • 流水がレールを壊さなくなった。

アイテム

時計
  • テクスチャをClock JE2 BE2からClock JE3に変更。
コンパスロードストーンコンパス
  • テクスチャをCompass JE2 BE1からCompass JE3に変更。
ロケット花火
  • レシピ本を使用して、1つの火薬で作られた単純な花火ロケットを作製できるようになった。
ジャングルのドア
  • ジャングルのドアのアイテムのテクスチャを、テクスチャ・アップデートのブロックテクスチャを反映するよう変更。[12]
フグ
  • 効果の強さがIVからIIに減少。[13]
シュルカーボックス
  • エンティティとして破壊されるとアイテムを落とすようになった。
光の矢
  • テクスチャ・アップデートでのアイテムテクスチャを反映し、発射された光の矢が完全に金色になった。[14]
サトウキビ
  • サトウキビのアイテムのテクスチャを、1.7.2で追加されたバイオームによる着色をよりよく反映するよう変更。[15]
怪しげなシチュー
  • プレイヤーが満腹でも食べられるようになった。

Mob

ネコ
  • シャムネコのテクスチャが変更され、主に明るくなった。
ドラウンド
エンダーマン
  • 根付いた土、開花したツツジ、開花したツツジのを拾うようになった。
キツネ
  • グロウベリーを食べるようになった。
ガーディアンエルダーガーディアン
  • テクスチャファイルから一部の透明ピクセルを削除。
  • で燃えて死んでも生鱈や生鮭ではなく焼き鮭や焼き鱈を落とすようになった。
ハスクゾンビ村人ゾンビ
シロクマ
  • で燃えて死んでも生鱈や生鮭ではなく焼き鮭や焼き鱈を落とすようになった。
シュルカー
  • シュルカーに別のシュルカーの発射物が当たった場合、新たなシュルカーを出現させる可能性を追加。近くに他のシュルカーが少ない場合、新たなシュルカーが出現する確率が高くなる。
スケルトン
スライム
  • 召喚できるスライムの最大サイズが128になった。
村人村人ゾンビ
  • 司書の上部の上書きテクスチャを胴体の正しい位置に移動。[16]
  • 石工の村人がエメラルド1個で鍾乳石ブロックを4個売るようになった。
  • 友好な職業ブロックとして何か入った大釜を受け入れるようになった。
行商人

Mob以外のエンティティ

経験値オーブ
  • パフォーマンスを向上させるため、大量にある場合は併合することがある。
    • 併合されても、得られる経験値の量には影響がない。
  • 死亡したプレイヤーに追従しなくなった。
トロッコ
  • 水中で移動できるようになった。ただし、陸上よりも移動速度が大幅に落ちる。
絵画
  • 背面テクスチャを、テクスチャ・アップデートの板材のテクスチャに合わせて変更。

ワールド生成

バイオーム
  • バイオーム固有のの色がより滑らかに混ざるようになった。
A 1

1.17の廃坑

廃坑
  • 空中に完全に浮いているとトロッコが生成されなくなった。
  • 廊下に原木が支柱として、必要であれば支えとして鎖やオークのフェンスが生成されるようになった。
  • 隣にブロックがないとクモの巣が生成されなくなった。
  • グロウベリーが廃坑のチェスト付きトロッコで見られるようになった。
難破船

コマンド

/give
  • giveコマンドで得られるアイテムの最大数が100スタックに制限された(例:石6400個、鉄の剣100本)。
/replaceitem
/spawnpoint
  • ワールドの外の領域にプレイヤーの出現地点を設定できなくなった。

ゲームプレイ

衝撃吸収効果
  • プレイヤーが毒や衰弱の効果を受けていても空白に表示されずに黄色の衝撃吸収の体力のまま表示されるようになった。
進捗
  • グロウベリーが「バランスのとれた食事」に必要となった。
  • ヤギとウーパールーパーが「2匹ずつ」に必要となり「コウノトリの贈り物」で利用可能となった。
建築制限
  • プレイヤーが建築制限を超えて建築しようとしていることを知らせる最後に「ブロック」と表示されなくなった。
発光
  • 発光が基本層だけではなくエンティティの全層の外枠に基づくようになった。
ルートテーブル
  • ルートテーブルでUUIDを使ってスコアボード値を利用できるようになった。
  • 乱数生成内でのルートテーブルの値がネストできるようになった。
  • 条件を変更:score
    • entityパラメーターがtargetで置き換わった。これには古いentity欄の値を含むか(thisのように)、またはスコアホルダーの名前が{"name": "..."}の形になる。
  • 関数を変更:set_damage
    • この関数にパラメーターaddを追加。trueの場合、変更は現在のダメージに相対的である。falseの場合、ダメージは現在の値で置き換わる(標準動作)。
  • 関数を変更:set_count
    • この関数にパラメーターaddを追加。trueの場合、変更は現在のアイテム数に相対的である。falseの場合、アイテム数は現在の値で置き換わる(標準動作)。
  • 関数を変更:copy_nbt
    • sourceパラメーターを{"storage": <名前空間ID>}に設定し、コマンド記憶を利用できるようになった。
NBTデータ
  • 全ての飛び道具エンティティデータにHasBeenShotというフィールドを追加。
    • このフィールドがfalseだと、次のティック間に飛び道具はゲームイベント飛び道具発射を発し、近くにいるスカルクセンサーが反応するようになる。
レシピ本
  • 一部のレシピ未解除実績の基準名を変更。
  • 模様入りネザーレンガのレシピが、ネザーレンガブロックではなくネザーレンガハーフブロックを持っていると解除されるようになった。
  • 模様入りの磨かれたブラックストーンの作製レシピが、磨かれたブラックストーンの代わりに磨かれたブラックストーンのハーフブロックを手に入れることで解除されるようになった。
  • レシピ本を使用して、1つの火薬で作られた単純な花火ロケットを作製できるようになった。
降雪
  • 降雪中、空の下の大釜がゆっくりと粉雪を貯めるようになった。
スポーン
  • 新たなMob上限カテゴリ、地下水生物を追加。
    • ウーパールーパーとヒカリイカで使われる。
    • 上限は5で、友好的で永続的でなく、プレイヤーから128ブロック以上離れた場所で消滅する。
スペクテイターモード
  • It is now possible to see while inside lava.
字幕
  • Changed Shulker bullet explodes to Shulker Bullet explodes.
  • Changed Shulker bullet breaks to Shulker Bullet breaks.
  • Changed the subtitles for stripping logs and wood from "Axe scrapes" to "Axe strips".
    • "Axe scrapes" is now used for copper blocks.

全般

ブロックモデル
  • ツタのブロックモデルが簡単なものとなった。
Code
  • Unused parts of code (unused static fields and methods) are no longer removed.
    • Although this does not affect the game itself, it adds more information for modders.
  • Updated required Java version to Java 16[17]
クリエイティブインベントリ
  • The Redstone Tab has been reordered to prioritize highly-used blocks.
  • Redstone items/blocks have been grouped and ordered in the following way (from top to bottom): Essentials, Unique activators, Miscellaneous, Common activators, and Openables.
    • The category for the recipe book advancements for these recipes has moved as well.
カスタムディメンション
  • Added height and min_y variables to dimension types, allowing for the height limit to be increased in custom worlds settings.
データパックリソースパック
  • pack.mcmetapack_version が、6から7に変更された。
  • リソースパックのバージョン番号が、6から7に変更された。
    • ドラウンドのテクスチャミラーリングが変更された[18]
    • ゲームモードセレクターのスロットが25ピクセルから26ピクセルになった。
  • Data pack version is also changed to 7.
専用サーバー
  • 専用サーバにおいて、server.propertiesrequire-resource-pack を設定することで、カスタムリソースパックを強制できるようになった。 When this option is used, players are prompted for a response and get disconnected if they decline the required pack.
Entity storage
  • Entities have been extracted from main (terrain) chunks and are now stored in separate entities directory (similar to POI storage). Those new files are still region files with NBT.
Game library updates
  • Rendering is now using OpenGL 3.2 core profile.
    • All fixed-function rendering has been replaced with shader-based rendering.
  • javabridgeのバージョン1.0.22から1.1.23に更新された。
言語
  • ゴート語、カビル語、マオリ語、モホーク語、ヌク語、オジブウェー語、タロッサ語の各言語が、翻訳が不完全なため削除された。
材料
  • Removed the coral material.
  • Added the moss material.
メニュー画面
  • Buttons tied to a set of values can now be scrolled through.
  • Clicking ⇧ Shift on a menu button changes it to the previous value.
  • The debug mode can now be accessed only by holding Alt instead of ⇧ Shift while clicking on the world type button.
難読化マップ
  • Changed the license included in the obfuscation map.
リソースパック
  • Improved performance when using many overrides on an item model.
  • toasts.png GUI texture has a new icon for the bundle tutorial.
サーバー
  • サーバー設定 max-build-height が削除された。
  • 認証されたサーバーへの接続に失敗した場合のエラーメッセージが変更された。現在は"Down For Maintenance"の代わりに"Not Reachable"であると表示される。
スプラッシュ
  • Changed the splash "OpenGL 2.1 (if supported)!" to "Now on OpenGL 3.2 core profile!"
タグ
  • Added azalea leaves and azalea leaves flowers to the leaves block and item tags.
  • Added flowering azalea leaves and flowering azaleas to the small_flowers block and item tags.
  • Added deepslate and tuff to the base_stone_overworld block tag and deepslate to the stone_crafting_materialsおよびstone_tool_materials item tags.
  • Added deepslate gold ore to the gold_ores block and item tags.
  • Added all copper slab and stair variants, as well as various deepslate variants to the slabsstairsおよびwalls block and item tags.
  • Added cave vines and cave vines plant to the climbable block tag.
  • Added tinted glass to the impermeable block tag.
  • Added raw gold to the piglin_loved item tag.
  • Changed the bamboo_plantable_onおよびenderman_holdable block tags to use the dirt block tag, removing other mentions of dirt blocks from the tags.
翻訳文字列
  • The "World Type" string no longer contains a colon (":"). The colon is still visible in-game, however.
  • Changed "Use VSync" to "VSync".
  • Removed the unused string for enabling VBOs, "Use VBOs".
  • Added strings, "Mode", "Type", "Triggering", and "Track output". These are read out by the narrator for buttons in the command block UI.
ワールド選択
  • ワールドをダウングレードする際、専用の警告が表示されるようになった。

修正

304個のバグを修正
1.17以前にリリースされたバージョンから
  • MC-610 – Grass / Flowers / Snow are placed incorrectly in newly created chunks.
  • MC-1483 – Snow covered grass/podzol/mycelium block side texture does not match original block.
  • MC-2490 – TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes.
  • MC-3366 – End portal appears transparent from below.
  • MC-3587 – Last use of an anvil causes player to drop their item.
  • MC-3615 – 溶岩と水が、特定の高度で完全に透明に見える。
  • MC-8017 – Arrows and tridents are not being slowed down by webs but eggs and snowballs are
  • MC-9591 – Players are able to create ghost lily pads.
  • MC-12363 – Lava / water / powder snow bucket desync when using it while rapidly turning.
  • MC-18880 – The Absorption effect has no texture for poison/wither hearts (appears empty instead).
  • MC-19690 – Reducing maxHealth / max_health can cause fake death.
  • MC-29318 – プレイヤーがアイテムを操作しているときに、クライアントがインベントリの更新を検知せず、アイテムが表示されなくなる。
  • MC-29552 – stat.playOneMinute adds a value of 1 every tick.
  • MC-32452 – Fog generates only in the centre of the screen.
  • MC-46650 – When flying through blocks in spectator mode in F5, the camera zooms in and out a lot.
  • MC-53518 – Endermen don't attack endermites spawned using spawn eggs or /summon.
  • MC-55775 – Statistics screen sometimes doesn't show up to date information.
  • MC-66587 – Lag spike while loading player head textures/player skins.
  • MC-68129 – Smooth lighting doesn't work properly underwater.
  • MC-70738 – Killing guardian with lava does not give cooked fish.
  • MC-70850 – False negatives during occlusion culling.
  • MC-71530 – Spectators can't see through lava.
  • MC-73104 – Server address field editing bug.
  • MC-79888 – Beacon beam can be seen when you have blindness effect.
  • MC-80468 – Inconsistency between block names.
  • MC-84121 – 発光エフェクトの形状が、Mobの元の形に基づいている。
  • MC-85967 – Vines placed without a support block using /setblock cannot be interacted with.
  • MC-86645 – Scroll bar goes higher than chat overlay.
  • MC-87019 – インベントリを開いている時、表示されているスロットのみがクライアント側で更新されている。
  • MC-89880 – 重さが 0 のスポナーがゲームをクラッシュさせる。
  • MC-91522 – シュルカーが乗ったボートやトロッコを破壊すると、シュルカーの描画位置が非同期になり、ゴーストシュルカーが生成される。
  • MC-92349 – 他のプレイヤーが動物に近づいている間、プレイヤーは食べ物で動物を誘導することができない。
  • MC-92867 – JSONテキスト値を null に設定すると、例外が破棄され、ゲームがクラッシュする。
  • MC-93243 – AMDのグラフィックカードおよび内蔵グラフィックでの霧の描画の問題。
  • MC-96114 – Shulker can lift up mobs.
  • MC-96322 – Shulkers are unable to attack from boat.
  • MC-98219 – 経験値オーブが、死亡したプレイヤーを追従する。
  • MC-99098 – Shulker open and close hitbox is not updated, when they ride boat, minecart or mobs.
  • MC-99259 – The wither health bar doesn't go up during spawn.
  • MC-102220 – Barrier Blocks are not shown when "Show Invisible Blocks" is selected in Save Structure Blocks.
  • MC-102269 – Polar bears drop raw fish instead of cooked fish when killed with fire or lava.
  • MC-103430 – Vines breaking too slow (enchanted shears).
  • MC-104897 – End crystals placed on exit portals generated before 1.9 do not respawn the ender dragon.
  • MC-105035 – Floating mineshafts generating incorrectly in shade.
  • MC-105080 – Ender Dragon is respawned if all Exit End Portal blocks are removed / legacy scanning is done for worlds with new dragon fight.
  • MC-105344 – ブロックの横にくっついているシュルカーをボートやトロッコに乗せても、シュルカーの向きが横になったままになる。
  • MC-106417 – Shulkers can be pushed outside of the world border by a piston.
  • MC-106690 – Servers sends SPacketMaps packets even if the map data did not change.
  • MC-108469 – チャンク単位のエンティティリストが正しく更新されないことがある(エンティティが消える)。
  • MC-108636 – There are a number of unused texture files.
  • MC-108717 – シュルカーを押し戻せない。
  • MC-110903 – Cannot remove horse saddle using /replaceitem.
  • MC-111196 – モンスタースポナーを使用してシュルカーをスポーンさせると、白いシュルカーがスポーンする。
  • MC-111534 – The firework rocket use statistic doesn't count rockets used for elytra boosting.
  • MC-112147 – 「友好的生物」の音量スライダーをオフにすると、溶岩を燃やすアイテムまたは経験値の音がミュートになる。
  • MC-113177 – シュルカーを非固体ブロック内に押し込めない。
  • MC-114796 – Overworld nether portals outside of the world border (up to ~128m from the border) are considered valid.
  • MC-117653 – Recipes and advancements are not granted while most GUIs are open.
  • MC-118757 – Increasing Game State Rain Level values make the game increasingly laggier and distorts UI.
  • MC-119051 – シュルカーボックスのGUIでランダムで透明な線が描画される。
  • MC-121897 – アニメーションで使用されるフレームのズレにより、ArrayIndexOutOfBoundsException が破棄される。
  • MC-123587 – Kicked from the game when reaching y levels over 30,000,000.
  • MC-124109 – 発光エフェクトを受けたウマの輪郭がおかしい。
  • MC-124667 – Air can be used in custom recipes, causing a crash.
  • MC-125858 – Grass / flowers / snow / trees are placed incorrectly in Superflat World.
  • MC-126997 – Undyed shulker box still uses cauldron's water when right clicking.
  • MC-127201/replaceitem が非常に不快な音を出すが、アイテムを交換する人には聞こえない。
  • MC-127692 – ホッパーを使用すると、かまど内で経験値が蓄積され、深刻なラグが発生する可能性がある。
  • MC-130098 – Debug world spawns player at y=2 instead at y=70 where all the blocks are.
  • MC-130449 – 探検家の地図のロックを解除すると、製図家の村人がゲームをフリーズまたはクラッシュさせる。
  • MC-130584 – 構造物が読み込まれると、構造物内の水源が浸水可能なブロックに広がる。
  • MC-131564 – Models that have locked uv in blockstates ignore texture rotation.
  • MC-133691 – ブロックを満杯の大釜に正常に配置することができない。
  • MC-135552 – 死んだエンティティがチャンクに保存される。
  • MC-135561 – Failed to create OpenGL context on some Linux systems with Nvidia driver.
  • MC-136497 – 経験値オーブが深刻なラグを引き起こす。
  • MC-136560minecraft.used:minecraft.elytra not functioning.
  • MC-136647 – Leads don't work with Squids.
  • MC-136681 – Debug Stick use statistic increases when not allowed to use it.
  • MC-136776 – Some NBT tags are not kept when fish or axolotl mobs are caught in water buckets.
  • MC-137452 – Bamboo grows in lots of inappropriate places in Bamboo Jungles.
  • MC-139265 – ポータルを通過するときにシュルカーが正しくテレポートしない。
  • MC-141034taiga_fisher_cottage_1 が水で満たされている。
  • MC-142711 – Baby turtles take damage when pushed against ceiling.
  • MC-143732 – Undead mobs that are halfway in sand blocks dont burn in daylight.
  • MC-143821 – Using empty map in Creative mode can create additional map with ID 0.
  • MC-145501 – Librarian and zombie librarian torso top texture is incorrect.
  • MC-147589 – Vines no longer randomly generate in jungles.
  • MC-147729 – Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting.
  • MC-148432 – Sound spam while in water and lava at the same time.
  • MC-148809 – Structure block data length limited to 12.
  • MC-149495 – Pufferfish triggers tripwire without colliding with it upon reloading the game.
  • MC-149777 – Crash when loading world: java.util.ConcurrentModificationException when using Java 11 or above.
  • MC-149799 – クロスボウが装填された状態でオフハンドにあるとき、メインハンドでアイテムを持っているとクロスボウが見えなくなる。
  • MC-150054 – Spectral arrow texture on item and entity aren't consistent.
  • MC-150784 – Brewing Stand bottle outline incorrect.
  • MC-151270 – Teleporting an entity from another dimension can cause UUID duplication in entity sections.
  • MC-152265 – Starting server outputs "unable to resolve BlockEntity for ItemStack" errors.
  • MC-153254 – Baby zombies/piglins take damage when pushed against ceiling by bubble columns.
  • MC-154006 – Overworld wood signs use the outdated wood texture on all sides.
  • MC-154094 – 書見台の本から /clear を実行すると、アイテムがゴーストアイテムになってしまう。
  • MC-156109 – Turtles do not follow players in Creative mode holding seagrass.
  • MC-157116 – Food that is plantable counts towards using when right clicked on the ground.
  • MC-158466 – Server Crash (Exception ticking world: ConcurrentModificationException).
  • MC-160195 – Jungle door inventory texture is outdated.
  • MC-160388 – Painting back texture has not been updated with the texture update.
  • MC-160994 – ブロックがピストンで破壊されてもパーティクルが表示されない。
  • MC-161334 – Mobのシュルカーが隣にいると、シュルカーボックスを開けることができない。
  • MC-161592 – Entities lose their scores when switching dimensions
  • MC-162910 – Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world.
  • MC-162953 – NativeImage bounds checks are incorrect.
  • MC-163673 – 子供のハスク、ピグリン、ゾンビ、村人ゾンビ、ゾンビピグリンは、上に固いブロックがあるスペースにジャンプするとダメージを受ける。
  • MC-163945 – Intersecting structures can create corrupted block entities (spawner / chest).
  • MC-165208 – Text and other UI elements are completely black when being affected by night vision and the void/blindness simultaneously.
  • MC-165846 – Pufferfish can take suffocation damage when bloating.
  • MC-165924 – Snow particles render darker / almost transparent if the block light level is 7 or more.
  • MC-166187 – Some mobs still try to hit players in Peaceful.
  • MC-167853 – Observer doesn't detect when a grass block changes to dirt if a tree grows on top.
  • MC-167977 – Podzol generated from giant spruce trees is not snowy if it has snow above it.
  • MC-168398 – ガーディアンの光線が暗い。
  • MC-168900 – ポータルを通過した後、シュルカーが元のディメンションの座標にテレポートする。
  • MC-169717 – Blocks in recipe book groups are rendered in front of item tooltips.
  • MC-169900snowy_small_house_8 のジグソー設定が正しくない。
  • MC-169945 – スケルトンが日光にさらされていても、トロッコ内では燃えない。
  • MC-170443 – Banner copying recipe ignores existence of other items in crafting grid.
  • MC-170653 – ディスペンサーから発射された花火が空中にスタックする。
  • MC-170659 – Loss of precision in entity_scores conditions.
  • MC-171852 – スペクテイターの手にアイテムを置くと、他のプレイヤーに防具が装着された音が鳴る。
  • MC-172304 – Piglins, piglin brutes, hoglins, zoglins and axolotls can attack their own teammates.
  • MC-172362 – Lava item burning sound does not play sometimes.
  • MC-172466 – Entities misaligning when growing up.
  • MC-173745 – Lower part of end gateway block beam renders incorrectly.
  • MC-173834 – Glowing damaged iron golem outline shows cracks.
  • MC-174685 – ドラウンドの腕のテクスチャが、モデルによって反転される。
  • MC-174701 – Leash knot sound effect plays when loading singleplayer world.
  • MC-174876 – Shulker spawn egg spawns shulker inside soul sand, snow layers, farmland, grass path and honey block.
  • MC-175959taiga_shepherds_house_1 で、1つのドアが開いている。
  • MC-175964 – 書見台の本から /setblock を使い、コマンドブロックを動作させて、コマンドブロックで /clear を実行すると、ゴーストアイテムができる。
  • MC-176614 – 水泳と特定のアクションを実行すると、プレイヤーが非常に奇妙に見える、水泳のアニメーションがない、特定のアクションを実行する。
  • MC-176615 – ネザライトのアイテムをコンテナに収納している場合、溶岩でネザライトのアイテムも消滅する。
  • MC-177539 – When flattening a grass block into a path immediately after the grass block grows from dirt, the shovel sound doesn't play.
  • MC-177622taiga_butcher_shop_1 の1つの原木が回転しているため、屋根が非対称に見える。
  • MC-177624snowy_medium_house_2 の入り口が非対称になっている。
  • MC-177630 – Infested Stone blocks are mined instantly with silk touch.
  • MC-179116 – Burning item sound ignores lava hitbox level.
  • MC-180529 – TrueType fonts crash on Intel Graphics.
  • MC-181889 – Mobが防具ではないアイテムを拾う時に、装備音が鳴る。
  • MC-182455 – Entity shadow texture glitching with resource pack.
  • MC-182954 – "block.minecraft.banner.base.<color>" displays raw translation string (is untranslated).
  • MC-183067 – Shulkers can push marker armour stands.
  • MC-183540 – Ancient debris is not grouped together with other ores in the Creative inventory.
  • MC-183547 – Stone and polished blackstone buttons/pressure plates are located at opposite ends of the spectrum of buttons in the Creative inventory despite being identical in behaviour.
  • MC-183771 – Gamemode switcher icons in the F3+F4 menu are not centered.
  • MC-183884 – シュルカーが、別のシュルカーの隣にいようとしない。
  • MC-183917Min and max are both required in entity_scores condition.
  • MC-185357 – 植木鉢から植物を取り除いた際、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
  • MC-185359 – サバイバルモードでバケツを使用すると、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
  • MC-185360 – シチュー用に、ムーシュルームから搾乳しても、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
  • MC-185605 – Kelp generates on top of magma blocks.
  • MC-186172 – シュルカーがテレポートできない場合、ブロックを貫通して殻を開いてしまう。
  • MC-186864 – Leather armour can appear white.
  • MC-186879 – Standing in fire and water spams the extinguish sound.
  • MC-187544 – 'Cover Me With Diamonds' advancement improperly capitalized.
  • MC-187664 – World border uses float to determine its size, making some border sizes inaccessible, and cannot be set to 30 million or beyond.
  • MC-188044 – Using a banner on a filled cauldron plays hand animation.
  • MC-188448 – Food pops off of campfire when extinguished.
  • MC-189336 – Shifting around servers in the server list crashes the game (ArrayIndexOutOfBoundsException)
  • MC-189482 – LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab ↹.
  • MC-189535 – Catching a fish in a bucket on creative mode doesn't give player new bucket.
  • MC-189565 – 一部のエンティティはスポナーの内部で描画されず、コンソールでエラーログスパムを生成し、ラグを引き起こす可能性がある。
  • MC-189885 – New byte previousGamemode is read incorrectly.
  • MC-190128 – Using a flint and steel to ingite TNT is not tracked by the in-game stats.
  • MC-190454 – Desync when a player rides a horse riding another mob, and that mob dies.
  • MC-190677 – シュルカーがスポーンされた後、ブロックの向きに合わせて整列しない。
  • MC-190774 – Stonecutter saw spins both ways simultaneously.
  • MC-190896 – 宝の地図が入っている難破船のチェストを開くときにラグが発生する。
  • MC-191338 – Name color for Minecart with Command Block is incorrect.
  • MC-191714 – Player is dismounted when standing on farmland while riding a horse/boat while the farmland turns to dirt, causing a desync.
  • MC-192591 – Name color for Structure Void is incorrect.
  • MC-192594plains_stable_1 がブロックを置き忘れている。
  • MC-192629plains_stable_2 がブロックを置き忘れている。
  • MC-192876taiga_decoration_6 でトラップドアを置き忘れている。
  • MC-192879 – 特定のタイガの家に、壁が正しく配置されていない。
  • MC-192889 – When placing certain heads or putting them in entities' head slot the game stutters.
  • MC-192930 – アイテムを拾うゾンビから、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
  • MC-193071 – 空の容器となる食料を食べると、防具を装備する音が鳴る。
  • MC-193386 – Shulkers spawned attached to the groud attaches themselves to a wall after another shulker is spawned.
  • MC-194089 – Shulkers at some Y positions refuse to get a Peek value.
  • MC-194183 – Some experience points do not go towards Mending repair, even if the Mending gear is not fully repaired.
  • MC-194675 – While spectating a creeper, enderman, spider or cave spider, UI elements are rendered completely white.
  • MC-194685 – クリエイティブモードで大釜にガラス瓶を使用しても水入り瓶を入手できない。
  • MC-194686 – クリエイティブモードで大釜にバケツを使用しても水入りバケツを入手できない。
  • MC-195125plains_animal_pen_1 がブロックを置き忘れている。
  • MC-195126plains_animal_pen_3 がブロックを置き忘れている。
  • MC-195351 – レッドストーンコンパレーターの比較モードで、不必要なタイルティックをスケジュールできる。
  • MC-195461 – The upper part of potted cactus/bamboo texture is not visible if there is a half block above it.
  • MC-195640 – Suspicious stew inedible with full hunger.
  • MC-195806 – Smoker's top and bottom textures have inconsistently colored pixels.
  • MC-195827datapackFailure.title line in en_us.json file has double spaces between the translation string and the equivalent text.
  • MC-196298 – Arrows fired into the side of bamboo or pointed dripstone never despawn.
  • MC-196425 – "Off" is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders.
  • MC-196542 – 「skylight propagation code」の小さなクリーンアップ。
  • MC-196638 – 防具立てを設置すると警告「Trying to add entity with duplicated UUID」のログが出力される。
  • MC-197009 – レシピで空のアイテムタグを参照すると、ゲームがクラッシュする可能性がある。
  • MC-197073 – Turtles laying eggs on red sand produce normal sand particles.
  • MC-197140 – ジャック・オ・ランタンが、クリエイティブインベントリでくり抜かれたカボチャの後に配置されていない。
  • MC-197179 – 革を拾った子供ピグリンがデスポーンせず、不必要な子供ピグリンでネザーが乱雑になっている。
  • MC-197276 – Pufferfish gives Poison IV instead of II.
  • MC-197524 – ワールドボーダーが、近くでの読み込みを強制しないため、光の計算が行き詰まる。
  • MC-197561 – Carved pumpkins and jack o'lanterns create swastikas.
  • MC-197616 – Certain custom biome settings cause game to spam "Received invalid biome id: -1" in the console, causing major lag or freeze.
  • MC-197805 – Minecraft crashes every time I try to craft something (caused by BungeeCord or Paper).
  • MC-197883 – Jigsaw Structures causing DataFixer spam.
  • MC-197942 – Leaves change to stone near Lava Pool (Recurrence of MC-48340).
  • MC-197947 – Creative mode player constantly gets extinguished while standing in constant fire in rain, making constant sound.
  • MC-198129ReplaceBlobsFeature が1.16.1から1.16.2に変更され、玄武岩の三角州の生成に影響する。
  • MC-198200 – Crash when leaving out processors in a template pool: java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive.
  • MC-198414/spawnpoint の角度が ±infinity に設定されていて、プレイヤーが死亡した場合、プレイヤーがキックされ、再参加するとゲームがクラッシュする。
  • MC-198432 – Pufferfish phases through blocks after reloading world.
  • MC-198514 – Creating a Superflat world with nothing but air crashes the game.
  • MC-198535time_check predicate condition requires both min and max value.
  • MC-198725 – Crash when clicking "Presets" after setting the Superflat preset with a non-existent biome.
  • MC-198805 – Floating pixel in the tailfin of a guardian/elder guardian.
  • MC-198807 – ピグリンとピグリンブルートを特定のエンティティ(ドロップされたアイテムなど)に怒らせると、ゲームがクラッシュさせる。
  • MC-198864 – ワールドボーダーが、y0より下、y255より上では描画されない。
  • MC-198957 – End Portal Frames change to Stone near Lava Pool.
  • MC-199065 – Zombies that die while on fire do not drop baked potatoes.
  • MC-199237 – Back of ladder is incorrectly mirrored.
  • MC-199239 – Vines appear incorrectly mirrored when viewed from behind.
  • MC-199242 – Texture planes of crop models appear incorrectly mirrored from behind.
  • MC-199356 – chatDelay in options.txt has a space between the colon and the value.
  • MC-199543 – Parity issue: Vine sounds.
  • MC-199988 – When accessing a UI of a structure block from /setblock the texture changes from data to save.
  • MC-200009 – Crash when using a non-mushroom block in a huge mushroom feature's cap.
  • MC-200195 – ボートが、陸上でプレイヤーを降ろそうとしない。
  • MC-200696 – 時計の質感が、新しくなった金色の色彩と一致していない。
  • MC-200906 – Pufferfish hitbox incorrect when reloading world.
  • MC-201269 – Constantly teleporting player to a phantom crashes the game/kicks the player.
  • MC-201316/give でゲームをフリーズさせてしまうほどのアイテムを生成できる。
  • MC-201748 – Chain model planes are incorrectly mirrored on the rear.
  • MC-201751 – Chain section on lanterns is incorrectly mirrored from behind.
  • MC-201753 – Sea pickle green top sections do not render correctly from behind.
  • MC-201840 – Optional function tags sometimes don't run even when the tag exists.
  • MC-202186 – Houses in Zombie Villages disappear when spawned using /locate.
  • MC-202202 – サーバーが、プレイヤーが乗り物から降りるのを防ぐことができず、同期ズレが発生する。
  • MC-202246 – ドラウンドのナビゲーションが、メモリリーク/パフォーマンスの低下を引き起こす。
  • MC-202249 – Angering passive mobs in new nether chunks very far away from previously generated chunks, then entering a nether portal causes server to completely freeze.
  • MC-202543 – Ancient debris comes after netherite block in creative inventory.
  • MC-202760area_effect_cloud does not enforce a maximum radius.
  • MC-203131 – Setting the weight in Template Pool to high values will lag world and can cause out of memory error.
  • MC-203300 – Nether Gold Ore is not grouped with Nether Quartz Ore in creative inventory.
  • MC-203373 – シュルカーの弾丸の字幕が正しく大文字になっていない。
  • MC-203374 – Falling blocks broken by shulkers have a strong directional bias.
  • MC-203397 – Ceiling vines rotate when other vines are placed in the same block space.
  • MC-203551 – Putting lava in a cauldron makes the water bucket sound.
  • MC-205477 – Occasional desync when trying to enter/exit a boat while the server is lagging.
  • MC-205735 – Baby cows can suffocate on stairs.
  • MC-205797 – Zoglins attack Marker armor stands and Invisible armor stands
  • MC-206560 – Pufferfish react to Marker armor stands and Invisible armor stands.
  • MC-207125 – オフハンドに装填されたクロスボウがある場合、ブロックを破壊しようとしてもプレイヤーの手が動かない。
  • MC-207173 – Entering only colons into multiplayer Direct Connection & pressing enter crashes the game.
  • MC-207405 – Nether stars can be blown up while being inside of a bundle/shulker box.
  • MC-208082 – Game stalls when any message is displayed in chat while playing with an expired session.
  • MC-208430 – Minecraft crashes when loading resource pack due to "tessellating block model".
  • MC-208639 – Chiseled Blackstone Recipe unlocks when you get polished blackstone, not polished blackstone slab.
  • MC-209361 – Game crashes upon instantly click-replacing the block underneath a bamboo sapling with another bamboo.
  • MC-209625 – Baby llamas suffocate when below a solid block while standing on top of a carpet.
  • MC-209819 – Server crash when pathfinding to player that is teleporting away.
  • MC-210408/spawnpoint allows players to set their spawnpoint to out-of-bounds coordinates, which crashes the game when trying to respawn.
  • MC-210408/spawnpoint allows players to set their spawnpoint to out-of-bounds coordinates, which crashes the game when trying to respawn.
  • MC-210791 – Dropping an item on a shulker launches the item off.
  • MC-211064 – Loading in a TrueTypeFont with an out-of-bounds size crashes the game.
  • MC-212123 – Player lighting is inconsistent in the inventory and appears darker on the front.
  • MC-212291 – Client can dismount vehicles independently from the server, causing a de-sync.
  • MC-213062 – A ruined portal generated in an end portal.
  • MC-214568 – Setting a lectern on fire causes z-fighting.
  • MC-214589 – End gateway exit portals can be set to high coordinates, kicking the player.
  • MC-214629 – アクセシビリティ設定の「視野の変化」に関係なく、水中で視野が狭まる。
  • MC-214693 – Tripwire texture is not mirrored correctly from behind.
  • MC-214694 – Tripwire which is part of a tripwire hook is not mirrored correctly from behind.
  • MC-214879 – Selecting nothing and pressing Ctrl + C clears clipboard.
  • MC-215534 – Spectating a mob with a shader whilst having a carved pumpkin equipped turns the screen completely white.
  • MC-216227 – Sugar cane item texture is no longer accurate from 13w36a forward.
  • MC-216510 – The world border red effect, affects the brightness of a mob's shader.
  • MC-218112SynchedEntityData is using locks incorrectly.
  • MC-218888⇧ Shift Clicking items into inventory prevents the relevant advancement from triggering.
  • MC-218972 – The glowing effect outline omits parts of entities if the entity is invisible.
  • MC-220694 – Name color for knowledge book is incorrect.
  • MC-220698 – The ExplosionPower of ghast fireballs is uncapped, causing a freeze / crash.
  • MC-222189 – Piston lag escalates massively with the total tile entity count.
  • MC-223227 – Floating water caves in caves under the ocean.
  • MC-223322 – Chorus flowers can be broken with projectiles in spawn protection.
  • MC-223552 – Credits not alphabetically ordered.
  • MC-223558minecraft.used:minecraft.glass_bottle doesn't increase when taking water from a cauldron using a glass bottle.
  • MC-223563minecraft.used:minecraft.glass_bottle doesn't increase when collecting honey from a beehive or bee nest.
  • MC-223602 – Glowing translucent entities often don't merge their outlines with other glowing entities.
  • MC-223638minecraft.used:minecraft.shears doesn't increase when carving a pumpkin.
  • MC-223689minecraft.used:minecraft.shears doesn't increase when collecting honeycombs from a beehive or bee nest.
  • MC-224778 – Game crashes when there is a block with no facing block state in #wall_corals and a warm ocean tries to generate.
  • MC-225077 – Vines can spread upward to non-full blocks.
非公開のバグ
Other
  • Improved desync issues when exiting a boat over a high latency connection.[20]
  • Fixed crashes.[20]

脚注

  1. 「洞窟と崖の第一弾が今日Javaに出ました」 – Minecraft.net、2021年6月8日
  2. 「Minecraft Live: The Recap」 – Minecraft.net、2020年10月3日
  3. a b 「CAVES & CLIFFS (洞窟と崖) アップデートに関するお知らせ」 – Minecraft.net、2021年4月14日
  4. 「Minecraft: 洞窟と崖アップデートのQ&A」 – Minecraft Help Center、2021年4月17日「最初(1.17)は今夏、二つ目は(1.18)休暇期間あたりに」
  5. MC-219960
  6. 「MINECRAFT LIVE のまとめ」 – Minecraft.net、2020年10月3日
  7. MC-150784
  8. MC-1483
  9. MC-214568
  10. MC-203550
  11. MC-197561
  12. MC-160195
  13. MC-197276
  14. MC-150054
  15. MC-216227
  16. MC-145501
  17. 「Minecraft Snapshot 21w19a」 – Minecraft.net、2021年5月12日
  18. MC-174685
  19. 「Minecraft Snapshot 21w13a」(アーカイブ) – Adrian Östergård minecraft.net、2021年3月31日
  20. a b 「Minecraft 1.17 Release Candidate 1」 – Minecraft.net、2021年6月4日

警告: 既定のソートキー「Java Edition 1.17.00」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.17」を上書きしています。
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